stringtranslate.com

Манзи

Иллюстрация Манзи, которую игроки создают и прячут, чтобы другие игроки могли ее найти.

Munzee — это бесплатная игра в жанре поиска предметов , в которой QR-коды нужно находить в разных местах реального мира. Игра похожа на геокэшинг , но использует технологию QR-кодов в дополнение к местоположению GPS устройства для подтверждения находки вместо бортового журнала. Запущенная в Мак-Кинни , штат Техас , в 2011 году, игра сначала завоевала популярность в Германии , а также в Калифорнии и Мичигане . Сейчас в нее играют в более чем 188 странах мира, и на каждом континенте, включая Антарктиду , развернут как минимум один физический Munzee . [1] [2]

QR-коды размещаются игроками в интересных местах и ​​часто печатаются на водонепроницаемых наклейках. Раньше места также могли быть отмечены меткой NFC , однако эта функция была удалена в 2018 году. [3] Эти наклейки называются Munzees. Как нашедший, так и спрятавшийся игрок получают очки за размещение и нахождение Munzees. QR-коды на Munzees считываются с помощью приложения для смартфона на iOS или Android . [1] Координаты Munzees, а также данные игроков управляются через центральную веб-платформу.

Виртуальные Munzees также доступны для покупки. Они также появляются в списках приложений и на картах, и они «захватываются» путем размещения устройства приложения в пределах 300 футов от указанного местоположения. Устройство также должно находиться в пределах 300 футов от QR-кода Munzee для подтверждения «захвата». [4]

История

Распространенное заблуждение заключается в том, что идея Munzee была вдохновлена ​​Geocaching , игрой, в которой участники ищут скрытый тайник с помощью технологии GPS. Однако соучредитель Munzee Аарон Бензик (никогда не занимавшийся геокешерством) придумал идею использования QR-кодов для игры в 2008 году, но в то время технологии и возможности смартфонов были недоступны. [5] Бензик и соучредители Скотт Фостер, Крис Пик и Джош Теркельсен запустили игру 1 июля 2011 года. Термин Munzee произошел от немецкого слова, обозначающего монету, Münze. Поскольку доменное имя munze.com больше не было доступно, была добавлена ​​буква «e», что также привело к тому, что компания посчитала броским названием. [6] Первоначальная идея заключалась в использовании фишек для покера или круглых монет с QR-кодами. [7]

Манзи

Манзи на обратной стороне дорожного знака
Грини у питьевого крана, парк Бримбанк

Munzees могут состоять из любого материала; они должны иметь как минимум QR-код и физически соответствовать условиям местоположения (водонепроницаемость, устойчивость к погодным условиям и т. д.). Munzees могут быть либо сгенерированы самостоятельно и распечатаны, либо куплены через интернет-магазин или через авторизованных дистрибьюторов. [8] Виртуальные Munzees можно купить в интернет-магазине или в приложении. [9]

Для генерации или заказа Munzees необходимо войти на центральную платформу с уникальным именем пользователя. При генерации Munzee платформа создает веб-ссылку, по которой можно управлять сгенерированным Munzee. Эта веб-ссылка представлена ​​в виде QR-кода на Munzee. Описательное имя и произвольно длинный комментарий могут быть назначены Munzee в качестве свойств. Оба хранятся на центральной платформе (не в QR-коде) и могут быть изменены позже.

После того, как Munzee физически создан, ему можно назначить координаты в любом месте на открытом воздухе или в помещении, а затем развернуть через приложение. После того, как Munzee был развернут, он появляется на карте и готов к поиску или «захвату» другими игроками. [10] Если Munzee поврежден или удален, игроки могут сообщить о неисправности, и после двух отчетов владельцу Munzee дается 30 дней на устранение проблемы; по истечении этого времени Munzee удаляется с карты и архивируется. Кроме того, преданные игроки в программах QRew или ZeeQRew теперь могут заменять поврежденные munzee других пользователей на обычные наклейки.

Координаты всех установленных по всему миру Munzee управляются на игровой платформе munzee.com. [11] Игроки перемещаются к общему местоположению Munzee, открывая карту с помощью смартфона. Когда они находят Munzee, они захватывают его, либо сканируя QR-код, либо находясь в определенном радиусе опубликованных координат. Приложение для смартфона отправляет отсканированные данные вместе с текущими координатами в центральную систему, которая регистрирует захват. Нашедший и игрок, разместивший Munzee, получают каждый очки. Очки, присуждаемые человеку, разместившему Munzee, и тому, кто его захватил, различаются в зависимости от развернутой игровой фигуры.

Распространение

По состоянию на январь 2023 года в мире насчитывается почти 12,7 миллионов манзи в 240 странах, и зафиксировано более 663 миллионов поимок манзи. Также зарегистрировано более 619 000 пользователей. [12]

Ссылки

  1. ^ ab Spencer, Susan. "New game in town". Telegram . Архивировано из оригинала 19 июня 2020 г. Получено 28 декабря 2012 г.
  2. ^ Дорси, Эрика (2012). "Member Spotlight" (PDF) . Heartland Highlights . Архивировано из оригинала (PDF) 2017-08-19 . Получено 2017-08-19 .
  3. ^ Кларк, Майк (5 сентября 2012 г.). "Munzee добавляет NFC в игру геолокации". NFC World . Получено 28 декабря 2012 г.
  4. ^ "About Munzee". speurvuur.nl. Архивировано из оригинала 3 марта 2016 года . Получено 2014-01-24 .
  5. Rush, Jessica (3 июля 2011 г.). «M» отмечает место: местный Манзи выводит высокотехнологичные охоты за сокровищами на глобальный уровень». Plano Courier Star . Получено 28 декабря 2012 г.
  6. ^ охлаждающая жидкость (30 августа 2021 г.). "Все о Манзи". Поддержка Манзи .
  7. Rush, Jessica (13 июля 2011 г.). «Resident пропагандирует высокотехнологичную охоту за сокровищами». Little Elm . Получено 28 декабря 2012 г.
  8. Brinkman, Lillie-Beth (18 сентября 2012 г.). «Get App-y's odds and ends — Munzee, Pictorama, Flock». NewsOK . Получено 28 декабря 2012 г. .
  9. ^ "Munzee store". munzee.com. Архивировано из оригинала 2014-02-05 . Получено 2014-01-24 .
  10. ^ Фолкнер, Адриан (8 августа 2012 г.). «Манзи – поиски вашего смартфона». GPS Tracklog . Получено 28 декабря 2012 г.
  11. ^ Бурк, Андре. «Как привести детей к успеху с помощью геймификации». Business 2 Community . Получено 28 декабря 2012 г.
  12. ^ "О нас" . Получено 8 января 2023 г.

Внешние ссылки