stringtranslate.com

РОСТ (серия)

GROW — это серия игр-головоломок на основе Flash или HTML5 , созданная Он Накаямой, японским инди-разработчиком игр , и размещенная на его сайте eyezmaze.com. Серия, которая была запущена 7 февраля 2002 года, включает 12 полных игр, 7 мини-игр и 1 отмененную игру. Последняя выпущенная игра была опубликована в июне 2018 года. Все игры имеют простой интерфейс с кнопками, требующий от игрока определить правильную комбинацию кнопок для нажатия, чтобы максимизировать визуальное вознаграждение и в конечном итоге достичь хорошей концовки . Графически скромные и минималистичные, игры GROW используют милую эстетику и часто включают существ и персонажей, взятых из других игр Он, таких как игры из серии Tontie .

Игры получили в основном положительные отзывы, а основные критические замечания были ограничены шаблонным качеством основной серии и отсутствием ценности повторного прохождения . Положительные отзывы подчеркивали простую причудливость и невинную эстетику игр, а также креативность базовой концепции. Хотя широко признано, что это игра-головоломка, в статье IGDA 2008 года отмечалось, что « серия Grow является примером игры, которая определила новый жанр игр». [1]

Геймплей

Игроку представлен ряд кнопок, связанных с характеристиками игрового мира. Нажатие кнопки обычно приводит к изменению соответствующей части игрового мира. Головоломка заключается в том, чтобы определить порядок, в котором следует нажимать кнопки, чтобы достичь хорошего финала. Количество кнопок в каждой игре варьируется от 5 до 12. Однако количество различных комбинаций, возможных с каждой дополнительной кнопкой, увеличивается в соответствии с факториальной прогрессией. [2] Таким образом, игра с 5 кнопками будет иметь 120 возможных комбинаций (из которых только одна приводит к хорошему финалу), а игра с 12 кнопками будет иметь 479 миллионов возможных комбинаций.

Компоненты игрового мира проходят процесс повышения уровня после каждого сделанного выбора. Поскольку ранее задействованные компоненты игрового мира остаются на экране, последующие нажатия кнопок часто позволяют новым областям среды взаимодействовать с предыдущими областями. Эти взаимодействия могут привести к повышению уровня компонента среды, понижению уровня или оставлению его прежним. Отслеживая, какие кнопки оказывают какое влияние на другие части игрового мира, игрок может сосредоточиться на хорошем финале, максимизируя визуальное вознаграждение. [3] После того, как все компоненты будут максимизированы и мир будет полностью разработан, игрок побеждает. [4] [5]

Каждая игра в основной серии имеет хорошую концовку, много плохих концовок и часто секретную пасхальную концовку. [6] Однако игры в серии MiniGROW, как правило, намного меньше [7] и проще, [8] [9] с количеством кнопок от 6 до всего лишь 3. [2]

История

Первой игрой, выпущенной в серии GROW , была GROW ver.3 в феврале 2002 года. Это была третья версия одной игры, которую Он разрабатывал (первые две версии были по сути идентичны ver.3, за исключением того, что в них отсутствовала музыка и саундтрек ) в 2001–2002 годах. [10] После выпуска Он решил сохранить часть «ver.3» в названии, а не называть игру просто GROW , как он изначально планировал. После этого Он продолжил разрабатывать другие игры серии GROW , включая GROW Cube и GROW ORNAMENT , и в 2005–2006 годах его игры стали достаточно популярными среди геймеров, и западная игровая пресса начала освещать его работу. [11] Получив многочисленные вопросы о том, почему серия GROW начинается с «ver.3» вместо «ver.1» и где могут находиться «ver.1» и «ver.2», Он решил воссоздать новые сокращенные версии [10] для ver.2 и ver.1 , которые он выпустил в таком порядке в июне и декабре 2006 года соответственно.

С ростом интереса к играм на английском, испанском, корейском, китайском и французском языках, On перевела веб-сайт на соответствующие языки в апреле 2009 года. [12] Серия комиксов GROW также была начата в апреле 2015 года для демонстрации концепт-арта для серии. [13] [14] [15] [16] [17]

Первоначально сериал был выпущен на Adobe Flash , позже перенесен на HTML5, а версия Flash была закрыта вместе с Flash.

5 марта 2020 года сервер, на котором размещался eyezmaze.com, вышел из строя. Он заявил в Twitter, что последняя резервная копия сайта была сделана в 2016 году, и что администратор сервера был слишком занят, чтобы исправить проблему. [18] [19] С тех пор сайт снова заработал.

С 2020 года не было обновлений ни одной игры и не было новых игр.

Прием

Несмотря на свою простоту, игры GROW получили в основном благоприятные отзывы. [20] Джаз Макдугалл из PC Gamer описал скудные мультяшные визуальные эффекты как способствующие сюрреалистическому игровому процессу и предположил, что некоторые из более сложных игр серии могли бы выиграть от групповой игры несколькими игроками. [4] Алек Мир из Rock, Paper, Shotgun описывает серию как «милую» и «сказочную», [6] в то время как Наоми Олдерман из The Guardian описала их как «очаровательные», «причудливые» и дружелюбные к детям. [21] Майкл Роуз, автор Indiegames.com, отметил, что игры GROW заставляют игрока «чувствовать себя хорошо внутри», и описал опыт игры в GROW как нечто похожее на «нажатие кнопок на экспонате в музее... чтобы наблюдать за развитием мира». [22] Эрик Каоили из GameSetWatch подчеркнул, что On использует юмор для поощрения игроков, которые добиваются прогресса, даже когда просто исследуют мир. [23] Регулярность релизов On также получила похвалу от таких рецензентов, как Чарльз Герольд из New York Times . [24] Инсайдеры индустрии, включая разработчиков игр Дэйва Гроссмана [25] и Spry Fox , также похвалили серию. [26]

Критика в основном ограничивалась утверждением, что игровой процесс во многом шаблонен в разных играх, хотя рецензенты отмечали, что такие игры, как GROW Cannon [27] и GROW RPG, смогли обеспечить достаточное разнообразие, чтобы серия оставалась интересной. [28] [29] Gameological Society AV Club также критиковало игры с точки зрения их реиграбельности , заявляя, что «в игры Grow не очень-то весело играть больше одного раза». [30]

РАСТИРяд

Основная серия

Серия MiniGROW

Ссылки

  1. ^ Ли, Мишель. 2008-2009 Казуальные игры Белая книга - Веб-игры с рекламной поддержкой: История искусства . 2008 IGDA . Ноябрь 2008.
  2. ^ Фрончак, Том. Головоломки понедельника: Игры GROW . Destructoid. 10 августа 2009 г.
  3. ^ Мир, Алек. Восьмишаговый план . Камень, бумага, дробовик . 15 сентября 2007 г.
  4. ^ ab McDougall, Jaz. «Развивайте сюрреалистические истории в серии Grow». PC Gamer . 31 августа 2010 г.
  5. ^ ДеМарко, Ф. Флэш-игра, которая высосет вашу душу: Grow Cube. Архивировано 22 октября 2012 г. на Wayback Machine . Kotaku . 18 ноября 2006 г.
  6. ^ ab Meer, Alec. All Grown Up: New Eyemaze Game . Rock, Paper, Shotgun. 30 августа 2010 г.
  7. ^ Sjoberg, Lore. "GROW nano vol.2". Wired . 21 февраля 2007 г.
  8. Мир, Алек. Болезненная штука . Камень, бумага, дробовик . 20 февраля 2008 г.
  9. ^ Хау, Касандра. Выбор браузерной игры: Grow Nano 4 (EyeMaze) . Архивировано 13 января 2019 г. на Wayback Machine . Indiegames.com. 2 мая 2011 г.
  10. ^ abc On. GROW ver.2(GAME) . Eyezmaze.com. 12 июня 2006 г.
  11. Вкл. Статья GROW появилась в "Superjuegos Xtreme". . Eyezmaze.com. 30 сентября 2006 г.
  12. ^ Вкл. Многоязычие в EYEZMAZE. . Eyezmaze.com. 19 апреля 2009 г.
  13. On. GROW COMIC #1 . Eyezmaze.com. 19 апреля 2015 г.
  14. On. GROW COMIC #2 . Eyezmaze.com. 17 июля 2015 г.
  15. On. GROW COMIC #3 . Eyezmaze.com. 24 июля 2015 г.
  16. On. GROW COMIC #4 . Eyezmaze.com. 31 июля 2015 г.
  17. Вкл. GROW COMIC #5 . Eyezmaze.com. 23 октября 2015 г.
  18. Опубликовано [1] 20 марта 2020 г.
  19. Опубликовано [2] . 5 марта 2020 г.
  20. ^ W., Tim. Лучшие инди-игры: Zero Point Cubes! . Gamasutra . 27 июня 2008 г.
  21. ^ Олдерман, Наоми. Если мы откажем детям в доступе ко всем компьютерным играм, мы лишим их богатого и волшебного опыта . The Guardian . 9 апреля 2008 г.
  22. ^ Роуз, Майкл. Выбор браузерной игры: GROW Valley (Eyezmaze) . Архивировано 28.01.2019 на Wayback Machine . Indiegames.com. 27 августа 2010 г.
  23. ^ Каоили, Эрик. Eyezmaze выпускает Grow Cannon . Архивировано 13 января 2019 г. на Wayback Machine . GameSetWatch . 1 февраля 2011 г.
  24. ^ Герольд, Чарльз. «Персональные технологии: Теория игр — Политика, электронные таблицы и многое другое — все это зерно для (бесплатной) игровой мельницы». New York Times . 3 января 2008 г.
  25. ^ Уоллис, Алистер. Медиапотребление: Telltale Games' Dave Grossman . Gamasutra . 5 декабря 2006 г.
  26. Кук, Дэниел. Triple Town выпущен для Amazon Kindle . LostGarden. 15 октября 2010 г.
  27. ^ Роуз, Майкл. Выбор браузерной игры: Grow Cannon (Eyezmaze) . Архивировано 13 января 2019 г. на Wayback Machine . Indiegames.com. 1 февраля 2011 г.
  28. Мир, Алек. Life-Gun: GROW Cannon . Камень, бумага, дробовик . 1 февраля 2011 г.
  29. Мир, Алек. Башня роста . Камень, бумага, дробовик . 28 января 2009 г.
  30. ^ Агнелло, Энтони Джон и др. Sawbuck Gamer — 21 февраля 2011 г.: Grow Cannon . AV Club — Gameological Society. 21 февраля 2011 г.
  31. On. GROW ver.3(GAME) . Eyezmaze.com. 7 февраля 2002 г.
  32. ^ On. Ремейк GROW ver.3 . Eyezmaze.com. 23 августа 2010 г.
  33. On. GROW RPG . Eyezmaze.com. 22 июля 2005 г.
  34. ^ Вкл. GROW RPG Σ(для iPhone и Android) . Eyezmaze.com. 28 апреля 2015 г.
  35. On. GROW CUBE(GAME) . Eyezmaze.com. 15 сентября 2005 г.
  36. ^ Вкл. GROW キューブΩ(для iPhone и Android) . Eyezmaze.com. 9 сентября 2014 г.
  37. ^ Вкл. 『GROWキューブΩ』 iPhone版リリース. Eyezmaze.com. 20 октября 2014 г.
  38. Вкл. GROW JUNGLE (для Android) . Facebook . 13 апреля 2015 г.
  39. Вкл. GROW JUNGLE (iOS) . Eyezmaze.com. 2 августа 2015 г.
  40. On. GROW ver.1(GAME) . Eyezmaze.com. 10 декабря 2006 г.
  41. ^ Вкл. GROW ver.1 Добавлена ​​развилка на дороге . Eyezmaze.com. 8 мая 2008 г.
  42. ^ Вкл. GROW ver.1 Добавлена ​​развилка на дороге . Eyezmaze.com. 12 июня 2008 г.
  43. ^ Вкл. GROW ver.1 Добавлена ​​развилка на дороге . Eyezmaze.com. 5 июля 2008 г.
  44. On. GROW ISLAND (ИГРА) . Eyezmaze.com. 13 сентября 2007 г.
  45. On. GROW TOWER(GAME) . Eyezmaze.com. 21 января 2009 г.
  46. On. GROW Valley (ИГРА) . Eyezmaze.com. 23 августа 2010 г.
  47. On. GROW CANNON (ИГРА) . Eyezmaze.com. 31 января 2011 г.
  48. ^ Вкл. На данный момент я сдался... . Eyezmaze.com. 30 декабря 2012 г.
  49. On. GROW Maze (ИГРА) . Eyezmaze.com. 13 марта 2013 г.
  50. On. GROW CLAY (ИГРА) . Eyezmaze.com. 10 февраля 2014 г.
  51. Вкл. GROW PARK(для Android) . Facebook . 2 июля 2015 г.
  52. Вкл. GROW PARK(для iOS) . Facebook . 11 августа 2015 г.
  53. On. GROW PARK (Flash-игра) . Eyezmaze.com. 12 августа 2015 г.
  54. On. GROW ORNAMENT(GAME) . Eyezmaze.com. 17 декабря 2005 г.
  55. ^ Вкл. GROW ORNAMENT(Android и iOS) . Eyezmaze.com. 7 декабря 2015 г.
  56. On. GROW nano ver.0(GAME) . Eyezmaze.com. 17 июля 2006 г.
  57. On. GROW nano vol.1(GAME) . Eyezmaze.com. 5 августа 2006 г.
  58. On. GROW nano vol.2(GAME) . Eyezmaze.com. 21 февраля 2007 г.
  59. On. GROW nano vol.3(GAME) . Eyezmaze.com. 20 февраля 2008 г.
  60. ^ Вкл. GROW RECOVERY (для Android) . Facebook . 9 апреля 2015 г.
  61. ^ Вкл. GROW RECOVERY (iOS) . Eyezmaze.com. 18 июля 2015 г.
  62. Вкл. GROW nano4 (ИГРА) . Eyezmaze.com. 2 мая 2011 г.
  63. ^ Вкл. ВЫРАЩИВАЙТЕ ЗОЛУШКУ (флеш-игра) . Eyezmaze.com. 22 октября 2016 г.
  64. Вкл. GROW Comeback (BrowserGame) Архивировано 01.12.2019 на Wayback Machine . Eyezmaze.com. 20 июня 2018 г.

Внешние ссылки