stringtranslate.com

Microsoft и профсоюзы

Microsoft признает 7 профсоюзов, представляющих 1750 работников в Соединенных Штатах на своих дочерних предприятиях по производству видеоигр Activision Blizzard и ZeniMax Media . Работники США открыто выступают против военных и правоохранительных контрактов с Microsoft.

Bethesda Game Studios имеет профсоюз в Канаде. Microsoft South Korea признает свой профсоюз с 2017 года. Немецкие сотрудники выбирают производственные советы с 1998 года.

Канада

Монреальская студия Bethesda Game Studios была сертифицирована 13 августа 2024 года при поддержке Communications Workers of America Canada . [1] Это произошло после недавнего объединения тестировщиков QA в ZeniMax, ее материнской компании в США. [2]

Германия

По состоянию на 2014 год в компании Microsoft Germany работало 2700 сотрудников, и она имела 6 офисов по всей Германии. Сотрудники представлены местными производственными советами , а с 1998 года — центральным производственным советом. [3]

Соединенные Штаты

Microsoft признает 7 профсоюзов разработчиков видеоигр [α] , которые представляют 1750 работников индустрии видеоигр. [4]

Microsoft, как и другие технологические компании, исторически сопротивлялась профсоюзам и полагалась на временных работников с более низкой оплатой и гарантиями занятости, чем у постоянных сотрудников. Microsoft изменила свою позицию в 2014 году, когда был назначен Брэд Смит , новый генеральный юрисконсульт Microsoft. У Смита был более примирительный подход к регулированию, включая трудовые права, вместе с новым генеральным директором Сатьей Наделлой . В 2015 году Microsoft поручила всем крупным подрядчикам предоставлять оплачиваемые выходные. [5]

Когда Microsoft объявила о своем намерении приобрести Activision Blizzard за 70 миллиардов долларов в 2022 году, существовал прагматичный риск того, что организация Communications Workers of America (CWA) выступит против приобретения, если Microsoft не признает продолжающиеся усилия профсоюза в Activision. [5]

Microsoft подписала соглашение о нейтралитете с CWA, чтобы не вмешиваться и не противостоять усилиям по объединению своих работников в профсоюзы, в том числе в своих дочерних компаниях по производству видеоигр Activision Blizzard и ZeniMax Media . Соглашение о нейтралитете было ключевым условием для CWA поддержать приобретение Activision Blizzard корпорацией Microsoft . После приобретения Microsoft унаследовала два небольших профсоюза работников видеоигр от дочерних компаний Raven Software и Blizzard Albany . После приобретения Microsoft позже добровольно признала 5 профсоюзов работников видеоигр в ZeniMax Studios и Activision Blizzard . 3 предыдущие профсоюзные кампании в TaxSaver Software и Lionbridge не увенчались успехом.

Исторические профсоюзные акции

Небольшая группа из 18 подрядчиков агентства TaxSaver software объявила себя «переговорной группой» в апреле 1999 года и стала членами Вашингтонского альянса технологических работников, платящими профсоюзные взносы . [6] : 372–373 

Совместное трудовое право потребовало бы, чтобы их переговорный блок был признан как Microsoft, так и TaxSaver, чего ни один из них не сделал. Несмотря на то, что формально не участвовал в коллективных переговорах, подразделение TaxSaver получило повышение заработной платы. Год спустя Microsoft перешла на H&R Block , что привело к потере рабочих мест для подразделения TaxSaver. [6] : 372–373 

38 тестировщиков программного обеспечения , нанятых Lionbridge, в 2014 году сформировали профсоюз «Temporary Workers Alliance». Microsoft открыто не вела с ними переговоры, однако они поручили Lionbridge предоставить всем подрядчикам не менее 3 недель отпуска. [7] В 2016 году Lionbridge объявила об увольнениях, через два месяца после того, как профсоюз ратифицировал свой первый коллективный договор . В рамках переговоров профсоюз согласился прекратить совместное дело работодателя между ними, Lionbridge и Microsoft. [8]

Activision Blizzard

В мае 2022 года тестировщики отдела обеспечения качества (QA) дочерней компании Activision Blizzard Raven Software стали публичными как « Game Workers Alliance » (GWA) при поддержке Кампании по организации цифровых сотрудников (CWA) и проголосовали за создание профсоюза (19–2). [9] Национальный совет по трудовым отношениям сертифицировал GWA как профсоюз. [10] [11]

После успешного объединения команды обеспечения качества Raven в профсоюз команда обеспечения качества Blizzard Albany из 20 человек объявила о проведении кампании по объединению в профсоюз в июле 2022 года под названием GWA Albany. [12] Голосование прошло успешно (14–0), образовав второй профсоюз в дочерней компании Activision Blizzard. [13]

8 марта 2024 года 600 тестировщиков QA в 3 студиях Activision в Остине (Техас) , Иден-Прери (Миннесота) и Эль-Сегундо (Калифорния) сформировали профсоюз «Activision Quality Assurance United-CWA» и проголосовали за его создание (390–8), что сделало его крупнейшим профсоюзом разработчиков видеоигр в Соединенных Штатах. [14] [15]

В июне 2024 года CWA подала иск против Lionbridge о несправедливой трудовой практике , утверждая, что компания незаконно уволила 160 тестировщиков программного обеспечения Activision в Бойсе, штат Айдахо , в отместку за осуществление ими права на участие в согласованных профсоюзных мероприятиях. В рамках увольнения CWA также утверждает, что от работников требовалось подписать чрезмерно широкое соглашение о конфиденциальности и незаконный отказ от определенных прав, защищенных Национальным законом о трудовых отношениях . [16]

24 июля 2024 года 500 художников, дизайнеров, инженеров, продюсеров и тестировщиков качества, работающих над World of Warcraft, проголосовали за создание профсоюза. Это второй профсоюз «стена на стену» (после Bethesda Game Studios ), представляющий всех сотрудников в переговорном подразделении Microsoft, независимо от их должности. [4]

В тот же день 60 тестировщиков QA в офисе Blizzard в Остине, которые работают над различными играми, включая Diablo 4 и Hearthstone , также проголосовали за объединение и сформировали профсоюз «Texas Blizzard QA United-CWA». [17]

ЗениМакс

300 тестировщиков QA в ZeniMax Studios проголосовали за объединение в профсоюз «ZeniMax Workers United/CWA» в январе 2023 года. Тестировщики QA делают обзоры видеоигр, таких как Elder Scrolls Online . Среди вопросов, которые они хотят улучшить, — справедливая оплата труда, коммуникация на рабочем месте и прекращение аврала . [18]

Все четыре студии Bethesda Game Studios имеют профсоюзное представительство при поддержке CWA. Профсоюзы представляют всех сотрудников как в Соединенных Штатах, так и в Канаде соответственно. Они являются первыми профсоюзами «стена на стену» в переговорных единицах Microsoft . [19]

241 сотрудник из США объединились в профсоюз «OneBGS» 20 июля 2024 года. Три студии компании находятся в Остине , Далласе, штат Техас , и Роквилле, штат Мэриленд . [20] В состав профсоюза входят художники, разработчики и инженеры; в отличие от материнской компании ZeniMax , которая представляет исключительно тестировщиков QA. [19] [21] Монреальская (Канада) студия Bethesda Game Studios получила профсоюзный сертификат 13 августа 2024 года при поддержке Communications Workers of America Canada .

Военные контракты

Сотрудники раскритиковали заявку Microsoft на контракты облачных вычислений JEDI в 2018 году. В феврале 2019 года сотни сотрудников Microsoft протестовали против военной наживы компании на контракте стоимостью 480 миллионов долларов на разработку гарнитур виртуальной реальности для армии США . [22]

Контракт ICE

Сотни сотрудников Microsoft протестовали против правительственных контрактов своих работодателей с Иммиграционной и таможенной полицией США (ICE) в июне 2018 года. [23]

У GitHub (дочерней компании Microsoft) был контракт на 200 000 долларов с ICE на использование их локального продукта GitHub Enterprise Server. Этот контракт был продлен в 2019 году, несмотря на внутреннее противодействие многих сотрудников GitHub. В электронном письме, отправленном сотрудникам, позднее опубликованном в блоге GitHub 9 октября 2019 года, генеральный директор Нат Фридман заявил: «Доход от покупки составляет менее 200 000 долларов и не является финансово существенным для нашей компании». Он объявил, что GitHub обязался пожертвовать 500 000 долларов «некоммерческим группам, поддерживающим общины иммигрантов, на которые нацелилась нынешняя администрация ». [24] В ответ по меньшей мере 150 сотрудников GitHub подписали открытое письмо, в котором вновь заявили о своем несогласии с контрактом и осудили предполагаемые нарушения прав человека со стороны ICE. По состоянию на 13 ноября 2019 года пять сотрудников уволились из-за контракта. [25] [26] [27]

Спор о контракте ICE снова оказался в центре внимания в июне 2020 года из-за решения компании отказаться от терминологии филиала «главный/подчиненный» , вызванного протестами Джорджа Флойда и движением Black Lives Matter . [28] Противники GitHub описывают переименование филиала как форму перформативного активизма и призывают GitHub вместо этого расторгнуть свой контракт ICE. [29] Открытое письмо от членов сообщества с открытым исходным кодом было опубликовано на GitHub в декабре 2019 года, требуя, чтобы компания расторгла свой контракт с ICE и обеспечила большую прозрачность в том, как они ведут бизнес и партнерства. Письмо подписали более 700 человек. [30]

996.ОИТ

26 марта 2019 года китайские технические работники запустили публичный репозиторий GitHub (принадлежащий Microsoft) «996.ICU», протестуя против китайских компаний, которые придерживаются культуры рабочего времени 996 часов . «996.ICU» относится к 9 утра до 9 вечера, 6 дней в неделю, заканчивая отделением интенсивной терапии . Менее чем за неделю более 200 000 пользователей «отметили» репозиторий или поставили ему лайк. [31] Этот репозиторий был описан как крупнейшее проявление солидарности среди технических работников. [32]

18 апреля 2019 года сотрудники Microsoft и GitHub запустили еще один репозиторий GitHub в поддержку 996.ICU, который, по их мнению, находился под угрозой цензуры со стороны Китая , чтобы попросить Microsoft не цензурировать исходный репозиторий. [33]

Южная Корея

Летом 2017 года [34] 370 работников (половина от общей численности рабочей силы) Microsoft Korea (Южная Корея) сформировали профсоюз работников Microsoft Korea. [35] Его возглавляет Ли Ок-Хён, и он входит в Корейскую конфедерацию профсоюзов . [36] [β]

24 ноября 2021 года 90% членов профсоюза проголосовали за забастовку из -за увеличения продолжительности рабочего дня и повышения заработной платы на 3,5%, что было отклонено членами профсоюза. [35]

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Game Workers Alliance (Raven Software)
    Game Workers Alliance Albany
    Activision Quality Assurance United-CWA
    ZeniMax Workers United/CWA
    OneBGS (Bethesda Game Studios)
    World of Warcraft
    Texas Blizzard QA United-CWA
  2. ^ ETNews утверждает, что профсоюз MS Korea был создан в июле 2017 года, в то время как The Investor утверждает, что он был создан в августе 2017 года.

Ссылки

  1. ^ «Работники Bethesda Game Studios получили сертификацию Трудового совета и официально присоединились к CWA Canada». CWA Canada . 16 августа 2024 г. Архивировано из оригинала 16 августа 2024 г. Получено 19 августа 2024 г.
  2. ^ МакЭвой, Софи (27 июня 2024 г.). «Bethesda Montreal подает заявку на объединение». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 21 июля 2024 г. . Получено 21 июля 2024 г. .
  3. Рихтер, Изабель (1 сентября 2014 г.). Microsoft Germany (на немецком языке). Архивировано из оригинала 20 августа 2024 года . Проверено 22 сентября 2023 года .
  4. ^ ab Eidelson, Josh (24 июля 2024 г.). «Сотрудники игрового отдела Microsoft „World of Warcraft“ голосуют за объединение». Bloomberg.com . Архивировано из оригинала 24 июля 2024 г. . Получено 24 июля 2024 г. .
  5. ^ ab Scheiber, Noam (4 марта 2024 г.). «Microsoft, дружественный профсоюзам технологический титан | Анализ». The Seattle Times . Архивировано из оригинала 16 августа 2024 г. Получено 16 августа 2024 г.
  6. ^ ab Van Jaarsveld, Danielle D. (апрель 2004 г.). «Коллективное представительство среди высокотехнологичных работников в Microsoft и за ее пределами: уроки WashTech/CWA». Industrial Relations: A Journal of Economy and Society . 43 (2): 364–385. doi :10.1111/j.0019-8676.2004.00334.x. ISSN  0019-8676. Архивировано из оригинала 25 июня 2024 г. . Получено 21 июля 2024 г. .
  7. ^ Эйдельсон, Джош; Кану, Хассан (23 августа 2018 г.). «Microsoft Bug Testers Unionized. Then They Were Missed». Bloomberg News . Получено 26 июня 2024 г.
  8. ^ Леви, Нэт (28 сентября 2016 г.). «Поставщик Microsoft Lionbridge увольняет всех своих членов профсоюза». GeekWire . Получено 23 июня 2024 г.
  9. ^ Орланд, Кайл (21 января 2022 г.). «Члены команды Activision Raven Software QA формируют профсоюз». Ars Technica . Архивировано из оригинала 22 января 2022 г. Получено 18 июня 2024 г.
  10. Вуд, Остин (23 мая 2022 г.). «Сотрудники Activision Blizzard создают первый крупный профсоюз работников игровой индустрии в Северной Америке, надеясь вдохновить «растущее движение рабочих»». GamesRadar+ . Архивировано из оригинала 14 июня 2022 г. . Получено 14 июня 2022 г. .
  11. ^ Пол, Кари (23 мая 2022 г.). «Работники Raven Software компании Activision Blizzard голосуют за создание первого в отрасли профсоюза». The Guardian . Архивировано из оригинала 14 июня 2022 г. Получено 14 июня 2022 г.
  12. Parrish, Ash (19 июля 2022 г.). «Работники Blizzard QA в Олбани организуют второй профсоюз Activision». The Verge . Архивировано из оригинала 1 августа 2022 г. Получено 1 августа 2022 г.
  13. ^ Карпентер, Николь (2 декабря 2022 г.). «Blizzard Albany становится второй студией с профсоюзом в Activision Blizzard». Polygon . Архивировано из оригинала 26 января 2023 г. Получено 11 февраля 2023 г.
  14. ^ Карпентер, Николь (8 марта 2024 г.). «600 работников отдела контроля качества Activision объединяются в профсоюз, Microsoft добровольно признает». Polygon . Архивировано из оригинала 9 марта 2024 г. . Получено 18 июня 2024 г. .
  15. ^ Пэрриш, Эш (9 марта 2024 г.). «Работники отдела контроля качества Activision сформировали крупнейший в США профсоюз разработчиков видеоигр». The Verge . Архивировано из оригинала 18 июня 2024 г. . Получено 18 июня 2024 г. .
  16. ^ Рубен, Ник (12 июня 2024 г.). «Поставщик Activision QA Lionbridge обвиняется в ответных увольнениях в рамках «разрушительного профсоюзного» шага». Rock, Paper, Shotgun . Архивировано из оригинала 12 июня 2024 г. . Получено 26 июня 2024 г. .
  17. Валентайн, Ребекка (24 июля 2024 г.). «Вся команда разработчиков World of Warcraft официально объединилась в профсоюз». IGN . Архивировано из оригинала 6 августа 2024 г. Получено 5 августа 2024 г.
  18. ^ Кондитт, Джессика (3 января 2023 г.). «Microsoft теперь является домом крупнейшего профсоюза в индустрии видеоигр». Engadget . Получено 12 июня 2024 г.
  19. ^ ab Peters, Jay (19 июля 2024 г.). «Работники Bethesda Game Studios объединились в профсоюз». The Verge . Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. . Получено 20 июля 2024 г. .
  20. ^ Рубен, Ник (22 июля 2024 г.). «Разработчики Bethesda Game Studios в восторге от объявления о создании профсоюза «стенка на стенку» из 241 человека». Rock, Paper, Shotgun . Архивировано из оригинала 20 августа 2024 г. . Получено 16 августа 2024 г. .
  21. ^ Уайлд, Тайлер (20 июля 2024 г.). «Разработчики Bethesda Game Studios формируют профсоюз «стена к стене», в который входят художники, дизайнеры и программисты». PC Gamer . Архивировано из оригинала 21 июля 2024 г. Получено 21 июля 2024 г.
  22. ^ Вонг, Джулия Кэрри (22 февраля 2019 г.). «Мы не будем наживаться на войне»: работники Microsoft протестуют против армейского контракта на 480 млн долларов». The Guardian . Архивировано из оригинала 23 февраля 2019 г. Получено 23 февраля 2019 г.
  23. ^ Бирнбаум, Эмили (10 июня 2020 г.). «Сотрудники Microsoft настаивают на переменах. Будет ли это иметь значение?». Протокол (новости) . Архивировано из оригинала 2 октября 2023 г. . Получено 26 июня 2022 г. .
  24. ^ "GitHub и разработчики правительства США". Блог GitHub . 9 октября 2019 г. Архивировано из оригинала 22 марта 2021 г. Получено 10 октября 2019 г.
  25. ^ «По мере начала конференции GitHub пять сотрудников увольняются из-за контракта ICE». Vice News . 13 ноября 2019 г. Архивировано из оригинала 22 марта 2021 г. Получено 15 ноября 2019 г.
  26. ^ Ghaffary, Shirin (9 октября 2019 г.). «GitHub — последняя технологическая компания, столкнувшаяся с противоречиями из-за своих контрактов с ICE». Vox . Архивировано из оригинала 22 марта 2021 г. Получено 15 ноября 2019 г.
  27. ^ «Письмо сотрудников GitHub генеральному директору о контракте компании с ICE». The Washington Post . Архивировано из оригинала 22 марта 2021 г. Получено 15 ноября 2019 г.
  28. ^ «Microsoft's GitHub отказывается от жаргона «хозяин-раб»». BBC News . 15 июня 2020 г. Архивировано из оригинала 22 марта 2021 г. Получено 1 июля 2020 г.
  29. ^ Хуссейн, Сухауна; Бхуйян, Джохана (13 июня 2020 г.). «После того, как генеральный директор GitHub поддержал движение Black Lives Matter, рабочие требуют расторжения контракта с ICE». Los Angeles Times . Архивировано из оригинала 22 марта 2021 г. Получено 1 июля 2020 г.
  30. ^ Truong, Kevin (20 июля 2020 г.). «Сообщество разработчиков ПО с открытым исходным кодом призывает Github отказаться от ICE». Vice News . Архивировано из оригинала 22 марта 2021 г. Получено 19 октября 2020 г.
  31. ^ Ян, Инчжи (29 марта 2019 г.). «Китайские разработчики используют Github для протеста против рабочего графика страны 996». South China Morning Post . Архивировано из оригинала 31 марта 2019 г. Получено 24 июля 2024 г.
  32. ^ Tan, JS (6 мая 2019 г.). «Tech Workers Are Workers, Too». Журнал Jacobin . Архивировано из оригинала 20 августа 2024 г. Получено 24 июля 2024 г.
  33. ^ Эмерсон, Сара (22 апреля 2019 г.). «Сотрудники Microsoft поддерживают китайских разработчиков, борющихся за справедливые трудовые отношения». Vice News . Получено 24 июля 2024 г.
  34. ^ Пак, Га-ён (10 июля 2018 г.). «Репутация Oracle Korea под угрозой из-за рекордно длительной забастовки». The Investor . Получено 26 июня 2022 г.
  35. ^ ab "Microsoft Korea Workers' Union голосует за забастовку из-за заработной платы и игнорирования жертв рабочих во время пандемии". UNI Global Union . Архивировано из оригинала 27 июня 2022 г. Получено 26 июня 2022 г.
  36. ^ Ким, Джисон (17 октября 2017 г.). «South Korea Oracle Establishes Its First Labour Union». ETNEWS . Архивировано из оригинала 15 мая 2021 г. Получено 26 июня 2022 г.

Внешние ссылки