stringtranslate.com

Остров Обезьян

Isle of the Ape — приключенческий модуль для ролевой игры Dungeons & Dragons , сеттинг кампании World of Greyhawk , в котором события происходят в магическом демиплане с тем же названием, созданном безумным архимагом Загигом Ирагером . [1]

Обзор участка

Isle of the Ape — сценарий, в котором персонажи игроков сталкиваются с гигантской обезьяной на изолированном острове. [2]

Модуль включает в себя два новых магических заклинания и использует правила из книги правил Unearthed Arcana . [2]

Согласно From the Ashes , это приключение происходило в демиплане, добраться до которого можно через замок Тенсер. [3]

История публикации

Isle of the Ape , также упоминаемый по коду модуля WG6 , был написан Гэри Гайгэксом как модуль для ролевой игры Advanced Dungeons & Dragons 1-го издания . [2] Он был опубликован TSR, Inc. в 1985 году в виде 48-страничного буклета с двухцветной картой и внешней папкой. [2] Поскольку это один из модулей WG , он предназначен для сеттинга кампании World of Greyhawk . Его код продукта был TSR 9153. Это сложное приключение, предназначенное для персонажей 18+ уровня и требующее Unearthed Arcana для игры. [1] Приключение основано на Skull Island из истории Кинг-Конга . [4] Модуль используется в качестве примера того, как переключаться между совершенно разными уровнями магии в рамках кампании . [5]

Посох Рао , важный артефакт , найденный на острове, был вновь обнаружен в романе «Из пепла», написанном Карлом Сарджентом и опубликованном TSR в 1992 году. [6] Кроме того, стандартные персонажи из модуля снова появляются в романе «Возвращение восьмерых » , написанном Роджером Э. Муром и опубликованном Wizards of the Coast в 1998 году. [7]

Дальнейшая история Острова Обезьян была раскрыта в выпуске Dungeon Issue #143, где происхождение племени, проживающего на острове, определяется как происходящее с Острова Ужаса . [8] Портал на Остров Обезьян был добавлен в Expedition to the Ruins of Greyhawk , написанную Джейсоном Булманом, Джеймсом Джейкобсом и Эриком Моной и опубликованную Wizards of the Coast в 2007 году. [9]

Юридическая история

Isle of the Ape была одной из многих книг, названных в судебном процессе 1992 года между TSR и Game Designers' Workshop относительно ролевой игры Dangerous Journeys и различных книг правил/справочников, разработанных для этой игры. В одном разделе этого иска утверждалось, что «Концепция приключений Мультивселенной в Mythus ... и Mythus Magick ... происходит от системы Мультивселенной, найденной в AD&D 1st ed. Dungeon Master's Guide (страницы 40, ...) ... игрового модуля AD&D Isle of the Ape (по всему, но особенно на страницах 2-3, 6 и 8); ...» [10]

Прием

Ссылки

  1. ^ ab Gygax, Gary (1985). Isle of the Ape . WG6. World of Greyhawk: TSR, inc. ISBN 0-88038-238-4.
  2. ^ abcd Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: История и руководство по ролевым играм . Prometheus Books. стр. 117. ISBN 0-87975-653-5.
  3. Свон, Рик (октябрь 1993 г.). «Обзоры ролевых игр». Dragon (#198). Лейк-Женева, Висконсин : TSR : 49–51.
  4. ^ "Кинг-Конг, Биография". Answers.com . Получено 2007-10-05 .
  5. Джейсон Нельсон (2004-10-22). «За экраном: это своего рода магия». Wizards of the Coast. Архивировано из оригинала 4 декабря 2004 года . Получено 2007-10-05 .
  6. ^ Сарджент, Карл (1992). Из пепла . Мир Грейхока : TSR .
  7. ^ Мур, Роджер Э. (1998). Возвращение Восьмерки . Мир Грейхока : Волшебники Побережья . ISBN 0-7869-1247-2.
  8. ^ "Tides of Dread". Dungeon (143). Paizo Publishing. Февраль 2007.
  9. ^ Булман, Джейсон ; Джейкобс, Джеймс ; Мона, Эрик (14 августа 2007 г.). Экспедиция к руинам Грейхока . Волшебники побережья . ISBN 978-0-7869-4358-6.
  10. ^ "TSR, INC, Истец против GAME DESIGNERS' WORKSHOP, INC. d/b/a GDW, INC., и GDW, OMEGA HELIOS, LTD., и E. GARY GYGAX" . Получено 2007-12-06 .