stringtranslate.com

Нодвик

Nodwick комикс , созданный Аароном Уильямсом , основанный на традициях фэнтезийных ролевых игр , в частности Dungeons & Dragons ( D&D ). Он дебютировал в выпуске журнала Dragon № 246 (апрель 1998 г.), сначала короткими полосами, а затем получил вторую полосу в журнале Dungeon , высмеивая одно из приключений, опубликованных в каждом выпуске. В Dragon № 270 (апрель 2000 г.) Nodwick был расширен до двухстраничного разворота и заменил Knights of the Dinner Table в качестве полностраничного комикса, который служил пародией на приключения D&D . Позже он стал одностраничным, связанным с темой выпуска; позже полоса была удалена из Dungeon , но все еще появлялась в Dragon , теперь уже не связанном с основной темой выпуска, пока Dragon не прекратил печатную публикацию в конце 2007 г.

Главный персонаж, Нодвик, является приспешником (в отличие от наемника) на службе у типичной приключенческой группы в стиле D&D . Нодвик публикуется в журнале Dragon и на Nodwick.com, вместе с «родственным» комиксом Full Frontal Nerdity . Нодвик и авантюристы, с которыми он работает, получили статистику для правил 2-го издания Advanced Dungeons & Dragons ( AD&D ) как часть статьи Giants in the Earth в Dragon No. 270. Также доступна карточная игра Nodwick .

Автор публиковал комиксы, которые выходили два раза в месяц и продержались 36 выпусков до своего закрытия. С тех пор этот комикс стал резервным в более популярном сестринском издании Нодвика PS238 , хотя сборники комиксов доступны в виде торговых изданий в мягкой обложке . [1]

«Переосмысленная» версия Нодвика и его группы искателей приключений также появилась в комиксе по мотивам «Города героев» как команда супергероев «Q-4orce».

Главные герои

Нодвик

Низкорослый приспешник , Нодвик служил авантюристам много лет. По мере развития стиля художника Нодвик становился ниже, а его нос увеличивался; это было фактически прокомментировано в самих комиксах, причем Артакс пытался понять, как это произошло, а Нодвик предполагал, что его нос вырос, чтобы создать баланс для часто нелепых тяжестей, которые он вынужден нести (обычно на порядки больше его собственного веса). Поскольку большинство других приспешников в стрипе очень похожи на Нодвика, это, кажется, довольно распространенное явление.

Артакс и Йегар часто используют Нодвика, чтобы устраивать ловушки или отвлекать или приманивать монстров. Нодвик умирал много раз, но каждый раз Пиффани умудрялась оживить его с помощью своей клейкой ленты исцеления, обычно обматывая его с головы до ног, чтобы собрать его обратно (однажды Нодвик превратился в кучу пепла, поэтому группа высыпала его прах в «форму для литья» со словами «Просто добавь воды»; это был единственный раз, когда она не использовала клейкую ленту); поэтому Йегар и Артакс обычно не беспокоятся о том, чтобы бросить его в ужасные ловушки, скормить драконам и т. д., если это поможет их поискам. По крайней мере, один комикс упомянул, что Артакс также клонировал его несколько десятков раз, когда Пиффани была недоступна. Нодвик не так осведомлен, как Артакс, и не так мудр, как Пиффани, но он обладает самым здравым смыслом в группе и, скорее всего, будет протестовать против их безрассудных планов..

В ходе своих мучений Нодвик развил сухое чувство юмора и пресыщенное остроумие, и потерял всякий страх смерти, который у него когда-либо был. Согласно листу персонажа Нодвика во 2-м издании, если он когда-либо столкнется с божеством, есть 20% вероятность, что это божество узнает его по его слишком частым путешествиям в загробный мир. Тем не менее, он предпочитает избегать смерти, если может. (Торговые издания в мягкой обложке включают «Индекс покоя Мир» в конце каждого тома, перечисляющий все способы, которыми Нодвик умер до этого тома, этот Индекс не включает смерти Нодвика из журналов Dragon и Dungeon, а также из онлайн-комикса)..

В DragonВ статье #270 «Гиганты на Земле» Нодвик указан как приспешник 21-го уровня с восемнадцатью рангами в каждом из Неоружейных навыков: Перетаскивание, Таскание, Перетаскивание и Подъем на коленях. Он также считается имеющим 15 рангов в Религиозном Неоружейном навыке из-за его частых смертей. Его Неоружейные навыки позволяют Нодвику переносить такое смехотворно большое количество хлама и применяются только к вещам, обозначенным как «добыча». Во всех других ситуациях показатель Силы Нодвика равен всего восьми. В этой статье Нодвик указан как законно-добрый, поэтому он пытается просто найти лазейку в своем контракте, чтобы сбежать, а не просто скрыться без присмотра или даже убить своих работодателей во сне. Отмечается, что существует базовая вероятность в 5%, что Нодвик может нести любой предмет из «Справочника игрока», причем эта вероятность увеличивается на +2% за каждый кубический фут хлама, который перевозит Нодвик.

Йегар

Боец -качалка с мускулами между ушами. Часто именно Йегар утаскивает партию на опасные для жизни рейды за добычей. Подвиги Йегара часто включают в себя потребление большого количества «Эля Черепа-Убийцы» и выставляют себя и своих товарищей в дураках. Йегер изображен как опытный воин, который, тем не менее, чрезмерно нетерпелив и импульсивен, не обладает достаточными умственными способностями и слишком готов использовать Нодвика в качестве приманки для монстров; в одном примечательном эпизоде ​​его товарищи поняли, что Йегара заменили двойником, когда он решил бросить камень в переключатель через лавовое ложе вместо того, чтобы бросить в него Нодвика. Известен своим кольчужным чулком и очень большими шипастыми наплечниками.

В статье «Гиганты на Земле» журнала Dragon #270 Йегер описывается как Хаотический Добрый Боец 8-го уровня со специальной защитой в виде 50% сопротивления попыткам рассуждать. У него 12 рангов навыков в Схеме, 15 в Простых решениях сложных проблем и 11 в Беге. Пионер различных злоупотреблений приспешником, он считает свой Интеллект равным 18, когда пытается выяснить причины использовать приспешника для чего-то вроде остановки закрытия решетки. Доспехи Йегера описываются как кольчуга +3, а его меч - длинный меч +1 - по крайней мере, в его руках. Меч Йегера на самом деле является Жнецом Зла +5, +10 против Злых Существ. Помимо своих мощных магических эффектов, это разумное оружие с Интеллектом и Эго 18, которое дает своему владельцу возможность изгонять нежить три раза в день, как если бы он был священником 15-го уровня, силу излечивать болезни прикосновением и возможность напрямую связываться со своим богом-покровителем один раз в год. Однако ужасные испытания, которые он пережил вскоре после того, как попал во владение Йегера (его использовали для убийства скунса, соскребания драконьего помета с ботинок Йегера и прокладывания пути через поле желчных сорняков, а затем смертельного пронзания святого монаха после попытки выпрыгнуть из владения Йегера), оставили его психически травмированным и запертым в кататоническом состоянии. Единственным методом, способным вылечить его, будет изъятие из владения Йегера и несколько лет терапии.

Артакс

Высокий, худой волшебник в остроконечной зеленой шляпе и с очень длинными усами. Много ума, мало мудрости, и лучший друг Йегара. Артакс якобы является лидером отряда, направляя их усилия, но так же часто Йегар и Пиффани просто делают то, что им заблагорассудится. Артакс не такой импульсивный, как Йегар, и более склонен подвергать сомнению целесообразность плана своего друга, но обычно уступает и соглашается с тем, что задумал Йегар. Как и Йегар, он часто использует Нодвика, чтобы расставлять ловушки, выманивать монстров из их логов и так далее. Когда он дома, Артакс часто использует Нодвика в качестве лаборанта (или подопытного кролика).

В статье «Гиганты на Земле» журнала Dragon #270 говорится, что Артакс происходит из длинного рода магов. Некоторые из его предков стали довольно известными и/или могущественными, но большинству из них повезло размножаться, прежде чем они погибли в каком-то впечатляющем магическом инциденте. Маг-универсал 7 уровня с мировоззрением «Нейтрально-добрый», Артакс имеет ранги «Неоружейного мастерства» в «Заклинаниях» (16), «Снайперстве» (18), «Древних языках» (18), «Чтении/Письме» (19) и «Подделке» (15). Говорят, что удлиненные усы Артакса наполнены таким количеством частиц пищи, что их можно употребить со всей питательной ценностью одного пайка железа, в то время как его заостренная шляпа обладает силой Кольца Защиты +4. Известно, что у него есть особая защита: 30%-ное сопротивление мольбам о пощаде.

Согласно его биографии в этой статье, Артакс изначально путешествовал с другой группой авантюристов — непревзойденными профессионалами, которые действительно хотели творить добро. Это поставило их в противоречие с Артаксом, который самовлюблен и жаждет власти. Йегер и Артакс встретились, когда предыдущая группа Артакса опрашивала потенциальных замен убитого члена, лакея, неявно убитого Артаксом (в него ударила молния, когда рядом был только Артакс, в разгар солнечного дня); предыдущая группа Артакса отвергла Йегера, и это заставило Артакса решить, что он идеальный партнер.

Пиффани

Маленькая, очкастая клирик добра. Неизменно честная, Пиффани также не желает серьезно вредить ни одному живому существу; ближе всего она подходит к этому, бьёт вещи по голове своим посохом, крича "НЕПОДОБИЕ! НЕПОДОБИЕ! НЕПОДОБИЕ!" Она тратит много времени, собирая Нодвика по кусочкам своей "липкой лентой исцеления", и, вероятно, является самым близким другом среди его группы. Хотя она обладает большой мудростью и является самой чистой душой во вселенной, Пиффани не самая умная и часто подвергается манипуляциям со стороны своих товарищей.

Пиффани - единственный член группы, который относится к Нодвику с каким-то достоинством, но Артакс и Йегар часто пользуются её природной доверчивостью, чтобы использовать Нодвика для запуска ловушек "для большего блага". Когда она не латает Нодвика или не ругает Йегара и Артакса за их общее непослушание, Пиффани тратит свое время на прозелитизм во имя любезности и выпечку лучшего печенья во вселенной, рецепт которого однажды использовался для урегулирования спора между богами. Несмотря на свои разногласия с молодым священником, Артакс и Йегар на самом деле довольно оберегают Пиффани и никогда не позволят причинить ей вред.

В статье «Гиганты на Земле» журнала Dragon #270 Пиффани описывается как законопослушный добрый священник 8-го уровня. Ее наряд функционирует как кожаная броня +3, а ее посох описывается как Посох Гармонии. Это делает его зачарованным предметом, который можно использовать в бою как булаву +3, с дополнительной функцией, заключающейся в том, что он предупреждает владельца о любом злом существе с не менее чем пятью кубиками здоровья, которое приблизилось к нему на расстояние в 30 футов. Его можно использовать три раза в день для произнесения заклинания «Командование», а также можно «зарядить» до трех жреческих заклинаний в экстренных случаях.

Другие персонажи

Аарон Уильямс, создатель Нодвика , на Gen Con Indy 2007.

Также есть злая группа, которая очень похожа на партию, однако эта группа не нанимает приспешников, за исключением их первого появления, когда они попытались ограбить кладбище приспешников. [10]

Группа была побеждена партией в двух отдельных случаях, прежде чем они обратились к поклонению Бапхумаалу, и их сила была увеличена злым богом.

Партия также столкнулась с различными персонажами из классических приключений и романов D&D, такими как Рейстлин Маджере из Dragonlance , Эльминстер из Forgotten Realms и граф Страд фон Зарович из Ravenloft , а также с создателями игры, Гэри Гайгэксом и Дэйвом Арнесоном . Они также столкнулись с персонажами, которые, по-видимому, были из других источников (страница, полная камео, включая Зену и Гарри Поттера в одном выпуске, Смерть из Песочного человека , появляющаяся в другом, Человека-паука, преследуемого влюбленной Лолс в комиксе в Dragon Magazine, и т. д.).

Отсылки к комиксу

Смотрите также

Другие ролевые комиксы :

Ссылки

  1. Nodwick, выпуск № 36, «Зловещая свадьба»
  2. Уильямс, Аарон (27 мая 2001 г.). "Nodwick (архив комиксов)". Gamespy. Архивировано из оригинала 23 мая 2007 г.
  3. Уильямс, Аарон (7 февраля 2007 г.). «Нодвик (архив комиксов)». Gamespy. Архивировано из оригинала 13 мая 2007 г. Получено 9 марта 2007 г.
  4. Уильямс, Аарон (5 декабря 2001 г.). «Нодвик (архив комиксов)». Gamespy. Архивировано из оригинала 13 мая 2007 г. Получено 28 августа 2007 г.
  5. Уильямс, Аарон (16 января 2002 г.). «Нодвик (архив комиксов)». Gamespy. Архивировано из оригинала 13 мая 2007 г. Получено 28 августа 2007 г.
  6. Уильямс, Аарон (17 января 2002 г.). «Нодвик (архив комиксов)». Gamespy. Архивировано из оригинала 13 мая 2007 г. Получено 28 августа 2007 г.
  7. Уильямс, Аарон (18 апреля 2002 г.). «Нодвик (архив комиксов)». Gamespy. Архивировано из оригинала 13 мая 2007 г. Получено 28 августа 2007 г.
  8. Нодвик № 7, «Ветер в подушках»
  9. Нодвик № 9 и 10, «Мир без Пиффани»
  10. Нодвик № 2, «Кладбище приспешников»
  11. ^ Геймеры: Рост придурковатости на IMDb 
  12. Нодвик #36, «Злая свадьба»

Внешние ссылки