stringtranslate.com

Магазин Windows Phone

Магазин Windows Phone (первоначально известный как Windows Phone Marketplace ) — это платформа магазина приложений , разработанная корпорацией Microsoft для Windows Phone, позволяющая пользователям устанавливать различные приложения на свои устройства. Первоначально он был запущен вместе с Windows Phone 7 в октябре 2010 года. С выпуском Windows Phone 7.5 Microsoft представила онлайн-магазин, который предлагает беспроводную установку приложений. В августе 2012 года Microsoft переименовала Windows Phone Marketplace в Windows Phone Store. В 2015 году Microsoft объявила, что Магазин Windows Phone будет закрыт и заменен Магазином Windows , который будет действовать как единый магазин для всех устройств под управлением Windows. Этот процесс был дополнен веб-сайтом «Приложения для Windows» — промежуточным решением перед единым Магазином Windows. [1]

Цены и особенности

Магазин Windows Phone поддерживает покупки по кредитным картам, выставление счетов оператором и контент с рекламной поддержкой. В магазине также была опция «попробуй перед покупкой», позволяющая пользователю загрузить пробную или демо-версию коммерческого приложения. [2] Остальные функции аналогичны предшественнику Windows Phone Store — Windows Marketplace для мобильных устройств . В магазине Windows Phone Store была 61 категория, разделенная на 16 основных категорий и 25 подкатегорий. Приложения можно было поместить только в одну категорию. В Магазине Windows Phone также можно было загрузить 3D-игры со встроенными возможностями подключения и функциями Xbox Live . Также присутствовала возможность загрузки файла XAP на компьютер, что позволяло пользователю установить приложение со своей SD-карты, если доступ к Интернету был недоступен.

Разработчикам пришлось заплатить ежегодную абонентскую плату в размере 99 долларов, чтобы стать участником App Hub и отправлять приложения в Windows Phone Store. По словам Тодда Брикса, генерального менеджера группы приложений и магазина Windows Phone, на него постоянно действует акция по цене 19 долларов. [3] Для бесплатных приложений существовало ограничение в 100 бесплатных заявок; после этого взималась плата в размере 19,99 долларов США за подачу бесплатных приложений. [4] Разработчики также могут сотрудничать с OEM-производителями для развертывания своих приложений; это позволит предустанавливать приложения на устройствах Windows Phone или делать их эксклюзивными для продуктов конкретного OEM-производителя. [5] Этот процесс использовался Microsoft Mobile (ранее Nokia ) для приложений, специфичных для устройств Lumia (включая Lumia Camera , HERE Maps и MixRadio ). Эксклюзивные OEM-приложения были развернуты и доступны конечным пользователям по отдельному каналу, доступному только на оборудовании OEM. Большинство OEM-производителей Windows Phone имеют для этой цели такие категории, как «Коллекция Lumia» (ранее «Коллекция Nokia»), «Samsung Zone», «Приложения HTC» и «Выбранные Huawei». [6]

Пользователь мог загружать игры и приложения из Магазина Windows Phone; если учетная запись Xbox Live включена, доступ к магазину можно получить удаленно с самого телефона. Microsoft подготовила широкий спектр популярных игр, которые будут доступны с момента запуска Windows Phone 7. [7] Также на Gamescom Microsoft представила более 50 премиальных игр и приложений для Windows Phone 7 [8] , которые использовали мобильное соединение Xbox Live. .

Магазин Windows Phone быстро рос с момента своего запуска и к февралю 2012 года он перерос Blackberry App World с 70 000 доступных приложений (эта веха, которую Blackberry App World преодолела в марте 2012 года). В июне 2012 года, спустя 20 месяцев, Windows Phone Marketplace достиг 100 000 приложений. Рост числа приложений в 100 000 был быстрее, чем у Android за 24 месяца, но медленнее, чем у iOS за 16 месяцев. [9] В декабре 2012 года это число выросло до 150 000, а в декабре 2013 года — до 200 000. [10] В августе 2014 года в Магазине Windows Phone было более 300 000 приложений. [10]

Ограничения по контенту

На приложения в Магазине Windows Phone распространяется политика в отношении контента, которая предназначена для разработчиков приложений и облегчает ограничение или запрет определенного контента. [11] Примерами ограниченного или запрещенного контента являются порнография , пропаганда насилия, дискриминация, ненависть или употребление наркотиков, алкоголя и табака. Предложения или изображения проституции , сексуальных фетишей или вообще чего-либо, что «разумный человек счел бы контентом для взрослых или граничащим с контентом для взрослых» запрещены на торговой площадке даже после объединения с Магазином Windows. [11] [12] [ ненадежный источник? ]

Пакет SDK для Windows Phone 7

AppHub

Разработка Windows Phone 7 основана на Silverlight , XNA и .NET Compact Framework . [13] [14] Основными инструментами, используемыми для разработки, являются Visual Studio 2010 и Expression Blend . [14] За исключением разблокированных устройств разработчика, на Windows Phone 7 работают только те мобильные приложения , которые были предварительно одобрены Microsoft и доступны только в Магазине Windows Phone. [15] Разработчики зарабатывают 70 % дохода от своих приложений и могут включать в свои приложения рекламную модель. Однако в некоторых странах [ каких? ] эта доля составляет всего 56,1%, когда клиент совершает покупки методами, подпадающими под действие поправки на расширение торговли . [16] Студенты могут бесплатно отправлять приложения через программу DreamSpark . [17]

Пакет SDK для Windows Phone 8

Приложения для Windows Phone 8 можно разрабатывать либо в собственном коде, либо в управляемом коде с использованием Visual C# , Visual Basic .NET и Visual C++ . Microsoft отказалась от XNA в пользу DirectX для среды выполнения Windows . [18] Эмулятор телефона в SDK также изменен для использования Hyper-V, для которого требуется как минимум Windows 8 Pro или Windows Server 2012 , в дополнение к аппаратной виртуализации . Подмножество объектов среды выполнения Windows позволяет повторно использовать код в Windows 8 и более поздних версиях. Также доступно подмножество традиционного Windows API. Наконец, также поддерживается использование сторонних платформ, таких как Unity . Какое-то время разработчики могли разрабатывать приложения для Windows Phone 7, используя Windows 7 SDK, и они по-прежнему были совместимы с Windows Phone 8.

Студия приложений для Windows Phone

Windows Phone App Studio была универсальным источником быстрой разработки приложений для Windows Phone. С помощью пары шагов настройки (с соблюдением принципа «разделения задач») пользователи могут создать готовое к использованию приложение для Магазина Windows. После того, как все настройки и внешний вид настроены, эта онлайн-студия позволит вам опубликовать приложение непосредственно в Магазине Windows Phone. Windows Phone App Studio значительно упрощает публикацию домашних приложений или приложений для малого бизнеса для тех, кто не является разработчиком, не перегружая их исходным кодом и не нанимая разработчика. Для профессиональных разработчиков его можно использовать в качестве отправной точки для генерации шаблонного кода . После выполнения всех настроек пользователь может не только опубликовать приложение, но и загрузить проект Visual Studio для расширенного редактирования. Это открывает новую парадигму быстрой разработки, при которой разработчики получают первоначальные утверждения от клиентов в виде готового кода прототипа. Эта услуга бесплатна и требует от пользователя входа в систему с учетной записью Microsoft . Windows Phone App Studio позже была переименована в Windows App Studio, которая служит единой студией приложений для всех устройств Windows.

Слияние с Магазином Windows

Во втором квартале 2015 года Microsoft выпустила Windows 10 Mobile , после чего Магазин Windows Phone был объединен с Магазином Windows . [1]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ аб Эллисон, Майкл (17 июля 2015 г.). «(Обновление: это не новый унифицированный Магазин Windows) Универсальный магазин приложений Microsoft для Windows 10 доступен в Интернете». Windows Mobile PowerUser .
  2. ^ Engadget.com
  3. ^ Брикс, Тодд. «Microsoft продлевает плату за Центр разработки Windows Phone в размере 19 долларов, чтобы вы могли опубликовать свое приложение». Майкрософт. Архивировано из оригинала 31 августа 2013 года . Проверено 28 августа 2013 г.
  4. ^ «Центр приложений — Windows Phone и Xbox 360» . Майкрософт. Архивировано из оригинала 29 февраля 2012 года . Проверено 3 августа 2017 г.
  5. ^ «Работа с OEM-производителями» . Центр разработки Windows . Майкрософт . Проверено 6 марта 2015 г.
  6. Эдмондс, Рич (17 апреля 2013 г.). «Просмотр и установка OEM-приложений из интернет-магазина Windows Phone». Центр Windows Phone .
  7. ^ «10 лучших игр для Windows Phone 7, в которые нам не терпится поиграть» . 11 октября 2010 г.
  8. ^ «Игры Xbox Live для Windows Phone 7» . Архивировано из оригинала 21 октября 2010 года . Проверено 25 октября 2010 г.
  9. ^ «Windows Phone достигла рубежа в 100 000 приложений» . Форбс . 5 июня 2012 г.
  10. ^ ab «В Магазине Windows Phone более 300 000 приложений». CNET . 8 августа 2014 года . Проверено 8 августа 2014 г.
  11. ^ ab «Windows Phone Marketplace — Политика в отношении контента». Майкрософт . 22 марта 2012 года . Проверено 3 августа 2017 г.
  12. ^ «Microsoft отвергает порно, протестующие против iPad притворяются» . Регистр . 11 июня 2010 г.
  13. ^ «Новая презентация Microsoft:« Каждый разработчик .Net только что стал разработчиком Windows Phone »» . ЗДНет . 18 февраля 2010 года. Архивировано из оригинала 28 апреля 2010 года . Проверено 1 марта 2010 г.
  14. ^ ab «В Windows Phone 7 Series есть все для успеха» . МобильныйТехМир . 22 февраля 2010 года. Архивировано из оригинала 25 февраля 2010 года . Проверено 22 февраля 2010 г.
  15. ^ «Приложения для Windows Phone 7 должны быть одобрены Microsoft» . Информационная неделя . 15 марта 2010 года . Проверено 16 марта 2010 г.
  16. ^ «Разработчик Microsoft».
  17. ^ Windowsteamblog.com
  18. ^ «Microsoft прекращает разработку XNA, DirectX остается» . Майкрософт . Проверено 4 февраля 2012 г.

Внешние ссылки