Navy SEALs — видеоигра в жанре shoot 'em up, разработанная и изданная Ocean Software . Впервые она была выпущена в Великобритании для Amstrad CPC , Amstrad GX4000 и Commodore 64 в 1990 году. Позднее она была переиздана в остальной Европе для домашних компьютеров ZX Spectrum , Atari ST и Amiga в следующем году. Затем она была портирована на Game Boy 1 сентября 1991 года в США . Игра основана на одноимённом фильме и следует за главным героем, лейтенантом Дейлом Хокинсом, который проходит пять уровней с боковой прокруткой .
Игра была разработана Ocean Software , известной созданием видеоигр по фильмам и другим лицензированным свойствам. Navy SEALs фокусируется на том, как Хокинс извлекает тайники с ракетами Stinger у арабских солдат на Ближнем Востоке . Игра получила положительные отзывы после выпуска, критики в основном хвалили графику, презентацию и сложный игровой процесс, но критика была направлена на порт ZX Spectrum, который получил неодобрение из-за своей монохромной графики.
Игра представляет собой сайд-скроллинговый шутер [1] и вращается вокруг главного героя, лейтенанта Дейла Хокинса, который восстанавливает тайники с ракетами Stinger, спрятанными у арабских террористов в Омане . [2] Игра состоит из пяти уровней с различными локациями и начинается с выделения игроку пяти жизней. Основная цель игры — найти и разместить бомбы замедленного действия на ящиках с ракетами Stinger, из которых игрок должен сбежать до того, как истечет время. [2] Враги, представленные в игре, — арабские террористы; игрок должен нейтрализовать их, стреляя в них из выбранного оружия, которое по умолчанию является пистолетом . Другое оружие, доступное в игре, включает пулеметы , ракетные установки и огнемет , которые доступны только через поиск скрытых ящиков. [2] [3]
Второй уровень игры находится в Бейруте и фокусируется на игроке, вместе с группой морских котиков , спасающих заложников в 3D-презентации города. Если игроку удастся спасти заложников и собрать все ракеты, оставшиеся силы встретятся на подводной лодке. [4] [5] Во время игры персонаж игрока может цепляться за уступы, взбираться по лестницам, ползать и прыгать в любом направлении. [2] Игрок также может толкать большие ящики, чтобы достичь более высоких платформ. [6] Бой сосредоточен на стрельбе по врагу из оружия, находящегося на виду, но игрок может ползать в любое время, чтобы избежать приближающихся пуль противника. [4] [3] Игрок также может нейтрализовать врагов, спрыгивая на них, свисая с более высокой платформы. [6] На каждом уровне игра устанавливает ограничение по времени, когда бомба помещается на один из ящиков с ракетами Stinger. [2] [6]
Музыку для Navy SEALs написал Мэтью Кэннон, сотрудник Ocean Software. [7]
Игра получила в основном положительные отзывы после выпуска. Ричард Смит из Crash похвалил графику за ее детализацию, цвет и плавную анимацию, подытожив, что это была «знаковая дата во всех аспектах». [2] Крис Дженкинс из Sinclair User написал, что графика и анимация были «потрясающими», уделив особое внимание деталям фона игры. [4] Джефф Мэтьюз из Raze похвалил графику как для Amstrad GX4000, так и для Commodore 64, назвав их «прекрасно детализированными» и «суперплавно анимированными» соответственно. [6] Мэтт Билби из Your Sinclair похвалил презентацию и игровой процесс, назвав их «необычными», а также похвалив внимание разработчиков к деталям. [8] Стив Филдер из Commodore Format похвалил способность игры в полной мере использовать цветовую палитру Commodore 64, в которой Филдер похвалил «плавные» уровни с боковой прокруткой и «чудесно» детализированные фоны. [5]
Два рецензента Mean Machines похвалили спрайты и фоновые капли, назвав и то, и другое «умело анимированными» и «атмосферными». Однако другой рецензент раскритиковал высокую сложность игры. [9] Роберт Свон из Computer and Video Games раскритиковал играбельность версии для ZX Spectrum, назвав ее «менее играбельной» из-за ее монохромного представления и высокой сложности. Рассматривая порт для GX4000, Свонн похвалил «красочную» графику, но выразил скептицизм по поводу сложности. [3] Филдер также похвалил саундтрек игры, назвав его «загадочным». [5]