stringtranslate.com

Маленький Инферно

Little Inferno видеоигра- головоломка , разработанная и изданная американской независимой компанией-разработчиком игр Tomorrow Corporation . Игра была выпущена для Wii U в ноябре 2012 года в Северной Америке, Европе и Австралазии. Версии для Microsoft Windows , iOS , OS X , Linux и Android последовали в течение 2013 года. Версия для Nintendo Switch была выпущена в марте 2017 года в Северной Америке, Европе и Австралии. [1]

Little Inferno разворачивается перед кирпичным камином , который игрок использует для поджигания различных предметов, таких как игрушки, куклы и электроника. Игра побуждает игрока сжигать любые комбинации предметов, чтобы увидеть, как они отреагируют, когда загорятся, так как большинство предметов обладают уникальными свойствами. Little Inferno классифицируется как игра- песочница , поскольку она предлагает мало традиционных целей для выполнения и не имеет состояний провала . Игра была разработана как сатира на видеоигры с похожей тематикой, в которых игрок тратит много времени на выполнение задач, которые считаются неблагодарными. [2]

Little Inferno вызвала самые разные реакции после своего релиза. Некоторые рецензенты хвалили уникальные игровые концепции и сатирическое повествование, в то время как другие считали, что игровой процесс был слишком упрощенным.

Геймплей

Little Inferno фокусируется на поджоге объектов, помещенных в экранный камин. Деньги, которые появляются из пепла, используются для покупки большего количества объектов для сжигания.

Little Inferno — это головоломка в жанре песочницы , в которой вид в первую очередь от первого лица . Игрок берет на себя роль маленького, в основном невидимого персонажа, который владеет вымышленным «развлекательным камином Little Inferno», который он использует для сжигания различных предметов, таких как игрушки и бытовые приборы, чтобы согреться (что необходимо из-за, казалось бы, бесконечного падения температуры в игровом мире). [3] При сжигании предметов высвобождаются деньги, которые используются для покупки большего количества сжигаемых предметов из каталогов почтовых заказов . Чтобы продвигаться по сюжету , игрок должен сжигать самые новые доступные ему предметы, открывая новые каталоги и расширяя выбор (более дорогих) предметов. В игре нет системы подсчета очков , а также нет никаких штрафов или ограничений по времени, что позволяет игроку свободно экспериментировать со сжиганием любой комбинации предметов. [4] В игре используется интерфейс перетаскивания для размещения и поджигания предметов. Версии для ПК управляются с помощью мыши , в то время как версия для Wii U может управляться с помощью указателя Wii Remote или с помощью сенсорного экрана Wii U GamePad , который также позволяет играть вне телевизора . [5]

Многие из доступных в игре объектов обладают особыми свойствами, которые могут влиять на другие объекты в камине. Например, замороженные объекты, такие как сухой лед, заставляют другие замерзать и легко разбиваться, а объекты с сильным гравитационным притяжением перемещают или притягивают все другие объекты. При поджоге многие объекты реагируют активацией, взрывом или изменением свойств пламени. Все объекты автоматически исчезают из камина, превращаясь в пепел. [ необходима цитата ]

Little Inferno предлагает игроку несколько целей для достижения. Игрок может активировать «Комбо», когда два или три определенных объекта сжигаются одновременно. Игроку предоставляется список из 99 возможных Комбо игры; названия Комбо намекают на взаимосвязь требуемых объектов, и игрок должен определить правильные объекты для сжигания. Сжигая новые Комбо, игрок может заработать марки, которые ускоряют отправку новых объектов, а также небольшую сумму бонусных денег. [ необходима цитата ]

История

В Little Inferno история рассказывается через письма от разных персонажей, в первую очередь эксцентричного соседа игрока, Sugar Plumps. Действие игры происходит в заснеженном городе Бернингтон, где Tomorrow Corporation производит «Little Inferno Entertainment Fireplace», чтобы согревать жителей, и игра фокусируется на том, как игрок сжигает предметы в своем камине, чтобы развлекаться. Sugar Plumps, которая становится все более встревоженной по мере прохождения игры, просит предметы для сжигания и в конечном итоге раскрывает, что она намеренно подожгла свой дом. Ее исчезновение приводит к таинственным письмам от призрака, похожего на нее, побуждая игрока сжигать определенные предметы, в конечном итоге заставляя их дом взорваться и уйти в новую фазу игрового процесса.

Вторая часть игры переходит в сайд-скроллинговое приключение, где игрок исследует Бернингтон и встречает персонажей, таких как почтальон и генеральный директор Tomorrow Corporation, мисс Нэнси. Нэнси признается в своем плане сбежать из обреченного города на ракете, и игроку предоставляется возможность присоединиться к ней. Игра заканчивается тем, что игрок и синоптик, который на протяжении всей игры сообщал о мрачной погоде в городе, парят в небе, когда солнце прорывается сквозь бесконечный снег.

Разработка

Little Inferno — дебютная игра Tomorrow Corporation , независимой студии-разработчика игр , основанной в 2010 году [6] Кайлом Греем, Кайлом Габлером и Алланом Бломквистом. Габлер и Бломквист ранее работали над World of Goo , в то время как Грей работал над Henry Hatsworth в Puzzling Adventure . [7] Вдохновленная телепрограммой «Yule Log», команда стремилась создать игру, которая начиналась бы с невыразительной предпосылки, но оказалась на удивление увлекательной. [8] Целью было сделать игру непредсказуемой и захватывающей, позволяя игрокам открывать для себя игровой процесс, не зная, к чему он приведет. [9] Анонсированная в августе 2010 года [10] Little Inferno была выпущена в качестве стартовой игры для Wii U в ноябре 2012 года [7] , а вскоре после этого появились версии для других платформ. [11] Игра была локализована на несколько языков, включая японский, с помощью Nintendo . [12] Также игра вышла на Nintendo Switch в 2017 году. После пяти лет без обновлений Tomorrow Corporation выпустила Ho Ho Holiday Expansion в 2022 году, добавив в игру обновление на рождественскую тематику. [13]

Музыка

Кайл Габлер написал саундтрек для Little Inferno. В отличие от World of Goo , чьи музыкальные темы были переработаны из предыдущих проектов, [8] Габлер написал саундтрек Little Inferno с нуля, используя для вдохновения работы Джона Уильямса , Дэнни Эльфмана и Вангелиса , которые имеют «сильные мелодичные темы и мгновенно узнаваемую оркестровку». Габлер использовал REAPER для сочинения всей музыки игры, а некоторые синтезированные инструменты использовались из личной коллекции файлов SoundFont2 . [14]

Зная, что Little Inferno — «трудноописуемая игра», одна из песен, «Little Inferno, Just For Me», была написана, чтобы описать посыл игры в форме джингла . Джингл используется в игре в вымышленной рекламе камина Little Inferno Entertainment, который сам по себе представлен в рекламных трейлерах к игре. Трэвис Хилл, иллюстратор и друг Кайла Грея, озвучил рассказчика, представленного в песне. [14] Вскоре после выпуска игры Габлер бесплатно разместил саундтрек на веб-сайте Tomorrow Corporation. [15]

Прием

Версии для Wii U и iOS получили «благоприятные» отзывы, в то время как версии для ПК и Switch получили «средние» отзывы, согласно данным сайта- агрегатора рецензий Metacritic . [16] [17] [18] [19]

Критики хвалили способность игры оставаться в памяти игроков долгое время после начала игры. [34] Стивен Тотило из Kotaku восхищался ее простотой, описывая игру как «причудливую и смелую» с устойчивым, впечатляющим присутствием. [37] Аналогичным образом Тайлер Олью из Nintendo World Report похвалил версию для Wii U за ее оригинальность и открытую природу, отметив, что она побуждает игроков использовать свое воображение и креативность. Он подчеркнул, что отсутствие традиционной структуры не умаляет ее удовольствия. [5] GameZone дал версии для Wii U высокую оценку, подчеркнув ее запоминающийся и впечатляющий опыт. [38]

Однако некоторые обзоры критиковали игру за ее воспринимаемую высокую цену относительно игрового процесса. [32] Рецензенты отметили, что определенные аспекты, такие как повторяющийся характер механики и задержки между покупкой и получением предметов, [39] могут показаться утомительными. [26] [23] Несмотря на эти опасения, некоторые увидели в этих элементах преднамеренный комментарий к игровой культуре. Например, Гаррет Мартин из Joystiq предположил, что преднамеренный темп игры и минималистичный дизайн были частью сатирического размышления о том, как игроки взаимодействуют с играми. [27] Edge также признал эту сатиру, но усомнился в том, что юмор игры полностью дошел до зрителя. [39]

Критика была более острой в случае с версией для ПК. Энтони Гальегос из IGN посчитал историю слишком расплывчатой, а головоломки — неинтересными. Он также считал, что игровая механика, такая как необходимость тратить внутриигровые деньги на покупку новых предметов, была разочаровывающей и ненужной. По его мнению, несколько сильных идей игры были омрачены этими ограничениями. [26] Лукас М. Томас, также из IGN , считал, что игроки, которым понравилась World of Goo, могут разочароваться в Little Inferno . [25] Official Nintendo Magazine назвал версию для Wii U четвертым лучшим эксклюзивом 2012 года в Nintendo eShop . [40]

Little Inferno выиграл награду за техническое совершенство [41], а также был номинирован на премию Seumas McNally Grand Prize и премию Nuovo Award, а также получил два почетных упоминания на фестивале Independent Games Festival. [42]

Ссылки

  1. Valay, Brian (16 марта 2017 г.). «World of Goo, Little Inferno, Human Resource Machine выйдут в Европе на следующей неделе». Nintendo Everything . Архивировано из оригинала 17 марта 2017 г. Получено 26 июня 2023 г.
  2. Пикард, Джеймс (13 декабря 2012 г.). «Разборка Little Inferno: интервью с Tomorrow Corporation». BeefJack . Архивировано из оригинала 5 декабря 2014 г. Получено 30 декабря 2012 г.
  3. ^ Tomorrow Corporation (18 ноября 2012 г.). Little Inferno ( Wii U ). Сцена: Реклама Little Inferno. Ребенок: Но я думал, что играть с огнем опасно. / Рассказчик : Ну, ты прав. Но из твоей трубы, высоко в небе, уже много лет идет снег, и мы просто не знаем, почему. Наш мир становится холоднее, но нет причин для беспокойства. Просто сиди у своего огня, сжигай все свои игрушки и согревайся.
  4. ^ Tomorrow Corporation (18 ноября 2012 г.). Little Inferno ( Wii U ). Мисс Нэнси: Ваша Little Inferno не похожа на другие игры... Здесь нет очков. Здесь нет счета. Вы не ограничены во времени. Просто разведите хороший огонь... ...и согрейтесь в лучах вашего развлекательного продукта высокой четкости!
  5. ^ abc Ohlew, Tyler (22 ноября 2012 г.). "Little Inferno (Wii U)". Nintendo World Report . NINWR, LLC. Архивировано из оригинала 7 мая 2023 г. Получено 26 июня 2023 г.
  6. Грей, Кайл (20 июля 2012 г.). «Кто ты, Завтра?». Корпорация Завтра . Архивировано из оригинала 27 июля 2012 г. Получено 26 июня 2023 г.
  7. ^ ab Matulef, Jeffrey (14 ноября 2012 г.). «Трейлер игрового процесса Little Inferno дебютировал прямо перед его запуском на Wii U». Eurogamer . Архивировано из оригинала 14 июля 2024 г. Получено 8 октября 2024 г.
  8. ^ ab Malina, Tom (17 ноября 2012 г.). «Интервью Little Inferno с Tomorrow Corporation». Nintendo World Report . NINWR, LLC. Архивировано из оригинала 10 марта 2023 г. Получено 26 июня 2023 г.
  9. Эванс, Крис (31 июля 2012 г.). «Интервью с двумя Кайлами о Little Inferno и Tomorrow Corporation». The Reticule . Архивировано из оригинала 18 августа 2012 г. Получено 26 июня 2023 г.
  10. Габлер, Кайл (9 августа 2010 г.). «Новая игра и другие шокирующие обновления». Tomorrow Corporation . Архивировано из оригинала 17 сентября 2015 г. Получено 26 июня 2023 г.
  11. Грей, Кайл (14 марта 2017 г.). «У нас есть дата выпуска Switch...!». Tomorrow Corporation . Архивировано из оригинала 15 марта 2017 г. Получено 26 июня 2023 г.
  12. Gray, Kyle (6 апреля 2015 г.). «Konichiwa, Japan!». Tomorrow Corporation . Архивировано из оригинала 14 августа 2015 г. Получено 26 июня 2023 г.
  13. ^ Габлер, Кайл (4 ноября 2022 г.). «Little Inferno: Ho Ho Holiday Expansion Coming... in 2 weeks!». Tomorrow Corporation . Архивировано из оригинала 16 ноября 2022 г. Получено 26 июня 2023 г.
  14. ^ ab Gabler, Kyle (13 декабря 2012 г.). "Tomorrow Corporation: Little Inferno Soundtrack". Tomorrow Corporation . Архивировано из оригинала 17 декабря 2012 г. Получено 26 июня 2023 г.
  15. Грин, Энди (16 декабря 2012 г.). «Саундтрек Little Inferno доступен для бесплатной загрузки». Nintendo Life . Gamer Network . Архивировано из оригинала 17 декабря 2012 г. . Получено 26 июня 2023 г. .
  16. ^ ab "Little Inferno for iPhone/iPad Reviews". Metacritic . Fandom . Архивировано из оригинала 6 мая 2023 г. . Получено 26 июня 2023 г. .
  17. ^ ab "Little Inferno for Wii U Reviews". Metacritic . Fandom . Архивировано из оригинала 6 мая 2023 г. . Получено 26 июня 2023 г. .
  18. ^ ab "Little Inferno for Switch Reviews". Metacritic . Fandom . Архивировано из оригинала 6 мая 2023 г. . Получено 26 июня 2023 г. .
  19. ^ ab "Little Inferno for PC Reviews". Metacritic . Fandom . Архивировано из оригинала 6 мая 2023 г. . Получено 26 июня 2023 г. .
  20. ^ Холмс, Джонатан (1 февраля 2013 г.). "Обзор: Little Inferno (Wii U)". Destructoid . Gamurs . Архивировано из оригинала 11 февраля 2023 г. . Получено 27 июня 2023 г. .
  21. ^ Glagowski, Peter (23 марта 2017 г.). "Обзор: Little Inferno (Switch)". Destructoid . Gamurs . Архивировано из оригинала 25 февраля 2023 г. . Получено 27 июня 2023 г. .
  22. ^ Донлан, Кристиан (27 ноября 2012 г.). "Обзор Little Inferno (ПК)". Eurogamer . Gamer Network . Архивировано из оригинала 15 апреля 2014 г. . Получено 26 июня 2013 г. .
  23. ^ ab Reiner, Andrew (6 декабря 2012 г.). "Little Inferno Review (Wii U)". Game Informer . GameStop . Архивировано из оригинала 10 декабря 2012 г. . Получено 26 июня 2023 г. .
  24. Менье, Натан (11 января 2013 г.). «Little Inferno Review (Wii U)». GameSpot . Fandom . Архивировано из оригинала 12 июля 2015 г. . Получено 26 июня 2023 г. .
  25. ^ ab Thomas, Lucas M. (26 ноября 2012 г.). «The Wii U eShop Launch Guide». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 8 февраля 2023 г. . Получено 26 июня 2023 г. .
  26. ^ abc Gallegos, Anthony (26 ноября 2012 г.). "Little Inferno PC Review". IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 10 февраля 2023 г. . Получено 26 июня 2023 г. .
  27. ^ ab Martin, Garrett (21 ноября 2012 г.). "Обзор Little Inferno: Burn it all (Wii U)". Engadget ( Joystiq ) . Yahoo . Архивировано из оригинала 27 ноября 2012 г. Получено 26 июня 2023 г.
  28. Hayward, Andrew (4 февраля 2013 г.). «Little Inferno Review». MacLife . Future US . Архивировано из оригинала 6 февраля 2013 г. Получено 27 июня 2023 г.
  29. Sleeper, Morgan (26 ноября 2012 г.). «Little Inferno Review (Wii U eShop)». Nintendo Life . Gamer Network . Архивировано из оригинала 29 ноября 2012 г. . Получено 26 июня 2023 г. .
  30. Боулинг, Стив (29 марта 2017 г.). «Обзор Little Inferno (Switch eShop)». Nintendo Life . Gamer Network . Архивировано из оригинала 29 марта 2017 г. . Получено 27 июня 2023 г. .
  31. ^ Ронаган, Нил (20 марта 2017 г.). «Little Inferno (Switch) Review». Nintendo World Report . NINWR, LLC. Архивировано из оригинала 7 мая 2023 г. Получено 27 июня 2023 г.
  32. ^ ab Castle, Matthew (3 января 2013 г.). "Little Inferno review". Official Nintendo Magazine . Future plc . Архивировано из оригинала 7 октября 2014 г. . Получено 26 июня 2023 г. .
  33. ^ "Little Inferno". PC Gamer UK . Future plc . Март 2013. С. 79.
  34. ^ ab Brown, Mark (31 января 2013 г.). "Little Inferno (iPad)". Pocket Gamer . Steel Media Ltd. Архивировано из оригинала 3 марта 2022 г. Получено 26 июня 2023 г.
  35. Raze, Ashton (7 января 2013 г.). «Little Inferno review (PC)». The Daily Telegraph . Архивировано из оригинала 8 января 2013 г. Получено 26 июня 2023 г.(требуется подписка)
  36. ^ Кэмпбелл, Нисса (6 февраля 2013 г.). «Обзор 'Little Inferno' для iPad – сжигание часов». TouchArcade . TouchArcade.com. Архивировано из оригинала 8 февраля 2013 г. Получено 26 июня 2023 г.
  37. ^ Тотило, Стивен (27 ноября 2012 г.). «Little Inferno: The Kotaku Review». Kotaku . G/O Media . Архивировано из оригинала 11 февраля 2023 г. . Получено 26 июня 2023 г. .
  38. ^ Faciane, Alex (2 декабря 2012 г.). «Обзор: Little Inferno — прекрасный шедевр, который должен попробовать каждый (Wii U)». GameZone . Архивировано из оригинала 7 января 2013 г. Получено 26 июня 2023 г.
  39. ^ ab Edge staff (27 ноября 2012 г.). "Little Inferno review (Wii U)". Edge . Future plc . Архивировано из оригинала 30 ноября 2012 г. Получено 26 июня 2023 г.
  40. ^ East, Tom (6 декабря 2012 г.). "Лучшие игры Wii U eShop (страница 3)". Официальный журнал Nintendo . Future plc . Архивировано из оригинала 29 декабря 2012 г. Получено 26 июня 2023 г.
  41. ^ "Победители фестиваля независимых игр". Фестиваль независимых игр . Архивировано из оригинала 24 января 2023 г. Получено 27 июня 2023 г.
  42. ^ "2013 Independent Games Festival объявляет финалистов основного конкурса". Independent Games Festival . 7 января 2013 г. Архивировано из оригинала 8 ноября 2016 г. Получено 26 июня 2023 г.

Внешние ссылки