stringtranslate.com

Кевин Симбиеда

Кевин Симбиеда (родился 2 апреля 1956 года) — американский художник , писатель , дизайнер и издатель ролевых игр .

Карьера

Siembieda — польский американец в третьем поколении . [1] Он учился в Колледже творческих исследований в Детройте с 1974 по 1977 год. [2] : 155  Он хотел работать художником комиксов, но обнаружил, что в эту отрасль трудно пробиться, и опубликовал комикс небольшим тиражом ( A+ Plus , 1977-1978) в своей компании Megaton Publications. [2] : 155  В 1979 году Siembieda открыл для себя Базовую книгу правил Dungeons & Dragons и присоединился к ролевой группе Wayne Street Weregamers, которая встречалась в Университете Уэйна в Детройте (где он подружился с Эриком Вуйчиком , который руководил группой). [2] : 155  Siembieda руководил игрой для группы Palladium of Desires, которая представляла собой комбинацию AD&D и его домашних правил. [2] : 155  К 1980 году Weregamers стали Detroit Gaming Centre, где Siembieda был помощником директора, а Wujcik — директором. [2] : 155  Siembieda пытался заинтересовать игровые компании своей RPG, но без особого интереса; только Judges Guild сделала ему предложение, но вместо этого он принял от них предложение о трудоустройстве. [2] : 155–156  Он работал художником в Judges Guild в течение четырех месяцев, прежде чем работать внештатным художником для других издателей и пытаться продать им свою RPG. [2] : 156 

Сембиеда является соучредителем и президентом Palladium Books . [3] Он основал компанию в апреле 1981 года для публикации своей фэнтезийной ролевой игры, но у него не было достаточно средств для публикации хотя бы одной книги; мать его друга Билла Лёбса одолжила Сембиеде 1500 долларов на публикацию его первой книги в жанре ролевой игры «Вторжение механоидов» (1981). [2] : 156  К 1983 году компания была достаточно успешной, чтобы Сембиеда арендовал складские помещения и выпустил свою фэнтезийную ролевую игру Palladium Fantasy Role-Playing Game [2] : 157,  взяв в долг 10 000 долларов у своего друга Тома Бартольда, который также одолжил ему средства на печать двух других книг из трилогии Mechanoid, Journey и Homeworld в 1982 году. [ необходима цитата ] Это были не просто займы, а инвестиции, и Сембиеда создал систему выплаты гонораров не только писателям и художникам, но и тем, кто одолжил ему капитал, необходимый для печати книг: его инвесторам. [ необходима цитата ] В следующем году он расширил систему Palladium до жанра супергероев с Heroes Unlimited . [2] : 157  Независимый художник связался с Siembieda по поводу создания лицензионной ролевой игры на основе комикса Teenage Mutant Ninja Turtles , поэтому Siembieda получил права, но был недоволен дополнением, которое выпустил фрилансер; Эрик Вуйчик переделал игру за пять недель, и она была опубликована в 1985 году под названием Teenage Mutant Ninja Turtles & Other Strangeness . [2] : 158  Затем Siembieda получил лицензию на публикацию игры на основе аниме-сериала Robotech , поэтому он разработал ролевую игру Robotech и опубликовал ее в 1986 году. [2] : 158–159 

Siembieda написал RPG Rifts (1990) в виде коммерческой книги в мягкой обложке в формате двух колонок, которую он верстал вручную. [2] : 160  Он поддержал Вуйчика в создании его собственной компании Phage Press . [2] : 160  В 1992 году Siembieda подал в суд на Wizards of the Coast из-за их первой книги в жанре RPG, The Primal Order ; президент GAMA Майк Пондсмит помог сторонам достичь компромисса в марте 1993 года. [2] : 161  Siembieda также не согласился с журналом White Wolf и GDW по поводу освещения в их журналах игр Palladium. [2] : 161  Он потребовал, чтобы веб-сайты, посвященные Rifts и Palladium, были закрыты, полагая, что они нарушают его интеллектуальную собственность , но в конечном итоге смягчил свою позицию в 2004 году. [2] : 161  Симбиеда уволил Билла Коффина из-за редакционных разногласий и недовольства Rifts Coalition Wars , соавторами которого были Симбиеда и Коффин. [2] : 162  19 апреля 2006 года он объявил, что Palladium Books приближается к банкротству из-за бывшего сотрудника, который растратил средства компании. [2] : 162  Siembieda подала иск 7 мая 2010 года против Trion Worlds за ее MMORPG Rift: Planes of Telara , и в октябре 2010 года было достигнуто соглашение. [2] : 163  Ролевые игры, созданные Siembieda, включают Palladium Fantasy Role-Playing Game (1983), Heroes Unlimited (1984), Robotech (1986) и Rifts (1990). [4]

Он также является художником и иногда иллюстрировал продукцию Palladium Books. Siembieda внес вклад в художественное оформление и картографию в несколько ранних продуктов Judges Guild для линий Dungeons & Dragons , RuneQuest и Traveller . [5]

В 2015 году он был включен в Зал славы Origins.

Ранние иллюстрации

Гильдия судей

Подземелья и драконы

RuneQuest

Путешественник

Универсальная Фэнтези

Журнал Гильдии судей

Журнал подземелья

Пегас

ФАСА

ТСР

Палладиум ролевые игры

Ссылки

  1. ^ «Точно так же, хотя я и польского происхождения, я американец в третьем поколении и практически не говорю по-польски и мало знаю о «традиционных» польских обычаях». Кевин Сембиеда, Rifts Conversion Book , 1991.
  2. ^ abcdefghijklmnopqrst Шеннон Аппельклайн (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство Мангуст. ISBN 978-1-907702-58-7.
  3. ^ "Palladium Books Personalities: In-House Staff". Westland, MI : Palladium Books . 4 декабря 2010 . Получено 8 августа 2011 .
  4. ^ Houghton, Z. (13 июля 2009 г.). «Мега-интервью с Кевином Симбиедой». RPG Blog II . Mountain View, CA : Google / Blogger . Получено 15 января 2010 г.
  5. ^ "Список добычи Гильдии судей". The Acaeum . Чикаго, Иллинойс : HostForWeb . Получено 15 февраля 2011 г.
  6. ^ Fawcett, W. (декабрь 1980 г.). Jacquet, J (ред.). "The Dragon's Augury: Here Comes the Judges Guild". Dragon . № 44. Lake Geneva, WI : TSR . стр. 75. ISSN  0279-6848. Иллюстрации Кевина Симбиеды превосходны и дополняют текст в нескольких местах.

Внешние ссылки