The Firemen [a] — видеоигра в жанре экшн , разработанная и изданная Human Entertainment для Super Nintendo Entertainment System . Впервые она была выпущена в Японии в 1994 году, а затем в Европе и Австралии в 1995 году. В The Firemen игрок управляет пожарными, которые тушат пожары и спасают мирных жителей. В 1995 году для PlayStation было выпущено продолжение под названием The Firemen 2: Pete & Danny .
Персонажи в игре тушат пожары с помощью шлангов с возможностью прямого выстрела струей или более близкого распыления и огнетушащих бомб. Использование огнетушителя не ограничено, хотя продолжения ограничены в количестве до 3. Пит получает урон от огня и сильного жара , и когда шкала жизни достигает нуля, и продолжений больше нет, игра заканчивается. На каждом уровне есть «босс-пожар», который имеет определенный способ тушения. Также есть мирные жители, которые не смогли сбежать на протяжении уровней, и их спасение частично восстанавливает шкалу жизни игрока.
Игрок управляет Питом Греем, к которому присоединяется его партнер Дэниел МакКлин. Дэниел непобедим и оказывает поддержку Питу. Среди других персонажей — пожарные Макс и Уолтер, которые борются с пожарами в другой части здания, Вайнона, которая дает советы и задания пожарным, и Фрэнк Уэллер, архитектор здания Metrotech.
Когда в разгар рождественской вечеринки на предприятии химической компании Metrotech вспыхивает крупный пожар, пожарным Питу и Дэниелу, а также второй паре пожарных в другой части здания, поручено спасти мирных жителей, потушить пожары и удалить взрывоопасное химическое вещество под названием MDL из подвала предприятия.
Игра была выпущена в Японии 9 сентября 1994 года для Super Famicom. [1] Позднее она была выпущена в Европе между маем и июнем 1995 года. [2] [3]
В 1995 году The Firemen 2: Pete & Danny (ザ・ファイヤーメン2 ピート & ダニー) была выпущена в Японии для PlayStation . [4]
The Firemen получила в целом благоприятные отзывы критиков [19] и была удостоена награды «Серебряный зал славы» от Famitsu . [1] Она получила 21,5 из 30 баллов в публичном опросе, проведенном Family Computer Magazine . [20] По данным Famitsu , за первую неделю на рынке было продано более 16 812 копий игры. За время своего существования в Японии игра была продана тиражом приблизительно 30 137 копий. [21] Нини Нурдин из Joypad похвалила оригинальность игры, управление и захватывающий игровой процесс, но раскритиковала отсутствие многопользовательского режима и периодическое мерцание спрайтов. [6] Консоли + ' Николя Гаве и Ален Юиг-Лакур согласились с Нини относительно отсутствия режима для двух игроков и нашли общую сложность низкой. Тем не менее, Гаве и Юиг-Лакур высоко оценили презентацию игры, графику, отсутствие замедления, музыку, разнообразные звуковые эффекты. [5]
Стефан Пиле из Player One согласился с Гаве и Юигью-Лакуром относительно сложности игры, но похвалил ее саундтрек, визуальные эффекты и оригинальность. [8] Атко и Энди из Total! рекомендовали игру, но критиковали ее короткую продолжительность и линейность. [2] Майкл Антон, писавший для немецкого издания , согласился с Атко и Энди относительно продолжительности, которую он считал ее слабым местом, но в конечном итоге рекомендовал игру. [10] Мартин Гакш из MAN!AC сказал , что, хотя игра была несколько захватывающей, в ней был только один сеттинг, а уровни казались слишком похожими. [3]
Стефан Хеллерт из Mega Fun и Стефан Гирлич из Play Time посчитали , что игра больше ориентирована на действие и подходит для новичков по сравнению с The Ignition Factor от Jaleco из-за ее простой структуры, которую критиковали за отсутствие воображения и инноваций, при этом разделяя мысли других рецензентов о ее низкой сложности. [7] [13] Street Man из Top Consoles подчеркнул красочные визуальные эффекты игры и французский перевод, но отметил ее короткую продолжительность и отсутствие разнообразия в действии. [15] Роберт Зенгерле из Video Games похвалил графические эффекты, звук и управление игры. [11] Денис Адлофф из Ultra Player разделил мнение других рецензентов о ее продолжительности, но все равно рекомендовал игру. [17]
Хавьер Абад из Nintendo Acción похвалил его подробные спрайты, звуковые эффекты, простоту движений, управления и оригинальность. Однако Абад посчитал, что музыка соответствовала интенсивности действия, заявив, что игра должна была быть длиннее и сложнее. [12] Джонатан Эванс и Хейден Джонс из Super Gamer раскритиковали отсутствие возможности играть вдвоем и повторяющуюся обстановку, но дали положительные отзывы о графике и играбельности. [14] Бруно Сол из Superjuegos похвалил аудиовизуальную презентацию игры и простоту управления, но также отметил ее сложность. [9] Хосе Луис Санс из Última Generación заявил, что « The Firemen стара в идеях и относится правильно, подходами и последующей реализацией, к развитию, от которого никто не может уйти, потому что это весело и играбельно». [16]
В 1995 году Total! поставил игру на 76 место в своем списке 100 лучших игр для SNES, написав: «Тот же вид сверху, что и в Chaos Engine , это странная маленькая игра, в которой вы играете пожарным». [18] Hardcore Gaming 101 написал: «В целом это отлично выглядящая игра, хотя и немного простая. Добавьте к этому довольно приличную музыку и интенсивный игровой процесс, и вы получите одну из лучших игр с видом сверху в 16-битную эпоху». [22] Эллистер Пинсоф из Destructoid назвал игру «странно затягивающей», а напарника ИИ «удивительно эффективным», назвав ее «определенной игрой с видом сверху на пожарную тематику». [23] Хуан Гарсия из IGN Spain также дал ей положительный ретроспективный обзор. [24]
{{cite book}}
: |work=
проигнорировано ( помощь )