stringtranslate.com

Полярность (игра)

«Полярность» настольная игра , требующая стратегического мышления и ловкости для управления парящими магнитными дисками.

Разработка

Polarity была изобретена в 1985 году канадским художником и дизайнером Дугласом Ситоном. Впервые она была опубликована в 1986 году . У игры было бурное прошлое, за последние четыре десятилетия ее производство несколько раз меняло владельцев. Игра была издана Telemotion Technologies, Irwin Toy, недолгое время Mattel и совсем недавно Temple Games. Игра поставляется в холщовом конверте и включает в себя магниты, игровое поле и бумажный свод правил. Несвязанная игра с таким же названием издается компанией Mindwalk (Company).

Геймплей

Цель игры — набирать очки, формируя стопки дисков. Игровые фишки — магнитные диски, одна сторона которых белая, а другая черная, север и юг соответственно. Они идентичны, за исключением нейтрального центрального диска, который окрашен в красный цвет.

Игра начинается с того, что один игрок бросает центральный красный диск, чтобы определить, какой игрок играет с каким цветом/магнитной полярностью. Затем каждый игрок кладет 5 «дисков основания» своего цвета, начиная с белого игрока. Каждый диск может быть помещен на игровую площадку без каких-либо ограничений, кроме как находиться внутри внешнего круга и не касаться красного диска.

Два наклонных, которые были сыграны с башни

Затем игра продолжается путем размещения дополнительных дисков в игровой зоне, сбалансированных, опирающихся на магнитные поля предыдущих фигур. Эти фигуры известны как «наклоняющиеся». Ходы, которые нарушают текущую игру фигур, заставляя их падать или слипаться, известны как «ошибки» и заканчивают ход игрока. Если ошибка приводит к тому, что две или более фигур касаются друг друга, у соперника появляется возможность захватить эти фигуры, сформировав из них башни, которые в конце игры приносят очки. Иногда игрок намеренно ошибается, заставляя одну из своих фигур падать плашмя на игровую поверхность, тем самым облегчая игру следующими фигурами.

Игра заканчивается, когда один из игроков исчерпывает свой запас фишек или если фишка касается центрального красного диска. Победитель игры определяется по набранным очкам, которые основаны на количестве фишек в башнях цвета игрока и фишек, оставшихся в руке противника.

Прием

Сайт с обзором игры Tame the Board Game предупреждает, что «Это не быстрая игра, и она требует определенного уровня мастерства, ловкости и внимания для игры — по крайней мере, если вы хотите улучшить свою игру, разобравшись с правилами». В обзоре делается вывод: «Хотя игра кажется сложной, в нее легко играть после нескольких попыток». [1]

Награды

На церемонии вручения премии Origins Awards 2005 года игра Polarity получила награду Vanguard Innovative Game Award. [2]

Ссылки

  1. ^ "Polarity – For The Scientifically Enlined". Игра Tame the Board . 2013-12-24 . Получено 2022-05-24 .
  2. ^ "Победители премии Origins Awards (2005)". Архивировано из оригинала 2007-08-30 . Получено 2007-09-11 .

Внешние ссылки