Эрик Лендьел — компьютерный ученый, специализирующийся на разработке игровых движков , компьютерной графике и геометрической алгебре . Он имеет докторскую степень по информатике Калифорнийского университета в Дэвисе и степень магистра математики Вирджинского технологического института .
Ленгиел — эксперт в области технологий рендеринга шрифтов для 3D-приложений и изобретатель алгоритма рендеринга шрифтов Slug, который позволяет визуализировать глифы непосредственно из контурных данных на графическом процессоре с полной независимостью от разрешения. [1] Ленгиел также является изобретателем алгоритма Transvoxel, который используется для бесшовного объединения воксельных данных с несколькими разрешениями на границах между различными уровнями детализации, которые были триангулированы с помощью алгоритма Marching cubes . [2]
Среди его многочисленных письменных вкладов в область разработки игр, Лендьел является автором четырехтомной серии книг « Основы разработки игровых движков» . Первый том, [3] охватывающий математику игровых движков, был опубликован в 2016 году и теперь известен своей уникальной трактовкой алгебры Грассмана . Второй том, [4] охватывающий широкий спектр тем рендеринга, был опубликован в 2019 году. Лендьел также является автором учебника «Математика для программирования трехмерных игр и компьютерной графики» [5] и редактором трехтомной серии книг «Game Engine Gems» . [6] [7] [8]
Ленгиел основал Terathon Software в 2000 году и в настоящее время является президентом и главным техническим директором компании, где он руководит разработкой C4 Engine . Ранее он работал в группе передовых технологий в Naughty Dog , а до этого был ведущим программистом пятой части популярной серии RPG-приключений Sierra Quest for Glory . Помимо C4 Engine , Ленгиел является создателем Open Data Description Language (OpenDDL) и формата файлов Open Game Engine Exchange (OpenGEX). [9]
Ленгиел родом из Рейнольдсбурга, штат Огайо , но сейчас живет в Линкольне, штат Калифорния . Он двоюродный брат нынешнего жителя Огайо и создателя "Evolution of Dance" Джадсона Лэйппли .
Эрик Лендьел участвовал в следующих играх:
Эрик Лендьел является основным изобретателем следующих патентов: