Die Gute Fabrik — независимый разработчик игр, базирующийся в Копенгагене , Дания . [1] Основанную в 2008 году художником Нильсом Денекеном, к которой присоединились игровые дизайнеры Дуглас Уилсон и Кристоффер Холмгорд, [1] студию впоследствии возглавила писательница Ханна Никлин. [2]
В феврале 2024 года студия объявила, что «остановила производство», поскольку не смогла обеспечить финансирование своего следующего проекта. [3]
Разработано игр
Рекомендации
^ abcd МакЭлрой, Гриффин (4 июля 2013 г.). «Как мутанты, монстры и фехтовальщики в стиле барокко вдохновляют игры Die Gute Fabrik». Полигон . Архивировано из оригинала 1 декабря 2017 года . Проверено 23 ноября 2017 г.
^ «[Ханна Никлин] становится руководителем студии и генеральным директором Die Gute Fabrik» . Твиттер . 15 августа 2019 года. Архивировано из оригинала 24 сентября 2021 года . Проверено 14 сентября 2019 г.
^ Мел, Энди (27 февраля 2023 г.). «Студия повествовательных игр Die Gute Fabrik «остановила производство», потому что не может найти финансирование для нового проекта». ПК-геймер . Проверено 4 марта 2024 г.
↑ Александр, Ли (26 января 2011 г.). «Дорога к IGF: нам очень не комфортно с копенгагенским игровым коллективом». Гамасутра . Архивировано из оригинала 26 января 2017 года . Проверено 23 ноября 2017 г.
^ Уилсон, Дуглас (февраль 2011 г.). «Жестоко несправедливая тактика теперь совершенно нормальна: о скромных играх и недостижениях». Игровые исследования . 11 (1). Архивировано из оригинала 23 апреля 2018 года . Проверено 23 ноября 2017 г.
↑ Питчер, Дженна (29 августа 2013 г.). «Где мое сердце? выйдет на ПК с Windows и Mac в сентябре этого года». Полигон . Архивировано из оригинала 1 декабря 2017 года . Проверено 23 ноября 2017 г.
↑ Полсон, Джон (28 августа 2013 г.). «Где мое сердце? Die Gute Fabrik поможет мне найти его (снова) в сентябре для ПК». IndieGames.com . Архивировано из оригинала 15 ноября 2018 года . Проверено 23 ноября 2017 г.
↑ Крук, Колин (25 марта 2013 г.). «Sifteo вручает 50 000 долларов США победителям проектов экспериментального игрового процесса; рост популярности среди разработчиков благодаря трем новым выпускам инди-игр». Yahoo! . Архивировано из оригинала 13 октября 2019 года . Проверено 13 октября 2019 г.
↑ Кавалли, Эрнест (9 апреля 2014 г.). «Друзья спорта приближаются к дебюту в PSN, компьютерные порты не отстают». Engadget . Архивировано из оригинала 1 декабря 2017 года . Проверено 23 ноября 2017 г.
↑ Хиллиер, Бренна (21 января 2014 г.). «Друзья спорта отложили «еще на несколько недель», чтобы закончить версии для PlayStation». ВГ247 . Архивировано из оригинала 1 декабря 2017 года . Проверено 23 ноября 2017 г.
↑ МакЭлрой, Гриффин (13 июня 2013 г.). «Die Gute Fabrik анонсирует Mutazione, тихую, красивую приключенческую игру». Полигон . Архивировано из оригинала 1 декабря 2017 года . Проверено 23 ноября 2017 г.
↑ Юн, Эндрю (13 июня 2013 г.). «Die Gute Fabrik представляет приключенческую игру: Mutazione». Шэкньюс . Архивировано из оригинала 1 декабря 2017 года . Проверено 23 ноября 2017 г.
^ Ньева, Джейсон (21 мая 2021 г.). «Mutazione выйдет на Nintendo Switch и Xbox 26 мая». Игрок.Один . Архивировано из оригинала 4 июня 2021 года.
^ «Путешествие Saltsea Chronicles по затопленному миру позже в этом году» . Архивировано из оригинала 9 июня 2023 года . Проверено 19 декабря 2023 г.