Кеннет Х. Перлин — профессор кафедры компьютерных наук Нью - Йоркского университета , директор-основатель Лаборатории исследований медиа в Нью-Йоркском университете, директор Лаборатории будущей реальности в Нью-Йоркском университете и директор Института игр для обучения. [1] Он имеет степень бакалавра по теоретической математике Гарвардского университета (7/1979), степень магистра по компьютерным наукам Института математических наук Куранта Нью -Йоркского университета (6/1984) и степень доктора философии по компьютерным наукам того же учреждения (2/1986). [1] Его исследовательские интересы включают графику , анимацию , мультимедиа , [2] и научное образование . [3] Он разработал или принимал участие в разработке таких методов, как шум Перлина , [4] интерактивная анимация персонажей в реальном времени , [5] и компьютерно-пользовательский интерфейс. Он наиболее известен разработкой шума Перлина и симплексного шума , оба из которых являются алгоритмами для реалистично выглядящего градиентного шума .
Он является сотрудником Всемирного института строительства . [6]
В 1996 году К. Перлин получил премию «Оскар» за технические достижения от Академии кинематографических искусств и наук за разработку шума Перлина . [7] Он представил эту технику с целью создания естественно выглядящих текстур на компьютерных поверхностях для визуальных эффектов в кинофильмах, работая над художественным фильмом «Трон» компании Walt Disney Productions 1982 года , для которого он разработал большую часть программного обеспечения. [1]