Мона Сакс — персонаж неонуарной медиафраншизы Max Payne , где она представляет собой архетип роковой женщины . Мона — таинственная наемная убийца, находящаяся в опасных отношениях с главным героем сериала, бывшим полицейским, ставшим мстителем, Максом Пейном . Персонаж был сыгран Кэти Тонг и озвучен Джулией Мёрни и Венди Хупс в видеоиграх, а в экранизации её сыграла Мила Кунис .
Мона появляется в первых двух играх серии, Max Payne и Max Payne 2: The Fall of Max Payne . Она является вторым игровым персонажем в Max Payne 2 после Макса, и ее трагическая история любви с Максом является центром сюжетной линии игры. Мона также появляется как главный персонаж в фильме 2008 года Max Payne и появляется в качестве камео в многопользовательском режиме Max Payne 3. Игровая версия персонажа была воспринята игровым сообществом и средствами массовой информации весьма положительно, но ее изображение в фильме получило в основном негативные отзывы.
Мона Сакс — таинственная профессиональная убийца, живущая в заброшенном тематическом парке на Кони-Айленде , который она обустроила в качестве своей базы. Она представлена в первой игре Max Payne как « злой близнец » своей младшей сестры Лизы, оскорбленной жены босса мафии Анджело Пунчинелло. Мону захватывают убийцы Пунчинелло, прежде чем она успевает убить его, но ей удается сбежать. Выясняется, что она была нанята Николь Хорн, ренегатом из тайного общества, называющего себя Внутренним Кругом, которая покинула организацию и управляет Aesir Industries, таинственной корпорацией, стоящей за наркотиком Valkyr. Хорн приказала Моне убить Пунчинелло, так как он хотел действовать независимо и не подчиняться ее приказам, работа, которую Мона взяла, потому что это было для нее лично. К концу первой игры Мона исчезает в лифте штаб-квартиры Aesir после того, как наемники выстрелили ей в голову за отказ выполнить приказ убить Макса .
В Max Payne 2: The Fall of Max Payne больше внимания уделяется отношениям Макса и Моны, и она становится одним из двух главных героев игры . [1] Мона снова появляется в качестве подозреваемой в убийстве сенатора США Себастьяна Гейта. Дело поручается новому партнеру Макса Пейна, детективу Валери Уинтерсон, но, несмотря на их прошлое, Макс не сообщает властям, что знает Мону, и не сообщает им о ее визите в его квартиру. В ходе игры выясняется, что Мона действительно является убийцей сенатора Гейта. Чтобы спасти ее, Макс вынужден застрелить коррумпированного Уинтерсона, прежде чем она сможет казнить Мону. Мона и Макс работают вместе, чтобы помешать теневым киллерам, известным как Чистильщики, устранить их обоих. В конце концов выясняется, что работодателем Моны был Альфред Воден, сенатор США и член фракции Внутреннего круга, воюющей с фракцией российского босса мафии Владимира Лема. В конце концов, Лем стреляет ей в спину, и Макс убивает ее. Она умирает на руках Макса, когда он целует ее, но выживает на самом сложном уровне сложности игры , «Dead on Arrival». [2]
Мона не появляется в игровом процессе первой игры Max Payne , а появляется только в ее катсценах. Она стала играбельной в четырех главах первого сиквела, Max Payne 2 («Routing Her Synapses», «Out of the Window», «The Genius of the Hole» и «A Losing Game»). В нем движения Моны более акробатические, чем у Макса, и ее разделы включают несколько снайперских сцен, где Мона вооружена винтовкой для прикрытия Макса. Ее другое оружие — Desert Eagle . Мона также была включена в качестве игрового персонажа для многопользовательской игры в Classic Multiplayer Character Pack of Max Payne 3 Special Edition . [3] [4]
Мона была изображена Милой Кунис в фильме 2008 года «Макс Пэйн» , [5] чья роль была описана как «убийца, которая объединяется с главным героем, чтобы отомстить за смерть своей сестры». [6] В фильме она — русский гангстер, а Макс — главный подозреваемый в смерти ее сестры Наташи (оригинальный персонаж, похожий на Лизу из игры и сыгранный Ольгой Куриленко ). В конце концов, Макс и Мона объединяют усилия, чтобы раскрыть огромный заговор, стоящий за наркотиком Валькирия. [7]
Она также появляется в эпизодах воспоминаний в цифровом комиксе Marvel Max Payne 3: After the Fall . [8] Её одежда для Xbox Live Avatar была выпущена Rockstar Games на Xbox LIVE Marketplace. [9]
По словам автора первых двух игр Сэма Лейка , он «хотел переключиться на Мону [...], но это было проблематично. В конце Макс обрамляет эти последовательности своим повествованием, говоря, что он не знает точно, что произошло, или что сделала Мона, но это должно было быть что-то вроде этого. Другими словами, когда вы играете за Мону, вы на самом деле переживаете догадки Макса о событиях». [10] Что касается возможного выживания Моны в конце Max Payne 2 , Дэн Хаузер из Rockstar заявил, что Max Payne 3 «не будет продолжать этот аспект истории. Мы играли с тем, чтобы придумать какой-то способ или сделать что-то умное, а затем [решили] „Нет, нет, просто двигайтесь дальше от этой части истории“. Это действительно не сработало, потому что не было способа узнать выбор, который кто-то сделал». [11]
Как сама себя называет актрисой, работающей по методу , Кунис «серьёзно относилась к своей работе» и «настаивала на том, чтобы много тренироваться», но ей не понравился наряд Моны в фильме, который отличался от того, что носил персонаж в играх: «Одежда отстой. О, Боже, это было ужасно. Марк был закутан в куртки, гидрокостюмы, пальто и водолазки, а я была в кожаном бюстье, чёрных брюках и 5-дюймовых каблуках». [12]
В своей книге «Философия через видеоигры» Джон Когберн и Марк Силкокс похвалили версию Моны Сакс из видеоигры за то, что она является одним из немногих «относительно сложных, нестереотипных женских игровых персонажей ». Однако авторы также считали, что Мона придерживалась некоторых гендерных стереотипов, несмотря на искренние попытки сделать ее сильным женским персонажем. Представляясь храброй и компетентной, Мона также называет себя «девицей в беде », а ее неспособность убить Макса из-за развившихся «чувств» к нему была описана как потворство дизайнеров игр «гендерной идеологии раздевалки». [13]
Мона была представлена в нескольких списках, которые рассматривают ее как одного из лучших или наиболее важных женских персонажей в видеоиграх. [14] [15] Дэвид Санчес из GameZone предложил, чтобы Мона появилась в ее собственной спин-офф игре, считая ее одной из самых привлекательных «роковых женщин» в играх и чувствуя, что она «подарит незабываемые впечатления». [16] Большая часть положительного приема была получена из-за предполагаемой сексуальной привлекательности персонажа . [17] [18] [19] Рецензируя Max Payne 2 , Ник Катуччи из The Village Voice мимоходом раскритиковал персонажей Макса и Моны, посчитав, что сценарий игры был низкого качества. [20]
Актриса фильма «Мона Сакс» Мила Кунис получила в целом негативные отзывы от критиков из TIME и GameZone , последний из которых посчитал, что изображение в видеоигре было превосходным. [21] [16] Complex посчитал, что она была неправильно выбрана на роль Моны Сакс из-за ее «миниатюрности и ангельского лица». [22] Тем не менее, Кунис была номинирована в категории «Лучшая актриса в боевике и приключениях» на Teen Choice Awards 2009 за ее изображение. [23]