Ситтуин ( бирманский : စစ်တုရင် ), также известный как бирманские шахматы , — это стратегическая настольная игра, созданная в Мьянме . Это прямое потомство индийской игры чатуранга , пришедшей в Мьянму в 8 веке, таким образом, она является частью того же семейства игр, что и шахматы и сёги . Сит — современное бирманское слово, означающее «армия» или «война»; слово ситтуин можно перевести как «олицетворение четырех характеристик армии» — колесницы, слона, кавалерии и пехоты.
На своей родине эта игра во многом отошла на второй план западными (международными) шахматами, хотя в северо-западных регионах она остается популярной. [1]
Доска ситтуин состоит из 64 квадратов, 8 рядов и 8 столбцов без чередования цветов. На доске также есть две диагональные линии от угла к углу, которые известны как сит-ке-мьин ( бирманский : စစ်ကဲမျဉ်း , генеральские линии).
Изделия обычно изготавливаются из дерева, а иногда и из слоновой кости. Высота деталей зависит от класса. Официальные цвета фигур – красный и черный.
Мин-ги ( бирманский : မင်းကြီး , «король»)
Сит-ке ( бирманский : စစ်ကဲ , «генерал»)
Грех ( бирманский : ဆင် , «слон»)
Мьин ( бирманский : မြင်း , «лошадь»)
Яххта ( бирманский : ရထား , «колесница»)
Не ( бирманский : နယ် , «феодал»)
На доске в исходной позиции находятся только феодалы ( пешки ). Игра начинается с того, что красный игрок (изображенный здесь с белыми фигурами), за которым следует черный игрок, произвольно размещает остальные свои фигуры на своих половинах доски (так называемая « сидячая ти» или расстановка войск): колесницы можно ставить на любые квадрат на заднем ряду. В официальных турнирах в центре доски используется небольшая занавеска, чтобы игроки не могли видеть расположение друг друга во время фазы сидя-ти . Один из возможных вариантов игры показан на схеме.
Феодалы повышаются до генералов, когда достигают диагональных линий, отмеченных на доске. Повышение возможно только в том случае, если генерал этого игрока взят в плен. Если у игрока есть феодал на клетке повышения, а его генерала больше нет на доске, игрок может (если хочет) повысить феодала до генерала вместо того, чтобы делать ход. Феодал, прошедший клетку продвижения, больше не может продвигаться.
Цель игры — поставить мат королю противника. Ставить противника в тупик не допускается.
В версии, опубликованной в «Истории шахмат» 1913 года, игра ситтуин состояла из трех этапов:
Энн Саннакс пишет, что в некоторых вариантах бросали три кубика, и каждый игрок делал по три хода за раз. [2]