Rollerdrome — видеоигра в жанре экшн, разработанная Roll7 и изданная Private Division . Игра была выпущена 16 августа 2022 года для Windows PC , PlayStation 4 и PlayStation 5. Она также была выпущена для Xbox Series X/S 28 ноября 2023 года. [2]
Игроки берут на себя управление Карой Хассан, участницей смертельного вида спорта под названием «Роллердром», в котором участники должны выполнять трюки на роликах, сражаясь с врагами, использующими огнестрельное оружие. [3] Как шутер от третьего лица , [4] боеприпасы пополняются путем выполнения различных трюков на роликах, в то время как здоровье восстанавливается путем получения аптечек здоровья от поверженных врагов. [5] Игроки катаются на коньках по различным этапам, уклоняясь от входящих атак и используя функцию времени пули для прицеливания оружия. По мере того, как игроки проходят уровни, они постепенно будут открывать более мощное оружие, такое как гранатометы и дробовики, хотя им придется столкнуться с более сложными врагами по мере продвижения игры. [6] На каждом этапе также есть дополнительные испытания, которые побуждают игроков совершать подвиги, такие как устранение врагов, выполняя определенные трюки. [7]
Rollerdrome была разработана Roll7 , компанией, стоящей за серией OlliOlli . Изначально игра была побочным проектом сольного игрового дизайнера Пола Рэббитта. Rollerdrome изначально была задумана Рэббитом во время 48-часового игрового джема, организованного Game Maker's Toolkit в 2017 году на тему «Дизайн двойного назначения». [8] [9] Roll7 понравился этот прототип, и Рэббит впоследствии присоединился к Roll7, чтобы завершить проект. Рэббитт в то время описал прототип игры как смесь игр Тони Хоука и Doom . [10] Игра находилась в производстве два года, и команда потратила первый год на определение основного игрового процесса. В конечном итоге они решили, что Rollerdrome будет в первую очередь шутером, хотя механика катания на коньках будет в значительной степени дополняться стрельбой. Игроки не будут падать, несмотря на то, что не смогут выполнить трюк. Это намеренное решение дизайна игрового процесса, чтобы гарантировать, что игроки могут сохранять свой импульс как в катании, так и в бою. [11] По словам ведущего продюсера Дрю Джонса, игра была «богатством фантастического вдохновения из 1970-х», ссылаясь на Rollerball и The Running Man в качестве примеров. Игра имеет стилизованный, cel-shaded визуальный стиль, поскольку команда считала, что простой художественный стиль не повлияет на читабельность игрового процесса и что игроки не будут легко подавлены. [12]
Roll7 и издатель Private Division анонсировали игру 2 июня 2022 года во время мероприятия Sony State of Play. Игра была выпущена для Windows PC , PlayStation 4 и PlayStation 5 16 августа 2022 года. [13]
По данным агрегатора рецензий Metacritic , Rollerdrome опубликовал «в целом благоприятные рецензии» после релиза. [14] [15]
GameSpot понравилось, как игра объединила геймплей катания на коньках с традиционной механикой шутера от третьего лица, отметив, что «никогда не кажется, что трюки являются препятствием для стрельбы; вместо этого они являются секретным ингредиентом, который помогает Rollerdrome выделяться среди других шутеров». [18] The Guardian похвалил состояние потока, которого игроки могли достичь с помощью комбо, но раскритиковал высокие скачки сложности как «совершенно жестокие». [24] Game Informer понравилось, что трюки были необходимы для перезарядки, заставляя игрока полагаться на попытки «ослепить толпу или сбить противника». [19] The Washington Post посчитал, что игра может быть неясной относительно того, где игрок может кататься, написав: «Я часто чувствовал, как ветер выбивает из моих парусов, когда мне не удавалось добраться до балкона, на котором был какой-то стрелок. Это начало казаться недостатком в дизайне определенной карты, а не вызовом». [26] GamesRadar+ не понравилось, что игра не смогла в полной мере использовать арены: «Каждая арена может выглядеть по-разному, но они редко бросают вам вызов использовать их макеты творчески». [17] Eurogamer похвалил художественный стиль, сравнив его с журналами и работами Жана Жиро . [16] 19 марта 2024 года количество игроков в игре превысило 1 миллион. [27]