stringtranslate.com

Поверхность подразделения

В области 3D компьютерной графики поверхность подразделения (обычно сокращается до SubD-поверхности или Subsurf ) — это криволинейная поверхность, представленная спецификацией более грубой полигональной сетки и созданная рекурсивным алгоритмическим методом. Криволинейная поверхность, лежащая в основе внутренняя сетка , [1] может быть рассчитана из грубой сетки, известной как контрольная клетка или внешняя сетка , как функциональный предел итеративного процесса подразделения каждой полигональной грани на меньшие грани, которые лучше приближают конечную лежащую в основе криволинейную поверхность. Реже используется простой алгоритм для добавления геометрии к сетке путем подразделения граней на более мелкие без изменения общей формы или объема.

Противоположным процессом является сокращение полигонов или ликвидация подразделения. [2]

Обзор

Простое деление куба до 3
Конвейер тесселяции с использованием метода подразделения

Алгоритм поверхности подразделения по своей природе рекурсивен . Процесс начинается с полигональной сетки базового уровня. Затем к этой сетке применяется схема уточнения . Этот процесс берет эту сетку и подразделяет ее, создавая новые вершины и новые грани. Положения новых вершин в сетке вычисляются на основе положений соседних старых вершин, ребер и/или граней. Во многих схемах уточнения положения старых вершин также изменяются (возможно, на основе положений новых вершин).

Этот процесс создает более плотную сетку, чем исходная, содержащую больше полигональных граней (часто в 4 раза). Полученную сетку можно снова и снова пропускать через ту же схему уточнения, чтобы получать все более и более уточненные сетки. Каждую итерацию часто называют уровнем подразделения , начиная с нуля (до того, как произойдет какое-либо уточнение).

Поверхность предельного подразделения — это поверхность, полученная в результате итеративного применения этого процесса бесконечное количество раз. Однако на практике этот алгоритм применяется лишь ограниченное и довольно малое ( ) число раз.

Математически окрестность необычной вершины (не 4- валентный узел для квадратно-измельченных сеток) поверхности подразделения представляет собой сплайн с параметрически особой точкой . [3]

Схемы уточнения

Схемы уточнения поверхности подразделения можно в целом разделить на две категории: интерполяционные и аппроксимационные .

В целом, аппроксимирующие схемы имеют большую гладкость, но у пользователя меньше общего контроля над результатом. Это аналогично сплайновым поверхностям и кривым, где кривые Безье требуются для интерполяции определенных контрольных точек, в то время как B-сплайны не требуются (и более аппроксимированы).

Схемы поверхностей подразделения также можно классифицировать по типу многоугольника, с которым они работают: некоторые из них лучше всего работают с четырехугольниками (quads), в то время как другие в основном работают с треугольниками (tris).

Приближенные схемы

Аппроксимация означает, что предельные поверхности аппроксимируют исходные сетки, и что после подразделения вновь созданные контрольные точки не находятся на предельных поверхностях. [ необходимо разъяснение ] Существует пять схем аппроксимации подразделения:

Схемы подразделения

Интерполирующие схемы

После подразделения контрольные точки исходной сетки и вновь созданные контрольные точки интерполируются на предельной поверхности. Самой ранней работой была так называемая «схема бабочки» Дина, Левина и Грегори (1990), которые расширили схему четырехточечного интерполяционного подразделения для кривых до схемы подразделения для поверхности. Зорин, Шредер и Свелденс (1996) заметили, что схема бабочки не может генерировать гладкие поверхности для нерегулярных треугольных сеток, и поэтому модифицировали эту схему. Коббельт (1996) далее обобщил схему четырехточечного интерполяционного подразделения для кривых до схемы подразделения тензорного произведения для поверхностей. В 1991 году Насри предложил схему для интерполяции Ду-Сэбина; [11] в то время как в 1993 году Холстед, Касс и ДеРоуз предложили схему для Кэтмулла-Кларка. [12]

Ключевые события

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ "Subdivision Surfaces". nevercenter.com . Получено 19 января 2021 г. .
  2. ^ Blender: Уменьшение количества полигонов — простое объяснение
  3. ^ J. Peters и U. Reif: Subdivision Surfaces , серия Springer Geometry and Computing, монография 3, 2008, doi
  4. ^ J. Peters и U. Reif: Анализ обобщенных алгоритмов подразделения B-сплайнов , SIAM J of Numer. Anal. 32 (2) 1998, стр.728-748
  5. ^ «Кривые Чайкина в обработке».
  6. ^ К. Карчаускас и Дж. Петерс: Точечно-расширенные биквадратичные поверхности подразделения C 1 , Графические модели, 77, стр. 18-26 [1] [ постоянная мертвая ссылка ]
  7. ^ Джой, Кен (1996–2000). «DOO-SABIN SURFACES» (PDF) . Заметки по геометрическому моделированию в режиме онлайн – через UC Davis.
  8. ^ J. Peters и U. Reif: Простейшая схема подразделения для сглаживания многогранников , ACM Transactions on Graphics 16(4) (октябрь 1997) стр.420-431, doi
  9. ^ А. Хабиб и Дж. Уоррен: Вставка ребер и вершин для класса поверхностей подразделения C 1 , Computer Aided Geometric Design 16(4) (май 1999) стр. 223-247, doi
  10. ^ Л. Коббельт: √3-subdivision , 27-я ежегодная конференция по компьютерной графике и интерактивным технологиям, doi
  11. ^ Насри, AH Интерполяция поверхности на нерегулярных сетях с нормальными условиями. Computer Aided Geometric Design 8 (1991), 89–96.
  12. ^ Halstead, M., Kass, M., и DeRose, T. Эффективная, справедливая интерполяция с использованием поверхностей Catmull-Clark. В Computer Graphics Proceedings (1993), Annual Conference Series, ACM Siggraph
  13. ^ Зорин, Денис; Шрёдер, Питер; Свелденс, Вим (1996). "Интерполяционное подразделение для сеток с произвольной топологией" (PDF) . Кафедра компьютерных наук, Калифорнийский технологический институт, Пасадена, Калифорния 91125 .
  14. ^ Ульрих Рейф. 1995. Единый подход к алгоритмам подразделения вблизи необычных вершин. Computer Aided Geometric Design . 12(2)153–174
  15. ^ Джос Стэм, «Точная оценка поверхностей подразделения Кэтмелла-Кларка при произвольных значениях параметров», Труды SIGGRAPH'98. В Трудах по компьютерной графике, ACM SIGGRAPH, 1998, 395–404

Внешние ссылки