Private Division — американский издатель видеоигр, базирующийся в Нью-Йорке . Компания была основана Take-Two Interactive и анонсирована в декабре 2017 года. Private Division финансирует и издает инди-игры, разработанные малыми и средними студиями. Это включает в себя взятие под контроль Kerbal Space Program, издательскую деятельность и выпуск игр Obsidian Entertainment , Panache Digital Games и V1 Interactive. [1]
Помимо офисов в штаб-квартире Take-Two в Нью-Йорке, у Private Division также есть офисы в Сиэтле , Лас-Вегасе и Мюнхене . [2] Private Division был третьим издательским лейблом Take-Two Interactive после Rockstar Games и 2K . [3] Take-Two продала себя Private Division неизвестному покупателю в ноябре 2024 года.
Предыдущая модель публикации Take-Two была сосредоточена на двух внутренних лейблах, Rockstar Games , который используется для ее игр в жанре экшен-приключения, таких как Grand Theft Auto , и ее лейбл 2K, который включает 2K Games и 2K Sports для других игр. Все такие игры разрабатываются в основном через внутренние студии разработки или от крупных сторонних студий AAA (таких как Firaxis Games с Civilization IV или Gearbox Software для серии Borderlands ).
Take-Two сформировала Private Division как новый издательский лейбл, чтобы помочь небольшим и независимым студиям. Лейбл стремится обеспечить финансирование и издание игр «triple-I», таких как Hellblade: Senua's Sacrifice от Ninja Theory , тех, которые попали в промежуточную позицию между играми AAA от крупных студий и инди-играми, созданными относительно новыми и небольшими инди-студиями. Формированием Private Division руководил глава отдела корпоративного развития и независимого издательства Take-Two Майкл Ворош. Ворош, оценивая потенциальные игры для публикации под именем Take-Two, нашел ряд студий среднего размера, основанных разработчиками, которые имели опыт разработки AAA, но хотели создавать менее амбициозные игры. Ворош узнал, что эти студии испытывали трудности с финансированием, поскольку они не вписывались в типы студий, поддерживаемых издателями инди-игр, такими как Devolver Digital , и их проекты были слишком крупными, чтобы их можно было поддержать за счет самофинансирования или краудфандинга . [4] Примерно за два с половиной года до объявления лейбла Ворош представил идею Private Division генеральному директору Take-Two Штраусу Зельнику , который дал зеленый свет созданию лейбла, и в конце 2015 года они наняли Аллена Мюррея, чтобы тот управлял производственной стороной, начал набирать разработчиков и создавал свою команду и инфраструктуру. [5] Лейбл помогает в процессе разработки и работает с разработчиком над созданием сроков и этапов проекта, а также будет помогать публиковать и распространять игры после их завершения, но не стремится владеть интеллектуальной собственностью разработчиков. [5]
С образованием лейбла 14 декабря 2017 года Take-Two анонсировала четыре игры, которые уже находятся в разработке и будут изданы под этим лейблом: The Outer Worlds от Obsidian Entertainment , Darkborn (первоначально как рабочее название Project Wight ) от The Outsiders, Disintegration от V1 Interactive и Ancestors: The Humankind Odyssey от Panache Digital Games . Кроме того, Kerbal Space Program , ранее приобретенная Take-Two у Squad , будет переиздана под лейблом Private Division. [6] [5] В случае с Darkborn , в какой-то момент в 2018 году Private Division и The Outsiders решили пойти разными путями, при этом Private Division заявила, что они продолжали поддерживать The Outsiders в течение нескольких месяцев после расторжения контракта. [7]
В феврале 2020 года Take-Two основала пока ещё не названную студию в рамках Private Division, расположенную в Сиэтле, для разработки Kerbal Space Program 2 , позже названную Intercept Games, к новой студии присоединились несколько сотрудников Star Theory Games , включая Джереми Эйблса и Нейта Симпсона. [8] [9]
В июле 2020 года Private Division объявила о заключении издательских соглашений с Moon Studios , League of Geeks и Roll7 для ещё не анонсированных игр. [10] [11] Позже, в ноябре 2021 года, Private Division приобрела Roll7. [12] Игра с League of Geeks была отменена во время пандемии COVID-19 . [13]
В марте 2022 года Private Division объявила об издательских сделках с ещё четырьмя студиями: Die Gute Fabrik , Evening Star, Piccolo Studio и Yellow Brick Games. [14] В августе компания объявила о партнёрстве с Wētā Workshop с целью издания игры во франшизе Middle-Earth . Было объявлено, что игра будет называться Tales of the Shire , а её выход запланирован на вторую половину 2024 года. [15] [16] В декабре Private Division объявила об издательской сделке с Bloober Team о выпуске игры в жанре survival horror . [17] Позже Private Division в конечном итоге расторгла издательскую сделку с Bloober Team в мае 2024 года. [18]
В марте 2023 года неуказанное количество сотрудников Private Division пострадали от увольнений в рамках усилий материнской компании Take-Two по экономии 50 миллионов долларов. [19] В мае Private Division объявила о партнерстве с разработчиком Pokémon Game Freak для безымянной приключенческой игры под кодовым названием Project Bloom . [20] Выход игры запланирован на 2026 финансовый год Take-Two Interactive . [20] Во время Nintendo Direct в июне была представлена Penny's Big Breakaway , которая впоследствии была выпущена 21 февраля 2024 года. [21] [22]
В апреле 2024 года Take-Two Interactive заявила о намерении сократить 5% рабочей силы к концу 2024 года. GamesIndustry.biz сообщил, что это привело к увольнению «подавляющего большинства» сотрудников Private Division в их офисах в Сиэтле, Нью-Йорке, Лас-Вегасе и Мюнхене в мае, включая закрытие Roll7 и Intercept Games. [23] [24] IGN продолжил сообщать, что Take-Two планирует закрыть Private Division. [25] В ноябре генеральный директор Take-Two Штраус Зелник подтвердил, что компания продала Private Division неизвестному покупателю за нераскрытую сумму, чтобы позволить Take-Two сосредоточиться на AAA- и мобильных играх. Компания также подтвердила закрытие Roll7 и Intercept Games. Take-Two продолжит поддерживать No Rest for the Wicked , в то время как пять других игр были переданы новому покупателю [26]
{{cite web}}
: |last=
имеет общее название ( помощь )Выход запланирован на 2026 финансовый год.