Leather Goddesses of Phobos — это интерактивная художественная видеоигра, написанная Стивом Мерецки и опубликованная Infocom в 1986 году. Она была выпущена для Amiga , Amstrad CPC , Amstrad PCW , Apple II , Mac , 8-битных компьютеров Atari , Atari ST , Commodore 64. , TI-99/4A и MS-DOS . [1] Игра была первым «секс-фарсом» Infocom, включавшим выбор пола и «непослушание» — последнее варьировалось от «ручного» до «непристойного». Это была одна из пяти самых продаваемых игр Infocom, которые были переизданы в версиях Solid Gold. Это была двадцать первая игра Infocom.
Чтобы начать игру, необходимо выбрать пол, и игрок получит персонажа-помощника. Если персонаж игрока — мужчина, он встретит крепкого, но тупого человека по имени Трент; если персонаж игрока женщина, он найдет привлекательную, но несколько нервную женщину по имени Тиффани. Существуют различия в игровом процессе между двумя полами.
Кожаные богини Фобоса имели уровень сложности «Стандарт». В игре 75 локаций, включая лабиринт, известный как катакомбы, планеты Марс и Венера (которые необходимо тщательно исследовать), космическое пространство и город Кливленд, представляющий собой единую локацию с одним зданием и двумя выходами. [2]
Действие игры начинается в Аппер-Сандаски, штат Огайо , в 1936 году и представлено в стиле научно-фантастического сериала того времени. По сюжету Кожаные Богини Фобоса только завершают свои планы по вторжению на Землю. Персонаж игрока был похищен Кожаными Богинями для окончательного испытания плана по порабощению всего человечества. Если этот гнусный план не будет остановлен, Земля превратится в извращенный купол сексуальных удовольствий.
Через несколько месяцев после того, как Infocom переехала в свой офис в Кембридже , Мерецки в шутку написал слова «Кожаные богини Фобоса» на большой доске, на которой были перечислены все игры Infocom, выпущенные на тот момент. Мерецки охарактеризовал это название как «что-то, что могло бы немного смущать, но не ужасно». Джоэл Берез заметил добавленную строку раньше, чем кто-либо пришел, и быстро ее стер, но название прижилось и в шутку упоминалось всякий раз, когда нужно было объединить несуществующее название игры в предложение. В конце концов, в 1985 году Мерецки пришел к идее создания игры под этим названием и начал ее разработку как научно-фантастический рассказ 1930-х годов — идея была мгновенно принята Марком Бланком и другими сотрудниками Infocom. Высшее руководство было труднее убедить, и тогдашний генеральный директор Аль Вецца (которого больше интересовала деловая сторона компании) не был в восторге от этой идеи. Однако, когда Infocom была приобретена Activision в 1986 году из-за банкротства компании по производству бизнес-продуктов, президент Activision Джим Леви был гораздо более взволнован: когда ему сказали, что «Кожаные богини Фобоса» не было ее окончательным названием, он якобы ответил: «Я бы не стал иначе это не назовешь!» [3]
Директор по маркетингу Infocom Майк Дорнбрук назвал « Кожаных богинь Фобоса» « Автостопом с сексом». [4] В официальном информационном бюллетене Infocom The Status Line (ранее The New Zork Times) Стив Мерецки заявил, что название « Кожаные богини Фобоса» было задумано более чем за четыре года до выхода игры. [4] Он также цитирует «мясистую космическую оперу » как источник вдохновения для «Кожаных богинь» и заявляет, что отсутствие противоречивого ответа на «Путешествие разума навсегда» было еще одной причиной концепции «Кожаной богини» , заявляя, что «Я надеялся, что [ Разум навсегда Forever Voyaging ] вызвало бы много споров. Это не так... Поэтому я решил написать что-нибудь с небольшим количеством секса, потому что ничто так не вызывает споров, как секс. Я надеюсь, что игру запретят на Seven-. Одиннадцать магазинов». [4] Мерецки утверждает, что уровни «непослушания» были основаны на системе рейтингов фильмов , где «укрощенный», «наводящий на размышления» и «непристойный» соответствовал G, PG и R соответственно. [4]
Игра не была защищена от копирования , но включала головоломки, которые основывались на сопроводительной документации и физических предметах в упаковке:
Этот подход к защите от копирования принес компании Leather Goddesses награду Codie за лучшую упаковку программного обеспечения в 1987 году.
Leather Goddesses of Phobos стала самой продаваемой игрой Infocom в 1986 году: было продано 53 543 копий, что более чем на 50% больше, чем у Trinity , которая также дебютировала в том же году. [5] Компания продала в общей сложности около 130 000 копий, что в три раза больше, чем любая другая игра после того, как ее купила Activision . Эта игра стала последней игрой Infocom, проданной тиражом более 100 000 копий, и шестой самой продаваемой игрой в целом. [6]
Macworld рассмотрел версию « Кожаных богинь Фобоса» для Macintosh , назвав ее «отличным [примером] интерактивной текстовой фантастики». Macworld заявляет, что Leather Goddesses «уважает игроков-женщин… Leather Goddesses не является ни сексистской, ни по-настоящему оскорбительной. Ее юмор подрывает претензии жанра приключенческих фэнтези». Macworld хвалит игровой процесс, заявляя, что в нем есть «изобретательные сюжеты и головоломки», а также «постоянство настроения и отношения». Macworld критикует невозможность прокрутки назад к ранее просмотренному тексту. [7]
.Info в 1987 году поставила версии Commodore 64 четыре звезды из пяти, назвав ее «интересной для игры, хотя Infocom выпустила более сложные текстовые приключения стандартного уровня… в этом много смеха». Журнал заверил читателей, что игра их не обидит, поскольку даже самый непристойный уровень «непослушания» в ней относительно сдержан. [8] В 1988 году Том Клэнси назвал « Кожаные богини Фобоса» одной из своих любимых компьютерных игр, заявив: «Я хотел бы встретиться с тем, кто это написал. Я просто не знаю, в какое убежище пойти». [9]
Продолжение книги «Кожаные богини Фобоса» с подзаголовком « Девушки с бензонасосами встречают пульсирующие неудобства от Планеты X!» , был опубликован Activision в 1992 году.
В фильме 2015 года «Марсианин» с Мэттом Дэймоном в главной роли « Кожаные богини Фобоса» упоминались как загруженные на ноутбук коллеги-космонавта Бет Йоханссен вместе с Зорком II . [10]
Sierra Online пародировала игру как Space Quest X: Latex Babes of Estros в своем графическом приключении Space Quest IV .