stringtranslate.com

Дезинтеграция (видеоигра)

Disintegration шутер от первого лица, разработанный V1 Interactive и изданный Private Division . В игре также присутствуют элементы жанра стратегии в реальном времени . Она была выпущена в июне 2020 года для Microsoft Windows , PlayStation 4 и Xbox One . Это также была единственная игра, выпущенная V1 Interactive до их закрытия в марте 2021 года.

Геймплей

Игра ведется от первого лица . Игрок берет на себя управление Ромером Шоалом, пилотом гравицикла. Гравицикл может парить над землей, и с этой позиции Ромер может отдавать команды своему отряду из четырех человек и активировать их способности, обеспечивая при этом воздушную поддержку. Гравицикл в игре имеет три различные модели, каждая из которых дает игрокам различные преимущества. [3] Например, Тяжеловес может наносить сильные атаки, но движется медленнее. Ромер может использовать свой гравицикл, чтобы выделять различные области интереса и ресурсы, которые можно спасти для улучшения гравицикла, наземных юнитов и его собственного чипа улучшения. [4]

Многопользовательские режимы игры могут поддерживать до 10 игроков. [5] В многопользовательском режиме игрок может выбрать команду, состоящую из гравицикла и нескольких наземных юнитов. На старте игроки могут выбирать из девяти команд. Каждая команда имеет свои собственные игровые характеристики и уникальные способности. [6]

История

Действие игры происходит через 150 лет в будущем. После полного краха общества из-за изменения климата группа ученых разрабатывает технологию переноса человеческого мозга в роботизированное тело, чтобы снизить требования к ресурсам Земли, что становится известным как «интеграция». Хотя интеграция носит временный характер, воинствующая группа под названием Rayonne появилась, чтобы стать сверхдержавой и начала заставлять всех людей соответствовать процессу интеграции. Игра следует за группой преступников во главе с Ромером Шоалом, который уже «интегрировался», поскольку они восстают против Rayonne и пытаются «перезагрузить человечество». [3]

Разработка

Игра была срежиссирована Маркусом Лехто, одним из создателей серии Halo . Это был дебютный проект его студии V1 Interactive, в которой работало 30 сотрудников. Хотя Лехто впервые начал мозговой штурм идей для игры в 2014 году, фактическая разработка заняла около трех с половиной лет. [7] Изначально команда представляла себе игру как стратегию в реальном времени (RTS), хотя он чувствовал, что игровой процесс был недостаточно уникальным. Поэтому Лехто решил включить в игру элементы шутера от первого лица , превратив камеру RTS в активного участника боя. [4] Myth была одной из игр, которая вдохновила Лехто, когда он разрабатывал игровой процесс. [8] Музыкальное сопровождение игры было написано Джоном Эверистом, который ранее работал над Battletech . Говоря о процессе, Эверист тесно сотрудничал с ведущим звукорежиссером и гарантировал, что его музыка хорошо сочетается с игровым процессом и кинематографией, поскольку опирался на темы персонажей и сюиты в качестве основы для саундтрека. [9]

Private Division объявила, что выпустит игру в декабре 2017 года. [10] Официально она была анонсирована в июле 2019 года. [11] Многопользовательская бета-версия была выпущена в январе 2020 года и продлилась два дня. [12] Игра была выпущена для Microsoft Windows , PlayStation 4 и Xbox One 16 июня 2020 года. [13] Поддержка многопользовательского режима в игре была полностью удалена 17 ноября 2020 года, менее чем через шесть месяцев после первоначального выпуска игры. По словам V1 Interactive, «игра, к сожалению, не смогла собрать значительную аудиторию, необходимую для убедительного многопользовательского опыта». [14] 8 марта 2021 года V1 Interactive объявила о своем закрытии. [15]

Прием

Disintegration получил «смешанные или средние отзывы» по данным агрегатора рецензий Metacritic . [26] [27] [28]

Ссылки

  1. ^ "Disintegration смешивает FPS и RTS, чтобы создать более тактический шутер". Архивировано из оригинала 20-10-2020 . Получено 30-07-2020 .
  2. ^ "Работа над игровыми перспективами для Disintegration в UE4". 80LV . 7 июля 2020 г. Получено 27 января 2022 г.
  3. ^ ab Tyrrel, Brandin (7 января 2020 г.). «Disintegration Hands-On Preview: A New Kind of Shooter – IGN First». IGN . Архивировано из оригинала 29 мая 2020 г. . Получено 15 мая 2020 г. .
  4. ^ ab Shea, Brian (8 апреля 2020 г.). «Disintegration Preview: The World, Story, And Gameplay Of The Single-Player Campaign». Game Informer . Архивировано из оригинала 12 апреля 2020 г. Получено 15 мая 2020 г.
  5. ^ Лето, Маркус (20 января 2020 г.). «Попробуйте научно-фантастический шутер Disintegration на PS4 на следующей неделе с его многопользовательской бета-версией». Блог PlayStation . Архивировано из оригинала 2 марта 2020 г. Получено 15 мая 2020 г.
  6. ^ Tyrrel, Brandin (29 января 2020 г.). «Disintegration: Multiplayer Tips, Teams, and Strategies – IGN First». IGN . Архивировано из оригинала 26 мая 2020 г. . Получено 15 мая 2020 г. .
  7. ^ Робинсон, Энди (15 апреля 2020 г.). «Интервью: Соавтор Halo о создании новой вселенной с помощью Disintegration». Video Games Chronicle . Архивировано из оригинала 27 мая 2020 г. Получено 15 мая 2020 г.
  8. ^ Дональдсон, Алекс (9 октября 2019 г.). «Интервью о Disintegration: как один из создателей Halo задумал гибрид шутера и стратегии». VG 247. Архивировано из оригинала 15 июня 2020 г. Получено 15 мая 2020 г.
  9. ^ Берк, Рон (7 октября 2019 г.). «Мы берем интервью у композитора Джона Эвериста о Battletech, Disintegration и многом другом». Gaming Trends . Архивировано из оригинала 9 марта 2021 г. Получено 19 июня 2020 г.
  10. ^ МакВертор, Майкл (14 декабря 2017 г.). «Take-Two объявляет о новом инди-лейбле Private Division». Polygon . Архивировано из оригинала 18 апреля 2020 г. Получено 15 мая 2020 г.
  11. ^ Такахаси, Дин (11 июля 2019 г.). «Private Division и V1 Interactive представляют научно-фантастический шутер Disintegration». VentureBeat . Архивировано из оригинала 16 марта 2020 г. Получено 15 мая 2020 г.
  12. ^ Fingas, Jon (15 января 2020 г.). "Публичный многопользовательский бета-тест 'Disintegration' стартует 31 января". Engadget . Архивировано из оригинала 16 января 2020 г. Получено 15 мая 2020 г.
  13. ^ Кент, Эмма (7 мая 2020 г.). «Halo-подобный шутер Disintegration выйдет в июне». Eurogamer . Архивировано из оригинала 15 мая 2020 г. Получено 15 мая 2020 г.
  14. Chalk, Andy (17 сентября 2020 г.). «Disintegration прекращает поддержку многопользовательского режима». PC Gamer . Архивировано из оригинала 20 сентября 2020 г. Получено 19 сентября 2020 г.
  15. ^ Ван Аллен, Эрик (8 марта 2021 г.). «V1 Interactive официально закрывает свои двери». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 9 марта 2021 г. . Получено 9 марта 2021 г. .
  16. ^ "Disintegration for PC Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Получено 19 сентября 2021 г. .
  17. ^ "Обзоры Disintegration для PlayStation 4". Metacritic . CBS Interactive . Получено 19 сентября 2021 г. .
  18. ^ "Обзоры Disintegration for Xbox One". Metacritic . CBS Interactive . Получено 19 сентября 2021 г. .
  19. ^ Стэплтон, Дэн (19 сентября 2021 г.). «Обзор Disintegration». IGN . Получено 19 сентября 2021 г. .
  20. ^ Ривз, Бен (19 сентября 2021 г.). «Обзор Disintegration – Стратегическая ошибка». Game Informer . Архивировано из оригинала 10 июня 2020 г. Получено 19 сентября 2021 г.
  21. ^ "Disintegration Review (PS4) | Aces high". Push Square . 19 сентября 2021 г. Получено 19 сентября 2021 г.
  22. ^ "Обзор Disintegration: "Бой безумно прост и сбивает с толку медленный" | Aces high". GamesRadar . 19 сентября 2021 г. . Получено 19 сентября 2021 г. .
  23. ^ Картер, Крис (19 сентября 2021 г.). «Обзор: Распад». Destructoid . Получено 19 сентября 2021 г. .
  24. ^ Чандлер, Сэм (19 сентября 2021 г.). «Обзор распада: устранение неполадок». Shacknews . Получено 19 сентября 2021 г. .
  25. ^ Олсон, Мэтью (19 сентября 2021 г.). «Обзор Disintegration: Tin Men in Search of Heart». USgamer . Получено 19 сентября 2021 г.
  26. ^ "Disintegration". Metacritic . Архивировано из оригинала 2020-06-18 . Получено 2020-06-21 .
  27. ^ "Disintegration". Metacritic . Архивировано из оригинала 2020-06-20 . Получено 21-06-2020 .
  28. ^ "Распад". Metacritic . Получено 2023-07-04 .

Внешние ссылки