stringtranslate.com

Рунические игры

Runic Games — американский разработчик компьютерных игр , базирующийся в Сиэтле . Она была основана бывшими разработчиками Flagship Studios в августе 2008 года. [1] [2] В 2009 году компания выпустила Torchlight , однопользовательскую ролевую игру . Она была приобретена Perfect World в мае 2010 года. [3] В 2012 году они выпустили продолжение Torchlight II . Именно в это время разработчики заявили, что больше не преследуют планов по созданию MMO во вселенной Torchlight . [4]

История

Runic Games была основана 11 августа 2008 года Трэвисом Болдри ( дизайнером Fate ), Максом Шефером, Эрихом Шефером (соучредителем Blizzard North ) и Питером Ху. [5] [6] Первоначально компания была зарегистрирована под названием «Surprise Truck», как предложил Макс Шефер. [6] В результате переименования в компанию поступило множество звонков с вопросом, готовы ли они выполнять работы по доставке грузовиков. [6] Runic Games была создана специально для того, чтобы объединить команду, работающую над игрой Mythos , для разработки новой видеоигры в жанре экшн-RPG как « духовного преемника » их предыдущего проекта. [7] После роспуска Flagship Studios в 2008 году все 14 членов команды из Сиэтла, разработавшей Mythos , подписались на Runic Games. [2] [8]

Полное производство игры началось примерно в ноябре 2008 года, а это означает, что общий период разработки игры составил примерно 11 месяцев. [9] На конференции разработчиков игр 2009 года некоторые члены команды Runic Games представили раннюю версию своей однопользовательской игры, после чего стало известно, что название будет Torchlight . [10] Одним из примечательных пополнений в команде стал Мэтт Уэльмен , композитор серии Diablo от Blizzard Entertainment . По состоянию на середину 2009 года в компании работало не менее 26 человек. [5] [11] Gamasutra назвала Runic Games одним из «5 лучших разработчиков» 2009 года за способность студии создать «полированный» Torchlight всего за 11 месяцев. [12] Компанию также похвалили за отзывчивость к сообществу игроков, сославшись на один конкретный инцидент:

Всего через несколько часов после того, как участница форума упомянула, что один из эффектов камеры в игре лишил ее возможности играть в отдельные разделы игры из-за необычного заболевания глаз, разработчик Runic исправил пользовательский переключатель для этой опции — в 8:00 утра по Воскресное утро, не меньше.

-  Крис Ремо, «Лучшее за 2009 год по версии Gamasutra: 5 лучших разработчиков» Gamasutra

После выхода Torchlight в 2009 году студия перешла к производству сиквела Torchlight II . [13] [14] В 2010 году Perfect World Entertainment, Inc. купила контрольный пакет акций Runic Games за 8,4 миллиона долларов. [15] В марте 2014 года сооснователи Эрих Шефер и Трэвис Болдри решили покинуть Runic и создать новую инди-студию Double Damage Games. [16] [17] Макс Шефер покинул студию в начале 2016 года; затем он основал Echtra Games, в которую входили ряд бывших разработчиков Blizzard и Runic. В августе 2018 года Echtra анонсировала Torchlight Frontiers , игру с общим миром, созданную на базе Torchlight IP. [18]

3 ноября 2017 года Perfect World объявила о закрытии Runic Games, а также о крупных увольнениях в Motiga. В Perfect World заявили, что закрытие отражает ориентацию их компании на игры как услугу. [19] Группа разработчиков из Runic, в том числе Марш Лефлер, Патрик Бланк, Аллен Фонг и Джон Данбар, вместе с бывшими участниками Gearbox Software , основали Monster Squad Games и в настоящее время разрабатывают совместную игру «игрок против окружающей среды». [20]

Игры

Свет факела (2009)

Первым продуктом Runic Games является Torchlight , однопользовательская ролевая игра, выпущенная Perfect World Entertainment, Inc. и Encore, Inc и выпущенная для Windows 27 октября 2009 года . в вымышленном городе Факелайт и обширных пещерах и подземельях поблизости, которые искатели приключений исследуют, чтобы собрать ценную добычу и сражаться с ордами монстров. После первого выпуска цифрового распространения компания Encore, Inc опубликовала розничную коробочную версию Windows в январе 2010 года, порт для Mac OS X был разработан World Domination Industries и выпущен через Steam [22] в мае 2010 года, а также был выпущен для Xbox. 360 через XBLA , 9 марта 2011 г. [23] Игра была встречена в целом положительно критиками, получив оценку Metacritic 83 на основе 57 обзоров. [24]

Факел II (2012)

Runic Games анонсировала Torchlight II , продолжение с многопользовательским кооперативом . Компания решила разработать продолжение, чтобы «дать [игрокам] то, что они просят» с точки зрения многопользовательского опыта, одновременно служа промежуточным шагом на пути к запланированной MMORPG. [14] Torchlight II был выпущен 20 сентября 2012 года. [25]

Хотя это нигде не указано в маркетинговых материалах, [26] Torchlight II требует учетной записи Runic Games для участия в многопользовательских интернет-играх.

Хоб (2017)

Runic Games анонсировали Hob 17 августа 2015 года .

Действие игры «Хоб» разворачивается в красивом и опасном неизвестном мире, где наверху кипит жизнь, а внизу жужжит загадочная техника. Чем больше игроки углубляются в устройство мира, тем больше они обнаруживают, что планета находится в опасности. Игрокам предстоит научиться выживать, понять свою истинную цель посредством приобретения навыков и в конечном итоге изменить природу самого мира.

«Хоб представлен без текста и диалогов. Повествование раскрывается по мере того, как игроки исследуют свою загадочную планету и взаимодействуют с ней, а также странными формами жизни, населяющими ее. Хоб отличается плавным игровым процессом с контроллером, многослойными головоломками и поразительной графикой». [27]

Hob был выпущен 26 сентября 2017 года .

Рекомендации

  1. ^ Шон Холлистер (14 августа 2008 г.). «Капитан спасательной шлюпки: Макс Шефер и Трэвис Болдри из Runic Games». Гамоцит. Архивировано из оригинала 21 ноября 2008 года . Проверено 11 апреля 2009 г.
  2. ^ аб Сьюзи Форд (11 августа 2008 г.). «WarCry берет интервью у Трэвиса Болдри из Runic Games». Сеть WarCry . Проверено 6 апреля 2009 г.
  3. ^ "Пресс-релиз Torchlight XBLA" . www.runicgamesfansite.com . Архивировано из оригинала 15 июля 2011 года . Проверено 13 января 2022 г.
  4. ^ Гриффин МакЭлрой (20 сентября 2012 г.). «Runic Games не планирует» работать над MMO Torchlight». TheVerge . Проверено 20 сентября 2012 г.
  5. ^ AB Майкл Каннингем (21 августа 2009 г.). «Интервью при свете факелов». rpgamer.com . Проверено 21 августа 2009 г.
  6. ^ abc Шрайер, Джейсон (6 ноября 2017 г.). «Как Microsoft почти опубликовала Torchlight и другие воспоминания из рунических игр». Котаку .
  7. ^ Сид Шуман (6 февраля 2009 г.). «Макс Шефер из Runic Games предупреждает инди-разработчиков и рассказывает о секретной новой игре Diablo 3» . ГеймПро. Архивировано из оригинала 10 февраля 2009 г. Проверено 6 апреля 2009 г.
  8. ^ Дэвид Дженкинс (11 августа 2008 г.). «Реформы команды Mythos как рунические игры». Гамасутра . Проверено 6 апреля 2009 г.
  9. ^ Патрик Клепек (12 октября 2009 г.). «Интервью при свете факела с генеральным директором Runic Games Максом Шефером». Телевизор G4 . Архивировано из оригинала 23 марта 2012 года . Проверено 14 октября 2009 г.
  10. ^ Тибериус Одли (28 марта 2009 г.). «Анонсируем: Факел!». Рунический инсайдер. Архивировано из оригинала 30 мая 2009 г. Проверено 6 апреля 2009 г.
  11. ^ "Факел: Мега-интервью" . Pcgames.de. 24 июля 2009 г. Проверено 10 января 2010 г.
  12. ^ Крис Ремо (17 декабря 2009 г.). «Лучшее за 2009 год по версии Gamasutra: 5 лучших разработчиков». Гамасутра . Проверено 10 января 2010 г.
  13. ^ Трейси Джон (9 декабря 2009 г.). «Runic Games рассказывает о Torchlight, предстоящей MMO, сравнениях Diablo и многом другом». Массивно.com . Проверено 10 января 2010 г.
  14. ^ ab Graft, Крис. «Интервью: генеральный директор Runic о Torchlight II, цифровых преимуществах». Гамасутра . Проверено 6 августа 2010 г.
  15. ^ «Perfect World приобретает контрольный пакет акций Runic Games» . gamesindustry.biz. 18 мая 2010 г. Архивировано из оригинала 19 июля 2020 г. Проверено 25 апреля 2021 г. Более тесно сотрудничая с профессиональной командой Runic, мы стремимся объединить их креативность и опыт в разработке игр с нашим глубоким пониманием рынка онлайн-игр для создания глобальных игр.
  16. ^ «Рунические игры • Просмотр темы - Объявление: Следующие события» . Форумы рунических игр . Архивировано из оригинала 28 марта 2014 г.
  17. ^ Инь-Пул, Уэсли (27 марта 2014 г.). «Соучредители Torchlight dev Runic покидают студию и переходят на инди» . Еврогеймер . Проверено 9 августа 2018 г.
  18. Рианна О'Коннерс, Алиса (9 августа 2018 г.). «Torchlight Frontiers переносит ролевой боевик в «общий мир»». Каменно-бумажный дробовик . Проверено 9 августа 2018 г.
  19. ^ «Perfect World закрывает студию Runic Games» . Гамасутра . 03.11.2017. Архивировано из оригинала 18 января 2021 г. Проверено 25 апреля 2021 г. Perfect World Entertainment недавно закрыла офис Runic Games в Сиэтле в рамках продолжающейся стратегии компании по сосредоточению внимания на онлайн-играх как услуге.
  20. Хорти, Сэмюэл (25 октября 2018 г.). «Бывшие разработчики Torchlight объединились для создания новой совместной игры». ПК-геймер . Проверено 25 октября 2018 г.
  21. ^ Кэт Бэйли (4 сентября 2009 г.). «Объявлена ​​дата выхода Torchlight» . 1up.com. Архивировано из оригинала 12 октября 2012 г. Проверено 4 сентября 2009 г.
  22. ^ «Новости — раскрыты подробности запуска Steam для Mac» . store.steampowered.com . Проверено 22 июня 2023 г.
  23. ^ «Счастливого дня факела XBLA» . Рунические игры. 09.03.2011 . Проверено 9 марта 2011 г.
  24. ^ "Обзоры Torchlight (ПК)" . Метакритик . 29 октября 2009 г. Проверено 29 октября 2009 г.
  25. ^ "20.09.12". www.runicgames.com . 31 августа 2012 года . Проверено 22 июня 2023 г.
  26. ^ "Факел II".
  27. ^ «Анонсируются рунические игры» .

Внешние ссылки