Ричард Хиллеман — американский производитель компьютерных и видеоигр , наиболее известный по своей работе над оригинальной игрой Madden Football для игровых консолей Electronic Arts . Помимо Madden , Хиллеман был ключевой фигурой в создании огромного бренда EA Sports и провел более 20 лет, работая над разработкой продуктов в EA. Он оказал прямое или косвенное влияние на широкий спектр игр и игровых дизайнеров .
Хиллеман присоединился к Electronic Arts в 1982 году и был сотрудником номер 39. После нескольких лет работы с продюсерами и командами в различных ролях (включая Рэя Тоби и Стюарта Бонна над ранним боевым авиасимулятором Skyfox ), он начал выпускать свои собственные игры в конце 1980-х. Его первым задекларированным проектом в качестве продюсера был Indianapolis 500: The Simulation на ПК в 1989 году.
В 1990 году он был продюсером John Madden Football для быстрорастущей Sega Genesis , игры, разработанной Троем Линдоном и Майклом Ноксом из Park Place Productions , и совместно разработанной Скоттом Орром , игры, которую мы до сих пор знаем как Madden Football, самую продаваемую игру в истории игр в Северной Америке.
Член команды Madden, Скотт Орр позже присоединился к Хиллеману в EA на постоянной основе в 1991 году, где и Хиллеман, и Орр были повышены до руководящих должностей в разработке продуктов EA в течение следующих нескольких лет. Позднее Хиллеман был назначен вице-президентом, отвечающим за производство в компании. Будучи страстным игроком в хоккей в юности в Миннесоте , Хиллеман также был исполнительным продюсером или продюсером других успешных игр EA Sports в 1990-х годах, включая NHL Hockey , NHLPA Hockey , PGA Tour Golf и Tiger Woods Golf .
Рич Хиллеман работал в Electronic Arts в качестве главного креативного директора до мая 2016 года. [1] Он также входит в совет директоров Академии интерактивных искусств и наук .
В 2009 году IGN включил его в список 100 лучших создателей игр всех времен. [2]