stringtranslate.com

Джеймс Лоудер

Джеймс Дэниэл Лоудер (родился 2 января 1963 года в Куинси , Массачусетс ) — американский писатель, антолог и редактор, регулярно работающий в жанрах фэнтези , тёмного фэнтези и ужасов , а также над настольными ролевыми играми и критическими работами, исследующими популярные культура .

ранняя жизнь и образование

Лоудер окончил региональную среднюю школу Уитмен-Хэнсон в 1981 году и был введен в Зал славы средней школы в 1991 году . Лето в рамках проекта «Современная конкурентоспособность» в Государственном университете Бриджуотера . [1] В 1985 году он окончил Университет Маркетта с отличием, бакалавр английского языка и истории. [2] Находясь в Маркетте, он редактировал и писал для Marquette Journal , школьного литературного журнала. [3] После Маркетта он поступил в аспирантуру по английскому языку в Университете Иллинойса в Урбана-Шампейн , где также преподавал курсы письма, кино и фэнтезийной литературы. [2] Лоудер получил степень магистра литературоведения в Университете Висконсин-Милуоки в 1999 году . [2]

Карьера

Романы и рассказы

Его самые ранние романы входили в книжные линии общей вселенной «Забытые королевства» и «Равенлофт» , но начиная с конца 1990-х годов он все чаще обращал свое внимание на проекты, принадлежащие авторам. [4] Его романы включают «Принц лжи» , «Кольцо зимы » и «Призрак черной розы» (последний с Вороникой Уитни-Робинсон), а его рассказы появлялись в таких антологиях, как « Тени над Бейкер-стрит» , «Правда до парадокса». и Исторические призраки . [5] Некоторые из его рассказов были включены в почетный список ежегодного конкурса « Лучшие фэнтези и ужасы года» . Он стал финалистом премии Origins Award в категории «Лучший короткометражный художественный фильм » за свою новеллу 2003 года «Ночь, когда умер Чикаго», историю, в которой дебютировал его персонаж-загадочный человек, Труп. Его романы переведены более чем на десяток языков.

Редактирование прозы и антологии

В качестве редактора Лоудер руководил несколькими линиями бестселлеров для TSR, Inc. в конце 1980-х — начале 1990-х годов, включая « Забытые королевства» , «Равенлофт » и «Тёмное солнце» . [6] Питер Корлесс пригласил Лоудера в 1999 году, чтобы он курировал линию художественной литературы Пендрагона для Green Knight Publishing ; Лоудер переиздавал классические произведения о короле Артуре, а начиная с 2000 года он также публиковал оригинальные материалы, включая сборники рассказов « Гибель Камелота» (2000) и «Легенды о Пендрагоне» (2002), а также роман « Изгнанные из Камелота» (2001). [7] : 357  Он работал исполнительным редактором линии художественной литературы о короле Артуре издательства Green Knight Publishing [8]серии художественной литературы о Пендрагоне — и редактором-консультантом в CDS Books по романам «Город героев ». Лоудер отредактировал более дюжины антологий, посвященных самым разным темам: от короля Артура до супергероев и зомби . Он выиграл несколько премий Origins Awards и ENnie Award , а также вошел в шорт-лист премии Международной гильдии ужасов за эти проекты. Хотя некоторые из этих антологий были опубликованы в связи с линейками продуктов для ролевых игр , они часто содержат только истории, защищенные авторскими правами создателей. Это делает их необычными, поскольку издатели игр часто настаивают на контрактах на работу для таких проектов. [9]

Лоудер отредактировал серию антологий зомби, основанных на игре «Вся плоть должна быть съедена» , начиная с «Книги всей плоти» (2001); это были первые художественные работы от Eden Studios . [7] : 341  Его последним сборником рассказов для этой серии стала «Книга последней плоти» (2003). [7] : 343  Лоудер отредактировал антологию рассказов 2003 года, основанную на игре Silver Age Sentinels из Guardians of Order . [7] : 337  Он также работал над другими художественными произведениями, включая «Поразительные истории героев» (2007) для Hero Games и «Собственные миры» (2008) для Paizo Publishing . [7] : 358  Лоудер продюсировал «Хобби-игры: 100 лучших» (2007 г.) и «Семейные игры: 100 лучших» (2010 г.) для издательства Green Ronin Publishing . [7] : 377 

В мае 2017 года Chaosium назначила Лоудера исполнительным редактором своей художественной линии. [10] Президент Chaosium Рик Мейнц так прокомментировал прием на работу: «Джеймс воплощает в себе волшебное сочетание мудрости и энтузиазма. Зная свое ремесло вдоль и поперёк, он на каждом шагу проявляет свою пропагандистскую и честность. Его перезапуск нашей художественной линии — это момент «звезды правы». Лоудер ранее работал консультантом Chaosium, помогая компании и фрилансерам решать проблемы с оплатой и контрактами в прошлых художественных проектах. [10] В конечном итоге Лоудера повысили до должности исполнительного редактора всего Chaosium, но он разорвал контракт с издателем в марте 2023 года и вернулся к «полной занятости в качестве писателя, редактора и консультанта по издательскому делу для книг, настольных книг». игры, комиксы и трансмедийные проекты». [11]

Дизайн и редактирование игры

Лоудер разработал, отредактировал или консультировал по книгам для первого, второго, третьего и пятого изданий Dungeons & Dragons . Он работал редактором модулей Карла Сарджента B-серии King's Festival и Queen's Harvest , [12] редактировал и разработал модуль Greyhawk Puppets , [13] а также редактировал и писал контент для раннего справочника по Forgotten Realms Hall of Heroes . [14] Другие его вклады в RPG Forgotten Realms включают дизайн для Curse of the Azure Bonds [15] и Inside Ravens Bluff, The Living City , [16] координацию проекта по трем модулям трилогии «Аватар» и дизайн для «Джунглей Чалта». , который связан с его романом Realms «Кольцо зимы» . Позже Лоудер консультировал пятое издание «Гробницы уничтожения» [17] по использованию Артуса Цимбера, драконовой черепахи Арамага, Рас Нси, города Мезро и других конкретных элементов, которые он создал для своей более ранней художественной литературы о Царствах.

Другие вклады Лоудера в D&D включают статьи в Polyhedron и Dragon , записи в первых двух томах второго издания Monstrous Compendium , [18] [19] , а также Приложение Monstrous Compendium Spelljammer App ; работа над Spelljammer: AD&D Adventures in Space , [20] и тёмным лордом Стезеном Д'Поларно для справочника Darklords по Ravenloft . [21] Лоудер и Брюс Несмит разработали двухраундовый турнир с участием Д'Поларно для Gen Con 1991 года, при этом Лоудер создал трехраундовый турнир в Равенлофте с участием Д'Поларно «Возвращение Стезена Д'Поларно (или Портрет художника) как молодой некромант)» в рамках турнира RPGA Grandmasters Event для Gen Con в следующем году. [22] Другие вклады Лоудера в RPG Ravenloft сосредоточены вокруг владений Ситикуса, с разделами как в выпусках White Wolf/Arthaus Heroes of Light [23] , так и в справочнике, том IV . [24]

Он также разработал или отредактировал материалы для Pendragon , Prince Valiant: The Story-Telling Game , Marvel Super Heroes , GURPS , Deadlands , Mage: The Ascension и Feng Shui . [25] Для ролевой игры ужасов Call of Cthulhu Лоудер внес Vanguard Club в d20 Gamemaster's Pack [26] и занимался ранней разработкой и написанием отмеченной наградами Pulp Cthulhu . [27] Начиная с 2017 года, Лоудер разработал связанную трилогию сценариев «Зов Ктулху» , связанных с его прозой и циклом комиксов «Труп», проводя их в качестве гейм-мастера на таких конвенциях, как Gen Con и Gamehole Con, иногда для благотворительных организаций, таких как Worldbuilders. [28]

С момента прихода в Chaosium в качестве исполнительного редактора Лоудер активно работал над лицензированием всех линеек ролевых игр компании, помогая контролировать как лицензирование книг Chaosium компаниям-партнерам, так и получение лицензий от других владельцев интеллектуальной собственности на использование Chaosium. [29]

Комиксы и другие произведения

Лоудер также работает над комиксами. Он написал сценарии для нескольких компаний, включая Image , DC , Devil's Due и Desperado . [30] Комикс Лоудера «Равенлофт» находился в разработке, пока DC не прекратила сотрудничество с TSR . [7] : 21  Его короткая работа «Потерянная любовь» из антологии «Монстры из лунного камня: Демоны» стала финалистом премии Брэма Стокера в 2004 году за лучший иллюстрированный рассказ . Он участвовал в качестве писателя и редактора-консультанта в серии комиксов Worlds of Dungeons & Dragons , опубликованной издательством Devil's Due. [31] Он стал редактором ежемесячной серии Hack/Slash с выпуском №25 и продолжил серию, когда она перешла из Devil's Due to Image . [32] Его сериал о героях «Труп: Сироты воздуха» время от времени появлялся в качестве резервной копии в Hack/Slash , начиная с 2011 года.

Критические эссе, а также рецензии на фильмы, книги и комиксы Лоудера публиковались в таких изданиях, как « Удивительные истории » и «Многогранник », в последнем из которых с 1991 по 1994 год публиковалась его давняя колонка с видеообзорами «В темноту». Жизнь» появился в антологии 2005 года «Кинг-Конг вернулся!» под редакцией Дэвида Брина , а «Бесконечная мутация, вечный стазис» появилась в « Несанкционированных Людях Икс » под редакцией Лена Вейна , оба из BenBella Books . Он написал статью об общих мирах для Гринвудской энциклопедии научной фантастики и фэнтези: темы, произведения и чудеса .

В прессе

Начиная с 2010 года, Лоудер участвовал в ежегодном праздничном сегменте «Игры в подарок» для шоу «Эффект озера» на WUWM , Общественном радио Милуоки. [33] Он появился в роли самого себя в эпизоде ​​302 («Человеки-звери») телесериала « Странно или что?» , обсуждая историю вервольфов и Чудовища с Брей-Роуд . [34] Лоудер также работал кукловодом в малобюджетном зомби-кукольном мюзикле « Misfit Heights» (2012). [34] В сериале реальных игр 2022 года « Зов Ктулху: Книжные магазины Аркхема » Лоудер считается исполнительным продюсером. [35]

Известные работы

Романы

Короткометражка

Сценарии комиксов

Антологии (как редактор)

Награды и отличия

Рекомендации

  1. ^ ab «Написание своей судьбы». Хэнсон Городской глашатай. 31 октября 2008 г. Архивировано из оригинала 12 сентября 2011 г. Проверено 06 марта 2021 г.
  2. ^ abc "Кричащая башня". jameslowder.com. 01.01.2010. Архивировано из оригинала 24 октября 2011 г. Проверено 29 октября 2011 г.
  3. ^ МакЭлрой, Мэтт (2 октября 2006 г.). «Интервью Джеймса Лоудера». Пламя поднимается . Проверено 06 марта 2021 г.
  4. ^ МакЭлрой, Мэтт (2 октября 2006 г.). «Интервью Джеймса Лоудера». Пламя поднимается . Проверено 13 апреля 2010 г.
  5. ^ "Джеймс Лоудер". Архивировано из оригинала 24 февраля 2009 года.
  6. ^ "Джеймс Лоудер" . Проверено 5 мая 2017 г.
  7. ^ abcdefg Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство Мангуст. ISBN 978-1-907702-58-7.
  8. ^ Аппельклайн, Шеннон (3 октября 2006 г.). «Краткая история игры № 5: издательство Green Knight». РПГнет . Проверено 18 апреля 2010 г.
  9. ^ Таппер, Питер (4 февраля 2004 г.). «Сочинение для ролевых игр». Writersweekly.com . Проверено 20 июня 2007 г.
  10. ^ Аб О'Брайен, Майкл (5 мая 2017 г.). «Chaosium назначает Джеймса Лоудера новым исполнительным редактором художественной литературы». Хаозий . Проверено 5 мая 2017 г.
  11. ^ О'Брайен, Майкл (31 марта 2023 г.). «Хаозиум прощается с Джеймсом Лоудером». Хаозий . Проверено 5 мая 2023 г.
  12. ^ Ролстон, Кен (июль 1991 г.). «Ролевые обзоры». Дракон . Озеро Женева, Висконсин : TSR (№ 171): 82–83.
  13. ^ "WG11: Марионетки" . РПГГик. 28 июня 2021 г. Проверено 28 июня 2021 г.
  14. ^ "FR7: Зал героев" . Индекс ролевой игры d20 . РПГнет . Проверено 10 декабря 2008 г.
  15. ^ «FRC2: Проклятие Лазурных облигаций» . РПГГик. 28 июня 2021 г. Проверено 28 июня 2021 г.
  16. ^ "Внутри Рэйвенс-Блафф, Живой город" . РПГГик. 28 июня 2021 г. Проверено 28 июня 2021 г.
  17. ^ «Могила уничтожения». РПГГик. 28 июня 2021 г. Проверено 28 июня 2021 г.
  18. ^ "Чудовищный сборник (том первый)" . РПГГик. 28 июня 2021 г. Проверено 28 июня 2021 г.
  19. ^ «Чудовищный сборник (том второй)» . РПГГик. 28 июня 2021 г. Проверено 28 июня 2021 г.
  20. ^ «Spelljammer: Приключения AD&D в космосе» . РПГГик. 28 июня 2021 г. Проверено 28 июня 2021 г.
  21. ^ "Тёмные Лорды". РПГГик. 28 июня 2021 г. Проверено 28 июня 2021 г.
  22. ^ «Возвращение Стецена Д'Поларно». Братство Теней. 28 июня 2021 г. Проверено 28 июня 2021 г.
  23. ^ «Герои Света». РПГГик. 28 июня 2021 г. Проверено 28 июня 2021 г.
  24. ^ "Справочник, том IV". РПГГик. 28 июня 2021 г. Проверено 28 июня 2021 г.
  25. ^ "Джеймс Лоудер". Настольные игрыGeek. 30 октября 2010 г. Проверено 30 октября 2017 г.
  26. ^ "Набор гейммастера d20 Call of Cthulhu" . Настольные игрыGeek. 30 октября 2010 г. Проверено 30 октября 2017 г.
  27. ^ "Цилюлоза Ктулху". Настольные игрыGeek. 30 октября 2010 г. Проверено 30 октября 2017 г.
  28. ^ «Играйте в «Зов Ктулху ради достойного дела» на Gen Con». Хаозий. 25 мая 2017 г. Проверено 28 июня 2021 г.
  29. ^ О'Брайен, Майкл (30 ноября 2019 г.). «Chaosium анонсирует ролевую игру Rivers of London». Пресс-релиз Chaosium . Проверено 28 июня 2021 г.
  30. ^ "Джеймс Лоудер". Комиквайн. 08.04.2014 . Проверено 8 апреля 2014 г.
  31. ^ "Новая серия "Подземелья и драконы" из Devil's Due Getting Lowder" . geeksofdoom.com. 10 января 2008 г. Проверено 18 апреля 2010 г.
  32. ^ «HACK/SLASH переходит к изображению, оставляя дьявола позади» . newsarama.com. 13 апреля 2010 г. Проверено 18 апреля 2010 г.
  33. ^ "Джеймс Лоудер". ВУВМ. 19 декабря 2014 г. Проверено 19 декабря 2014 г.
  34. ^ ab "Джеймс Лоудер (II)". IMDb. 19 декабря 2014 г. Проверено 19 декабря 2014 г.
  35. ^ «Книжные магазины Аркхэма: настоящая пьеса «Зов Ктулху», Эпизод 1» . Chaosium Inc. 30 января 2023 г. Проверено 15 августа 2023 г.
  36. ^ «Получатели премии IHG». Международная гильдия ужасов. Архивировано из оригинала 31 октября 2014 г. Проверено 4 марта 2008 г.
  37. ^ "Победители премии Origins (2003)" . Академия приключенческих игровых искусств и дизайна. Архивировано из оригинала 18 февраля 2008 года . Проверено 4 марта 2008 г.
  38. ^ "Победители премии Origins (2004)" . Академия приключенческих игровых искусств и дизайна. Архивировано из оригинала 3 июня 2008 г. Проверено 4 марта 2008 г.
  39. ^ «Прошлые номинанты и победители Стокера» . Американские писатели ужасов. Архивировано из оригинала 29 апреля 2013 г. Проверено 9 мая 2017 г.
  40. ^ ab «Объявлены победители премии Origins Awards 2008». Огрская пещера. 30 июня 2008 года . Проверено 25 марта 2010 г.
  41. ^ "Награды ENnie 2007" . RUМир. Архивировано из оригинала 25 июля 2009 г. Проверено 25 марта 2010 г.
  42. ^ "Награды ENnie 2008" . RUМир. Архивировано из оригинала 30 апреля 2009 г. Проверено 25 марта 2010 г.
  43. ^ "Награды Origins 2009" . Критические удары. Архивировано из оригинала 28 марта 2010 г. Проверено 25 марта 2010 г.
  44. ^ "Награды ENnie 2009" . RUМир. Архивировано из оригинала 11 марта 2010 г. Проверено 25 марта 2010 г.
  45. ^ «Список номинантов на премию Origins Awards». ГАМА.орг. Архивировано из оригинала 28 марта 2010 г. Проверено 26 марта 2010 г.
  46. ^ "Награды ENnie 2010" . RUМир. Архивировано из оригинала 4 мая 2011 г. Проверено 6 октября 2010 г.
  47. ^ «Академия приключенческих игровых искусств и дизайна объявляет номинантов на 37-ю ежегодную премию Origins Awards» . ГАМА.орг. Архивировано из оригинала 16 апреля 2011 г. Проверено 12 апреля 2011 г.
  48. ^ "Industry Insider представил докладчиков Gen Con 50" . Генерал Кон . Проверено 8 августа 2017 г.
  49. ^ «Обладатели премии Энни». Сайт СФ. Архивировано из оригинала 22 августа 2017 г. Проверено 21 августа 2017 г.
  50. ^ «Премия Dragon Awards 2017 — это обширный список литературы для чтения в области научной фантастики и фэнтези» . Грань. 4 августа 2017 года . Проверено 25 августа 2021 г.
  51. ^ «Номинанты и победители премии ENnie 2023 года» . RUМир . Проверено 15 августа 2023 г.

Внешние ссылки