stringtranslate.com

Мир-кольцо

«Мир-кольцо» научно-фантастический роман Ларри Нивена 1970 года , действие которого происходит в его вселенной «Известное пространство» и считается классикой научно-фантастической литературы. «Мир-Кольцо» рассказывает историю Луи Ву и его товарищей, отправившихся в Мир-Кольцо, искусственный мир с вращающимся колесом , инопланетную конструкцию в космосе диаметром 186 миллионов миль (299 миллионов километров). Позже Нивен добавил три романа-сиквела, а затем вместе с Эдвардом М. Лернером написал четыре приквела и финальное продолжение; пять последних романов составляют серию «Флот миров» . Все романы серии «Мир-Кольцо» связаны с множеством других книг, действие которых происходит в известном космосе. Мир-Кольцо получил премию «Небьюла» в 1970 году, [1] , а также премии «Хьюго» и «Локус» в 1971 году. [2]

Краткое содержание сюжета

На планете Земля в 2850 году нашей эры Луи Гридли Ву празднует свой 200-летний юбилей . Несмотря на свой возраст, Луи находится в прекрасной физической форме благодаря препарату долголетия «Бустерспайс» . Он знакомится с Нессом , кукловодом Пирсона , который предлагает ему загадочную работу. Заинтригованный, Луи в конце концов соглашается. К команде также присоединяются Говорящий с Животными (Спикер), который является Кзином , и Тила Браун , молодая человеческая женщина, которая становится любовницей Луи.

На родной планете кукловодов им говорят, что цель экспедиции — исследовать Мир-Кольцо, [3] гигантское искусственное кольцо, чтобы увидеть, представляет ли оно какую-либо угрозу. Мир-Кольцо имеет ширину около миллиона миль (1,6 миллиона км) и примерно равен диаметру орбиты Земли (что составляет около 584,3 миллиона миль или 940,4 миллиона км в окружности), окружая звезду, похожую на Солнце. Он вращается, создавая искусственную гравитацию, которая на 99,2% мощнее земной за счет центробежной силы . Мир-Кольцо имеет обитаемую плоскую внутреннюю поверхность (по площади эквивалентную примерно трем миллионам Земель), пригодную для дыхания атмосферу и оптимальную для человека температуру. Ночь обеспечивается внутренним кольцом теневых квадратов, соединенных друг с другом тонкой сверхпрочной проволокой. Когда экипаж завершит свою миссию, им будет передан звездолет, на котором они отправились на родной мир кукловода; он на несколько порядков быстрее, чем любой другой, которым обладают люди или кзинты.

Когда они достигают окрестностей Мира-Кольца, они не могут ни с кем связаться, а их корабль, « Лживый ублюдок» , выводится из строя автоматической системой защиты от метеороидов Мира-Кольца. Серьезно поврежденное судно сталкивается с отрезком квадратной проволоки и совершает аварийную посадку возле огромной горы «Кулак Бога». Поскольку термоядерный двигатель разрушен, они не могут вернуться в космос, где они могли бы использовать неповрежденный гипердвигатель, превышающий скорость света, чтобы вернуться домой. Они намеревались найти способ вызволить Лживого Ублюдка из Мира-Кольца.

Используя свои флайциклы (похожие на антигравитационные мотоциклы ), они пытаются добраться до края ринга, где надеются найти какую-нибудь технологию, которая им поможет. Им потребуются месяцы, чтобы преодолеть огромное расстояние. Когда у Тилы развивается «плато-транс» (разновидность шоссейного гипноза ), они вынуждены приземлиться. На земле они встречают явно примитивных людей, живущих в руинах некогда развитого города и думающих, что команда — это инженеры, создавшие кольцо, и которых они почитают как богов. На команду нападают, когда они совершают то, что туземцы считают богохульством (неправильное использование определенных технологий).

Они продолжают свое путешествие, во время которого Несс раскрывает некоторые секреты Кукловодов: они проводили эксперименты как на людях (разведение на удачу с помощью лотереи по праву рождения: все предки Тилы на протяжении шести поколений родились в результате выигрыша в лотерею), так и на Кзинти (разведение для снижения агрессии посредством человеко -кзинские войны, которые кзины всегда проигрывали). Возмущение говорящего вынуждает Нессуса бежать и следовать за ними с безопасного расстояния.

В плавучем здании над руинами города они находят карту Мира-Кольца и видеозаписи его прошлой цивилизации.

Летя сквозь гигантский шторм, вызванный выходом воздуха через дыру в полу Кольца из-за удара метеороида, Тила отделяется от остальных. Пока Луи и Спикер ищут ее, их велосипеды попадают в автоматическую полицейскую ловушку, предназначенную для поимки нарушителей правил дорожного движения. Они заперты в подвале плавучего полицейского участка. Несс входит на станцию, чтобы попытаться помочь им.

На станции они встречают Халрлоприллалар Хотруфан («Прилл»), бывшего члена экипажа торгового космического корабля, собиравшего растения и животных, которые не смогли адаптироваться к Миру-Кольцам. Когда ее корабль вернулся в Мир-Кольцо в последний раз, они обнаружили, что цивилизация рухнула. Экипажу удалось проникнуть в Мир-Кольцо, но некоторые из них были убиты, а другие получили повреждение головного мозга, когда устройство, позволявшее им пройти через пол Мира-Кольца, вышло из строя. Из ее рассказа они узнают, что форма была доставлена ​​с одной из первоначальных планет инженеров на космическом корабле, таком как корабль Прилла; он разрушил сверхпроводники, жизненно важные для цивилизации Мира Кольца, обрекая ее.

Тила добирается до полицейского участка в сопровождении своего нового возлюбленного, местного «героя» по имени Искатель, который помог ей выжить. Основываясь на данных, полученных при изучении древней карты Мира-Кольца, Луи придумывает план, как вернуться домой. Тила решает остаться в Мире-Кольце с Искателем. Луи, раньше скептически относившийся к размножению ради удачи, теперь задается вопросом, была ли вся миссия вызвана удачей Тилы, которая объединила ее с ее настоящей любовью и помогла ей повзрослеть.

Группа собирает один конец квадратного провода, который был сломан во время крушения корабля. Они возвращаются на свой разбившийся корабль в плавучий полицейский участок, волоча за собой провод. Луи протягивает его через корабль, чтобы привязать к полицейскому участку. Затем он ведет полицейский участок на вершину «Кулак Бога», огромной горы недалеко от места их крушения. Гора не появилась на карте Мира Кольца, что привело Луиса к выводу, что на самом деле это результат удара метеороида о нижнюю часть кольца, который оттолкнул «гору» от пола кольца и прорвал ее. Таким образом, вершина горы над атмосферой представляет собой просто дыру в полу Мира-Кольца. Луи сбивает полицейский участок с края, увлекая за собой Лежащего Ублюдка . Мир-Кольцо вращается очень быстро, поэтому, как только корабль упадет в дыру и выйдет за пределы кольца, они смогут использовать гипердвигатель корабля, чтобы вернуться домой. Книга завершается тем, что Луи и Спикер обсуждают возвращение в Мир-Кольцо.

Прием

Альгис Будрис нашел «Мир Кольца» «превосходным и интересным… сплетенным воедино очень умело и развивающимся в довольно плавном темпе». Хвалив роман в целом, он обвинил Нивена в том, что он полагался на несоответствия в отношении эволюции в своих экстраполяциях для обоснования своих вымышленных предпосылок. [4]

Сэм Джордисон описал «Мир-Кольцо» как «возможно, один из самых влиятельных научно-фантастических романов за последние 50 лет» .

Повторное использование концепций

Помимо двух инопланетян, Нивен включает ряд концепций из других своих рассказов об известном космосе:

Ошибки

Исполнение художника

В первой главе оригинального издания «Мира-кольца» в мягкой обложке Луис Ву телепортировался на восток вокруг Земли, чтобы продлить свой день рождения. Двигаясь в этом направлении, фактически можно было бы сделать местное время позже, а не раньше, так что Ву вскоре прибудет ранним утром следующего календарного дня. Нивена «бесконечно дразнили» по поводу этой ошибки, которую он исправил в последующих публикациях, чтобы показать Ву, телепортирующегося на запад. [6] В своем посвящении «Инженерам мира-кольца » Нивен написал: «Если у вас есть первое издание « Мира-кольца » в мягкой обложке , то именно оно содержит ошибки. Оно стоит денег». [7]

После публикации «Мира-кольца» многие фанаты выявили многочисленные инженерные проблемы в «Мире-кольце», описанные в романе. Одним из основных из них было то, что Мир-Кольцо, будучи жесткой структурой, на самом деле не находился на орбите вокруг звезды, которую он окружал, и в конечном итоге дрейфовал, в конечном итоге столкнувшись с Солнцем и распавшись. Это побудило студентов Массачусетского технологического института , присутствовавших на Всемирной конференции 1971 года , скандировать: «Мир-Кольцо нестабилен!» Нивен написал продолжение «Инженеры мира-кольца» 1980 года частично для решения этих инженерных проблем.

Во второй главе стандартная земная гравитация относится к9,98 м/с 2 (или даже дает единицу измерения в м/с [ sic ]), в то время как стандартная земная гравитация равна9,81 м/с 2 . В пятой главе Нереида упоминается как самый большой спутник Нептуна; самый большой спутник планеты — Тритон.

Мир-кольцо

Влияние

«Мир-кольцо» стал общим термином для такой структуры, которая является примером того, что поклонники научной фантастики называют « большим тупым объектом », или, более формально, мегаструктурой . Другие авторы научной фантастики разработали свои собственные варианты Мира-Кольца Нивена, в частности « Культурные Орбиталы » Иэна М. Бэнкса , которые лучше всего можно описать как миниатюрные Миры-Кольца, и титульные кольцеобразные структуры Halo из серии видеоигр Halo . Такой мини-Мир-Кольцо появляется в «Звездных войнах: Книга Бобы Фетта» , 1-й сезон, 5-я серия .

Адаптации

Игры

В 1984 году компания Chaosium выпустила ролевую игру на основе этого сеттинга под названием The Ringworld Roleplaying Game . Информация из ролевой игры, а также заметки, составленные автором ролевой игры Джоном Хьюиттом вместе с Нивеном, позже были использованы для формирования «Библии», переданной авторам, пишущим в серии Man-Kzin Wars . Сам Нивен рекомендовал Хьюитту написать один из рассказов для двух оригинальных книг MKW, но этого так и не произошло. [8]

Tsunami Games выпустила две приключенческие игры по мотивам Ringworld . Ringworld: Revenge of the Patriarch была выпущена в 1992 году, а Return to Ringworld — в 1994 году. Третья игра, Ringworld: Within ARM’s Reach , также планировалась, но так и не была завершена.

Франшиза видеоигр Halo , созданная Bungie , черпала вдохновение из книги при создании и развитии своей истории вокруг одноименных колец, получивших название Halos. Физически они похожи на Мир-Кольцо, однако они намного меньше и не окружают звезду, а вращаются вокруг звезд или планет.

В видеоигре с открытым исходным кодом Endless Sky рассказывается о инопланетном виде, создающем кольцевые миры.

В 2017 году Paradox Interactive добавила к своей игре Stellaris DLC под названием «Utopia» , [9] позволяющий игроку восстанавливать или строить кольцевые миры.

В 2021 году Mobius Digital добавила в свою игру Outer Wilds DLC под названием «Echoes of the Eye» , [10] [ нужен неосновной источник ] , который позволяет игроку исследовать скрытый заброшенный мир-кольцо и определить, что случилось с его обитателями.

На экране

Было много неудачных попыток экранизировать роман.

В 2001 году Ларри Нивен сообщил, что контракт на съемку фильма уже подписан и находится на ранней стадии планирования. [11] [12]

В 2004 году канал Sci-Fi сообщил, что разрабатывает мини-сериал «Мир Кольца» . [13] Сериал так и не был реализован.

В 2013 году канал, теперь переименованный в Syfy , снова объявил, что мини-сериал по роману находится в разработке. Предлагаемый 4-часовой мини-сериал был написан Майклом Р. Перри и должен был стать совместным производством MGM Television и Universal Cable Productions . [14]

В 2017 году Amazon объявила, что «Мир-кольцо» — один из трех научно-фантастических сериалов, которые компания разрабатывает для своего потокового сервиса. MGM снова была указана в качестве сопродюсера. [15]

ОЭЛ манга

Tor/Seven Seas (то же совместное предприятие Macmillan 's Tor Books и Seven Seas Entertainment , которое также опубликовало англоязычный перевод « Афро-самурая ») опубликовало двухчастную оригинальную англоязычную адаптацию манги « Мир-кольцо» со сценарием, написанным Робертом . Манделла и работы Шона Лама . [16] Мир-кольцо: Графический роман, часть первая , охватывающая события романа вплоть до нападения подсолнуха на Спикера, был выпущен 8 июля 2014 года. Вторая часть вышла 10 ноября 2015 года.

В других работах

Книги в серии

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ "Победители и номинанты премии 1970 года" . Миры без конца . Проверено 20 июля 2009 г.
  2. ^ "Победители и номинанты премии 1971 года" . Миры без конца . Проверено 20 июля 2009 г.
  3. Хадхази, Адам (4 сентября 2004 г.). «Можем ли мы построить мир-кольцо?». Популярная механика .
  4. ^ "Книжная полка Галактики", Галактика , март 1971 г., стр. 112–13.
  5. ^ «Назад к Хьюго: Мир-Кольцо Ларри Нивена | Сэм Джордисон». хранитель . 02 июля 2010 г. Проверено 30 ноября 2022 г.
  6. ^ «Фантастические обзоры: Интервью Ларри Нивена» . Август 2004 г. Архивировано из оригинала 26 октября 2009 г. Проверено 10 мая 2009 г.
  7. ^ Нивен, Ларри (1980). Инженеры Кольца . Нью-Йорк: Ballantine Books (Дель Рей). п. VII. ISBN 0-345-33430-2.
  8. ^ Scatterbrain , стр. 293-301.
  9. ^ «Стелларис в Steam». store.steampowered.com . Проверено 15 февраля 2019 г.
  10. ^ «Outer Wilds в Steam». store.steampowered.com . Проверено 6 января 2021 г.
  11. ^ "Фильм "Мир-кольцо" за углом" . Space.com. 06.11.2000. Архивировано из оригинала 31 августа 2010 г. Проверено 28 июня 2010 г.
  12. ^ "Новости кино Мира-кольца" . Известный космос: миры будущего Ларри Нивена . Архивировано из оригинала 21 сентября 2009 г. Проверено 10 августа 2008 г.
  13. Патрик Сауриоль (6 апреля 2004 г.). «Канал Sci Fi Channel становится сверхновой с новыми шоу, сериалами и специальными выпусками». Научно-фантастический канал . Архивировано из оригинала 6 октября 2006 г.
  14. ^ "Мини-сериал "Мир-Кольцо" в разработке на Syfy" . ew.com. 10 апреля 2013 г. Проверено 11 апреля 2013 г.
  15. ^ Бирнбаум, Дебра (28 сентября 2017 г.). «Amazon увеличивает производственные расходы на 2018 год, разрабатывая три новых научно-фантастических сериала». Разнообразие .
  16. ^ «Мир-кольцо: Графический роман, часть первая» .
  17. ^ "Аннотированный файл Пратчетта v9.0 - Strata" . Lspace.org . Проверено 28 июня 2010 г.
  18. ^ Перри, Дуглас К. (17 марта 2007 г.). «Влияние литературы и мифов в видеоиграх». ИГН . Архивировано из оригинала 20 февраля 2009 г. Проверено 10 декабря 2007 г.
  19. ^ "Автор Halo, которого не было" . Наблюдения Банги . 05 марта 2003 г. Проверено 4 октября 2007 г.- Сокращенная версия информации найдена на собственном сайте Нивена. Архивировано 20 февраля 2009 г. на Wayback Machine.

Внешние ссылки