stringtranslate.com

Skyfox (видеоигра 1984 года)

Skyfox игра-симулятор боевых полётов, разработанная Рэем Тоби для Apple II и изданная Electronic Arts в 1984 году. Ariolasoft издала игру в Европе. Она была выпущена для ZX Spectrum , Amstrad CPC , Commodore 64 и Macintosh в 1985 году, для Amiga и Atari ST в 1986 году и для PC-88 в 1988 году.

Продолжение 1987 года, Skyfox II: The Cygnus Conflict , было разработано для Commodore 64 компанией Dynamix без участия Тоби.

Описание

Игрок пилотирует Skyfox , самый передовой истребитель- бомбардировщик, доступный вымышленному правительству Федерации. Самолет имеет вооружение, состоящее из управляемых радаром ракет , ракет с тепловым наведением , лазерных пушек и отклоняющих щитов, и имеет максимальную скорость 4 Маха . Игровой процесс состоит из поиска и уничтожения вражеских танков , самолетов и базовых кораблей. В игре 15 сценариев, в которые можно играть на пяти уровнях мастерства. Благодаря виду из кабины самолета эта игра признана популяризатором этого вида. В кабине есть радар, который показывает приближающиеся ракеты и другие угрозы. Летая над облаками, игрок сражается с полчищами вражеских самолетов. Летая под ними, игрок подвергается атаке вражеских танков. После выхода игры большинство критиков назвали повторяющийся игровой процесс единственным недостатком.

Тоби считал, что игроку может быть скучно летать на передовом истребителе, и он захочет поиграть в игру. Поэтому он включил игру Space Invaders в Skyfox в качестве скрытого пасхального яйца, активируемого нажатием Ctrl-G во время полета.

Версия Apple II может использовать Mockingboard , если таковой имеется, для значительного улучшения звука.

Прием

Skyfox была самой продаваемой игрой Electronic Arts для Commodore 64 по состоянию на конец 1987 года. [3] К ноябрю 1989 года её продажи превысили 250 000 копий. [4]

Info оценил Skyfox для Commodore 64 на три звезды из пяти, похвалив графику, но заявив, что «игрок находит гораздо менее увлекательный продукт, лежащий под внешним блеском... Хорошая пробежка на несколько часов». [5] Compute! назвал версию для Amiga игрой, которая требует «как предусмотрительности, так и быстрой реакции... одной из лучших доступных для Amiga». Он пришел к выводу, что «дизайнеры и программисты превзошли самих себя в использовании мощных возможностей Amiga... симуляция, которая соперничает с лучшими компьютерными играми, доступными на любом носителе». [6] В обзоре военных игр 1994 года Computer Gaming World дал игре одну звезду из пяти. [7]

Ссылки

  1. ^ Хейг, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр».
  2. Обзор игры, журнал Your Sinclair, Dennis Publishing , выпуск 4, апрель 1986 г., стр. 58.
  3. ^ Феррелл, Кит (декабрь 1987 г.). «Игры Commodore, которые продолжают жить». Compute's Gazette . стр. 18–22 . Получено 24 января 2015 г.
  4. Staff (ноябрь 1989). "Chart-Busters; SPA Platinum". Игроки игры (5): 112.
  5. ^ Даннингтон, Бенн; Браун, Марк Р. (декабрь 1985 г. – январь 1986 г.). «Галерея C-64/128». Информация . стр. 4–5, 88–93 . Получено 19.03.2019 .
  6. ^ Мэнсфилд, Ричард (июнь 1986 г.). «Skyfox для Commodore и Apple». Compute! . стр. 62 . Получено 8 ноября 2013 г. .
  7. ^ Брукс, М. Эван (январь 1994). «Война в наше время / Обзор военных игр 1950-2000 гг.». Computer Gaming World . стр. 194–212.

Внешние ссылки