Infantry , также известная как Infantry Online , — многопользовательская боевая видеоигра . Первоначально выпущенная в 1999 году, игра была отключена Sony Online Entertainment, а серверы закрыты в марте 2012 года. [1] Сообщество Infantry впоследствии взяло игру под контроль и перезапустило её независимо на freeinfantry.com. [2] [3]
Infantry Online использует графику анимации спрайтов для моделирования сложных моделей солдат, наземных транспортных средств и космических кораблей на типично сложных ландшафтах. Игроки могут выбирать из списка игровых зон для входа, каждая зона имеет уникальный стиль геймплея и многие предлагают широкий выбор оружия, классов игроков и целей.
В 1997 году ныне несуществующая команда разработчиков Virgin Interactive Entertainment (VIE) выпустила 2D-космический шутер SubSpace . Участники разработки SubSpace основали Harmless Games LLC и разработали Infantry в конце 1990-х. Brainscan Development Corporation, также известная как Brainscan Interactive, стала издателем, пока GameFan , материнская компания Brainscan Interactive, не обанкротилась.
К октябрю 2000 года Sony Online Entertainment (SOE) начала поглощение Infantry . Harmless Games и её единственная игра Infantry были куплены SOE у Brainscan Interactive за нераскрытую сумму. Ведущий дизайнер Родвик Хамбл [4] вместе с другими разработчиками получил предложение о работе в SOE для продолжения разработки игры. Cosmic Rift , призванная конкурировать с всё ещё популярной SubSpace , была разработана как ответвление Infantry [5] .
В мае 2002 года SOE ввела ежемесячную систему оплаты в размере 6,95 долларов за три небольшие экшн-игры SOE: Infantry , Cosmic Rift и Tanarus , но и Infantry , и Cosmic Rift оставались бесплатными с ограничениями. [6]
Начиная с июня 2007 года SOE предоставила полный и бесплатный доступ к онлайн-играм Infantry и остальным играм «Station Pass». [7] [8] [9] [10]
Sony Online Entertainment закрыла серверы Infantry Online в конце марта 2012 года. [11] [1] [12]
Род является вице-президентом по разработке Studio 1 в Sony Online Entertainment и курирует производство ведущих игр SOE: EVERQUEST ONLINE ADVENTURES, EVERQUEST и EVERQUEST II. Род, ветеран индустрии видеоигр с 12-летним стажем, работал с Imagitec, Gametek, Virgin Interactive и Harmless Games над созданием таких топовых игр, как SUBSPACE, INFANTRY, THE HUMANS и BRUTAL.