Lucina ( яп .ルキナ, Хепбёрн : Rukina ) — вымышленный персонаж и одна из главных героинь ролевой видеоигры Fire Emblem Awakening от Intelligent Systems 2012 года , части их всеобъемлющей серии видеоигр Fire Emblem . Её популярность позже привела к её включению в несколько других видеоигр, включая игру Code Name: STEAM от Intelligent System 2015 года , кроссовер- файтинг от Nintendo Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U и её продолжение Super Smash Bros. Ultimate , Monster Hunter Frontier G от Capcom и кроссовер-RPG Project X Zone 2 от Bandai Namco . Люцина снова появится в будущих играх серии Fire Emblem , включая Fire Emblem Fates , Fire Emblem Heroes , Fire Emblem Warriors и Fire Emblem Engage , хотя в последних она будет играть скорее второстепенную роль , чем главную.
Lucina происходит из видеоигры Fire Emblem Awakening от Nintendo и Intelligent Systems , которая вошла в их многолетнюю серию видеоигр Fire Emblem . Внутри компании Awakening рассматривалась как последняя отчаянная попытка спасти серию, поскольку падение продаж привело к тому, что Nintendo посчитала ее последней игрой в серии, если игра не достигнет поставленных целей по продажам. Lucina была частью усилий команды по переработке типичного средневекового фэнтезийного сеттинга серии и ее обновлению с использованием элементов путешествий во времени; Lucina путешествует назад во времени из мира в руинах, чтобы помочь своему отцу, Хрому , работать над другим будущим. [2] Мать Lucina зависит от выбора игрока в системе отношений и брака в игре , еще одной обновленной системе для игры. [3] В ранних частях игры она одевается как ее далекий предок Март , главный герой из ряда более ранних игр Fire Emblem . [4] [5] Nintendo описала ее в игре как «непоколебимую воительницу с сильным чувством справедливости и преданностью своей семье... Ее сила, решимость и мудрость, полученные от наблюдения за разрушением ее мира, являются бесценными достоинствами». [6] Люцина и остальные актеры были названы выдающимися аспектами игры, которые помогли спасти серию; Awakening показала высокие продажи в нескольких регионах и позволила Nintendo дать зеленый свет другим играм серии. [2]
Позже Люцина появилась в продолжении Awakening , Fire Emblem Fates , хотя только как персонаж дополнительного загружаемого контента (DLC), а не основной персонаж в сюжете игры. [7] Она также является игровым персонажем в мобильной версии Nintendo в серии, Fire Emblem Heroes , [8] и Fire Emblem Warriors , спин-оффе musou -экшена, разработанном Tecmo Koei . [9] Изначально Tecmo Koei хотела исключить ее из сюжета игры, сославшись как на проблемы с ее предысторией путешествий во времени, противоречащей новой истории, которую они пытались рассказать в игре, так и на восприятие того, что уже слишком много персонажей с мечами нарушают баланс игрового процесса. [10] Эта идея была отвергнута Intelligent Systems и Nintendo, посчитавшими ее слишком важной для франшизы, чтобы быть вырезанной из игры. [10] В Fire Emblem Engage Люцина появляется как Emblem Ring (гостевой персонаж) вместе с другими прошлыми главными героями Fire Emblem . [11]
За пределами серии Fire Emblem Люцина также была включена в ряд других игр, связанных с Nintendo, включая кроссоверную серию файтингов Super Smash Bros. Люцина была игровым персонажем в Super Smash Bros. 2014 года для Nintendo 3DS и Wii U как часть основного состава бойцов игры, используя движения, похожие на движения Марта. [12] [13] Примерно в то же время она также получила свою собственную фигурку Amiibo от Nintendo. [14] Она также появляется в записи серии 2018 года, Super Smash Bros. Ultimate , теперь обозначенной как «эхо-боец» Марта. [15] Она также играбельна в тактической ролевой игре-кроссовере 2016 года Project X Zone 2 , появляясь в составе парного отряда со своим отцом Хромом. [16] Загружаемое дополнение к Monster Hunter Frontier G, доступное только в Японии, позволяло игроку одеть свой аватар как Люцину в версии игры для Wii U. [17] Люцина представлена как бонусный играбельный персонаж в Code Name: STEAM , где она становится играбельной после того, как игрок связывает своего Amiibo с игрой. [18]
В 2014 году компания Good Smile Company выпустила фигурку- фигму на основе Люсины. [19]
Персонаж Люцины получил положительное внимание журналистов в рамках усилий Nintendo по привлечению женской аудитории видеоигр. [20] [21] Nintendo использовала ее в качестве одного из своих женских персонажей, используемых для воссоздания плаката Rosie the Riveter We Can Do It в рамках празднования компанией Месяца женской истории в марте 2015 года, [22] причем она была одним из немногих использованных персонажей, который не подвергался критике со стороны журналистов за то, что был девицей в беде , чрезмерно сексуализированным или просто женской версией мужского персонажа. [20] [23] Другие журналисты похвалили ее включение как часть усилий Nintendo по увеличению количества женских персонажей в играх, включая ее главную роль в Fire Emblem Awakening , [21] и увеличение процента женских персонажей в списке Super Smash Bros для Nintendo 3DS и Wii U. Хотя Мэри Сью изначально возмущался тем фактом, что первоначальный трейлер ее показанного появления в Super Smash Bros. привел к тому, что Лусину, женщину, пришлось спасать Робину, мужчине, беспокойство позже было снято после осознания того, что персонаж Робина может быть выбран как мужчиной, так и женщиной в самой игре. [24] В опросах популярности персонажей Fire Emblem , предшествовавших выходу Fire Emblem Heroes , Лусина заняла 2-е место в опросах женских персонажей в Северной Америке. [8] Четыре лучших персонажа в опросах получили новые игровые костюмы; Kotaku похвалил как оригинальный костюм Люсины, так и переработанный, за достижение хорошего баланса между стильным внешним видом и при этом сохранением вида традиционной функциональной брони. [25] В 2020 году USGamer утверждал, что Люсина была одним из лучших персонажей, созданных Nintendo за предыдущее десятилетие. [26]
В качестве бойца в Super Smash Bros. , в частности, ее включение было в целом хорошо принято, хотя ее первоначальное появление привело к опасениям, что она слишком похожа по стилю игры на Март, в серии игр, которая подчеркивает, что каждый персонаж должен отличаться по стилю игры. [27] Директор Super Smash Bros. , Масахиро Сакурай , напрямую обратился к этой проблеме и заявил, что существует достаточно различий в балансе и размере, чтобы оправдать ее как отдельного персонажа. [28] [29] С появлением в Super Smash Bros. Ultimate восьми персонажей Fire Emblem снова возникли жалобы на то, что ее игра слишком похожа на других персонажей. [30]
{{cite web}}
: CS1 maint: постскриптум ( ссылка )