stringtranslate.com

Ральф Х. Бэр

Ральф Генри Баер (настоящее имя Рудольф Генрих Баер ; 8 марта 1922 — 6 декабря 2014) — немецко-американский изобретатель, разработчик игр и инженер.

Семья Бэра бежала из Германии незадолго до Второй мировой войны , и Бэр служил в американской военной армии, вскоре после этого увлекшись электроникой. Проработав несколько мест в электронной промышленности , он работал инженером в Sanders Associates (теперь BAE Systems ) [2] в Нашуа, штат Нью-Гемпшир, когда примерно в 1966 году у него возникла идея играть в игры на экране телевизора. При поддержке своих работодателей он работал над несколькими прототипами, пока не пришел к «Brown Box», который позже стал чертежом первой домашней игровой консоли , лицензированной Magnavox как Magnavox Odyssey . Бэр продолжал проектировать несколько других консолей и игровых компьютерных устройств, в том числе участвовал в разработке электронной игры Simon . Бэр продолжал работать в области электроники до своей смерти в 2014 году, зарегистрировав более 150 патентов на свое имя.

Бэр считается «отцом видеоигр» из-за его большого вклада в игры и помощи в развитии индустрии видеоигр во второй половине 20-го века. [3] В феврале 2006 года он был награжден Национальной медалью технологий за «его новаторское и пионерское создание, разработку и коммерциализацию интерактивных видеоигр, которые породили соответствующие применения, приложения и мега-индустрии как в сфере развлечений, так и в сфере образования». [4]

Жизнь

Ральф Бэр родился в 1922 году в еврейской семье Лотте (Киршбаум) и Лео Бэра [5] , проживавшей в Германии, в Пирмазенсе , [6] [7] и изначально носившей имя Рудольф Генрих Бэр. В возрасте 14 лет он был исключен из школы из-за антиеврейского законодательства, принятого в нацистской Германии , и был вынужден пойти в общееврейскую школу. [8] В то время его отец работал на обувной фабрике в Пирмазенсе. Семья Бэра, опасаясь усиливающихся преследований, переехала из Германии в Нью-Йорк в 1938 году, всего за два месяца до Хрустальной ночи , когда Бэр был подростком. Позже Бэр стал натурализованным гражданином Соединенных Штатов. [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16]

В Соединенных Штатах он был самоучкой и работал на фабрике за еженедельную зарплату в двенадцать долларов. Увидев на автобусной остановке объявление о получении образования в области электроники, он уволился с работы, чтобы учиться в этой области. [17] В 1940 году он окончил Национальный институт радио по специальности техник по радиообслуживанию. В 1943 году его призвали на войну во Вторую мировую войну и направили в военную разведку в штаб-квартиру армии США в Лондоне. [18] Вернувшись с войны в 1946 году, он представил большую коллекцию оружия, которую он собрал (около 18 коротких тонн (16 000 кг)) музеям в Абердине, штат Мэриленд ; Спрингфилде, штат Массачусетс ; и Форт-Райли, штат Канзас . [19] Получив среднее образование, оплаченное по закону о правах военнослужащих , Баер в 1949 году получил степень бакалавра наук по специальности «Телевизионная инженерия», что было уникальным в то время. [17] [20] [21]

В 1949 году Баер устроился на работу главным инженером в небольшую фирму по производству электромедицинского оборудования Wappler, Inc. Там он спроектировал и построил хирургические режущие машины, эпиляторы и низкочастотное импульсное оборудование для мышечной стимуляции. В 1951 году Баер устроился на работу старшим инженером в Loral Electronics в Бронксе, штат Нью-Йорк, где он спроектировал сигнальное оборудование для линий электропередач, заключив контракт с IBM . С 1952 по 1956 год он работал в Transitron, Inc. в Нью-Йорке главным инженером, а затем вице-президентом. [22]

Бэр выступает на первой ежегодной конференции Gametronics в Сан-Франциско в 1977 году.

Он основал свою собственную компанию, прежде чем присоединиться к оборонному подрядчику Sanders Associates в Нашуа, Нью-Гемпшир (теперь часть BAE Systems Inc. ) в 1956 году, где он оставался до выхода на пенсию в 1987 году. [22] Основной обязанностью Бэра в Sanders было руководство примерно 500 инженерами в разработке электронных систем, используемых в военных целях. [23] Из этой работы возникла концепция домашней игровой консоли . Он продолжил создавать первые коммерческие игровые консоли, среди нескольких других запатентованных достижений в области видеоигр и электронных игрушек. [24] Когда он приближался к выходу на пенсию, Бэр сотрудничал с Бобом Пеловицем из Acsiom, LLC, и они придумывали и продавали идеи игрушек и игр с 1983 года до смерти Бэра. [25]

Бэр был пожизненным старшим членом Института инженеров электротехники и электроники . [26] Его сын Марк помог возглавить процесс выдвижения его кандидатуры на должность пожизненного члена IEEE , самого высокого уровня членства в организации. [27]

Семья и смерть

Бэр женился на Дене Уинстон в 1952 году; она умерла в 2006 году. В браке у них родилось трое детей, а на момент смерти Бэра у него было четверо внуков. [17] Бэр умер в своем доме в Манчестере, штат Нью-Гемпшир , 6 декабря 2014 года, по словам его семьи и близких друзей. [17] [28]

Изобретения

Бэр работает над репродукцией Brown Box в 2010 году.

В 1966 году, будучи сотрудником Sanders Associates, Баер начал изучать возможность игр на экранах телевизоров. Впервые эта идея пришла ему в голову во время работы в Loral в 1951 году, другой компании по производству электроники, однако в то время они не были заинтересованы в проекте. [29] В интервью 2007 года Баер сказал, что он осознал, что снижение стоимости владения телевизором в то время открыло большой потенциальный рынок для других приложений, учитывая, что различные военные группы определили способы использования телевидения в своих целях. [30] Придя к идее создания игры с использованием экрана телевизора, он написал четырехстраничное предложение, с помощью которого он смог убедить одного из своих руководителей разрешить ему продолжить. Ему дали 2500 долларов США и время двух других инженеров, Билла Харрисона и Билла Раша. [31] Они разработали консольную видеоигровую систему «Brown Box», названную так из-за коричневой ленты, в которую они оборачивали устройства для имитации деревянного шпона . [17] [23] [32] Баер рассказал, что на ранней встрече с патентным экспертом и его адвокатом для патентования одного из прототипов он установил прототип на телевизоре в офисе эксперта, и «через 15 минут каждый эксперт на этаже того здания был в том офисе, желая сыграть в игру». [17] Brown Box был в конечном итоге запатентован 17 апреля 1973 года, получив патент США № 3728480, и стал совместной собственностью Ральфа Баера и BAE Systems.

Бэр начал искать покупателя для системы, обращаясь к различным производителям телевизоров, многие из которых не проявили особого интереса к устройству. [17] В 1971 году технология была лицензирована компанией Magnavox, которая завершила разработку и выпустила ее в сентябре 1972 года под названием Magnavox Odyssey . [32]

После выхода Pong , которая была частично вдохновлена ​​игрой в настольный теннис, на Odyssey, между Бэром и соучредителем Atari Ноланом Бушнеллом разгорелся длительный конфликт по поводу того, кто является истинным «отцом видеоигр»; Бэр был готов признать это Бушнеллом, хотя и отметил, что Бушнелл «рассказывал одни и те же бессмысленные истории в течение 40 лет». [18] В конечном итоге индустрия назвала Бэра отцом домашней игровой консоли, при этом приписав Бушнеллу создание концепции аркадного автомата; [33] [34] После смерти Бэра Бушнелл заявил, что «вклад Бэра в развитие видеоигр не должен быть забыт». [35]

Баеру также приписывают совместную разработку трёх популярных электронных игр. [36] Баер вместе с Говардом Дж. Моррисоном разработал Simon (1978) и его продолжение Super Simon (1979) для Milton Bradley , электронные игры на сопоставление с образцом, которые были чрезвычайно популярны в конце 1990-х годов. Саймону был присвоен патент № 4 207 087 в 1980 году. [37] Баер также разработал похожую игру на сопоставление с образцом « Maniac » для Ideal Toy Company (1979) самостоятельно, хотя игра не была такой популярной, как Simon ; Баер считал, что Maniac «действительно сложно играть» и, таким образом, не так популярен, как его более ранняя игра. [38]

Некоторые изобретения Бэра, слева направо: прототип « Коричневого ящика », выставленный в Смитсоновском институте , коммерческая версия Magnavox Odyssey и электронная игра на сопоставление образов Simon.

В 2006 году Баер пожертвовал прототипы оборудования и документы Смитсоновскому институту . [32] Он продолжал возиться с этим по крайней мере до 2013 года. [39] К моменту своей смерти Баер имел более 150 патентов на свое имя. [40] Помимо патентов, связанных с видеоиграми, он также владел патентами на электронные поздравительные открытки и системы слежения для подводных лодок. [23]

Смерть

Награды и почести

Бэр (слева) получает Национальную медаль в области технологий от президента Джорджа Буша-младшего (справа) в 2006 году.

Помимо того, что его считают «отцом видеоигр», Баер был признан пионером в области видеоигр. Его награды включают премию G-Phoria Legend Award (2005), [41] премию IEEE Masaru Ibuka Consumer Electronics Award (2008), [42] премию Game Developers Choice «Pioneer» (2008) [3] и медаль IEEE Edison Medal (2014). [43] Баер был посмертно удостоен премии Pioneer Award от Академии интерактивных искусств и наук на конференции разработчиков игр 2015 года . [44] [45]

Мастерская Бэра представлена ​​в Смитсоновском национальном музее американской истории

13 февраля 2006 года президент Джордж Буш-младший наградил Баера Национальной медалью за технологии в честь его «новаторского и новаторского создания, разработки и коммерциализации интерактивных видеоигр». [46] [47] 1 апреля 2010 года Баер был включен в Национальный зал славы изобретателей на церемонии в Министерстве торговли США в Вашингтоне, округ Колумбия . [48] Хотя вклад Баера, как правило, оставался незамеченным более поздними достижениями в разработке технологий видеоигр, Баер заявил: «Ввиду того, что президент Соединенных Штатов Америки повесил мне на шею Национальную медаль за технологии на церемонии в Белом доме в 2006 году, и в связи с тем, что я был включен в Национальный зал славы изобретателей, я действительно не чувствую себя забытым». [18]

В 2006 году Баер передал многие из своих изобретений в Смитсоновский национальный музей американской истории . После его смерти в 2014 году его мастерская была перенесена из подвала его дома на Мейфлауэр Драйв в Манчестере в музей, где она теперь находится в постоянной экспозиции в крыле инноваций музея.

8 апреля 2021 года Монетный двор США объявил, что Бэр и «Гандбол» будут отмечены в рамках программы Американских инновационных долларов . [49] [50]

Мемориальные камни в мемориале Ральфа Бэра, включая камень с бинарной надписью
Изображение камней с надписями на площади Бэра

Площадь Бэра

10 мая 2019 года в Армс-парке в Манчестере, штат Нью-Гемпшир , была установлена ​​статуя в честь Бэра . Территория парка вокруг мемориала была переименована в площадь Бэра. [51] На открытии присутствовали один из сыновей Бэра и несколько его внуков. [52] Мемориал был профинансирован через кампанию по сбору средств на Kickstarter. [53]

Ссылки

  1. Гинкель, Бенджамин (5 марта 2022 г.). «Ральф Баер из Родальбена: Первопроходец игр». Die Rheinpfalz (на немецком языке) . Проверено 14 января 2024 г.
  2. ^ «Lockheed Martin соглашается продать подразделение Sanders компании BAE Systems» Архивировано 9 декабря 2019 г. в Wayback Machine , Энн Мари Скуо, The Wall Street Journal , 14 июля 2000 г.
  3. ^ ab Hatfield, Daemon (20 декабря 2007 г.). "GDC 2008: Ralph Baer Receiving Pioneer Award". ign.com. Архивировано из оригинала 6 июня 2014 г. Получено 7 декабря 2014 г.
  4. ^ "Лауреаты Национальной медали технологий и инноваций 2004 года". 2004. Архивировано из оригинала 16 апреля 2016 года . Получено 7 декабря 2014 года .
  5. ^ "Ralph H. Baer". Union Leader . Архивировано из оригинала 21 июля 2020 г. Получено 8 декабря 2014 г.
  6. ^ "Ральф Генри Бэр | Американский инженер и изобретатель". Encyclopedia Britannica . Архивировано из оригинала 6 сентября 2015 г. Получено 13 августа 2020 г.
  7. ^ "Интервью с Ральфом Бэром 2006 года" (PDF) . Архивировано (PDF) из оригинала 14 декабря 2014 г. . Получено 13 августа 2020 г. .
  8. ^ О'Ди, Меган. «Ральф Баер». Архивировано 3 августа 2019 г. в Wayback Machine In Immigrant Entrepreneurship: German-American Business Biographies, 1720 to the Present , т. 5, под редакцией Р. Дэниела Вадхвани. Немецкий исторический институт. Последнее изменение 28 апреля 2016 г.
  9. Планкетт, Люк (3 мая 2011 г.). «Отец видеоигр бежал от нацистов, сражался с ними, а затем забрал все их оружие». Kotaku . Gawker Media . Архивировано из оригинала 18 мая 2011 г. . Получено 7 декабря 2014 г.
  10. ^ Каррас, Стив (19 октября 2012 г.). «Ральф Баер: Отец видеоигр». The Huffington Post . Архивировано из оригинала 31 октября 2013 г. Получено 7 декабря 2014 г.
  11. ^ Эдвардс, Бендж (23 марта 2007 г.). «Право на игры Баера — интервью с Ральфом Баером, отцом видеоигр». Gamasutra . Архивировано из оригинала 5 декабря 2007 г. Получено 7 декабря 2014 г.
  12. ^ "Icons: Ralph Baer". Icons . Сезон 4. Эпизод 5006. 9 июня 2005 г. G4 . Архивировано из оригинала 21 декабря 2005 г. Получено 4 августа 2013 г.
  13. ^ Диллон, Роберто (2011). Золотой век видеоигр: рождение многомиллиардной индустрии. Taylor & Francis Group . ISBN 978-1-4398-7323-6. Архивировано из оригинала 24 июня 2021 г. . Получено 2 ноября 2020 г. .
  14. ^ Вольф, Марк Дж. П. (2001). Средство видеоигры. Издательство Техасского университета. ISBN 0-292-79148-8. Архивировано из оригинала 24 июня 2021 г. . Получено 2 ноября 2020 г. .
  15. ^ Кент, Стивен (2001). Полная история видеоигр. Random House. ISBN 978-0-7615-3643-7. Архивировано из оригинала 24 июня 2021 г. . Получено 2 ноября 2020 г. .
  16. Loh, Jules (6 февраля 1977 г.). «Изобретатель оказал глубокое влияние на жизнь в США». Eugene Register-Guard . Архивировано из оригинала 24 июня 2021 г. Получено 7 декабря 2014 г.
  17. ^ abcdefg Марино-Начисон, Дэвид (7 декабря 2014 г.). «Ральф Х. Бэр, отец видеоигр, умер в возрасте 92 лет». The Washington Post . Архивировано из оригинала 21 сентября 2017 г. Получено 7 декабря 2014 г.
  18. ^ abc Burrowes, Declan (13 июля 2013 г.). «Одиссея Бэра: встречайте серийного изобретателя, который построил первую в мире игровую консоль». Ars Technica . Архивировано из оригинала 21 ноября 2014 г. Получено 7 декабря 2014 г.
  19. ^ Ральф Х. Бэр: Биография (http://www.ralphbaer.com/biography.htm Архивировано 9 ноября 2020 г. на Wayback Machine )
  20. См. Вулвертон, Марк, «Отец видеоигр», журнал American Heritage Invention and Technology, выпуск за осень 2009 г.
  21. Американский институт телевидения. Архивировано 10 января 2010 г. на Wayback Machine , earlytelevision.org; дата обращения 7 декабря 2014 г.
  22. ^ ab Смитсоновский институт, «Административная/биографическая история» Архивировано 9 декабря 2014 г. в Wayback Machine , Документы Ральфа Х. Бэра, Центр Джерома и Дороти Лемельсон по изучению изобретений и инноваций; smithsonian.org; доступ получен 7 декабря 2014 г.
  23. ^ abc Martin, Douglas (7 декабря 2014 г.). «Ральф Х. Баер, изобретатель первой системы для домашних видеоигр, умер в возрасте 92 лет». The New York Times . Архивировано из оригинала 8 декабря 2014 г. Получено 7 декабря 2014 г.
  24. ^ Стивен Клайн; Ник Дайер-Уитефорд; Грейг Де Пейтер (2003). Цифровая игра: взаимодействие технологий, культуры и маркетинга. McGill-Queen's University Press . ISBN 0-7735-2591-2.
  25. ^ Шеффилд, Брэндон (23 июня 2008 г.). «Парижский GDC: Бэр о рождении отрасли, сохранение истории». Gamasutra . Архивировано из оригинала 18 декабря 2014 г. Получено 7 декабря 2014 г.
  26. ^ "NEWSLETTER: A House Journal of IEEE Kerala Section". Апрель–июнь 2006 г. Архивировано из оригинала 21 августа 2009 г. Получено 17 апреля 2007 г.
  27. ^ Pretz, Kathy (25 ноября 2014 г.). «Попытка сына повысить отца видеоигр до члена IEEE». Institute of Electrical and Electronics Engineers . Архивировано из оригинала 30 декабря 2014 г. Получено 7 декабря 2014 г.
  28. Графт, Крис (7 декабря 2014 г.). «Ушел из жизни Ральф Баер, «отец видеоигр». Gamasutra . Архивировано из оригинала 8 декабря 2014 г. Получено 7 декабря 2014 г.
  29. ^ Гриффитс, Девин (2013). Виртуальное господство: видеоигры и переделка реальности . Ланхэм, Мэриленд: Rowman and Littlefield Publishers.
  30. ^ Эдвардс, Бендж (23 марта 2007 г.). «Право на игры Баера — интервью с Ральфом Баером, отцом видеоигр». Gamasutra . Архивировано из оригинала 11 ноября 2014 г. Получено 7 декабря 2014 г.
  31. ^ "Встречайте крестного отца видеоигр: Ральфа Баера". The Guardian . Архивировано из оригинала 22 декабря 2015 года . Получено 13 декабря 2015 года .
  32. ^ abc "The Father of the Video Game: The Ralph Baer Prototypes and Electronic Games". Smithsonian Institution . Архивировано из оригинала 16 декабря 2014 г. Получено 7 декабря 2014 г.
  33. ^ Barton, Mat; Loguidice, Bill (9 января 2009 г.). «История Pong: как избежать пропуска игры, чтобы начать индустрию». Gamasutra . Архивировано из оригинала 12 января 2009 г. Получено 8 декабря 2014 г.
  34. ^ Вендель, Курт; Голдберг, Марти (2012). Atari Inc.: Business Is Fun . Syzygy Press. стр. 26. ISBN 978-0985597405.
  35. Кларк, Дон (8 декабря 2014 г.). «Ральф Баер, пионер видеоигр, вспоминают». The Wall Street Journal . Архивировано из оригинала 8 декабря 2014 г. Получено 8 декабря 2014 г.
  36. ^ "Ralph Baer game designs". Архивировано из оригинала 23 февраля 2010 г. Получено 12 октября 2012 г.
  37. ^ Тим Уолш (2005). Игрушки вне времени: классические игрушки и создатели игрушек. Andrews McMeel Publishing. ISBN 0-7407-5571-4. Архивировано из оригинала 8 октября 2021 г. . Получено 2 ноября 2020 г. .
  38. ^ "Maniac Electronic Game, 1979". Smithsonian Institution . Архивировано из оригинала 16 декабря 2014 года . Получено 7 декабря 2014 года .
  39. Дэвид Фридман (фотограф) (7 марта 2013 г.). Видеоигры. PBS . Архивировано из оригинала 9 декабря 2014 г. Получено 7 декабря 2014 г.
  40. Plunkett, Luke (7 декабря 2014 г.). «Ушел из жизни отец видеоигр Ральф Баер». Kotaku . Архивировано из оригинала 11 декабря 2014 г. Получено 7 декабря 2014 г.
  41. Шеффилд, Брэндон (28 июля 2005 г.). «Итоги: G-Phoria Video Game Awards от G4». Gamasutra. Архивировано из оригинала 14 июля 2006 г. Получено 18 апреля 2007 г.
  42. ^ "IEEE Masaru Ibuka Consumer Electronics Award Recipients". IEEE. Архивировано из оригинала 10 февраля 2009 г. Получено 2 мая 2008 г.
  43. ^ "Лауреаты медалей и наград 2014 года". Институт инженеров электротехники и электроники . 14 февраля 2014 г. Архивировано из оригинала 24 февраля 2014 г. Получено 24 апреля 2014 г.
  44. Cork, Jeff (9 января 2015 г.). «Ральф Баер и Эл Элкорн получат награды AIAS Pioneer Awards». Game Informer . Архивировано из оригинала 19 января 2015 г. Получено 9 января 2015 г.
  45. ^ Crecente, Brian (6 февраля 2015 г.). «Игровая индустрия делает паузу, чтобы поблагодарить отца игр». Polygon . Архивировано из оригинала 6 февраля 2015 г. . Получено 6 февраля 2015 г. .
  46. ^ "Президент Джордж Буш-младший представляет…". Архив Белого дома. Февраль 2006 г. Архивировано из оригинала 15 марта 2012 г. Получено 7 декабря 2014 г.
  47. Карлесс, Саймон (17 ноября 2005 г.). «Пионер игр Ральф Баер выигрывает национальную медаль». Gamasutra . Архивировано из оригинала 11 мая 2012 г. Получено 7 декабря 2014 г.
  48. ^ Брукс, Дэвид (7 апреля 2010 г.). «Нью-Гэмпширский мозг, стоящий за GPS, в зале славы». The Telegraph . Архивировано из оригинала 14 июля 2014 г. Получено 7 декабря 2014 г.
  49. ^ "Mint reveals designs for 2021 American Innovation Dollars". CoinWorld . Архивировано из оригинала 12 апреля 2021 г. . Получено 12 апреля 2021 г. .
  50. ^ "Проекты программы выпуска монет номиналом 1 доллар American Innovation® 2021 года | Монетный двор США". www.usmint.gov . Архивировано из оригинала 9 апреля 2021 г. . Получено 12 апреля 2021 г. .
  51. Лидер, МАЙКЛ КУСИНО, профсоюз Нью-Гэмпшира (10 мая 2019 г.). «Статуя в честь покойного Ральфа Баера, изобретателя и пионера видеоигр». UnionLeader.com . Архивировано из оригинала 31 мая 2019 г. Получено 31 мая 2019 г.
  52. ^ Брукс, Дэвид. «Пионер видеоигр Ральф Баер удостоен Манчестерской статуи». Concord Monitor. Опубликовано 10 мая 2019 г. Доступно 23 апреля 2023 г.
  53. Кампания по сбору средств на kickstarter.com «Baer Bench для «отца видеоигр»». Kickstarter. Получено 19 апреля 2022 г.

Дальнейшее чтение

Внешние ссылки