stringtranslate.com

Игры Tencent

Tencent Games ( китайский :腾讯游戏; пиньинь : Téngxùn Yóuxì ) — подразделение Tencent Interactive Entertainment, занимающееся изданием видеоигр , [2] подразделение цифровых развлечений Tencent Holdings . [3] У него есть пять внутренних студийных групп, включая TiMi Studio Group . Tencent Games была основана в 2003 году для разработки онлайн-игр . В 2021 году она запустила свой международный бренд Level Infinite, который, как утверждается, будет управляться из ее офиса в Сингапуре . [4]

История

Tencent Games выпустила свою первую игру QQ Tang ( QQ堂) в 2004 году, которая основана на ее социальной медиа-платформе QQ . Вскоре за ней последовали игры-вариации QQ, такие как Dungeon Fighter Online , сайд-скроллинговая онлайн- игра beat 'em up ; QQ Fantasy , 2D-онлайн-игра, включающая элементы китайской мифологии; Xunxian , 3D-онлайн -RPG ; QQ Sanguo , онлайн-казуальная ролевая игра, действие которой происходит в период Троецарствия ; QQ Huaxia , онлайн-RPG; QQ Dancer , музыкальная танцевальная онлайн-игра, предлагающая интерактивность QQ IM; QQ Nanaimo , онлайн-игра, действие которой происходит на необитаемом острове, где игроки содержат дома и домашних животных; QQ Speed , казуальная онлайн-гоночная игра; QQ R2Beat , онлайн-игра о катании на роликовых коньках; QQ Tang , «продвинутая казуальная игра» с геймплеем, заимствованным из китайской литературы; QQ PET и виртуальная настольная игра для питомцев на основе QQ IM. [5] Tencent издала китайские версии Crossfire от Smilegate Entertainment в 2007 году [6] и Smite от Hi-Rez Studios в 2013 году [7].

Tencent постепенно перешла на мобильный гейминг в 2013 году. Игровой центр с большой базой пользователей мобильных игр был запущен Mobile QQ и WeChat в последующие годы. Чтобы стать крупнейшей в мире фирмой онлайн-игр, компания сосредоточилась на мировом игровом рынке, инвестируя или агрессивно покупая иностранные игровые компании. [8]

В 2015 году Tencent Games выпустила многопользовательскую онлайн-боевую арену Honor of Kings (王者荣耀) эксклюзивно для рынков материкового Китая, разработанную подразделением L1 TiMi Studio Group, и к 2017 году она стала как самой популярной и самой кассовой игрой в мире всех времен, так и самым скачиваемым приложением в мире. [9] [10] [11] [12] [ 13] [14] [15] Tencent Games также выпустила под брендом Level Infinite международную версию Honor of Kings под названием Arena of Valor в 2017 году . [16] [17] В 2011 году Tencent Games начала размещать многопользовательские онлайн-игры, такие как Call of Duty Online , состоящую из предыдущих игр Call of Duty с добавленным контентом, а также игру League of Legends . [18] Tencent Games частично владеет играми жанра «королевская битва», такими как Fortnite , и полностью владеет Ring of Elysium . [19]

Начиная с 2016 года, Tencent Games разработала игровую консоль под названием TGP (Tencent Gaming Platform) Box. TGP Box называется Blade. Это консоль на базе Intel , работающая под управлением Windows 10 и режима TGP Box. На данный момент консоль TGP импортировала множество игр Tencent, таких как League of Legends , FIFA Online 3 , NBA 2K , Monster Hunter , Need for Speed ​​и PlayerUnknown's Battlegrounds . Tencent Games надеется представить игры сторонних разработчиков. [20] 22 ноября 2017 года Tencent Games официально заключила стратегическое сотрудничество с PUBG Studios и получила эксклюзивные права на эксплуатацию Playerunknown's Battlegrounds в Китае. [21]

В апреле 2017 года Tencent Games представила свою флагманскую игровую платформу WeGame , которая будет размещать игры, контент и сервисы со всего мира и будет предоставлять игровую информацию, покупки, загрузки, прямую трансляцию и общественные сервисы, создавая открытую экосистему для игр . WeGame — это обновленная версия TGP (Tencent Games Platform), которая уже имеет более 200 миллионов активных пользователей (по сравнению со 125 миллионами Steam в 2015 году) и более 4,5 миллиарда загрузок. Она будет предназначена как для глобальных разработчиков, так и для игроков и будет помогать разработчикам, которым требуется помощь с переводом. Игровая платформа будет поддерживать как китайских, так и глобальных пользователей через единую витрину и должна выйти в сеть 1 сентября 2017 года. Tencent Games заявила, что платформа будет сосредоточена на ПК и отдельных играх и больше не будет размещать веб- или мобильные игры, а также будет оказывать поддержку небольшим и инди-компаниям. Помимо основных игр, компания пообещала также выпустить такие игры, как Stardew Valley , Rocket League , Portal Knights , Minecraft и Cities: Skylines , всего к концу 2017 года обещано 170 игр. [11] [22] [23] [24]

Tencent Games планирует увеличить свои доходы от рекламы за счет искусственного интеллекта и фирменных виртуальных костюмов в своих видеоиграх. [25]

В январе 2019 года Tencent подготовила к выпуску игру Game of Thrones для смартфонов, разработанную Yoozoo Games . [26] 18 марта 2019 года Tencent объявила, что ее дочерняя компания TiMi Studio Group будет разрабатывать Call of Duty: Mobile от Activision . [27] Игра была выпущена по всему миру 1 октября 2019 года. По состоянию на 4 октября 2019 года количество загрузок игры превысило 35 миллионов, а доход превысил 2 миллиона долларов. [28]

PUBG Mobile и ее версия для материкового Китая возглавили мировой чарт мобильных игр по доходам, собрав в общей сложности 232 миллиона долларов США продаж в марте 2020 года, поскольку многие люди обратились к онлайн-развлечениям во время пандемии COVID-19 . Honor of Kings занимает второе место среди самых прибыльных игр в мире, принеся 112 миллионов долларов США дохода. [29]

В июле 2021 года компания Tencent Games внедрила в Китае систему распознавания лиц под названием «Полуночный патруль», чтобы ограничить доступ несовершеннолетних к играм во время комендантского часа. [30]

В декабре 2021 года Tencent Games запустила новый игровой издательский бренд под названием Level Infinite, объединив видеоигры Proxima Beta с этим брендом . Основное внимание бренда уделяется маркетингу, мероприятиям и киберспорту для студий видеоигр подразделения Interactive Entertainment Group. Обслуживаемая территория является глобальной и включает в себя игры от дочерних компаний, которые принадлежат Interactive Entertainment Group или имеют партнерство, в которое входят разработчики TiMi Studio Group , LightSpeed ​​Studios . Sharkmob , Mighty Kingdom , Fatshark , Shengqu Games , Next Studios , The Outsiders , 10 Chambers и Funcom по состоянию на 8 декабря 2021 года. Первоначальные игры, опубликованные под этим брендом, включают Arena of Valor, созданную подразделением разработки TiMi-J6 TiMi Studio Group, Synced, разработанную Next Studios, и Don't Starve: Newhome, разработанную Shengqu Games. [31]

Подразделения

Tencent Games имеет следующие подразделения: [32] [33]

Группа Аврора Студио

Запущен в 2007 году со штаб-квартирой в Шанхае . В число игр входят Moonlight Blade (天涯明月刀), Iron Knight , Azure War: (蔚蓝战争) Имя Природы, Света и Ночи.

Студии LightSpeed

Запущена в 2008 году, базируется в Шэньчжэне с дофьюжн-названием Quantum Studios. Первые видеоигры, выпущенные студийной группой, были QQ Huaxia и Freedom Fantasy.

В 2011 году была основана компания LightSpeed; сегодняшнее название LightSpeed ​​– LightSpeed ​​& Quantum Studio Group за пределами материкового Китая – LightSpeed ​​Studios.

Следующие подразделения принадлежат LightSpeed ​​Studios, были приобретены или созданы в ее рамках и классифицируются как дочерние компании LightSpeed ​​Studios.

Morefun Studios

Запущен в 2010 году со штаб-квартирой в Шанхае. В число игр входят: The Roco Kingdom (洛克王国手游), Naruto Online , Arena Breakout , Aceforce 2.

NExT Студии

Запущен в 2017 году, базируется в Шанхае. Игры включают: Unheard , SYNCED: Off-Planet, Nishan Shaman [36]

Группа студий ТиМи

Запущена в 2014 году, базируется в Шэньчжэне. В число игр входят: Honor of Kings (Arena of Valor) , QQ Speed , Call of Duty: Mobile , Pokémon Unite и Delta Force .

Институт игр Tencent

Tencent Institute of Games был основан в 2016 году как инициатива компании по воспитанию талантов и профессиональному развитию, а также по содействию обмену знаниями в игровой индустрии. Руководителем подразделения является Ся Линь (Сэмми). Он инкубировал такие игры, как Nishan Shaman и The Everlasting Regret. Он сотрудничает с несколькими университетами и создал модель корпоративного колледжа для обучения игровых талантов. Ежегодная конференция разработчиков игр Tencent проводится этим подразделением. [37] [38] [39]

Список игр, опубликованных под Level Infinite

Ссылки

  1. ^ Такахаши, Дин (2014-08-05). «Как Tencent видит мировые возможности в игровых инвестициях (интервью)». VentureBeat . Архивировано из оригинала 2022-06-05 . Получено 2022-06-05 .
  2. ^ "腾讯互动娱乐-腾讯互动娱乐官方网站-让想象绽放" . ieg.tencent.com . Архивировано из оригинала 5 августа 2018 года . Проверено 3 июля 2018 г.
  3. ^ "Tencent 腾讯 – Products & Services". tencent.com . Архивировано из оригинала 4 июля 2018 г. Получено 3 июля 2018 г.
  4. ^ "Это Level Infinite". Level Infinite . 2021-12-06 . Получено 2022-11-15 .
  5. ^ Продукты и услуги > Интерактивная развлекательная служба Архивировано 1 августа 2009 г. на официальном сайте Tencent Wayback Machine
  6. ^ Синклер, Брендан (27.09.2022). «Smilegate в 20: выход за рамки Crossfire, выход за рамки игр». GamesIndustry.biz . Получено 27.10.2024 .
  7. Питчер, Дженна (22 августа 2013 г.). «Smite расширяется в Китае благодаря сделке с Hi-Rez и Tencent, получает новые функции». Polygon .
  8. ^ Хуан, Цзюньсюн (2021-12-15). Анализ успешной стратегии развития Tencent. Труды 3-й Международной конференции 2021 года по экономическому менеджменту и культурной индустрии (ICEMCI 2021). Том 203. Atlantis Press. С. 2513–2516. doi :10.2991/assehr.k.211209.408. ISBN 978-94-6239-483-4. S2CID  245794852.
  9. ^ Ян, Юань (18 мая 2017 г.). «Доминирование Tencent в сфере мобильных игр помогает прибыли резко возрасти» . Financial Times . стр. 15. Архивировано из оригинала 23 июля 2017 г. Получено 18 мая 2017 г.
  10. ^ «Самая кассовая мобильная игра в мире развенчивает гендерный стереотип». TechNode . 3 июля 2017 г. Архивировано из оригинала 24 августа 2020 г. Получено 28 февраля 2019 г.
  11. ^ ab "Игровая платформа WeGame от Tencent выходит в онлайн 1 сентября". TechNode . 18 августа 2017 г. Архивировано из оригинала 21 августа 2017 г. Получено 1 сентября 2017 г.
  12. ^ Chow, Vivienne (4 июля 2017 г.). «Tencent теряет 14 миллиардов долларов после критики со стороны китайских СМИ». Variety . Архивировано из оригинала 11 января 2019 г. . Получено 30 июля 2017 г. .
  13. ^ «Почему у скандальной игры Honour of King от Tencent 200 миллионов игроков». South China Morning Post .
  14. ^ "Мобильная игра King of Glory настолько популярна в Китае, что Tencent вынуждена ограничить количество игр". AsiaOne . Архивировано из оригинала 24 марта 2019 года . Получено 28 февраля 2019 года .
  15. ^ Moyen, Motek (28 августа 2017 г.). «Tencent's 'Honor Of King' каннибализирует международные продажи 'League Of Legends'». Seeking Alpha .
  16. ^ "Arena of Valor Revenue Clears $140 Million Outside China". sensortower.com . Архивировано из оригинала 11 апреля 2019 года . Получено 28 февраля 2019 года .
  17. ^ «Tencent's Honor of Kings возглавила выручку мобильных игр в 2018 году, собрав почти 2 миллиарда долларов». Sensor Tower . 10 января 2019 г. Архивировано из оригинала 18 января 2019 г. Получено 21 января 2019 г.
  18. ^ «League of Legends теперь полностью принадлежит китайской Tencent». Engadget . 17 декабря 2015 г. Архивировано из оригинала 22 января 2019 г. Получено 21 января 2019 г.
  19. Уоррен, Том (27 июня 2018 г.). «PUBG прекращает иск об авторских правах на Fortnite, поскольку битва заканчивается вничью». The Verge . Архивировано из оригинала 22 января 2019 г. Получено 21 января 2019 г.
  20. ^ Frank (16 мая 2016 г.). «Tencent представила игровую консоль на базе Windows 10 в Китае». InsideGamesAsia . Архивировано из оригинала 28 июля 2017 г. . Получено 28 июля 2017 г. .
  21. ^ "Tencent выигрывает права на официальный выпуск PUBG в Китае, будет "соответствовать основным социалистическим ценностям"". pcgamer . Архивировано из оригинала 12 марта 2018 года . Получено 11 марта 2018 года .
  22. ^ "Tencent запускает глобальную цифровую игровую платформу WeGame, чтобы конкурировать со Steam". PCGamesN . Архивировано из оригинала 1 сентября 2017 года . Получено 1 сентября 2017 года .
  23. ^ «Как меняется WeGame от Tencent, чтобы конкурировать со Steam в Китае». VentureBeat . 18 мая 2017 г. Архивировано из оригинала 1 сентября 2017 г. Получено 1 сентября 2017 г.
  24. ^ "Китайский игровой гигант Tencent проводит ребрендинг своего цифрового магазина как 'WeGame'". pcgamer . Архивировано из оригинала 1 сентября 2017 года . Получено 1 сентября 2017 года .
  25. ^ Хэнкок, Том (12 сентября 2017 г.). «Tencent использует ИИ и игры для продвижения слаборазвитого рекламного бизнеса». Financial Times . Архивировано из оригинала 13 сентября 2017 г. Получено 13 сентября 2017 г.
  26. ^ Чэнь, Лулу Илун (17 января 2019 г.). «Игра престолов выходит на телефоны в Китае благодаря Tencent». Bloomberg News . Получено 04.09.2024 .
  27. ^ Machkovech, Sam (19 марта 2019 г.). «Call of Duty Mobile анонсирован для iOS, Android, создан китайской компанией Tencent». Ars Technica . Архивировано из оригинала 26 июля 2019 г. Получено 7 октября 2019 г.
  28. ^ "Call of Duty: Mobile достигла 35 миллионов загрузок за 3 дня". digitaltrends.com . 4 октября 2019 г. Архивировано из оригинала 7 октября 2019 г. Получено 7 октября 2019 г.
  29. ^ «PUBG Mobile от Tencent стала самой кассовой игрой в мире в марте на фоне кризиса, вызванного коронавирусом». scmp.com . 14 апреля 2020 г. Архивировано из оригинала 9 мая 2020 г. Получено 9 мая 2020 г.
  30. ^ Machkovech, Sam (7 июля 2021 г.). «Десятки китайских игр для телефонов теперь требуют сканирования лица, чтобы играть ночью». Ars Technica . Архивировано из оригинала 7 июля 2021 г. Tencent, крупнейший в мире китайский издатель видеоигр, предпринял крайний шаг, чтобы соответствовать правилам своей страны об ограничении доступа несовершеннолетних к видеоиграм. На этой неделе издатель добавил систему распознавания лиц, получившую название «Midnight Patrol», в более чем 60 своих игр для смартфонов, предназначенных для Китая, и отключит игровой процесс в популярных играх, таких как Honor of Kings, если пользователи либо откажутся от проверки лица, либо не пройдут ее.
  31. ^ «Tencent Games создает «бренд высококачественных игр» Level Infinite». Gematsu . 7 декабря 2021 г.
  32. ^ Чан, Кхи Хун (2022-03-02). «Более пристальный взгляд на Tencent, крупнейшую в мире игровую компанию». Polygon . Получено 2022-03-06 .
  33. ^ "Пять внутренних игровых студий Tencent". flo.URI.sh . Получено 06.03.2022 .
  34. ^ Йе, Джош (2023-12-07). «Tencent представляет самую амбициозную игру для консолей на фоне глобальной экспансии». Reuters . Получено 20-12-2023 .
  35. ^ Хестер, Блейк. «Last Sentinel — новая игра класса Triple-A от бывших разработчиков Rockstar». Game Informer . Архивировано из оригинала 8 декабря 2023 г. Получено 18 декабря 2023 г.
  36. ^ "'Nishan Shaman' – по-настоящему бесплатная игра в стиле северокитайского фольклора". TouchArcade . 2018-07-23 . Получено 2023-11-27 .
  37. КЮТТЕЛЬ, Бит (4 августа 2018 г.). «Топ-5 iOS: игры для iPhone и iPad в ihr euch anschauen» . games.ch (на немецком языке). Архивировано из оригинала 4 сентября 2018 года . Проверено 21 ноября 2022 г.
  38. ^ «Tencent Institute of Games поддерживает устойчивое развитие игровой индустрии». tencent.com . Получено 21.11.2022 .
  39. ^ "清华大学深圳国际研究生院与腾讯签署战略合作协议-清华大学" . tsinghua.edu.cn . Проверено 21 ноября 2022 г.

Внешние ссылки