stringtranslate.com

Частное подразделение

Private Division — американский издатель видеоигр, базирующийся в Нью-Йорке . Компания была основана Take-Two Interactive и анонсирована в декабре 2017 года. Private Division финансирует и издает инди-игры, разработанные малыми и средними студиями. Это включает в себя взятие под контроль Kerbal Space Program, издательскую деятельность и выпуск игр Obsidian Entertainment , Panache Digital Games и V1 Interactive. [1]

Помимо офисов в штаб-квартире Take-Two в Нью-Йорке, у Private Division также есть офисы в Сиэтле , Лас-Вегасе и Мюнхене . [2] Private Division был третьим издательским лейблом Take-Two Interactive после Rockstar Games и 2K . [3] Take-Two продала себя Private Division неизвестному покупателю в ноябре 2024 года.

История

Предыдущая модель публикации Take-Two была сосредоточена на двух внутренних лейблах, Rockstar Games , который используется для ее игр в жанре экшен-приключения, таких как Grand Theft Auto , и ее лейбл 2K, который включает 2K Games и 2K Sports для других игр. Все такие игры разрабатываются в основном через внутренние студии разработки или от крупных сторонних студий AAA (таких как Firaxis Games с Civilization IV или Gearbox Software для серии Borderlands ).

Take-Two сформировала Private Division как новый издательский лейбл, чтобы помочь небольшим и независимым студиям. Лейбл стремится обеспечить финансирование и издание игр «triple-I», таких как Hellblade: Senua's Sacrifice от Ninja Theory , тех, которые попали в промежуточную позицию между играми AAA от крупных студий и инди-играми, созданными относительно новыми и небольшими инди-студиями. Формированием Private Division руководил глава отдела корпоративного развития и независимого издательства Take-Two Майкл Ворош. Ворош, оценивая потенциальные игры для публикации под именем Take-Two, нашел ряд студий среднего размера, основанных разработчиками, которые имели опыт разработки AAA, но хотели создавать менее амбициозные игры. Ворош узнал, что эти студии испытывали трудности с финансированием, поскольку они не вписывались в типы студий, поддерживаемых издателями инди-игр, такими как Devolver Digital , и их проекты были слишком крупными, чтобы их можно было поддержать за счет самофинансирования или краудфандинга . [4] Примерно за два с половиной года до объявления лейбла Ворош представил идею Private Division генеральному директору Take-Two Штраусу Зельнику , который дал зеленый свет созданию лейбла, и в конце 2015 года они наняли Аллена Мюррея, чтобы тот управлял производственной стороной, начал набирать разработчиков и создавал свою команду и инфраструктуру. [5] Лейбл помогает в процессе разработки и работает с разработчиком над созданием сроков и этапов проекта, а также будет помогать публиковать и распространять игры после их завершения, но не стремится владеть интеллектуальной собственностью разработчиков. [5]

С образованием лейбла 14 декабря 2017 года Take-Two анонсировала четыре игры, которые уже находятся в разработке и будут изданы под этим лейблом: The Outer Worlds от Obsidian Entertainment , Darkborn (первоначально как рабочее название Project Wight ) от The Outsiders, Disintegration от V1 Interactive и Ancestors: The Humankind Odyssey от Panache Digital Games . Кроме того, Kerbal Space Program , ранее приобретенная Take-Two у Squad , будет переиздана под лейблом Private Division. [6] [5] В случае с Darkborn , в какой-то момент в 2018 году Private Division и The Outsiders решили пойти разными путями, при этом Private Division заявила, что они продолжали поддерживать The Outsiders в течение нескольких месяцев после расторжения контракта. [7]

В феврале 2020 года Take-Two основала пока ещё не названную студию в рамках Private Division, расположенную в Сиэтле, для разработки Kerbal Space Program 2 , позже названную Intercept Games, к новой студии присоединились несколько сотрудников Star Theory Games , включая Джереми Эйблса и Нейта Симпсона. [8] [9]

В июле 2020 года Private Division объявила о заключении издательских соглашений с Moon Studios , League of Geeks и Roll7 для ещё не анонсированных игр. [10] [11] Позже, в ноябре 2021 года, Private Division приобрела Roll7. [12] Игра с League of Geeks была отменена во время пандемии COVID-19 . [13]

В марте 2022 года Private Division объявила об издательских сделках с ещё четырьмя студиями: Die Gute Fabrik , Evening Star, Piccolo Studio и Yellow Brick Games. [14] В августе компания объявила о партнёрстве с Wētā Workshop с целью издания игры во франшизе Middle-Earth . Было объявлено, что игра будет называться Tales of the Shire , а её выход запланирован на вторую половину 2024 года. [15] [16] В декабре Private Division объявила об издательской сделке с Bloober Team о выпуске игры в жанре survival horror . [17] Позже Private Division в конечном итоге расторгла издательскую сделку с Bloober Team в мае 2024 года. [18]

В марте 2023 года неуказанное количество сотрудников Private Division пострадали от увольнений в рамках усилий материнской компании Take-Two по экономии 50 миллионов долларов. [19] В мае Private Division объявила о партнерстве с разработчиком Pokémon Game Freak для безымянной приключенческой игры под кодовым названием Project Bloom . [20] Выход игры запланирован на 2026 финансовый год Take-Two Interactive . [20] Во время Nintendo Direct в июне была представлена ​​Penny's Big Breakaway , которая впоследствии была выпущена 21 февраля 2024 года. [21] [22]

В апреле 2024 года Take-Two Interactive заявила о намерении сократить 5% рабочей силы к концу 2024 года. GamesIndustry.biz сообщил, что это привело к увольнению «подавляющего большинства» сотрудников Private Division в их офисах в Сиэтле, Нью-Йорке, Лас-Вегасе и Мюнхене в мае, включая закрытие Roll7 и Intercept Games. [23] [24] IGN продолжил сообщать, что Take-Two планирует закрыть Private Division. [25] В ноябре генеральный директор Take-Two Штраус Зелник подтвердил, что компания продала Private Division неизвестному покупателю за нераскрытую сумму, чтобы позволить Take-Two сосредоточиться на AAA- и мобильных играх. Компания также подтвердила закрытие Roll7 и Intercept Games. Take-Two продолжит поддерживать No Rest for the Wicked , в то время как пять других игр были переданы новому покупателю [26]

Игры разработаны и изданы

Примечания

  1. ^ Только финансирование.

Ссылки

  1. ^ "Take-Two's Private Division: инди-амбиции 'Triple-I' затмевают краудфандинг' | MCV UK". Архивировано из оригинала 26 января 2018 г. Получено 24 декабря 2017 г.
  2. ^ Макуч, Эдди (14 декабря 2017 г.). «Компания GTA выпустит новые игры от разработчиков Assassin's Creed, Halo, Fallout». GameSpot . Получено 14 декабря 2017 г.
  3. ^ "Take-Two запускает высококлассный инди-лейбл Private Division". PCGamer . Получено 14 декабря 2017 г.
  4. ^ Кэлвин, Алекс (10 апреля 2019 г.). ««Мы считаем себя в некотором роде людьми, принимающими риск»: где Private Division вписывается в игровую стратегию Take-Two». PC Games Insider . Получено 12 апреля 2019 г.
  5. ^ abc Bertz, Matt (14 декабря 2017 г.). «Внутренняя история нового издательского лейбла Take-Two, Private Division». Game Informer . Архивировано из оригинала 15 декабря 2017 г. Получено 14 декабря 2017 г.
  6. ^ Handrahan, Matthew (14 декабря 2017 г.). «С Private Division компания Take-Two хочет расширить возможности нового поколения инди-разработчиков». GamesIndustry.biz . Получено 14 декабря 2017 г.
  7. ^ Макуч, Эдди (15 июля 2019 г.). «GTA Parent Company’s Indie Label Ends Publishing Deal For New Game From Battlefield Dev». GameSpot . Получено 15 июля 2019 г.
  8. Робинсон, Энди (20 февраля 2020 г.). «Take-Two формирует новую студию для KSP2, при этом роль первоначального разработчика неясна». Video Games Chronicle . Получено 20 февраля 2020 г.
  9. ^ Шрайер, Джейсон (3 июня 2020 г.). «Издатель игр расторгает контракт с разработчиком, а затем пытается переманить всю его команду». Bloomberg News . Получено 3 июня 2020 г.
  10. Валентайн, Ребекка (29 июля 2020 г.). «Private Division подписывает издательские соглашения с Moon Studios, League of Geeks и Roll7». GamesIndustry.biz . Получено 29 июля 2020 г. .
  11. Болдинг, Джонатан (4 августа 2020 г.). «Частное подразделение Take-Two будет издавать игры от создателей Ori, Armello и OlliOlli». PC Gamer . Получено 28 января 2024 г.
  12. ^ Макуч, Эдди (15 ноября 2021 г.). «Частное подразделение материнской компании GTA покупает OlliOlli Dev». GameSpot . Получено 15 ноября 2021 г.
  13. Райан, Джек (6 декабря 2023 г.). «Игровая студия League of Geeks увольняет половину своих сотрудников, «на неопределенный срок» приостанавливает производство Jumplight Odyssey». ABC.com . Получено 26 января 2024 г.
  14. ^ «Частный дивизион меняет видение с помощью небольших дополнений».
  15. ^ «Private Division выпустит игру «Властелин колец» от Weta Workshop».
  16. ^ «Добро пожаловать домой, Хоббит! Private Division и Wētā Workshop анонсируют Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game | Take-Two Interactive Software, Inc». www.take2games.com . Получено 31 мая 2024 г.
  17. ^ «Частный дивизион меняет видение с помощью небольших дополнений».
  18. Главный редактор Джеймс Батчелор (31 мая 2024 г.). «Private Division, как сообщается, расторгает издательскую сделку с Bloober Team». GamesIndustry.biz . Получено 31 мая 2024 г. . {{cite web}}: |last=имеет общее название ( помощь )
  19. Chalk, Andy (7 марта 2023 г.). «Take-Two подтверждает увольнения после «экспоненциального роста в последние годы»». PC Gamer . Получено 2 марта 2024 г.
  20. ^ ab Romano, Sal (9 мая 2023 г.). «Private Division объявляет об издательском партнерстве с Game Freak для приключенческого боевика „Project Bloom“». Gematsu . Получено 9 мая 2023 г. . Выход запланирован на 2026 финансовый год.
  21. ^ Романо, Сал (21 июня 2023 г.). «Кинетический 3D-платформер Penny's Big Breakaway анонсирован для PS5, Xbox Series, Switch и ПК». Gematsu . Получено 21 июня 2023 г.
  22. ^ Рейнольдс, Олли (21 февраля 2024 г.). «Сюрприз! Penny's Big Breakaway доступен для загрузки прямо сейчас». Nintendo Life . Архивировано из оригинала 26 февраля 2024 г. Получено 26 февраля 2024 г.
  23. Batchelor, James (2 мая 2024 г.). «Take-Two, как сообщается, закрывает Roll7 и Intercept Games, Private Division страдает от увольнений». GamesIndustry.biz . Получено 2 мая 2024 г.
  24. ^ Шрайер, Джейсон (1 мая 2024 г.). «Take-Two Interactive закрывает две игровые студии». Bloomberg.com . Получено 2 мая 2024 г. .
  25. Валентайн, Ребекка (31 мая 2024 г.). «Take-Two тихо убивает Private Division». IGN . Получено 31 мая 2024 г.
  26. Batchelor, James (6 ноября 2024 г.). «Зельник о продаже Private Division: «Те проекты были меньше, мы занимаемся большими хитами»». GamesIndustry.biz . Получено 6 ноября 2024 г.
  27. ^ ab "Добро пожаловать домой, Хоббит! Частное подразделение и мастерская Wētā анонсируют Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game". Официальный сайт Tales of the Shire . Архивировано из оригинала 15 сентября 2024 г. Получено 17 сентября 2024 г.
  28. Джастин Сьюэлл (10 июня 2024 г.). «Создание нового Шира: разработчики Wētā Workshop рассказывают о своей новой видеоигре «Tales»». theonering.net . Получено 17 сентября 2024 г.
  29. ^ МакЭвой, Софи (28 марта 2024 г.). «Yellow Brick Games покидает издателя, чтобы самостоятельно издать дебютную игру». Gameindustry.biz . Получено 9 июня 2024 г.

Внешние ссылки