stringtranslate.com

Ёдзи Синкава

Ёдзи Синкава ( яп .新川洋司, Хепбёрн : Синкава Ёдзи , родился 25 декабря 1971 года) — японский художник. Он наиболее известен как главный персонаж и дизайнер мехов для франшизы Metal Gear . Он сотрудничал с Хидео Кодзимой во многих его играх.

Биография

Синкава родился в Хиросиме 25 декабря 1971 года. [1] Он начал работать в Konami после окончания Киотского университета Сейка . [2] Сначала он работал отладчиком для версии Policenauts для PC-98 . Затем он перешел на должность арт-директора для более поздних консольных портов игры, а также стал ведущим дизайнером персонажей и мехов для серии Metal Gear . [1] Он был арт-директором для всех игр Metal Gear Solid , одновременно создавая дизайн персонажей для Metal Gear Solid: Portable Ops и Metal Gear Rising: Revengeance . Он является ведущим художником и дизайнером персонажей в Kojima Productions .

Синкава был вдохновлён такими художниками аниме и манги , как Ёсиказу Ясухико и Ёситака Амано , [3] а также западными художниками, такими как Фрэнк Миллер , Обри Бирдсли и Вилли Погани . [3] Он черпал вдохновение у французских художников, таких как Мёбиус . Синкава использовал фломастеры, особенно Pentel Brush Pen, а также Adobe Photoshop и Corel Painter . [2] Он является поклонником хэви-метала и таких исполнителей, как Megadeth , Rage , Killswitch Engage и Ингви Мальмстин . [2] [4]

Работы

Видеоигры

Другие работы

Романы

Фильмы

Игрушки

Коллекционные карточки

Ссылки

  1. ^ ab Cook, Dave (23 апреля 2013 г.). «Искусство Metal Gear: визуальное наследие Ёдзи Синкавы». VG247 . Архивировано из оригинала 30 сентября 2019 г. Получено 3 ноября 2019 г.
  2. ^ abc Синкава, Ёдзи (1999). Искусство работы с металлическими шестернями . Токио: Конами. ISBN 4797309504. OCLC  675249617.
  3. ^ ab Shinkawa, Yoji. "Интервью с Yoji Shinkawa". Metal Gear Solid: The Unofficial Site (Интервью). Интервью взято Konami Computer Entertainment Japan. Архивировано из оригинала 18 декабря 2019 года . Получено 3 ноября 2019 года .
  4. ^ Синкава, Ёдзи (2004). Искусство работы с металлическими шестернями . Версия 1.5. Токио: Конами. ISBN 4797326808. OCLC  169873375.
  5. ^ Романо, Сэл (19 сентября 2017 г.). "Square Enix анонсирует шутер на выживание Left Alive для PS4, PC". Gematsu . Архивировано из оригинала 30 декабря 2019 г. Получено 21 сентября 2017 г.

Библиография

Внешние ссылки