Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse — видеоигра в жанре обратного ужаса, разработанная Wideload Games и изданная Aspyr Media . Она была выпущена 18 октября 2005 года дляигровой консоли Xbox , а также в ноябре того же года для Microsoft Windows и Mac OS X. [1] Игра была выпущена 10 февраля 2006 года в Европе [2] с распространением, осуществляемым THQ . [3] Игра была доступна в Steam 17 мая 2007 года [4] и позже была удалена, но снова стала доступна для покупки в марте 2021 года после обновления, которое исправило несколько серьезных проблем с совместимостью и стабильностью. [5] Она стала доступна в Xbox Live Marketplace от Microsoftкак Xbox Originals 19 мая 2008 года, но была удалена в конце 2012 года из-за технических проблем. [6]
Действие игры разворачивается в ретро-футуристической версии 1959 года. Стаббс восстает из могилы в облике зомби и решает отомстить, поедая мозги жителей города Панчбоул в Пенсильвании .
Игра имела умеренный успех, получив положительные отзывы и продажи для версии Xbox. Планировалось продолжение , но после закрытия Wideload в 2014 году оно было объявлено отмененным. [7]
16 марта 2021 года THQ Nordic опубликовала переработанную версию игры и выпустила ее для ПК (через Steam ), PlayStation 4 , PlayStation 5 , Nintendo Switch , Xbox One и Xbox Series X/S , в которой были модернизированы элементы управления и достижения / трофеи . [8] [9] [10] Коллекционное издание «I Love Stubbs» с отрубленной статуэткой Стаббса и эксклюзивным винилом было доступно с июля 2021 года с датой отправки в четвертом квартале 2021 года. [11]
В Stubbs the Zombie игрок играет за зомби , и его главная цель — убивать людей и пожирать их мозги . Поедание мозгов возвращает игроку определенное количество потерянного здоровья , а также превращает этих людей в зомби, заставляя их сражаться вместе с игроком. У игрока есть возможность забить врага до смерти ударами ближнего боя или превратить его в зомби. Состояние зомби Стаббса не позволяет ему использовать какое-либо обычное оружие, и вместо этого он использует различные импровизированные виды оружия и боевые приемы, большинство из которых выполняются с использованием определенной части тела в качестве взрывчатки или самодельных устройств. Стаббс может управлять самыми разными транспортными средствами, такими как автомобили, тракторы и танки. Все вышеупомянутые импровизированные виды оружия, за исключением руки Стаббса, превращают убитых им врагов в зомби. Стаббс может свистеть и загонять зомби, которые находятся в радиусе действия. Поскольку существует ограничение на количество зомби, которые будут следовать за ним одновременно, Стаббс может направлять остальных, отправляя целые группы зомби в определенном направлении одним толчком. Зомби-последователи Стаббса могут убивать людей и есть их мозги, как и Стаббс, и любой человек, убитый одним из его приспешников, также превратится в зомби. Враг, который стреляет в зомби в группе, привлечет внимание всех остальных зомби. Толпы зомби служат отличным щитом при приближении врагов, вооруженных оружием дальнего боя, и нужны для сеяния необходимого хаоса и замешательства в сложной схватке.
Разные враги обладают разными способностями, запасами здоровья и оружием для уничтожения Стаббса. У мирных жителей обычно нет оружия или иногда они могут иметь оружие ближнего боя, у них низкий уровень здоровья, они довольно трусливы и их можно схватить спереди независимо от их здоровья, в то время как других врагов нужно ударить и ошеломить, прежде чем Стаббс сможет съесть их мозги спереди, хотя он может съесть их мозги сзади, если они не знают о Стаббсе или отвлечены другими зомби.
Punchbowl — это ретро-футуристический город, который напоминает будущее, изображенное средствами массовой информации в 1950-х годах. Он включает в себя летающие автомобили , лазерное оружие, монорельс и роботов. Punchbowl был задуман и профинансирован Эндрю Мандей и создан его командами ученых во главе с бывшим нацистским ученым доктором Германом Уайем.
В 1959 году Эндрю Мандей, мультимиллиардер-плейбой-промышленник, основал футуристический утопический город Панчбоул в Пенсильвании . Во время церемонии открытия умерший коммивояжер Эдвард «Стаббс» Стабблфилд восстает из могилы в облике зомби и начинает поглощать мозги жителей Панчбоула, быстро создавая собственную армию нежити и вызывая все больше хаоса, поскольку зомби сталкиваются с различными воинствующими группировками района. По мере того, как ситуация начинает обостряться, Стаббс направляется в полицейский участок Панчбоул, где его захватывают, а начальник полиции планирует станцевать на могиле Стаббса. Стаббсу удается сбежать, оторвав себе руку и используя ее, чтобы контролировать ученого, чтобы освободить его от ограничений. Стаббс пробирается в кабинет начальника, где они устраивают танцевальный поединок, прежде чем начальник танцует перед оружейной, не подозревая, что к нему прилипла поджелудочная железа Стаббса. Затем он взрывается, убивая его.
Продолжая свой путь разрушения, Стаббс сталкивается с Отисом, параноидальным, жизнерадостным лидером местного ополчения деревенщины под названием «Нерегулярные войска штата Квакер», который считает, что вспышка зомби является частью коммунистической миссии по проникновению. Стаббс следует за Отисом обратно на его ферму, где он произносит воодушевляющую речь (состоящую только из слова «Мозги» в разных каденциях) своим собратьям-зомби в пародии на военный фильм « Паттон» . Загнав Отиса в угол, Стаббс, похоже, оказывается в невыгодном положении, поскольку Отис подготовил большой запас тротила , который он намеревается взорвать. Но прежде чем он успевает поджечь его, Отис, кажется, узнает Стаббса по тому времени, когда тот был жив, и начинает паниковать. Это дает Стаббсу шанс схватить спичку и поджечь тротил самому, убегая на безопасное расстояние, прежде чем дом взорвется. Затем он едет на взволнованной овце обратно в Панчбоул.
Стаббс отправляется на плотину, где он облегчает свой мочевой пузырь, мочась в городской водопровод, загрязняя его. Затем он взрывает плотину, заставляя других зомби использовать себя в качестве электрических проводников. Внезапный поток загрязненной воды ухудшает вспышку зомби и возвращает Стаббса в черту города, куда прибыла армия США, чтобы уничтожить зомби. В конце концов Стаббс достигает лаборатории Германа Уая, где сам Уай показывает, что он невольно создал Стаббса с помощью экспериментальной сыворотки роста, которую он использовал для ускорения роста травы в Punchbowl. Он также заявляет о своем намерении использовать Стаббса в качестве образца для своих исследований. Однако после трудной битвы Стаббсу удается победить Уая.
Прибыв в мэрию, чтобы встретиться с Эндрю, Мэгги (очень привлекательная мать Эндрю) понимает, что Зомби выглядит знакомым, и останавливает Эндрю от выстрела в него, заявляя о своей любви к Стаббсу. Она объясняет, что 26 лет назад, во время Великой депрессии , она была молодой деревенской девушкой, живущей на ферме своей семьи. Стаббс, все еще живой человек в то время, прибыл в их дом в попытке заняться бизнесом. Найдя его чрезвычайно харизматичным, Мэгги отвела Стаббса обратно в свою комнату, где они занялись сексом. К сожалению, отец Мэгги, Отис, вернулся домой и застал их вместе. Без ведома Мэгги, он убил Стаббса и выбросил его тело в пустыне (в том же месте, где позже будет построен Punchbowl). Мэгги также рассказывает, что забеременела от Эндрю из-за этого опыта, сделав Стаббса его биологическим отцом. Выясняется, что это является причиной непомерной страсти Стаббса к Мэгги, проявляемой на протяжении всей игры. Эти двое разделяют романтические объятия, которые внезапно прерываются, когда Стаббс съедает ее мозг. Разгневанный тем, что его мать была убита, и узнав правду о его зачатии, Эндрю нападает на Стаббса из-за силового поля, частично уничтожая Панчбоул в процессе. Стаббс выживает в битве и пытается убить Эндрю, но его останавливает Мэгги, которая сама стала зомби. Когда Панчбоул уничтожается ядерным ударом в попытке сдержать вспышку, Стаббс и Мэгги отплывают на небольшой лодке и «живут» долго и счастливо. Во время титров слева показаны фотографии того, что произошло во время событий игры.
Stubbs the Zombie была первой игрой Wideload Games после ее основания. Основатель компании Алекс Серопян ранее был соучредителем и работал с Bungie и использовал производство в качестве эксперимента, чтобы определить, как он будет управлять независимой студией. [12] Разработка игры началась с командой из двенадцати человек, но Серопян решил использовать подрядчиков, что увеличило число до шестидесяти. Это решение вызвало трудности, когда процесс найма не контролировался должным образом, в результате чего команда столкнулась с нехваткой продюсеров и отсутствием сплоченности. [12] Была разработана модель разработки игры, в которой 12 штатных сотрудников контролировали этапы до и после производства, в то время как независимые подрядчики работали с оставшимся контентом. [12] Использование движка Halo создавало некоторые проблемы на ранних стадиях. Движок был полностью разработан Bungie , и в нем отсутствовали заметки от них или рецензии коллег, которые подчеркивали бы возможные проблемы программирования. [13] [12] Из-за этого было потрачено слишком много времени на определение того, каким подрядчикам потребуется обучение для использования движка, а также как долго они будут получать инструкции. [12]
С самого начала концепция игры была направлена на то, чтобы внести новшество в жанр ужасов, позволив игроку играть за зомби. Серопян утверждает, что команда намеревалась взять «что-то, с чем люди знакомы», и перевернуть это «с ног на голову». [14] Игра должна была контрастировать с тем, что считалось общей идеей игр про зомби, изменив формат «прямолинейных хороших парней против зомби», который можно найти в играх вроде Resident Evil . [14] Юмор стал ключевым аспектом на этапе разработки, и Серопян утверждал, что команда хотела выйти «за рамки просто забавного диалога в кат-сцене». [14] Диалоги персонажей и игровая механика были разработаны таким образом, чтобы «смешные результаты» напрямую основывались на действиях игрока, не давая им становиться повторяющимися или устаревшими. [14]
По данным агрегатора обзоров видеоигр Metacritic, версия для Xbox получила «в целом благоприятные отзывы», в то время как версия для ПК получила «средние» отзывы . [34] [33] Eurogamer заявил, что версия для Xbox имела «множество разумных идей, которые не совсем работают» и «в целом отсутствие связности». [17]
Игра была воспринята как «болезненно короткая» и «линейная», но «никогда не скучная». [22] [26] Окружение игры было описано как «приятно разнообразное», отметив, что «такие места, как Punchbowl, город будущего, чрезвычайно хорошо спроектированы и соответственно круто выглядят». [22] Саундтрек игры получил преимущественно положительные отзывы. Озвучка персонажей была описана как элемент, который «выделяет игру», вплоть до утверждения, что «никогда прежде звуки стонов зомби не были сделаны так хорошо в игре». IGN подчеркнул «бесполезные крики гражданских лиц и вооруженных врагов» и «мягкие, поедающие скальпы звуковые эффекты» как элементы, способствующие более высокому качеству, чем визуальные эффекты игры. [26]
Detroit Free Press дала версии Xbox оценку в четыре звезды, заявив: «Происходящий хаос настолько беззаботен, насколько это вообще возможно на кровавом зомби-фестивале». [29] CiN Weekly дал той же версии оценку 78% и сказал: «Конечно, это не самая насыщенная действием или тонко настроенная игра, но в Pulse достаточно умных атак и юмористических элементов, чтобы вы играли до конца и смотрели, какие еще вкусности — или придатки — они вам подкинут». [34] Тем не менее, The Sydney Morning Herald дала игре три с половиной звезды из пяти и назвала ее «короткой поездкой, и действие может стать повторяющимся, но острый юмор заставляет вас улыбаться». [30]
Персонаж Стаббс занял второе место в рейтинге EGM 's Top Ten Badass Undead. [35]
Редакторы журнала Computer Games Magazine вручили Stubbs the Zombie награду за «Лучший саундтрек» 2005 года. [36]
Stubbs the Zombie , наряду с FEAR , столкнулись с противоречиями в ноябре 2005 года относительно каннибализма в играх. [37] Дэвид Уолш из NIMF и сенатор США Джо Либерман также раскритиковали игру как «каннибалистическую» и вредную для несовершеннолетних детей. Сенатор Либерман заявил: «Это просто худший вид сообщения детям, и, кроме того, он может навредить всей американской молодежи». Wideload Games ответили, заявив, что Stubbs — зомби, а не человек-каннибал. [38] GamePolitics также раскритиковал отчет, назвав его «смешным» и сославшись на 36 основных новостных агентств, которые сразу же после отчета NIMF подхватили эту историю. [39]
В саундтреке к фильму «Стаббс» представлены кавер-версии песен 50-х и 60-х годов, исполненные популярными и начинающими исполнителями альтернативного рока. [40]