stringtranslate.com

Мой ребенок Лебенсборн

My Child Lebensborn — это игра-симулятор 2018 года,разработанная Sarepta Studio и изданная Teknopilot для iOS , Android , Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 и Xbox One . Игрок берет на себя роль родителя ребенка Lebensborn в Норвегии после Второй мировой войны и помогает ему справляться с взрослением и издевательствами, с которыми он сталкивается из-за своего происхождения. Игра получила похвалу за изображение эмоциональной травмы , но рецензенты отметили, что игра может быть сложной для прохождения.

Геймплей

В игре My Child Lebensborn игрок играет за приемного родителя ребенка Lebensborn в Норвегии после Второй мировой войны . [3] Игрок должен делать выбор, основанный на событиях за кадром (например, реагировать на издевательства над ребенком в школе) и помогать заботиться о нем дома (например, готовить для него еду). [3] Каждый день есть две единицы времени, которые игрок может использовать, чтобы помочь убедиться, что счетчики «потребностей» ребенка не пустеют. [4] В конце каждой главы игры игрок видит, как его решения попадают в эмоциональный спектр и как это влияет на ребенка игрока. [4]

Разработка

Пока Элин Фестёй работала над документальным фильмом о детях Лебенсборна, она решила вместо этого сосредоточиться на проекте, который вызвал бы сочувствие к детям среди более широкой аудитории. [3] Она познакомилась с разработчиком Катариной Бёлер, разработчиком, которая уже создавала игру по воспитанию детей, и они создали то, что Фестёй назвала «документальной игрой». [3] Фестёй беспокоилась, что документальный фильм будет просто фильмом о стариках, говорящих о войне, и чувствовала, что видеоигра лучше подойдет для показа истории о том, через что пришлось пройти детям. [5] «Мы хотим, чтобы люди узнали, что чувствовали эти дети», — сказала Фестёй. [3] «Мы хотим подчеркнуть, что война не заканчивается, пока не прекратится ненависть. Наша игра будет симулятором, позволяющим вам на собственном опыте узнать, каково это — расти в обществе, полном ненависти, сосредоточенном на ситуации ребенка, а не на большем конфликте». [3] Игра была среди первой волны видеоигр, которым было разрешено отображать свастику в Германии . [6] Игра была частично профинансирована за счет гранта норвежского правительства на искусство, а частично — за счет успешной кампании на Kickstarter . [3]

Прием

Рецензенты отметили, что игра не была веселой из-за своей темной истории, но посчитали, что игра преподала важные уроки игрокам и все равно была опытом, в который стоит поиграть. [4] [6] [7] [8] Колин Кэмпбелл из Polygon описал Lebensborn как «своего рода симуляцию управления издевательствами» и похвалил игру за то, что она была неудобным опытом. [7] Маттиас Крейенбринк из Der Spiegel назвал игру «не веселой», но отметил, что это был «частично удручающий, частично просветляющий» опыт. [6] Саймон Паркин из The Guardian посчитал, что игра была «жестокой и непоколебимой», и что, хотя игра преуспела как портрет времени в истории, это была «трудная поездка — гнетущая, психологически напряженная и повторяющаяся». ​​[4] Эмили Соуден из Pocket Gamer посчитала , что это был образовательный опыт, который стоил того «по цене чашки кофе». [8]

Игра получила премию BAFTA Games Award 2018 от Британской академии кино и телевизионных искусств (BAFTA) на 15-й церемонии вручения наград British Academy Games Awards 4 апреля 2019 года как « Игра за пределами развлечения ». [9]

Позже магазин Google Play заблокировал доступ к игре в Германии, Австрии, России и Франции из-за деликатного характера ее контента, а представитель Google заявил: «Эта игра не нарушает нашу политику в отношении деликатного контента в большинстве стран, но она нарушает ее на нескольких рынках». [10] Фестёй сказал: «Мы работаем над получением дополнительной информации от Google, и нам сообщили только, что нас удалили из-за спорного контента». [10]

Ссылки

  1. ^ ab "My Child Lebensborn – Press kit". Teknopilot . 8 мая 2018 г. Получено 25 ноября 2021 г.
  2. ^ "Твит My Child Lebensborn". Twitter . Получено 22 декабря 2022 г. .
  3. ^ abcdefg Кэмпбелл, Колин (3 мая 2017 г.). «Игра о ненависти, детях и войне». Polygon . Получено 6 августа 2021 г. .
  4. ^ abcd Паркин, Саймон (9 июня 2018 г.). «Обзор My Child Lebensborn – смогли бы вы воспитать нацистского ребенка?». The Guardian . Получено 17 августа 2021 г.
  5. Харрис, Иэн (26 июня 2018 г.). ««Истории, которые они нам рассказывали, были такими трогательными»: создание My Child Lebensborn». Pocket Gamer . Получено 6 августа 2021 г.
  6. ↑ abc Крайенбринк, Матиас (17 сентября 2018 г.). «Attent 1942» и «My Child Lebensborn»: Die Erschütterung spielen». Дер Шпигель (на немецком языке). ISSN  2195-1349 . Проверено 10 ноября 2021 г.
  7. ^ ab Campbell, Colin (1 июня 2018 г.). «Игра о ребенке нациста исследует сложности травли». Polygon . Получено 17 августа 2021 г. .
  8. ^ ab Sowden, Emily (30 мая 2018 г.). «Обзор My Child Lebensborn – Цифровой питомец, которого вы хотите защитить от мира». Pocket Gamer . Получено 17 августа 2021 г.
  9. ^ "2019 Games Game Beyond Entertainment". BAFTA . Получено 10 ноября 2021 г.
  10. ^ ab Riis, Jacob (10 апреля 2019 г.). "Победитель BAFTA My Child Lebensborn забанен Google". Nordic Game . Получено 10 ноября 2021 г. .

Внешние ссылки