Counterfeit Monkey — интерактивная шпионская игра, выпущенная в 2012 году Эмили Шорт .
Действие игры происходит в англоязычной Атлантиде, крупнейшем в мире центре лингвистических манипуляций, где опасность изменения реальности привела к появлению полицейского государства, управляемого языковыми педантами, пытающимися ограничить язык, чтобы сохранить упорядоченную реальность. [1] : 13m Государство стало независимым в 1822 году, выстрелив из пушки, уничтожающей множественное число , по атакующим кораблям, чтобы сделать их одним кораблем, а затем расстреляв этот корабль. [1] : 14m9s
Игрок был объединен с другим человеком. Они оснащены одним полным алфавитным "удалителем букв" и должны выбраться с острова [2] и помешать бюрократам . [1] : 13m49s Другие инструменты - " омонимы " и " умляут- перфоратор". [3]
Шорт выделил три категории головоломок: [1] : 31м39с
Преобразования можно выполнять в несколько этапов, удаляя по одной букве за раз, но только до тех пор, пока каждый этап приводит к созданию реального слова.
Игра была вдохновлена игрой Leather Goddesses of Phobos и расширяет возможности T-головоломки из этой игры. [1] : 19м38с
Он был разработан в Inform 7 и лицензирован по лицензии CC BY-SA 4.0 .
Шорт сказал об игре, что у нее милосердный дизайн (с опциональным сложным режимом) с множеством решений и достижений для эзотерических решений. [1] : 22m40s
Впервые он был выпущен в 2012 году [2] , а последний релиз состоялся в феврале 2023 года. [4]
Rock Paper Shotgun оценил радость от «взгляда на окружающую среду, зная, что ее можно изменить лингвистически», и то, что головоломки имеют несколько решений, что делает успех персонализированным, закончив обзор словами: «Благодаря более чем восьми часам восхитительной игры слов Counterfeit Monkey является мощным началом интерактивной фантастики в 2013 году». [5]
GameTrailers дал игре оценку 9,4, резюмируя игру как «постоянно удивляющую и искусную, увлеченную своим собственным ядром, не утопая в остроумных самореферентных подмигиваниях [...] Успешную, умную и веселую». Они написали о ней, что «Counterfeit Monkey [является] наслаждением, вытесняя извечный менталитет «угадай глагол» и бросая вам вызов, чтобы вырезать свой инвентарь до идеального существительного», и оценили простоту навигации и систему разговоров. [3] Они также написали, что «Помимо новизны языка, игра резонирует своим сеттингом и сюжетом, смесью Оруэлла и стимпанка, но не совсем того и другого, с долей современных намеков, делающих этот безумный мир похожим на реальный». [3] О дизайне они написали, что «хотя в игре нет полигонов или физики, это сложный кусок кода». [3]
The Short Game в своем 192-м эпизоде назвали ее лучшей бесплатной игрой, которую они когда-либо освещали. [1] : 1m46s Они отметили, как признание игры еще больше возросло за годы с момента ее выпуска, и сказали, что «любой, кто обращает внимание на сцену, понял, что [это] одна из игр, которая действительно выдержит испытание временем и является настоящей классикой в среде». и очень влиятельной. Они похвалили обучающую программу игры, гибкий и интуитивно понятный парсер и то, как игра была задумана, чтобы быть доступной для игроков, начинающих интерактивную литературу, в то время как центральная механика была описана как уникальная, умопомрачительная и исследованная очень глубоко. [1] : 6m16s Рэйган Келли сослался на высказывание «команда разработчиков продумала все» и добавил, что он никогда не играл в игру, где это было бы более правдой. Он оценил, как Short, даже когда вариант не был разрешен, мог сказать что-то забавное или умное об этом и подмигнул: «Да, я тебя понимаю! Я вижу, что ты пытаешься, и мне это нравится». [1] : 14:50 с Келли сказал, что игре удалось найти баланс с огромным городом, где игрок никогда не чувствовал себя потерянным, и что огромный инвентарь не казался подавляющим. Вместо этого это были аспекты, которые заставляли игрока чувствовать себя свободным. [1] : 30:50 с Другие выделенные описания игры: «игра-головоломка в слова», «кроссворд на стероидах», «плитки скрэббла для реальной жизни», «шутер-анализатор от первого лица» и «портал для английского языка». [1] : 9:44 с
Игра выиграла премию XYZZY Awards 2012 в номинации «Лучшая игра» , заняла (2023) 1-е место в рейтинге 100 лучших игр по версии Interactive Fiction Database [6] и была признана 1-й по результатам голосования участников в 2023 году [7].