Национальный институт СМИ и семьи ( NIMF ), основанный психологом Дэвидом Уолшем в 1996 году и закрытый в 2009 году [1], был некоммерческой организацией, базирующейся в Миннеаполисе , штат Миннесота . Это была нерелигиозная правозащитная группа , которая стремилась контролировать СМИ на предмет контента, который она считала вредным для детей и семей. Группа характеризовала себя как «международный ресурсный центр для передовых исследований и информации» и отрицала какую-либо роль в цензуре СМИ . [2]
Движение MediaWise является рекламным и общественным подразделением NIMF. Через него организация спонсирует выступления своих сотрудников по всей стране, хотя большинство мероприятий проходят в образовательных и религиозных учреждениях штата Миннесота . Дэвид Уолш известен как представитель NIMF, дав многочисленные интервью национальным новостным программам и газетам в этом качестве. [3]
Основной публикацией движения MediaWise является ежегодный отчет о маркетинге, распространении и влиянии видеоигр на несовершеннолетних. [4] Этот «Отчет о видеоиграх» содержит результаты национальных опросов, резюме недавно завершенных исследовательских проектов и основанную на оценках оценку усилий Ассоциации развлекательного программного обеспечения по регулированию продаж видеоигр несовершеннолетним.
В 2005 году в ежегодной серии отчетов MediaWise Video Game Report Card критиковалась система рейтинга видеоигр Entertainment Software Rating Board для оценки поведения, соответствующего возрасту, в ее ежегодной серии отчетов, отмечая дефицит игр с рейтингом «Только для взрослых» и ссылаясь на предполагаемую неадекватность в обеспечении соблюдения правил розничными торговцами. Через несколько дней после публикации отчета Национальная ассоциация родителей и учителей США выпустила пресс-релиз, осуждающий его, заявляя, что «[отчет] содержал ошибочные утверждения о позиции National PTA в рейтинговой системе Entertainment Software Rating Board (ESRB). Фактически, National PTA не одобряет отчет NIMF. Кроме того, она не согласна с характеристикой ESRB и его рейтинговой системы в отчете». [5]
В 2005 году NIMF сделал спорное заявление о том, что индустрия видеоигр пропагандирует каннибализм, проанализировав кадры и видеоклипы из игры на тему зомби под названием Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse . Доктора Уолша спросили об этом в подкасте-интервью с Деннисом Макколи, владельцем gamepolitics.com . Во время интервью доктор Уолш не признал очевидную ошибку NIMF, вместо этого заявив, что видеогеймеры обманули его, заставив думать, что в игре есть каннибализм.
В конце 2003 года Уолш предложил создать неологизм , чтобы заполнить то, что он считает пробелом в английском словаре: killographic , который будет определяться как «графическое изображение жестокого насилия». Это задумано как аналогия с « pornographic », который он определяет как «графическое изображение сексуальных актов». [6] Этот термин был предметом значительных публичных дебатов. Дуг Ловенштейн, глава Entertainment Software Association , описал его как «умную фразу», но отметил, что средний возраст видеогеймеров составляет 28 лет, и что «как взрослые они должны иметь возможность выбирать себе развлечения». [7]
6 декабря 2005 года ESRB выставила NIMF неудовлетворительную оценку «F» за ее серьезно некорректную карточку отчета о видеоиграх, опубликованную на предыдущей неделе. [8] ESRB сослался на неточности, неполные и вводящие в заблуждение заявления, упущение существенных фактов и некорректные исследования как на ключевые факторы при выставлении неудовлетворительной оценки. В дополнение к общей неудовлетворительной оценке NIMF получила выговор за возвышение своей политической и медийной повестки дня над заявленной обеспокоенностью благосостоянием потребителей, особенно детей и подростков.