Ричард Майкл Стернбах (родился 6 июля 1951 года) — иллюстратор, наиболее известный своими космическими иллюстрациями и работой над телесериалом «Звездный путь» .
Родился 6 июля 1951 года [1] в Бриджпорте, штат Коннектикут , в 1969 году Стернбах поступил в Университет Коннектикута на факультет искусств, но через пару лет переключился на морскую биологию. [2] После окончания университета он стал иллюстратором книг и журналов, его первая иллюстрация для обложки была опубликована в октябрьском номере журнала Analog за 1973 год . [2] Стернбах подружился с писателем-фантастом Грегом Биром после того, как его иллюстрация к «Марсианскому Рикорсо» появилась на обложке февральского номера журнала Analog за 1976 год . [3]
В период с 1974 по 1976 год он создал несколько оригинальных произведений искусства для планетария Gengras, части Детского музея Западного Хартфорда в Коннектикуте. Работы включали аэрографические рисунки Земли как первобытной планеты. Неизвестно, находятся ли эти работы до сих пор во владении CMWH, первоначального владельца и клиента Sternbach. [ необходима цитата ]
В 1976 году он помог основать Ассоциацию художников научной фантастики и фэнтези (ASFA) для предоставления юридических консультаций художникам научной фантастики и фэнтези по вопросам контрактов и авторских прав.
В 1977 году, вдохновленный историей перехода художника Ральфа Маккуорри от работы в аэрокосмической промышленности к работе с Джорджем Лукасом над «Звездными войнами» , Стернбах переехал в Калифорнию в поисках работы иллюстратором в кино- и телеиндустрии. [2]
После некоторой работы для Disney и PBS [2] в апреле 1978 года Стернбаху предложили должность иллюстратора в фильме «Звёздный путь: Фильм» [2] . Как член художественного отдела, работая вместе с Майком Майнором , Стернбах разработал макеты панелей управления и вывески для декораций звездолёта [2] [4] . Он также помог создать анимированную последовательность астероидов-червоточин и помог получить материал из NASA / JPL , который был использован при разработке дизайна V'ger . [2]
С 1977 по 1980 год Штернбах работал помощником арт-директора и художником по визуальным эффектам в серии Карла Сагана « Космос: Личное путешествие» , где он проектировал декорации и последовательности раскадровок во время подготовки к производству, а затем работал над сценами визуальных эффектов во время производства. За свою работу над эпизодом « Берега космического океана» он получил премию «Эмми» 1980–1981 годов за выдающиеся индивидуальные достижения в творческом техническом ремесле .
Примерно в то же время Стернбах сотрудничал с Чарли Колхейзом и Джимом Блинном в JPL над фильмом о пролете Вояджера-1 над Юпитером , создавая текстуры для галилеевых спутников . [5]
В 1981 году Штернбах вместе с четырьмя другими художниками помог основать некоммерческую Международную ассоциацию астрономических художников (IAAA) для организации проектов, способствующих развитию и развитию космического искусства.
В 1983 году он работал иллюстратором над фильмом «Последний звездный истребитель» , занимаясь раскадровкой визуальных эффектов и разработкой текстурных карт для компьютерной визуализации космических сцен.
После «Звездного пути» , работая художником-декоратором на съемках фильма Стивена Содерберга « Солярис » , Стернбах участвовал в разработке дизайна панели управления для станции «Прометей» и кабины корабля «Афина-7», а также проектировал и визуализировал анимированные циклы для воспроизведения на фоновых дисплеях. [6]
В январе 1987 года Стернбах был нанят вместе с Эндрю Пробертом (первые два сотрудника художественного отдела) для начала работы над дизайном нового сериала «Звездный путь: Следующее поколение» . [2] Стернбах вспоминает, что услышал новости о TNG по радио в машине, а затем быстро позвонил в офис Джина Родденберри . [2] [7]
Стернбах помог определить облик 24-го века, который будет использоваться в сериале «Следующее поколение» и последующих сериалах, «Звездный путь: Глубокий космос 9» и «Звездный путь: Вояджер» . Такие реквизиты, как фазеры , трикодеры , PADD и значок коммуникатора, были основаны на его дизайне.
Во время работы в художественном отделе Star Trek в Paramount Стернбах также отвечал за дизайн ряда звездолетов, включая кардассианские звездолеты класса Galor , клингонские звездолеты классов Vor'cha и Negh'Var , а также звездолеты Федерации, такие как классы Prometheus, Dauntless, класс Nova и сам USS Voyager . [2]
Будучи поклонниками оригинального сериала « Звездный путь» и поклонниками космической программы, Стернбах и Майкл Окуда нашли себе роль технических консультантов в сериале, консультируя сценаристов по техническим вопросам и разрабатывая ряд концепций для добавления реализма во вселенную «Звездного пути» , таких как поле структурной целостности и инерционный демпфер. С этой целью они создали техническое руководство для каждого сериала, которое было доступно вместе с библией сериала всем потенциальным сценаристам, чтобы познакомить их с концепциями, лежащими в основе технологий сериала. В 1991 году Pocket Books опубликовали обновленную, иллюстрированную версию Технического руководства Next Generation , а затем семь лет спустя — Техническое руководство Deep Space Nine . [2]
Когда в 2001 году сериал «Вояджер» отслужил седьмой год, продюсеры решили, что им нужен другой облик для приквела « Звездный путь: Энтерпрайз» , действие которого происходит в 22 веке, поэтому Стернбах не перешел в художественный отдел «Энтерпрайза» , завершив свою четырнадцатилетнюю работу в Paramount Studios .
Стернбах вернулся в «Звездный путь» в 2002 году, когда он разработал дизайн панели управления и вывески для звездолетов «Энтерпрайз-E» и «Ромулан» в «Звездном пути: Возмездие» . [6]
С 2015 года он также является членом совета консультантов Голливудского музея научной фантастики.
Стернбах также является известным участником новостной группы Usenet sci.space.history и признанным экспертом по различным схемам окраски, используемым на ракете-носителе Saturn V. Его компания Space Model Systems является ведущим поставщиком точных наклеек для модельных наборов Saturn V, а также командного модуля Apollo .