Mystique и Mystique 220 были 2D, 3D и видео ускорителями для персональных компьютеров, разработанными Matrox , с использованием разъема VGA . Оригинальная Mystique была представлена в 1996 году, а слегка модернизированная Mystique 220 была выпущена в 1997 году.
Matrox в течение многих лет была известна как значительный игрок на рынке высокопроизводительных 2D-графических ускорителей. Карты, которые они производили, были ускорителями Windows , а карта Millennium компании, выпущенная в 1995 году, также поддерживала MS-DOS . В 1996 году Next Generation назвала Millenium «окончательным 2D-ускорителем». [1] Что касается 3D-ускорения , Matrox сделала шаг вперед в 1994 году со своим Impression Plus . Однако эта карта могла ускорять только очень ограниченный набор функций и была в первую очередь нацелена на приложения САПР . Impression не могла выполнять аппаратное текстурирование , например, требуя затенения Гуро или низкокачественных методов. Очень немногие игры использовали преимущества 3D-возможностей Impression Plus, и единственными известными играми были три названия, которые были объединены с картой в ее «3D Superpack» [2] Комплект CD: 3D -файтинг , Sento от 47 Tek; 3D-игра о космических боях IceHawk от Amorphous Designs и Specter MGA (также известная как Specter VR ) от Velocity.
Более новая карта Millennium также содержала 3D-возможности, аналогичные Impression Plus, и была почти такой же ограниченной. Без поддержки текстурирования карты были очень ограничены в возможностях визуального улучшения. Единственной игрой, которую ускорила Millennium, была версия NASCAR Racing на CD-ROM , которая получила значительное увеличение скорости по сравнению с программным рендерингом, но не изменила качество изображения. Ответом на эти ограничения и первой попыткой Matrox нацелиться на рынок потребительских игровых ПК стала Matrox Mystique. Она была в значительной степени основана на Millennium, но с различными дополнениями и некоторыми мерами по сокращению расходов.
Mystique представлял собой 64-битный 2D GUI и видеоускоритель (MGA1064SG) с поддержкой 3D-ускорения. Mystique имеет API рендеринга " Matrox Simple Interface " (MSI) . Это был один из многих ранних продуктов поставщиков дополнительных графических плат, которые пытались достичь хорошей комбинированной производительности 2D и 3D для персональных компьютеров потребительского уровня. Плата использовала 64-битный интерфейс памяти SGRAM (синхронная графическая память) вместо более дорогой WRAM (Window RAM) на борту Matrox Millennium. SGRAM предлагала производительность, приближающуюся к WRAM, но она была дешевле. Mystique выпускалась в конфигурациях от 2 МБ SGRAM до 8 МБ. Mystique также имела различные порты на карте для расширения памяти и дополнительных периферийных устройств. Конфигурация 8 МБ использовала модуль расширения памяти. Дополнительные карты от Matrox включали Rainbow Runner Video , плату, предлагающую воспроизведение видео MPEG-1 и AVI с видеовходами и выходами. Другое дополнение называлось Rainbow Runner TV , карта ТВ-тюнера на базе ISA для просмотра ТВ на ПК. [3]
Производительность Mystique в 2D была очень близка к производительности гораздо более дорогой карты Millennium, особенно при разрешении XGA 1024×768 и ниже, где пропускная способность SGRAM не была помехой производительности. Mystique использовала внутренний RAMDAC 170 МГц , уменьшенный по сравнению с внешним RAMDAC 220 МГц на борту Millennium, что сделало его первым видеопроцессором Matrox, использующим внутренний RAMDAC. Снижение частоты повлияло на максимальную частоту обновления , которую карта могла работать при высоких разрешениях, парализовав Mystique для пользователей дисплеев, работающих с UXGA 1600x1200, например. [4] Его производительность в 2D была измерена как отличная, превзойдя своих аналогов, таких как видеокарты на базе S3 ViRGE и ATI Mach64 . [5]
Mystique был самым многофункциональным 3D-ускорителем Matrox в 1997 году, но все еще не имел ключевых функций, включая поддержку билинейной фильтрации , затуманивания и сглаживания. [1] Вместо этого Mystique использует интерполяцию ближайшего соседа , что приводит к сильной пикселизации текстур и пунктирным текстурам для прозрачности. Без поддержки MIP-текстурирования текстуры на расстоянии кажутся «плавающими», развевающимися и «шумными», поскольку детали текстур не управлялись должным образом, и это вызывало сглаживание текстур . Причина, по которой компания не включила более качественные функции, заключалась в том, что производительность была важнее визуального качества. В то время процессы изготовления полупроводников и опыт проектирования архитектуры 3D-аппаратуры были ограничены. Включение билинейной фильтрации повлекло бы за собой значительные затраты на транзисторный бюджет чипа для получения дополнительных вычислительных ресурсов и потенциально снизило бы тактовую частоту и производительность графического ядра из-за более крупного дизайна чипа. Также учитывались производственные затраты, связанные с большим размером процессора. Слова Matrox были не лишены смысла, поскольку Mystique легко превзошла другие 2D/3D-платы того времени, такие как S3 ViRGE и ранние продукты ATI Rage , хотя ее визуальное качество было ниже, чем у этих ускорителей. [6] [7]
В целом, по сравнению со своими аналогами, Matrox Mystique была достойной платой со своими собственными преимуществами и недостатками, что было типично для этой эпохи ранних 3D-ускорителей. Она хорошо работала для ранней комбинированной карты 2D/3D, но у нее было сомнительное качество 3D-визуализации. Однако ее поддержка 2D конкурировала с лучшими доступными картами по производительности и качеству. Было не редкостью объединять Mystique или другую карту Matrox с платой 3Dfx Voodoo Graphics только для 3D, потому что карты Voodoo были самыми быстрыми и наиболее хорошо поддерживаемыми 3D-ускорителями в то время. Однако критики называли карту «Matrox Mystake».
Поддержка драйверов для Mystique была надежной на момент запуска. [3] Карта напрямую поддерживала все операционные системы Microsoft, включая MS-DOS, Windows 3.1x , Windows 95 и Windows NT . Mystique также поддерживала операционную систему OS/2 от IBM . Розничная версия Mystique включала 3 3D-игры, в том числе: MechWarrior 2 Mystique edition, Destruction Derby 2 и Scorched Planet . [3]
Matrox выпустила более новую версию Mystique в 1997 году. Название дает единственное существенное изменение, а именно RAMDAC, работающий на частоте 220 МГц. Это сделало Mystique эквивалентом оригинального Millennium для поддержки высокого разрешения 2D. Чип на плате также назывался MGA1164SG вместо MGA1064SG (оригинальная Mystique). В остальном карта была идентична по набору функций оригинальной Mystique и предлагала почти идентичную производительность. [3] [8]
Также была выпущена специальная бизнес-ориентированная версия Mystique 220, названная Mystique 220 Business . Эта карта поставлялась с другим программным обеспечением, ориентированным на бизнес-пользователей и исключающим игры. Фактическое аппаратное обеспечение было идентичным. [9]
Интерфейс программирования памяти и внутреннего RAMDAC продолжал существовать в процессорах MGA-G100 и более поздних моделях вплоть до появления Matrox Parhelia .
{{cite web}}
: CS1 maint: архивная копия как заголовок ( ссылка )