Фильтр сглаживания — фильтр, используемый перед дискретизатором сигнала для ограничения полосы пропускания сигнала, например, в аудиоприложениях.
Ручное сглаживание — художественный прием, применяемый в пиксельной графике для сглаживания переходов между фигурами, смягчения линий или размытия краев.
Пространственное сглаживание — метод минимизации сглаживания при отображении изображения с высоким разрешением в более низком разрешении.
Быстрое приблизительное сглаживание , алгоритм сглаживания, созданный Тимоти Лоттесом в Nvidia. Может также называться быстрым сглаживанием выборок (FSAA).
Эта статья индекса набора включает список связанных элементов, которые имеют одно и то же имя (или похожие имена). Если внутренняя ссылка неправильно привела вас сюда, вы можете изменить ссылку, чтобы она указывала прямо на нужную статью.