San Juan — карточная игра, разработанная Андреасом Сейфартом и изданная в 2004 году компанией Alea на немецком языке и Rio Grande Games на английском языке. Игра произошла от настольной игры Puerto Rico и получила свое название от Сан-Хуана , столицы Пуэрто-Рико .
В игре используется уникальная колода из 110 карт и реквизит для двух-четырех игроков. Цель игры — набрать максимальное количество победных очков , создавая здания и производя товары. Структура игры во многом отражает структуру Пуэрто-Рико , в которой игроки пытаются накопить победные очки, строя здания, каждое из которых дает особую способность, а также производя и продавая товары. Игроки по очереди выбирают одну из нескольких ролей для выполнения, что запускает определенное действие для этой роли и дает особое преимущество тому, кто ее выбрал. Например, если игрок выберет роль Строителя, всем будет предоставлена возможность построить здание, а игрок, выбравший Строителя, получит скидку.
Многие элементы Пуэрто-Рико были изменены, упрощены или удалены в целях сокращения игры и допуска только карты вместо дополнительных деревянных фишек. Наиболее примечательны:
Карты, каждая из которых изображает здание и описывает его способность, служат нескольким целям: Карта в руке игрока — это одновременно и деньги, используемые для строительства, и потенциальное здание, которое будет построено. Кроме того, карты используются для представления товаров, производимых в любом производственном здании.
Поскольку каждое здание обеспечивает определенное количество победных очков, игроки пытаются набрать наибольшее количество очков до конца игры. Прямого взаимодействия игроков нет; Игроки влияют друг на друга, выбирая роли в моменты, менее подходящие для их противников.