stringtranslate.com

Коммерческое программное обеспечение

Коммерческое программное обеспечение или, реже , платное программное обеспечение — это компьютерное программное обеспечение , которое производится для продажи [1] или служит коммерческим целям. Коммерческое программное обеспечение может быть проприетарным или бесплатным и с открытым исходным кодом . [2] [3] [4]

Предыстория и проблема

В то время как создание программного обеспечения путем программирования — это трудоемкий и временной процесс, сравнимый с созданием физических товаров , воспроизведение, дублирование и совместное использование программного обеспечения в качестве цифровых товаров по сравнению с этим непропорционально легко. Никаких специальных машин или дорогостоящих дополнительных ресурсов не требуется, в отличие от почти всех физических товаров и продуктов. После того как программное обеспечение создано, его может копировать в бесконечном количестве, практически без затрат, кто угодно. Это сделало невозможным коммерциализацию программного обеспечения для массового рынка в начале компьютерной эры . В отличие от аппаратного обеспечения, оно не рассматривалось как товар, пригодный для продажи и коммерциализации. Программное обеспечение открыто распространялось бесплатно ( хакерская культура ) или распространялось в комплекте с продаваемым оборудованием как часть услуги, позволяющей сделать оборудование доступным для использования клиентом.

Из-за изменений в компьютерной индустрии в 1970-х и 1980-х годах программное обеспечение само по себе постепенно стало коммерческим товаром. В 1969 году IBM, под угрозой антимонопольного судебного разбирательства, возглавила перемены в отрасли, начав взимать отдельную плату за программное обеспечение (мэйнфреймов) [5] [6] и услуги и прекратив поставлять исходный код. [7] В 1983 году двоичное программное обеспечение стало объектом авторского права в соответствии с решением закона Apple против Франклина , [8] до этого только исходный код был защищен авторским правом. [9] Кроме того, растущая доступность миллионов компьютеров, основанных на одной и той же микропроцессорной архитектуре, впервые создала совместимое программное обеспечение для массового рынка, готовое к коммерциализации двоичного программного обеспечения в розничной торговле . [9]

Модели коммерциализации программного обеспечения

Распространенная деловая мудрость заключается в том, что программное обеспечение как цифровой товар можно наиболее успешно коммерциализировать на массовом рынке как проприетарный товар, а это означает, что можно предотвратить свободное распространение и копирование пользователями (« пиратство программного обеспечения »). Контроль над этим может быть достигнут с помощью авторского права , которое, наряду с договорным правом, патентами на программное обеспечение и коммерческой тайной , обеспечивает юридическую основу для владельца программного обеспечения, владельца интеллектуальной собственности (ИС), для установления исключительных прав на распространение и, следовательно, коммерциализацию. [10] Технические механизмы, которые пытаются обеспечить соблюдение исключительного права на распространение, — это механизмы защиты от копирования , часто привязанные к физическому носителю ( дискета , компакт- диск и т. д.) программного обеспечения, а также механизмы управления цифровыми правами (DRM), которые пытаются добиться то же самое касается и цифрового распространения программного обеспечения без физических носителей .

Когда программное обеспечение продается на рынке только в двоичной форме (« с закрытым исходным кодом »), дополнительно достигается эксклюзивный контроль над производными программного обеспечения и дальнейшее развитие. Процесс обратного проектирования сложного программного обеспечения из его двоичной формы в форму исходного кода, необходимый для несанкционированной сторонней адаптации и разработки, является обременительным и часто невыполнимым процессом. Это создает еще одну возможность коммерциализации программного обеспечения в виде исходного кода по более высокой цене, например, путем лицензирования исходного кода игрового движка другому разработчику игр для гибкого использования и адаптации.

Эта бизнес-модель , также называемая «моделью исследований и разработок», «моделью аренды интеллектуальной собственности» или «бизнес-моделью проприетарного программного обеспечения», была описана Крейгом Манди из Microsoft в 2001 году следующим образом: «[Компаниям и инвесторам необходимо сосредоточиться на бизнес-модели, которые могут быть устойчивыми в долгосрочной перспективе в реальной мировой экономике… Мы решительно остаемся приверженцами модели, которая защищает права интеллектуальной собственности на программное обеспечение и обеспечивает дальнейшую жизнеспособность независимого сектора программного обеспечения, который генерирует доход и будет поддерживать текущие исследования. и развитие. Эта модель исследований и разработок… основанная на важности прав интеллектуальной собственности, [была] юридической основой, которая позволила компаниям привлекать капитал, идти на риск, ориентироваться на долгосрочную перспективу и создавать устойчивые бизнес-модели…. «Экономическая модель, которая защищает интеллектуальную собственность, и бизнес-модель, которая окупает затраты на исследования и разработки, неоднократно показывали, что они могут создавать впечатляющие экономические выгоды и распределять их очень широко». [11]

Коммерциализация бесплатного программного обеспечения с открытым исходным кодом

Хотя свободное программное обеспечение и программное обеспечение с открытым исходным кодом встречается реже, чем коммерческое проприетарное программное обеспечение, оно также может быть коммерческим программным обеспечением в области свободного программного обеспечения и программного обеспечения с открытым исходным кодом (FOSS). Но в отличие от проприетарной модели, коммерциализация в модели FOSS достигается без ограничения пользователей в их возможностях свободно делиться, повторно использовать и дублировать программное обеспечение. Это факт, который подчеркивает Фонд свободного программного обеспечения [12] и является основой Инициативы открытого исходного кода . [13]

В рамках бизнес-модели FOSS поставщики программного обеспечения могут взимать плату за распространение [4] и предлагать платную поддержку и услуги по настройке программного обеспечения. Несвободное программное обеспечение использует другую бизнес-модель, согласно которой клиент несвободного программного обеспечения платит комиссию за лицензию на использование программного обеспечения. Эта лицензия может предоставлять клиенту возможность самостоятельно настраивать некоторые части программного обеспечения или не настраивать их вовсе. Часто некоторый уровень поддержки включен в покупку проприетарного программного обеспечения, [14] но дополнительные услуги поддержки (особенно для корпоративных приложений) обычно доступны за дополнительную плату. Некоторые поставщики проприетарного программного обеспечения также за определенную плату настраивают программное обеспечение. [15] Бесплатное программное обеспечение часто доступно бесплатно и может привести к постоянному снижению затрат по сравнению с несвободным программным обеспечением . Благодаря бесплатному программному обеспечению предприятия могут адаптировать программное обеспечение к своим конкретным потребностям, изменяя программное обеспечение самостоятельно или нанимая программистов, которые модифицируют его для себя. Бесплатное программное обеспечение часто не имеет никаких гарантий и, что более важно, обычно не налагает на кого-либо юридической ответственности. Однако между любыми двумя сторонами допускается предоставление гарантий в зависимости от состояния программного обеспечения и его использования. Такое соглашение заключается отдельно от лицензии на бесплатное программное обеспечение.

Прием и воздействие

Все или части программных пакетов и услуг, поддерживающих торговлю , все чаще становятся доступными в виде программного обеспечения FOSS . Сюда входят продукты Red Hat , Apple Inc. , Huawei , Sun Microsystems , Google и Microsoft . Microsoft использует «коммерческое программное обеспечение» для описания своей бизнес-модели [16], но оно также в основном является проприетарным.

В отчете Standish Group говорится, что внедрение открытого исходного кода привело к падению доходов индустрии проприетарного программного обеспечения примерно на 60 миллиардов долларов в год. [17] [ нужен лучший источник ]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ коммерческое программное обеспечение - определения из Dictionary.com
  2. ^ Дэвид А. Уиллер (3 февраля 2009 г.). «Свободное программное обеспечение с открытым исходным кодом (FLOSS) является коммерческим программным обеспечением» . Проверено 29 июня 2009 г.
  3. ^ «Категории свободного и несвободного программного обеспечения». Проект ГНУ.
  4. ^ ab «Продажа бесплатного программного обеспечения». Проект ГНУ.
  5. ^ Пью, Эмерсон В. Истоки комплектации программного обеспечения. IEEE Annals of the History of Computing , Vol. 24, № 1 (январь – март 2002 г.): стр. 57–58.
  6. ^ Гамильтон, Томас В., Решение IBM о разделении: последствия для пользователей и отрасли , Programming 1Sciences Corporation, 1969.
  7. ^ «Хронологическая история IBM - 1960-е годы». ИБМ . 23 января 2003 года . Проверено 12 ноября 2010 г. Вместо того, чтобы предлагать оборудование, услуги и программное обеспечение исключительно в пакетах, маркетологи разделили компоненты и предложили их для продажи по отдельности. Разделение породило многомиллиардные индустрии программного обеспечения и услуг, мировым лидером в которых сегодня является IBM.
  8. ^ Влияние решения Apple против Франклина
  9. ^ аб Лэндли, Роб (23 мая 2009 г.). «23.05.2009». Landley.net . Проверено 2 декабря 2015 г. Итак, если открытый исходный код был нормой еще в 1960-х и 1970-х годах, как это изменилось? Откуда, когда и как появилось несвободное программное обеспечение? Как маленькая утопия Ричарда Столлмана в лаборатории искусственного интеллекта Массачусетского технологического института рухнула и вынудила его отправиться в пустыню, чтобы попытаться восстановить ее? В начале 1980-х годов изменились две вещи: экспоненциально растущая установленная база микрокомпьютерного оборудования достигла критической массы примерно в 1980 году, а в 1983 году юридическое решение изменило закон об авторском праве, распространив его на двоичные файлы. Увеличение объема: микропроцессор создает миллионы идентичных компьютеров.
  10. ^ Либерман, Майкл (1995). «Чрезмерные положения лицензионных соглашений на программное обеспечение». Ричмондский журнал права и технологий . 1 :4 . Проверено 29 ноября 2011 г.
  11. ^ Бизнес-модели на сайте Law.washington.edu (3 мая 2001 г.)
  12. ^ Столлман, Ричард М. (26 мая 2013 г.). «Слова, которых следует избегать (или использовать с осторожностью), поскольку они перегружены или сбивают с толку». Проект ГНУ . Проверено 1 мая 2017 г.
  13. ^ Ричард Роббинс. «Движение за свободное программное обеспечение против инициативы с открытым исходным кодом».
  14. ^ «Что такое проприетарное программное обеспечение? 3 примера от наших экспертов» . www.revelo.com . Проверено 3 июня 2023 г.
  15. ^ Энди Дорнан. «Пять бизнес-моделей с открытым исходным кодом». Архивировано из оригинала 10 октября 2009 г.
  16. ^ Крейг Манди (3 мая 2001 г.). «Модель коммерческого программного обеспечения». Майкрософт. Архивировано из оригинала 21 июня 2005 г.
  17. ^ «Членство в Университете ХАОС (Wayback Machine)» . Standishgroup.com. Архивировано из оригинала 18 января 2012 г. Проверено 1 августа 2016 г.