stringtranslate.com

Крысиная атака!

Rat Attack! аркадная головоломка для Nintendo 64 и PlayStation . Впервые она была выпущена на PlayStation в 1999 году, а затем на Nintendo 64 в 2000 году (последняя консольная версия изначально имела запланированную дату выпуска в мае 1999 года в Европе, но была отложена[ 4] ); позже она была портирована на Microsoft Windows в июле 2007 года в Великобритании. Её тема — группа «Scratch Cats», останавливающая вторжение «злых мутантных космических крыс». Она получила смешанные отзывы после нескольких лет разработки. [2] Игра была немного изменена для выпуска на Nintendo 64, заменив одного из персонажей и изменив ряд уровней. [4]

История

Пара лабораторных крыс, Вашингтон и Джефферсон, были отправлены в космос на борту ракеты в ходе эксперимента. Однако после некоторого инцидента в космосе крысы мутировали и обрели сверхразум. Спустя более сорока лет они вернулись на землю и немедленно приступили к планам мирового господства, собрав огромную армию крыс с инструкциями уничтожать все на своем пути.

Кошки всего мира объединяются, чтобы бороться с этой угрозой, формируя группу под названием «Scratch Cats». Возглавляемая гением-кошачьим профессором Рексом Джулиусом, они борются с крысами с помощью нескольких его изобретений, которые уничтожают крыс гуманным способом.

Профессор Рекс Джулиус отправил своего специального агента Перл на расследование, но Вашингтону и Джефферсону удалось схватить ее и заключить в лазерную клетку, охраняемую гигантскими роботами.

Они переходят из локации в локацию, зачищая крыс. По пути они встречают еще одного таинственного кота в лапах короля Скарабея, известного как Банубис в оригинальной версии для PlayStation и Атомикэт в порте для Nintendo 64.

В конце игры, когда все области спасены от опустошающей армии крыс, Скретч-Котам удаётся победить Вашингтона и Джефферсона в схватке на их космической базе. Однако после того, как дуэту удаётся избежать поражения, Юлиус впоследствии раскрывает, что они также забрали с собой Короля Скарабея.

Геймплей

Вверху: версия для PlayStation, показывающая Банубиса в зоне «Фабрика».
Внизу: версия для Nintendo 64, показывающая Атомикота в зоне «Храм». Оба места в одной комнате, только предметы и текстуры комнаты разные.

В однопользовательском режиме один Scratch Cat входит в комнату, из ее стен высыпается бесконечное количество крыс. Игрок должен поймать и уничтожить определенное количество из них, прежде чем появится дверь, ведущая в следующую комнату. Каждая область имеет несколько комнат, в своей определенной теме.

Цель игры — очистить каждый уровень от выделенного количества крыс и перейти в следующую комнату. Игрок использует петлеобразное лассо, называемое «Eraticator», чтобы поймать крыс. Когда они пойманы, игрок должен отвести крыс к «Destructor Pad», расположенному в каждой из комнат, заполненных крысами, чтобы избавиться от них. Если игрока толкает крыса или другой разрушительный предмет в комнате, крысы могут выбраться из ловушки, пока их не уничтожит «Destructor».

В конце каждого уровня игрок получает бонусы, отражающие его успехи. Например, получение «бонусов за повреждения» за то, насколько сильно была повреждена комната (чем меньше повреждений, тем больше очков), бонусов за время (чем меньше времени, тем больше бонус) и идеальных бонусов (если ни один из предметов в комнате не был уничтожен, игрок получает эти очки).

В большинстве комнат время от времени будут появляться различные бонусы, помогающие игроку, их также можно найти в сундуках с сокровищами, для которых требуется устранить определенное количество крыс одновременно. Эти бонусы позволяют, например, обратить вспять часть урона, нанесенного крысами, что позволяет игроку избегать получения урона в течение короткого времени или вернуть одну потерянную энергию. Другие эффекты позволяют игроку становиться большим и топтать крыс, бегать намного быстрее или увеличивать лассо. Также есть приманка, привлекающая крыс в определенное место. Помимо этих бонусов, есть также бонусы, которые выпускаются крысами, когда они уничтожают ящик или другие предметы. В результате чего управление игрока меняется на обратное, крысы выбрасываются из своей ловушки или замедляются, и другие подобные функции.

Позже в геймплее появляются такие вещи, как переключатели, вентиляторы, лазерные лучи и телепорты. Таким образом, в игру добавляются элементы головоломки. Требуя от игрока выяснить, как использовать различные устройства, прежде чем предметы в комнате будут уничтожены.

Сами крысы могут нанести игроку вред, если коснуться их. Они также могут выпрыгнуть из лассо, если их не оглушить ударом когтя или другим типом атаки. Они могут взбираться по большим стенам и дублироваться «Копировщиком крыс». Особая белая крыса находится в нескольких комнатах, их цель — добраться до Mutation Pad, а затем превратиться в чудовищную крысу, которая охотится на игрока.

В конце каждой области есть босс, которого игрок должен победить. Однако Scratch Cats не могут нанести вред боссам напрямую. Игрок должен выяснить, как навредить боссу, в большинстве случаев, используя свою атаку против него.

В многопользовательском режиме геймплей почти идентичен, но с несколькими дополнениями, такими как «Золотая крыса», которая приносит больше очков, и несколько дополнительных усилений/ухудшений. Игроки также могут выбрать специальный режим, который позволяет им преследовать крыс своего цвета.

Персонажи

У каждого кота есть разные способности в начале игры, а также своя собственная особая атака, которую можно использовать, если они получат определенное количество «кошачьих монет». Scratch Cats состоят из следующих участников: [5]

Разработка

Игра была разработана компанией Pure Entertainment, основанной в апреле 1996 года. [6] На полную разработку игры ушло несколько лет. [2] За это время ей давали разные временные названия, такие как «Rat», «Cats & Rats», прежде чем окончательно остановиться на Rat Attack . [7] Пока игра находилась в разработке, ранние версии игры были отправлены в новостные СМИ, что привело к появлению ранних скриншотов разработки уровней, не включенных в игру. [8] [9]

Также была создана серия из шести анимированных Flash-роликов, каждый из которых рассказывал историю одного из «Scratch Cats». [5] Затем, незадолго до релиза, была выпущена еще одна ранняя версия игры в качестве демоверсии для Official UK PlayStation Magazine . [10]

Прием

Версия для Nintendo 64 получила смешанные отзывы, в то время как версия для PlayStation получила неблагоприятные отзывы, согласно сайту -агрегатору обзоров GameRankings . [11] [12] Журнал N64 Magazine сказал, что версия для N64 была «простой, хорошо выполненной головоломкой, в которой кошки пытаются поймать крыс». [22] Фрэн Мирабелла III из IGN описала игровой процесс и предпосылку ловли крыс и избавления от них как похожие на Ghostbusters . Мирабелла сравнила вид камеры в игре с йо-йо , в том смысле, что «камера висит над головой, подпрыгивая и раскачиваясь». Мирабелла также раскритиковала короткие музыкальные клипы игры для каждого уровня, сказав: «Композиторы, должно быть, буквально создали около 25 секунд MIDI-аудио и зациклили его». Графика была описана как «модели персонажей ужасно отстойные», и «Даже на титульном экране ужасный, выжигающий глаза шрифт и неряшливая графика». [2] Nintendo Power дала европейскому импорту смешанную оценку, в то время как американская версия все еще находилась в разработке. [23]

В обзоре для AllGame Спан Беннет с большим энтузиазмом рассмотрел версию для PlayStation, заявив: «Декор 50-х годов и яркие цвета придают Rat Attack уникальный вид, который только добавляет ей привлекательности», заключив, что «Это игра с уникальным внешним видом и ощущениями в сочетании со звуком и играбельностью, которые на высшем уровне». Джефф Герстманн из GameSpot подытожил игру следующим образом: « Rat Attack — чрезвычайно забываемая игра, которая не заслуживает первого взгляда, не говоря уже о втором». [20] GamePro сказал о той же версии для PlayStation: «Элементарная природа игры делает ее легкой в ​​освоении, но, вероятно, оставит старых геймеров равнодушными, если только они не подсядут на многопользовательский режим. Но если вам нравятся аркадные автоматы прошлого, попробуйте Rat Attack ». [24] [a]

Примечания

  1. ^ GamePro дал версии для PlayStation все 3,5/5 баллов за графику, звук, управление и фактор веселья.

Ссылки

  1. Сотрудники GameSpot (28 сентября 1999 г.). «Mindscape Ships Rat Attack». GameSpot . Fandom . Архивировано из оригинала 3 февраля 2000 г. . Получено 25 сентября 2023 г. .
  2. ^ abcde Fran Mirabella III (13 сентября 2000 г.). "Rat Attack (N64)". IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 11 апреля 2023 г. . Получено 25 сентября 2023 г. .
  3. ^ Fuska staff. "Rat Attack (N64)". Fuska.nu (на норвежском языке). Архивировано из оригинала 8 апреля 2023 года . Получено 25 сентября 2023 года .
  4. ^ ab "Rat Attack (Preview)". Nintendo Official Magazine . № 78. EMAP . Март 1999. стр. 90. Получено 25 сентября 2023 г.
  5. ^ ab "Эпизод 1: История кота Боба". Крысиная атака . Sony Computer Entertainment Europe . Архивировано из оригинала 4 ноября 2001 г. Получено 25 сентября 2023 г.
  6. ^ "Intro". pure-ent.co.uk . Архивировано из оригинала 21 января 2001 г. . Получено 27 января 2024 г. .
  7. Сотрудники IGN (26 марта 1998 г.). «Mindscape Gives Rats a Name». IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 10 апреля 2023 г. Получено 25 сентября 2023 г.
  8. ^ "Rat Attack Image 11". IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 21 декабря 2016 года . Получено 9 июня 2012 года .
  9. ^ "Rat Attack Image 18". IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 21 декабря 2016 года . Получено 9 июня 2012 года .
  10. ^ "Rat Attack! (Demo)". Официальный британский журнал PlayStation Magazine . № 49. Future Publishing . Сентябрь 1999 г.
  11. ^ ab "Rat Attack! for Nintendo 64". GameRankings . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 12 мая 2019 г. Получено 25 сентября 2023 г.
  12. ^ ab "Rat Attack! for PlayStation". GameRankings . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 1 мая 2019 года . Получено 25 сентября 2023 года .
  13. ^ Span Bennet. "Rat Attack! (PS) - Обзор". AllGame . All Media Network . Архивировано из оригинала 16 ноября 2014 г.
  14. Пейтон Гаудиоси (15 октября 1999 г.). «Rat Attack (PS)». Gamecenter . CNET . Архивировано из оригинала 16 августа 2000 г. . Получено 25 сентября 2023 г. .
  15. Дин Скотт (декабрь 1999 г.). «Rat Attack (PS)» (PDF) . Компьютерные и видеоигры . № 217. EMAP. стр. 72. Архивировано (PDF) из оригинала 15 мая 2023 г. . Получено 25 сентября 2023 г. .
  16. ^ "Rat Attack (PS)" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . № 125. Ziff Davis. Декабрь 1999. Архивировано (PDF) из оригинала 22 августа 2023 года . Получено 25 сентября 2023 года .
  17. Шон Конлин (1 декабря 1999 г.). «Rat Attack (PSX)». The Electric Playground . Greedy Productions Ltd. Архивировано из оригинала 29 апреля 2005 г. Получено 25 сентября 2023 г.
  18. Мэтт Хельгесон (ноябрь 1999 г.). «Rat Attack (PS)». Game Informer . № 79. FuncoLand . Архивировано из оригинала 31 мая 2000 г. Получено 25 сентября 2023 г.
  19. Брайан (октябрь 1999 г.). «Обзор Rat Attack (PS)». GameRevolution . CraveOnline . Архивировано из оригинала 3 февраля 2004 г. . Получено 25 сентября 2023 г. .
  20. ^ ab Jeff Gerstmann (25 октября 1999 г.). "Rat Attack Review (PS)". GameSpot . Fandom. Архивировано из оригинала 4 января 2005 г. Получено 25 сентября 2023 г.
  21. Макс Эверингем (3 сентября 1999 г.). «Rat Attack (PS)». IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 12 апреля 2023 г. Получено 25 сентября 2023 г.
  22. ^ ab "Rat Attack". Журнал N64 . № 48. Future Publishing. Декабрь 2000. стр. 102. Архивировано из оригинала 6 апреля 2023 г. Получено 25 сентября 2023 г.
  23. ^ ab "Rat Attack [EU Import]". Nintendo Power . Vol. 131. Nintendo of America . April 2000. p. 130. Архивировано из оригинала 25 сентября 2023 года . Получено 25 сентября 2023 года .
  24. Bad Hare (декабрь 1999 г.). «Rat Attack! (PS)». GamePro . № 135. IDG . стр. 174. Получено 25 сентября 2023 г.

Внешние ссылки