stringtranslate.com

Видео (журнал)

Video — это прекративший свое существование американский журнал о потребительской электронике , который издавался с 1977 по 1999 год компанией Reese Communications с упором на видео- и аудиоустройства. Журнал демонстрирует новые аудиовизуальные продукты, анализирует текущие практики и тенденции в этой области и предоставляет критические обзоры новых продуктов и оборудования. В первые годы своего существования он жестко конкурировал с современными журналами, такими как Video Review и Video Buyer's Review , что в конечном итоге привело к иску о нарушении прав на товарный знак в 1980 году из-за использования термина «Video Buyer's Guide». В марте 1995 года журнал Video был приобретен у Reese компанией Hachette Filipacchi , а в 1999 году он был объединен с их двухмесячным журналом Sound & Image, чтобы стать Sound & Vision .

Сегодня наследие Video лежит в истории журналистики видеоигр , поскольку его постоянная колонка "Arcade Alley" представляет собой самый ранний пример колонки о видеоиграх в мейнстримном издании. Arcade Alley приписывают популяризацию зарождающегося средства массовой информации, что привело двух его главных авторов к созданию первого американского журнала о видеоиграх, Electronic Games .

История

Video был основан в 1977 году издателем Reese Communications Джеем Розенфилдом с небольшой командой, включавшей редакторов Рену Адлер и Дини Каплан, директора по маркетингу Томаса Когера, директора по распространению Макса Х. Вольфа и авторов, включая Кеннета Лорбера, Ди Шеннона, Уэйна Хайда, Ивана Бергера и Ланселота Брейтуэйта. Первый выпуск журнала был опубликован в ноябре 1977 года, последующие выпуски выходили ежеквартально в течение первых трех лет до 1980 года, когда он стал ежемесячным изданием. Последним выпуском каждого года был специальный выпуск под названием «Video Buyer's Guide», который должен был служить руководством по продуктам, которые потребители будут использовать в следующем году, поэтому специальное руководство покупателя, опубликованное в конце 1977 года, называлось «1978 Video Buyer's Guide». Путеводитель покупателя оказался популярным среди читателей: в 1977 году было продано 18 440 экземпляров, а в 1978 году — 25 635 экземпляров. [1]

Конкуренция быстро возросла, и вскоре Video разделил рынок потребительских видеожурналов с такими изданиями, как Richard Ekstract's Video Review , Hampton International Communications's Video Buyer's Review и United Business Publications's Home Video . [nb 1] Ричарда Экстракта многие сотрудники Video , включая Арни Каца , считали подражателем , утверждая, что опубликованный позднее журнал Ekstract's Electronic Fun был попыткой подражать Electronic Games Каца . [3]

Однако к началу 1979 года маркетинговые успехи Video побудили нанять нескольких новых сотрудников, включая директора по связям с общественностью Брюса Апара и национального директора по рекламе Дэвида Бернса (принявшего на себя ответственность за эту область от Розенфилда, который был первым директором по рекламе Video ). Увольнение Бернса с этой должности всего через шесть месяцев после его найма и его последующее трудоустройство у конкурента Hampton вскоре привели к публикации Hampton конкурирующего руководства покупателя, также озаглавленного «Video Buyer's Guide» — акт, который спровоцировал Риза подать безуспешный иск против Hampton за ущерб их торговой марке. [1]

В 1980 году Брюс Апар стал главным редактором и соиздателем вместе с Розенфилдом, и в журнале произошел ряд структурных и дистрибутивных изменений. Кратко предвидя переход с ежеквартального на двухмесячный в конце 1979 года, [2] Video решила вместо этого публиковаться по ежемесячному графику. Ряд полурегулярных статей были преобразованы в отделы, и Video добавил новый набор регулярных колонок, написанных такими авторами, как Кен Уинслоу, Арни Кац, Билл Смолен, Сьюзан Марч, Сьюзан Прентисс, Род Вудкок и Билл Канкель среди других. Публикация «Arcade Alley» Каца и Канкеля в качестве регулярной колонки Video в 1980 году с тех пор стала широко признана первым регулярным появлением ориентированной на потребителя журналистики видеоигр . [4]

В 1982 году были внесены дополнительные изменения в структуру контента с добавлением Program Guide, а формат и макет журнала были установлены с минимальными изменениями на следующее десятилетие. В марте 1995 года Video был приобретен у Reese компанией Hachette Filipacchi , а в 1999 году он был объединен с их журналом Stereo Review, став Sound & Vision . [5]

Reese Publishing Company против Hampton International Communications

Подача иска Reese Publishing Company против Hampton International Communications в августе 1979 года пришлась на время, когда конкуренция между Video и конкурирующими изданиями Video Review , Video Buyer's Review и Home Video за развивающийся рынок домашнего видео достигла точки кипения. Она была напрямую спровоцирована наймом Hampton недавно уволенного директора по рекламе Video Дэвида Бернса и последующим объявлением о намерении издать руководство покупателя под названием "1980 Official Video Buyer's Guide". В своем иске Reese утверждала о нанесении ущерба своей торговой марке "Video Buyer's Guide" и запросила предварительное судебное предписание и денежную компенсацию в ожидании публикации Hampton этого руководства с похожим названием. 10 сентября 1979 года в постановлении Окружного суда США по Восточному округу Нью-Йорка судья Джордж К. Пратт вынес меморандумное заключение, в котором утверждалось, что «Video Buyer's Guide» является родовой торговой маркой , отклоняя ходатайство Риза о судебном запрете и отклоняя жалобу против Hampton. Оправданная, Hampton вскоре выпустила свое руководство покупателя под названием «Hampton's Official 1980 Video Buyer's Guide». [1]

Обжалуя решение в Апелляционном суде США второго округа в начале 1980 года, Риз утверждал, что суд низшей инстанции злоупотребил своим дискреционным правом, признав торговую марку родовой, что он не предоставил Ризу адекватной возможности представить все доказательства, что иски штата не были рассмотрены, и что другие основания для запрета использования марки компанией Hampton были проигнорированы. Коллегия из трех судей рассмотрела положение марки относительно спектра отличительных особенностей, недавно изложенного в решении 1976 года Abercrombie & Fitch Co. против Hunting World, Inc. , и особо отметила сходство между требованиями Риза и требованиями CES (которая в 1975 году безуспешно пыталась защитить свою торговую марку для термина «Consumer Electronics») в деле CES Publishing Corp. против St. Regis Publications, Inc. В опубликованном мнении судья Вилфред Файнберг подтвердил решение суда низшей инстанции и отклонил дело. [1]

Содержание

Журнал Video , вышедший в ноябре 1977 года и завершившийся в 1999 году, освещал потребительскую электронику , уделяя особое внимание развивающемуся рынку домашнего видео . [6] [7] Журнал демонстрировал новые аудиовизуальные продукты (например, телевизоры, VHS, [8] и проигрыватели лазерных дисков [9] ), анализировал современные практики и тенденции в этой области, а также критически рассматривал новые продукты и оборудование. [10] С 1977 по 1979 год журнал выходил ежеквартально, а в конце каждого года публиковалось ежегодное руководство покупателя на предстоящий год. Статьи выходили нерегулярно или полурегулярно, при этом наиболее регулярной оказалась серия «Новые продукты», «Обратная связь с читателями» и «Отчет о видеотестах» (с тестами, проведенными техническими редакторами Иваном Бергером и Ланселотом Брейтуэйтом). Другие повторяющиеся статьи в первые годы существования Video включают «The Video Environment», написанную Ди Шеннон, «Video Workshop», написанную Кеном Лорбером, и «Technical Q&A», написанную Уэйном Хайдом.

В 1980 году Video стал ежемесячным изданием, а новый главный редактор Брюс Апар курировал ряд изменений формата и макета, в результате чего полурегулярные рубрики, такие как «Новые продукты» и «Отзывы читателей», стали отделами, «VideoTest Report» стал отдельным подразделением, а также было создано полдюжины регулярных колонок, включая «Channel One», написанную Апаром, «Video Programmer», написанную Кеном Уинслоу, «TV Den» Билла Смолена, «VideoGram» Сьюзан Марч, «Fine Tuning» Сьюзан Прентисс и Родерика Вудкока и «Arcade Alley» Билла Канкеля и Арни Каца. В 1982 году макет журнала снова был изменен, создав новый раздел "Program Guide" из бывших отделов "Video Programming Guide/Program Directory", "Programming News & Views", "Top 50 Bestselling Titles, Sales & Rentals" (позже переименованный в "Top 15", а затем в "Top 10") и новый "Program Reviews". В течение следующего десятилетия статьи и колонки приходили и уходили, но общий формат и макет оставались в основном прежними.

Аркадная Аллея

Логотип Arcade Alley
Самая известная версия логотипа колонны «Аркадная аллея»

« Arcade Alley – A Critical Look at Video Cartridge Games & Programs » была постоянной колонкой в ​​журнале Video , выходившей ежеквартально в 1979 году и ежемесячно, начиная с 1980 года, и продолжавшейся до выпуска в августе 1984 года (том VIII, номер 5). Она была создана Биллом Канкелем , Арни Кацем и Джойс Уорли, тремя друзьями из Нью-Йорка с общим бэкграундом в комиксах, профессиональном рестлинге, внештатной журналистике и культуре фэнзинов . [11] Благодаря профессиональным связям они познакомились с директором по связям с общественностью Video Брюсом Апаром в конце 1970-х годов и предложили ему идею регулярной колонки обзоров видеоигр для Video [11] , который под надзором редактора Дини Каплана публиковал серию статей под названием «VideoTest Reports», в которых время от времени освещались темы видеоигр и рассматривались коллекции игр. Апар был в восторге от этой идеи и обратился к издателю Риза, Джею Розенфилду. Сначала он выразил обеспокоенность по поводу того, достаточно ли интереса к новому «спорту» «электронной игры», чтобы оправдать регулярную колонку на эту тему. Несмотря на эти опасения, Розенфилд дал зеленый свет колонке, которая была открыта под амбивалентной философией «нам нечего терять», и колонка оказалась успешной среди читателей. [12]

Работая в прямом сотрудничестве с гейм-дизайнерами, Канкель, Кац и Уорли приписывают популяризацию видеоигр для коммерческих рынков [4] [12] и нормализацию времяпрепровождения в играх в самые ранние годы. [13] Во время написания «Arcade Alley» Канкель и Кац также написали другие статьи для Video . Канкель написал отдельные статьи и материалы для тогда еще нового кабельного канала ESPN [14] и интерактивных игровых программ кабельного канала QUBE [15] , а Кац написал «Televiews» — телевизионную колонку для Video . Кац также писал и был заместителем редактора в отраслевом журнале Chain Store Age [3] , поэтому по договорным причинам [16] и чтобы не запятнать его имя как серьезного технического журналиста, авторство Arcade Alley было предоставлено Канкелю и Кацу под псевдонимом Фрэнк Т. Лэйни II. [nb 2] [18] Стремясь обозревать по три игры в каждой колонке, Кункель и Кац часто обнаруживали, что их самой большой трудностью был размер рынка, который часто не мог произвести достаточно новых названий для обзора и заставлял рецензентов принимать любые и все игры для обзора. В интервью Gamasutra Кац вспоминал, что «нам приходилось обозревать каждую отдельную игру, которую делала Atari , потому что это было все, что было». [3] Глубина освещения, предоставленная нескольким доступным названиям, была примечательна для своего времени, и подчеркивались аспекты, интересные читателю, такие как « пасхальные яйца » — термин для скрытых сообщений и внутренних шуток, оставленных программистами игр. [19]

Брюс Апар стал главным редактором в 1980 году, и «Arcade Alley» выросла из ежеквартальной в ежемесячную колонку параллельно с расширением частоты публикаций Video . Этот год также ознаменовался запуском Arkie Awards — ежегодной премии, называющей Игру года как для домашних консолей, так и для ПК-платформ, и отмечающей видеоигры предыдущего года за выдающиеся достижения в таких категориях, как Инновация, Геймплей (Соревнование, Пасьянс и т. д.), Аудиовизуальные эффекты и Жанр (Научная фантастика, Спорт, Приключения и т. д.). [12] Благодаря подавляющей поддержке читателей колонки [20] Канкель, Кац и Уорли предложили публикацию первого в Соединенных Штатах специализированного журнала о видеоиграх Джею Розенфилду, и в октябре 1981 года был запущен Electronic Games . [21] Electronic Games тестировался как одноразовый выпуск, но оказался достаточно популярным, чтобы стать регулярным двухмесячным, а затем и ежемесячным журналом. [10] Однако, несмотря на этот выход, три основателя Arcade Alley продолжали работать на Video , совместно проводя Arkie Awards между двумя изданиями Reese. К 1982 году Video считался «журналом номер один в отрасли», [22] и Кац отказался от своего псевдонима, чтобы писать под своим настоящим именем. [18]

Примечания

  1. ^ United Business Publications также издала аффилированный отраслевой журнал под названием Videography . [2]
  2. Имя Фрэнк Т. Лэйни II было выбрано Кацем в честь Фрэнка Таунера Лэйни, раннего редактора научно-фантастического фэнзина и автора «Ah, Sweet Idiocy!» [17] Кац начал писать «Arcade Alley» под своим настоящим именем, начиная с апреля 1982 года. [18]

Ссылки

  1. ^ abcd Reese Publ'g Co. Inc. против Hampton Int'l Commc'ns Inc. 620 F.2d 13 (2d Cir. 1980)
  2. ^ ab Yoshihara, Nancy. "Home Video Spinoff Begins". Los Angeles Times . Переиздано в The Spokesman-Review (26 декабря 1979 г.) и в The Register-Guard под названием "Publishers Tuning In To Home Video" (28 декабря 1979 г.).
  3. ^ abc Фултон, Стив (28 декабря 2009 г.). «Электронные игры: интервью с Арни Кацем». Gamasutra .
  4. ^ Аб Чифальди, Фрэнк. «Некролог: пионер игровой журналистики Билл Канкель». Гамасутра . 6 сентября 2011 г.
  5. ^ Лазарус, Джордж. «О маркетинге — высокие оценки, вероятные, если Джордан вернется». Chicago Tribune . 14 марта 1995 г. ISSN  1085-6706
  6. ^ Шихи, Кэролин А. Управление коллекциями исполнительского искусства в академических и публичных библиотеках . Libraries Unlimited. С. 82, 83, 99, 110, 112, 220. 1994.
  7. ^ Ланглуа, Джанет; Дорсон, Ричард М., ред., «Использование фольклорного архива» в Handbook of American Folklore , Indiana University Press, 1986. ISBN 9780253203731 
  8. ^ ВИДЕО ЖУРНАЛ обнаружен на lunchmeatvhs.com
  9. Музей лазерных дисков. Архивировано 22 марта 2016 г. на Wayback Machine на laserdiscplanet.com.
  10. ^ ab Гиффорд, Кевин. "КОЛОНКА: 'Game Mag Weaseling': In The Beginning...". GameSetWatch . 6 мая 2006 г.
  11. ^ ab Федерико, Крис. "Жизнь, чтобы стать мастером - Интервью с Биллом Канкелем". Orphaned Computer & Game Systems . 14 июня 2002 г.
  12. ^ abc Апар, Брюс. "Включайся! - Послание читателям EG" Electronic Games . Том 1, № 1. Зима 1981. ISSN  0730-6687
  13. ^ Герман, Леонард. Phoenix: The Fall & Rise of Videogames . Rolenta Press. 1997. ISBN 9780964384828
  14. ^ Уильямс, Карл. «The Game Doctor Is In...». RetroMags.com. 31 мая 2009 г.
  15. ^ Томассон, Майкл. «Интервью: Билл Канкель». GoodDealGames.com. Доступ 24 апреля 2015 г.
  16. ^ Кункель, Билл и Арни Кац. «Arcade Alley — важное сообщение для поклонников „Arcade Alley“». Видео . Том 5, № 12. Стр. 42. Март 1982. ISSN  0147-8907.
  17. ^ Томассон, Майкл и Билл Канкель. «История, стоящая за настоящей обложкой первого выпуска журнала Electronic Gaming Magazine». GoodDealGames.com. Доступно 24 апреля 2015 г.
  18. ^ abc Кункель, Билл ; Кац, Арни (апрель 1982 г.). "Arcade Alley: Ropin', Ridin' и Skatin' с Activision". Видео . Том 6, № 1. Reese Communications. ISSN  0147-8907.
  19. ^ Стилфен, Скотт. «... Охота за пасхальными яйцами с Биллом Канкелем и Джойс Уорли». DigitPress.com. Доступ 24 апреля 2015 г.
  20. ^ Лэйни, Фрэнк-младший. «Включайся! — Добро пожаловать в Electronic Games». Electronic Games . Том 1, № 1. Зима 1981. ISSN  0730-6687
  21. ^ Планкетт, Люк. «Немного истории о первом в мире журнале о видеоиграх». Kotaku . 29 декабря 2009 г.
  22. ^ Эллисон, Харлан . "Rolling That Ole Debbil Stone - Postscript". Видеообзор . Сентябрь 1982. Том 3, № 6. ISSN  0196-8793. (перепечатано в The Comics Journal . № 85. Стр. 108. Октябрь 1983. ISSN  0194-7869; более поздние переиздания в сборниках Эллисона Sleepless Nights in the Procrustean Bed (1984) и An Edge in My Voice (1985)).

Внешние ссылки