Runic Games — американский разработчик компьютерных игр , базирующийся в Сиэтле . Она была основана бывшими разработчиками Flagship Studios в августе 2008 года. [1] [2] В 2009 году компания выпустила Torchlight , однопользовательскую ролевую игру . Она была приобретена Perfect World в мае 2010 года. [3] В 2012 году они выпустили продолжение Torchlight II . Именно в это время разработчики заявили, что больше не преследуют планов по созданию MMO во вселенной Torchlight . [4]
Runic Games была основана 11 августа 2008 года Трэвисом Болдри ( дизайнером Fate ), Максом Шефером, Эрихом Шефером (соучредителем Blizzard North ) и Питером Ху. [5] [6] Первоначально компания была зарегистрирована под названием «Surprise Truck», как предложил Макс Шефер. [6] В результате переименования в компанию поступило множество звонков с вопросом, готовы ли они выполнять работы по доставке грузовиков. [6] Runic Games была создана специально для того, чтобы объединить команду, работающую над игрой Mythos , для разработки новой видеоигры в жанре экшн-RPG как « духовного преемника » их предыдущего проекта. [7] После роспуска Flagship Studios в 2008 году все 14 членов команды из Сиэтла, разработавшей Mythos , подписались на Runic Games. [2] [8]
Полное производство игры началось примерно в ноябре 2008 года, а это означает, что общий период разработки игры составил примерно 11 месяцев. [9] На конференции разработчиков игр 2009 года некоторые члены команды Runic Games представили раннюю версию своей однопользовательской игры, после чего стало известно, что название будет Torchlight . [10] Одним из примечательных пополнений в команде стал Мэтт Уэльмен , композитор серии Diablo от Blizzard Entertainment . По состоянию на середину 2009 года в компании работало не менее 26 человек. [5] [11] Gamasutra назвала Runic Games одним из «5 лучших разработчиков» 2009 года за способность студии создать «полированный» Torchlight всего за 11 месяцев. [12] Компанию также похвалили за отзывчивость к сообществу игроков, сославшись на один конкретный инцидент:
Всего через несколько часов после того, как участница форума упомянула, что один из эффектов камеры в игре лишил ее возможности играть в отдельные разделы игры из-за необычного заболевания глаз, разработчик Runic исправил пользовательский переключатель для этой опции — в 8:00 утра по Воскресное утро, не меньше.
- Крис Ремо, «Лучшее за 2009 год по версии Gamasutra: 5 лучших разработчиков» Gamasutra
После выхода Torchlight в 2009 году студия перешла к производству сиквела Torchlight II . [13] [14] В 2010 году Perfect World Entertainment, Inc. купила контрольный пакет акций Runic Games за 8,4 миллиона долларов. [15] В марте 2014 года сооснователи Эрих Шефер и Трэвис Болдри решили покинуть Runic и создать новую инди-студию Double Damage Games. [16] [17] Макс Шефер покинул студию в начале 2016 года; затем он основал Echtra Games, в которую входили ряд бывших разработчиков Blizzard и Runic. В августе 2018 года Echtra анонсировала Torchlight Frontiers , игру с общим миром, созданную на базе Torchlight IP. [18]
3 ноября 2017 года Perfect World объявила о закрытии Runic Games, а также о крупных увольнениях в Motiga. В Perfect World заявили, что закрытие отражает ориентацию их компании на игры как услугу. [19] Группа разработчиков из Runic, в том числе Марш Лефлер, Патрик Бланк, Аллен Фонг и Джон Данбар, вместе с бывшими участниками Gearbox Software , основали Monster Squad Games и в настоящее время разрабатывают совместную игру «игрок против окружающей среды». [20]
Первым продуктом Runic Games является Torchlight , однопользовательская ролевая игра, выпущенная Perfect World Entertainment, Inc. и Encore, Inc и выпущенная для Windows 27 октября 2009 года . в вымышленном городе Факелайт и обширных пещерах и подземельях поблизости, которые искатели приключений исследуют, чтобы собрать ценную добычу и сражаться с ордами монстров. После первого выпуска цифрового распространения компания Encore, Inc опубликовала розничную коробочную версию Windows в январе 2010 года, порт для Mac OS X был разработан World Domination Industries и выпущен через Steam [22] в мае 2010 года, а также был выпущен для Xbox. 360 через XBLA , 9 марта 2011 г. [23] Игра была встречена в целом положительно критиками, получив оценку Metacritic 83 на основе 57 обзоров. [24]
Runic Games анонсировала Torchlight II , продолжение с многопользовательским кооперативом . Компания решила разработать продолжение, чтобы «дать [игрокам] то, что они просят» с точки зрения многопользовательского опыта, одновременно служа промежуточным шагом на пути к запланированной MMORPG. [14] Torchlight II был выпущен 20 сентября 2012 года. [25]
Хотя это нигде не указано в маркетинговых материалах, [26] Torchlight II требует учетной записи Runic Games для участия в многопользовательских интернет-играх.
Runic Games анонсировали Hob 17 августа 2015 года .
Действие игры «Хоб» разворачивается в красивом и опасном неизвестном мире, где наверху кипит жизнь, а внизу жужжит загадочная техника. Чем больше игроки углубляются в устройство мира, тем больше они обнаруживают, что планета находится в опасности. Игрокам предстоит научиться выживать, понять свою истинную цель посредством приобретения навыков и в конечном итоге изменить природу самого мира.
«Хоб представлен без текста и диалогов. Повествование раскрывается по мере того, как игроки исследуют свою загадочную планету и взаимодействуют с ней, а также странными формами жизни, населяющими ее. Хоб отличается плавным игровым процессом с контроллером, многослойными головоломками и поразительной графикой». [27]
Hob был выпущен 26 сентября 2017 года .
Более тесно сотрудничая с профессиональной командой Runic, мы стремимся объединить их креативность и опыт в разработке игр с нашим глубоким пониманием рынка онлайн-игр для создания глобальных игр.
Perfect World Entertainment недавно закрыла офис Runic Games в Сиэтле в рамках продолжающейся стратегии компании по сосредоточению внимания на онлайн-играх как услуге.