stringtranslate.com

Майкл Морхейм

Майкл Морхейм (родился 3 ноября 1967 г.) — американский разработчик видеоигр и предприниматель. Он является главным исполнительным директором (генеральным директором) и основателем компании Dreamhaven, расположенной в Ирвине, Калифорния . Морхейм наиболее известен как соучредитель и бывший президент Blizzard Entertainment , дочерней компании Activision Blizzard, Inc. , основанной в 1991 году как Silicon & Synapse. Он работал в исполнительном комитете Vivendi Games с января 1999 года, когда Blizzard Entertainment, Inc. стала дочерней компанией Vivendi Games.

ранняя жизнь и образование

Морхейм родился в еврейской семье и окончил среднюю школу Гранада-Хиллз в 1985 году. Он также является выпускником Triangle Fraternity [3] и получил степень бакалавра электротехники в 1990 году в Калифорнийском университете в Лос-Анджелесе (UCLA). [4] [5]

В шестом классе Морхейм вместе со своими братом и сестрой приобрел игровую консоль под названием Bally Professional Arcade , впервые выпущенную в 1978 году. Морхейм обнаружил, что консоль можно программировать, и научился писать на ней простые игры, создавая из примера программного кода, который он нашел в игровом информационном бюллетене. [6]

Будучи студентом-электриком в Калифорнийском университете в Лос-Анджелесе, Морхейм больше сосредоточился на аппаратном обеспечении , чем на программном обеспечении . «Я много откладывал», — признался он. [6] Ситуация изменилась после того, как он прошел стажировку в компании по производству микрочипов в Сан-Хосе . Во время стажировки там он узнал о схемотехнике, а когда вернулся в школу, он опередил класс компьютерной архитектуры. «Раньше я сидел сзади», — сказал он, но после своего пребывания в Кремниевой долине он сказал: «Я начал сидеть спереди». [6]

Карьера

Близзард Развлечения

Именно в тот период времени в Калифорнийском университете в Лос-Анджелесе Морхейм встретил двух других людей, вместе с которыми он создал Silicon & Synapse , компанию, которая позже будет переименована в Blizzard Entertainment. Первоначальные основатели — Морхейм, Аллен Адхэм и Фрэнк Пирс — арендовали небольшой офис в Ирвине, Калифорния , надеясь, что близость к другим компаниям окажется для них выгодной. [6]

В 1995 году Blizzard выпустила Warcraft II , свою первую игру по продажам. «Вероятно, именно эта игра сделала Blizzard знаменитой», — сказал Морхейм. Помимо большого количества продаж, «это была первая игра, в которую можно было играть через Интернет с хорошим опытом», что было новинкой в ​​то время, а также являлось определяющим аргументом в пользу продажи ее более поздних игр. [6]

Самый большой успех Blizzard стал для Blizzard тяжелым, но не нежелательным уроком. Планируя выпуск World of Warcraft ( WoW ) в конце 2004 года, Морхейм полагал, что рынок гораздо более крупной и интерактивной новой игры — первой в своей истории, требующей от игроков ежемесячной абонентской платы, — будет расти медленно и станет непопулярным сюрпризом для игрового сообщества. «Мы чувствовали, что весьма вероятно, что плата станет сдерживающим фактором для людей, и что WoW не будет продаваться так быстро, как некоторые из наших предыдущих игр», — сказал он. Все производственные и маркетинговые решения Blizzard основывались на этом предположении. К удивлению Blizzard (а вскоре и ужасу), WoW продавалась очень быстро, в результате чего недостаточно подготовленная Blizzard не могла на короткое время снабжать торговцев игрой. «Весь первый год мы старались удовлетворить спрос», — сказал он. «Наверное, это отняло у нас годы жизни». По состоянию на 2010 год у World of Warcraft было около 11 миллионов подписчиков. В 2017 году Морхейм заработал 12,3 миллиона долларов в качестве генерального директора Blizzard. [7]

3 октября 2018 года Морхейм объявил, что уходит с поста президента и генерального директора компании и вместо этого становится советником компании. Морхейма заменил Дж. Аллен Брэк, исполнительный продюсер World of Warcraft . [8] Его консультативная роль завершилась 7 апреля 2019 г. [9]

Дримхейвен

В 2020 году Майк Морхейм основал Dreamhaven, новую компанию по производству видеоигр. Компания базируется в Ирвине, штат Калифорния, и имеет две студии разработки игр: Secret Door и Moonshot Games. [10] [11] Dreamhaven, Inc. работает под управлением Moonwell Studios LLC. [12]

Почести и награды

В 2008 году Морхейм был введен в Зал славы Академии интерактивных искусств и наук . [13] В том же году Морхейм был удостоен награды на 59-й ежегодной премии «Эмми» в области технологий и инженерии за создание Blizzard World of Warcraft . Наряду с Доном Даглоу из Stormfront Studios и Джоном Кармаком из id Software , Морхейм является одним из трех дизайнеров и продюсеров, получивших награды на церемонии вручения наград Technology & Engineering Emmy Awards и премии Академии интерактивных искусств и наук Interactive Achievement Awards . [14]

В 2012 году Морхейм получил национальную премию Ernst & Young «Предприниматель года» в категории «Технологии» . [16]

Мультимедиа

В 2012 году Морхейм появился в эпизодической роли в The Guild , веб-сериале о жизни геймеров в онлайн-играх с MMORPG, отсылающим к World of Warcraft . Он известен своей работой с игровым сообществом, но также работал над фильмом 2016 года Warcraft: Начало .

Личная жизнь

Морхейм (слева) играет с ETC на BlizzCon 2009.

В 2010 году Морхейм женился на своей давней подруге Эми Чен. [1] [17] В 2017 году Морхейм купил особняк в закрытом поселке Ранчо Мираж в округе Риверсайд , штат Калифорния , за 2,25 миллиона долларов. [18] Он является участником ETC, метал- группы, созданной сотрудниками Blizzard, где он играет на бас-гитаре . [19]

Рекомендации

  1. ↑ Аб Шизель, Сет (23 сентября 2020 г.). «Эми и Майк Морхейм отвечают на вопросы о своем новом предприятии Dreamhaven». Вашингтон Пост . Архивировано из оригинала 26 сентября 2020 года . Проверено 28 сентября 2020 г.
  2. ^ "Специальные награды DICE" . Проверено 22 января 2017 г.
  3. ^ «Известные выпускники». Архивировано из оригинала 18 июля 2009 года . Проверено 1 февраля 2009 г.
  4. ^ М. Авраам (6 ноября 2006 г.). «UCLA Engineering отмечает достижения на ежегодном ужине по случаю награждения» . Школа инженерии и прикладных наук имени Генри Сэмюэли Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе . Архивировано из оригинала 22 декабря 2007 года . Проверено 22 сентября 2007 г.
  5. ^ "Празднование 10-летия Blizzard Entertainment" . Близзард Развлечения. Архивировано из оригинала 26 января 2002 года . Проверено 22 сентября 2007 г.
  6. ^ abcde Сарно, Дэвид (8 августа 2010 г.). «Видеоигры — серьезный бизнес для генерального директора Blizzard Майкла Морхейма». Лос-Анджелес Таймс . Архивировано из оригинала 20 августа 2010 года . Проверено 30 сентября 2017 г.
  7. Макуч, Эдди (13 февраля 2017 г.). «Генеральный директор Blizzard Майк Морхейм покидает очень прибыльную работу» . Геймспот . Архивировано из оригинала 30 июня 2019 года . Проверено 4 октября 2018 г.
  8. ^ «Activision Blizzard назначает исполнительного продюсера World of Warcraft® Дж. Аллена Брэка новым президентом Blizzard Entertainment» . Business Wire (Пресс-релиз). 3 октября 2018 г. . Проверено 3 октября 2018 г.
  9. ^ Уход директоров или некоторых должностных лиц; Выборы директоров; Назначение определенных должностных лиц; Компенсационные меры некоторых офицеров., 7 января 2019 г. , дата обращения 10 января 2019 г.
  10. ^ Скребельс, Джо (23 сентября 2020 г.), соучредитель Blizzard открывает новую игровую компанию, Dreamhaven, разрабатывающую две игры - IGN , получено 24 сентября 2020 г.
  11. Шизель, Сет (23 сентября 2020 г.). «Майк Морхейм, давний генеральный директор Blizzard, открывает новую игровую студию и издательскую компанию» . Вашингтон Пост . ISSN  0190-8286 . Проверено 23 сентября 2020 г.
  12. ^ «Политика конфиденциальности». www.dreamhaven.com . Проверено 23 сентября 2020 г.
  13. ^ "Академия интерактивных искусств и наук:: Зал славы" . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 17 января 2013 г.
  14. ^ «Король игр, 27-летнее путешествие Майкла Морхейма» . www.invenglobal.com . 6 апреля 2019 года . Проверено 22 августа 2019 г.
  15. ^ «Обладатель премии Ernst & Young «Инженер года»» . ey.com . 17 ноября 2012. Архивировано из оригинала 21 января 2016 года . Проверено 27 июля 2016 г.
  16. Такахаши, декан (29 мая 2019 г.). «Майк Морхейм, соучредитель Blizzard Entertainment, будет удостоен чести на Gamelab в Барселоне». ВенчурБит . Проверено 22 августа 2019 г.
  17. Такахаши, декан (23 сентября 2020 г.). «Соучредитель Blizzard Майк Морхейм запускает новое игровое предприятие Dreamhaven» . ВенчурБит. Архивировано из оригинала 26 сентября 2020 года . Проверено 28 сентября 2020 г.
  18. Лейтерег, Нил Дж. (13 февраля 2017 г.). «Президент Blizzard Майк Морхейм расширяет свои владения на Ранчо Мираж». Лос-Анджелес Таймс . Архивировано из оригинала 7 октября 2018 года . Проверено 28 сентября 2020 г.
  19. ^ Гиллиам, Райан; Саркар, Самит (3 октября 2018 г.). «Соучредитель Blizzard Майк Морхейм уходит в отставку после 27 лет работы» . Полигон . Проверено 3 октября 2018 г.

Внешние ссылки