stringtranslate.com

Пузыристый призрак

Bubble Ghost видеоигра в жанре экшен, созданная Кристофом Андреани для Atari ST в 1987 году. Игрок управляет призраком, который, надувая пузырь, проводит его через несколько залов в доме с привидениями, избегая препятствий, которые могут заставить пузырь лопнуть.

Геймплей

Цель состоит в том, чтобы провести пузырь через несколько залов в доме с привидениями . Если пузырь ударится о какие-либо стены или препятствия, он лопнет, и игрок потеряет жизнь. Препятствия включают в себя зажженные свечи, электричество и вентиляторы. Все это может контролировать призрак, который может свободно бродить по уровню и дуть на предметы, например, на пузырь, чтобы придать скорости, на свечу, чтобы потушить пламя, или на переключатели, чтобы включить или выключить их.

Призрак управляется с помощью мыши. Нажатие на левую кнопку мыши заставляет призрака вращаться влево. Нажатие на правую кнопку мыши заставляет призрака вращаться вправо. Нажатие на клавишу клавиатуры (Shift) заставляет призрака дуть.

Игра состоит из 35 залов (уровней). Каждый раз, когда игрок заставляет пузырь выйти из зала, он выигрывает 1000 очков + левый бонус. Действие анимации может добавить игроку 5000 очков. Бонус повторно инициализируется в каждом новом зале. Новый пузырь добавляется к счету игрока каждый раз, когда пузырь выходит к верхней части зала.

Порты

Оригинальный Bubble Ghost был создан Кристофом Андреани (дизайн, программирование) на компьютере Atari ST . Игра была адаптирована для других компьютеров по всему миру.

Несколько лет спустя ERE Informatique была куплена Infogrames . Infogrames опубликовала новую версию Bubble Ghost с обновленной графикой, Bubble + ( Bubble Plus ).

Версия для Game Boy была опубликована в 1990 году. Это была первая французская игра, адаптированная для Game Boy, [ необходима ссылка ] и одна из самых ранних игр, музыку к которой написал Хитоси Сакимото .

Разработка

Игра была написана на языке C (редактор и компилятор: Megamax C ) и языке ассемблера 68000 на компьютере Atari 1040 ST . Графика была создана с помощью графического программного обеспечения Degas Elite . Цифровой звук вводной страницы игры («Welcome to Bubble Ghost») был создан с помощью ST Replay. Это голос автора. Другие звуковые эффекты используют синтезатор внутри Atari ST .

Вот некоторые заметки автора при создании игры:

Прием

Рецензии на Bubble Ghost опубликовали следующие французские журналы :

Рецензии на Bubble Ghost были опубликованы в следующих американских журналах :

Следующие французские журналы опубликовали обзоры Bubble + ( Bubble Plus ):

Потомство

Ссылки

  1. Andromeda (декабрь 1990 г.). "Game Boy ProView: Bubble Ghost" (PDF) . GamePro . стр. 144.
  2. ^ "Испытание игры Bubble Ghost sur GB" . Jeuxvideo.com (на французском языке). 18 октября 2012 г. Проверено 24 января 2024 г.
  3. ^ "Игры и стратегия 48" . Декабрь 1987 года.
  4. ^ #50 DES TENDANCES DES JEUX VIDEO Bubble Ghost — Retro Découverte, Youtube: «Retour sur une pépite oubliée de la GameBoy: Bubble Ghost!»

Внешние ссылки