stringtranslate.com

Полибий (городская легенда)

Предполагаемый стартовый экран, прикрепленный к статье на coinop.org. [1]

Polybius — вымышленная аркадная игра 1981 года по мотивам городской легенды . [2] Легенда описывает игру как часть государственного краудсорсингового психологического эксперимента, проводимого в Портленде, штат Орегон . Геймплей предположительно вызывалу игрока сильные психоактивные и вызывающие привыкание эффекты. Сообщается, что эти несколько публично поставленных игровых автоматов периодически посещали люди в черном с целью сбора данных об автоматах и ​​анализа этих эффектов. Предположительно, все эти аркадные автоматы Polybius затем исчезли с рынка игровых автоматов.

Эта городская легенда сохранилась в игровой журналистике и благодаря постоянному интересу, вдохновила на создание одноименных видеоигр и даже фильма.

Легенда

Макет шкафа Полибия , сделанный Rogue Synapse.

Городская легенда гласит, что в 1981 году, когда новые аркадные игры были редкостью, в нескольких пригородах Портленда, штат Орегон, появилась неслыханная новая аркадная игра . Игра была настолько популярна, что вызывала привыкание , [2] вокруг машин формировались очереди, что часто приводило к дракам из-за того, кто будет играть следующим. Машины посетили люди в черном , которые собрали неизвестные данные с машин, [2] предположительно проверяя реакцию на психоактивные эффекты игры . Игроки предположительно страдали от ряда неприятных побочных эффектов, включая судороги , амнезию , бессонницу , ночные кошмары и галлюцинации . [3] Сообщается , что примерно через месяц после предполагаемого выпуска в 1981 году «Полибий» бесследно исчез. [1]

Компания, упомянутая в большинстве аккаунтов игры, — Sinneslöschen . Это слово описано писателем Брайаном Даннингом как «не совсем идиоматическое немецкое» (слово, построенное вне норм использования и грамматики немецкого языка), означающее «удаление смысла» или « сенсорная депривация ». Если бы это был настоящий немецкий разговорный язык, «Sinneslöschen» произносилось бы как [ˈzɪnəslœʃn̩] . Его значения происходят от немецких слов Sinne («чувства») и löschen («гасить» или «удалять»), хотя способ их объединения не является стандартным немецким; Sinnlöschen было бы правильнее. [2]

Игра носит то же имя, что и классический греческий историк Полибий , родившийся в Аркадии и известный своим утверждением, что историки никогда не должны сообщать то, что они не могут проверить посредством интервью с очевидцами. [4] [5]

Первое онлайн-упоминание о Полибиусе - это статья на coinop.org, предположительно созданная в 1998 году, которая расширяет легенду, заявляя о владении файлом образа ПЗУ от аркадного автомата 1981 года и утверждая, что играл в него, и 16 мая 2009 года. , пообещав представить будущие обновления в ожидании следственного полета в Киев, Украина . [1] [4] Первое известное печатное упоминание о Полибии , раскрывающее легенду массовой аудитории, [2] находится в сентябрьском выпуске GamePro за 2003 год . В очерке «Секреты и ложь» существование игры было объявлено «неубедительным», [6] что помогло как разжечь любопытство, так и распространить историю.

Прием

Запрос E-FOIA на Полибия не дал результатов.

Считается, что предполагаемая оригинальная аркадная игра «Полибиус» никогда не существовала, а легенда — это мистификация . [2] Snopes.com , сайт проверки фактов, приходит к выводу, что игра представляет собой современную версию слухов 1980-х годов о « людях в черном ». Это привело к гипотезе, что правительство проводило какой-то эксперимент и отправляло игрокам подсознательные сообщения . [7] [ не удалось проверить ] Журналы и основные новости начала 1980-х годов не упоминают Полибия . [8] За исключением макетов шкафов и игр, вдохновленных этим мифом, никаких подлинных шкафов или дампов ПЗУ никогда не было задокументировано. [4]

Скептики и исследователи расходятся во мнениях относительно того, когда, как и почему началась история Полибия . Американский продюсер и писатель Брайан Даннинг считает, что это городская легенда , выросшая под влиянием разных влияний 1980-х годов. Он отмечает реальные новостные сообщения о том, что два игрока заболели в Портленде в один и тот же день в 1981 году: один потерял сознание от мигрени после игры в Tempest , [2] и другой страдал от боли в животе после 28-часовой игры в Asteroids во время снятой на видео попытки прорваться. мировой рекорд в том же игровом зале. [9] Даннинг сообщает, что всего десять дней спустя Федеральное бюро расследований совершило рейд на несколько игровых автоматов в этом районе, владельцы которых подозревались в использовании игровых автоматов для азартных игр, а в преддверии рейда агенты ФБР следили за игровыми автоматами на предмет доказательства фальсификации и записи высоких баллов. Даннинг предполагает, что эти два события были объединены в городскую легенду о контролируемых правительством игровых автоматах, из-за которых игроки заболевали. Он считает, что такой миф должен был утвердиться к 1984 году и что он повлиял на сюжет фильма «Последний звездный истребитель» , в котором подростка вербуют инопланетяне, которые следят за ним, играя в тайно разработанную аркадную игру. Даннинг считает, что «Sinneslöschen» — это имя, которое сгенерировал бы человек, не говорящий по-немецки, если бы попытался создать сложное слово, используя англо-немецкий словарь. [2]

Интернет-писатель Патрик Келлогг считает, что игроки, утверждающие, что помнят, что играли или видели «Полибия» с 1980-х годов, на самом деле могут вспоминать видеоигру Cube Quest . Она была выпущена на игровых автоматах в 1983 году как игра-стрелялка, в которую играли с лазерного диска . Келлогг описывает свою визуальную составляющую как «революционную» и намного превосходящую типичные игры того времени. Он утверждает, что для игр на лазерных дисках характерны частые поломки, поэтому эту игру часто удаляли с игровых автоматов. [10]

Бен Сильверман из Yahoo! Games отметили: «К сожалению, нет никаких доказательств того, что игра когда-либо существовала и не меньше превращала своих пользователей в болтливых сумасшедших… Тем не менее, Полибиус пользуется культовым статусом как возврат к более технологически параноидальной эпохе». [3] Рипли Хотите верьте, хотите нет! назвал Полибия «самой опасной видеоигрой, которая никогда не существовала». [11] Необычная история штата Орегон гласит: «Остается вероятность — крошечная, слишком малая, чтобы ее можно было измерить, — что легенда правдива». [12] Portland Monthly называет это «одной из самых безумных городских легенд Портленда», сравнивая ее с программой ЦРУ по контролю над разумом MKUltra 1950-1970-х годов. [13]

Наследие

Видеоигры

В 2007 году разработчики бесплатного программного обеспечения и конструкторы игровых автоматов Rogue Synapse опубликовали бесплатно загружаемую игру под названием Polybius для Windows на сайте sinnesloschen.com. Его конструкция частично основана на оспариваемом описании аркадного автомата Polybius , опубликованном на форуме человеком по имени Стивен Роуч, который утверждал, что работал над оригиналом. [14] Чтобы дополнить эту иллюзию, владелец Rogue Synapse доктор Эстил Вэнс в 2007 году основал в Техасе корпорацию с названием Sinnesloschen (без умлаута). [15] Он передал ей товарный знак «Rogue Synapse» [16] и новая зарегистрированная торговая марка «Полибиус». [17] На веб-сайте компании говорится, что это «попытка воссоздать игру «Полибиус» в том виде, в каком она могла бы существовать в 1981 году». [18]

В 2016 году Llamasoft анонсировала Polybius для PlayStation 4 с поддержкой PlayStation VR , [19] выпущенную в магазине PlayStation во вторник, 9 мая 2017 года. [20] На ранней стадии маркетинга ее соавтор Джефф Минтер утверждал, что ей разрешено поиграйте в оригинальный аркадный автомат Polybius на складе в Бейзингстоке , Англия. [21] Позже он признал, что его игра была вдохновлена ​​городской легендой, но не пытается воспроизвести предполагаемый игровой процесс. [22] Он играет центральную роль в качестве «главной достопримечательности» в клипе Nine Inch Nails « Less Than ». [23]

Другие СМИ

Полибиус появлялся в эпизодических ролях во многих сериалах, таких как «Голдберги » (2013) и «Симпсоны» (2006). Камео « Локи » (2021) получило признание в социальных сетях, в том числе потому, что игра кажется катастрофически неотъемлемой частью мультивселенной и является ключевым примером взаимодействия Локи с заговором и реальностью. Выпускник IGN сказал: « У Локи есть игровой автомат Polybius , и я схожу с ума». [4] Что касается Paper Girls (2022), CBR сообщил, что камео Полибия придало сериалу статус научной фантастики 1980-х годов и отличало его от « Очень странных дел» (2016). [24]

«Заговор Полибия» — это подкаст из семи частей, опубликованный в 2017 году и адаптированный из отмененного проекта художественного фильма. [13] [25]

В 2017 году на YouTube был загружен 68-минутный фильм Ахой о Полибии . По состоянию на март 2024 года у него 9,3 миллиона просмотров. [26]

В 2020 году Стюарт Эшенс выпустил комедию «Пепел и ограбление Полибия» , продолжение «Пепел и поиски GameChild» . [27] [28]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ abc «Запись о Полибии на coinop.org». 28 сентября 2014 г. Архивировано из оригинала 4 июня 2020 г. . Проверено 7 февраля 2014 г.
  2. ↑ abcdefgh Даннинг, Брайан (14 мая 2013 г.). «Скептоид № 362: Полибиус: Видеоигра смерти». Скептоид . Архивировано из оригинала 7 сентября 2020 года . Проверено 13 октября 2014 г.
  3. ↑ Аб Сильверман, Бен (25 января 2008 г.). «Мифы о видеоиграх: факт или вымысел? - Особенность видеоигры». Yahoo! Видеоигры. п. 2. Архивировано из оригинала 29 января 2008 года.
  4. ↑ abcd Банкхерст, Адам (9 июля 2021 г.). «Локи: странный игровой миф, стоящий за машиной Полибия в 5-й серии». ИГН . Проверено 2 января 2023 г.
  5. ^ Фаррингтон, Скотт Томас (февраль 2015 г.). «Вероятная история: риторика и определение истины в истории Полибия». Хистос . 9 (29–66): 40. Архивировано из оригинала (PDF) 22 октября 2020 г. . Проверено 23 августа 2023 г. Собственно Полибий начинает свою историю со 140-й Олимпиады, потому что рассказы о далеком прошлом сводятся к слухам и не позволяют делать безопасные суждения (διαλήψεις) и утверждения (ἀποφάσεις) относительно хода событий.... он может рассказывать о событиях, которые видел сам, или он может использовать показания очевидцев. ([сноска 34:] Pol. 4.2.2: ἐξ οὗ συµβαίνει τοῖς µὲν αὐτοὺς ἡµᾶς παραγεγονέναι, τὰ δὲ παρὰ τῶν ακότων ἀκηκοέναι.)
  6. ^ Электро, Дэн. «Тайны и ложь». ГеймПро . GamePro.com. п. 41. Архивировано из оригинала 2 декабря 2008 года . Проверено 24 августа 2023 г.
  7. ^ "Справочные страницы городских легенд: обзор мистификаций" . Snopes.com . 29 ноября 2007 г.
  8. Хорошо, Оуэн С. (17 июня 2017 г.). «Был ли Полибий реальным?». Полигон . Архивировано из оригинала 17 ноября 2017 года . Проверено 5 ноября 2017 г.
  9. ^ "Жиотик сбивает с рельсов чемпиона по астероидам" . Регистр-охрана . 29 ноября 1981 года. Архивировано из оригинала 6 февраля 2021 года . Проверено 13 октября 2014 г. — из Архива новостей Google .
  10. ^ Келлог, Патрик. «Полибий Патрика Келлога». Архивировано из оригинала 21 августа 2018 года . Проверено 21 августа 2018 г.
  11. Уилан, Джеймс (5 октября 2022 г.). «Полибиус: самая опасная видеоигра, которая никогда не существовала». Рипли Хотите верьте, хотите нет! . Архивировано из оригинала 24 августа 2023 года . Проверено 24 августа 2023 г.
  12. ^ Джон, Финн JD (29 января 2017 г.). «История о зловещей видеоигре почти наверняка миф». Необычная история штата Орегон . Архивировано из оригинала 24 августа 2023 года . Проверено 24 августа 2023 г.
  13. ↑ Аб Ван Бюрен, Элеонора (8 ноября 2017 г.). «Полибиус: самая опасная аркадная игра в мире». Портлендский ежемесячный журнал . Архивировано из оригинала 24 августа 2023 года . Проверено 24 августа 2023 г.
  14. ^ «Классификация серьезных игр: Полибий (1981)» . Архивировано из оригинала 13 сентября 2017 года . Проверено 14 мая 2017 г.
  15. ^ «Поиск налогоплательщиков» . Контролер.Правительство Техаса . Архивировано из оригинала 3 мая 2017 года . Проверено 14 марта 2019 г.
  16. ^ «Торговая марка Rogue Synapse компании Vance, Estil - регистрационный номер 3052170 - серийный номер 76564186» . Торговые марки Justia . Архивировано из оригинала 9 августа 2017 года . Проверено 14 марта 2019 г.
  17. ^ «Поиск в базе данных товарных знаков» . Ведомство США по патентам и товарным знакам . Архивировано из оригинала 12 марта 2019 года . Проверено 14 марта 2019 г.
  18. ^ "Какое ваше удовольствие, сэр" ? СИННЕСЛОЩЕН . Архивировано из оригинала 20 мая 2017 года . Проверено 1 июня 2017 г.
  19. Мачкович, Сэм (8 октября 2016 г.). «Видеоигра под названием Polybius действительно выходит. Она вас убьет?». Арс Техника . Архивировано из оригинала 13 июля 2017 года . Проверено 1 июня 2017 г.
  20. ^ «Полибий на PS4». Официальный магазин PlayStation Store в США . 9 мая 2017. Архивировано из оригинала 29 октября 2017 года . Проверено 10 мая 2017 г.
  21. Минтер, Джефф (7 октября 2016 г.). «Образец игровой психоделии Полибия». PlayStation.Блог.Европа . Архивировано из оригинала 6 августа 2017 года . Проверено 14 марта 2019 г.
  22. ^ «Полибий: Ранние дни». Хрюкающий Бык . Ламасофт. Архивировано из оригинала 6 августа 2017 года . Проверено 14 марта 2019 г.
  23. Сеппала, Тимоти Дж. (13 июля 2017 г.). «Последнее видео Nine Inch Nails посвящено легенде игр». Engadget . Архивировано из оригинала 28 июля 2017 года . Проверено 14 июля 2017 г.
  24. Месарош, Эль (31 июля 2022 г.). «Как Paper Girls завоевывают репутацию научной фантастики 80-х с помощью городской легенды». ЦБ РФ . Архивировано из оригинала 10 августа 2022 года . Проверено 10 августа 2022 г.
  25. Броган, Джейкоб (10 ноября 2017 г.). «История аркадной городской легенды «Заговора Полибия» - это запутанное развлечение. Это еще и фейк». Сланец . Архивировано из оригинала 24 августа 2023 года . Проверено 24 августа 2023 г.
  26. ^ ПОЛИБИЙ — Видеоигра, которой не существует . Получено 4 апреля 2024 г. - через www.youtube.com.
  27. ^ «Пепел и ограбление Полибия». Эшенс и ограбление Полибия . Проверено 4 апреля 2024 г.
  28. Бармания, Рияд (19 ноября 2020 г.), Эшенс и ограбление Полибия (комедия), Стюарт Эшен, Том Бонингтон, Эли Сильверман, Relentless Films , получено 4 апреля 2024 г.

Внешние ссылки