stringtranslate.com

Патовая ситуация

Пример тупиковой ситуации
Ход черных загонит в пат. У черных нет шаха , и у них нет законного хода, поскольку каждое поле, на которое может пойти король , подвергается нападению со стороны белых. [1]

Пат — это ситуация в шахматах , когда игрок, чья очередь ходить, не находится под шахом и не имеет возможности сделать ход. Пат приводит к ничьей . Во время эндшпиля пат — это ресурс, который может позволить игроку с худшей позицией сыграть вничью, а не проиграть. [2] В более сложных позициях пат встречается гораздо реже, обычно принимая форму мошенничества , которое удается только в том случае, если лучшая сторона невнимательна. [ требуется ссылка ] Пат также является распространенной темой в исследованиях эндшпиля и других шахматных задачах .

Исход пата был стандартизирован как ничья в 19 веке ( см. § История правила пата ниже ). До этой стандартизации его трактовка сильно различалась, включая то, что он считался победой для патирующего игрока, половинной победой для этого игрока или поражением для этого игрока; не допускался; и приводил к тому, что патированный игрок пропускал ход. Правила пата различаются в вариантах и ​​других играх семейства шахмат .

Этимология и использование

Первое зафиксированное использование stalemate относится к 1765 году. Это соединение среднеанглийского stale и mate (что означает «шах и мат »). Stale , вероятно, произошло от англо-французского estale , что означает «застой», родственного «stand» и «stall», оба в конечном итоге произошли от протоиндоевропейского корня *sta- . Первое зафиксированное использование в переносном смысле относится к 1885 году. [3] [4]

Патовая ситуация стала широко используемой метафорой для других ситуаций, когда между двумя сторонами происходит конфликт или состязание, например, война или политические переговоры, и ни одна из сторон не может добиться победы, что приводит к тому, что также называется тупиком , тупиком или мексиканским противостоянием . Шахматные авторы отмечают, что это употребление термина является неправильным, поскольку, в отличие от шахмат, ситуация часто является временной и в конечном итоге разрешается, даже если в настоящее время она кажется неразрешимой. [5] [6] [7] [8] Термин «патовая ситуация» иногда неправильно используется как общий термин для обозначения ничьей в шахматах. Хотя ничьи встречаются часто, они редко являются прямым результатом патовой ситуации. [9]

Примеры

При ходе черных черные оказываются в патовой ситуации на диаграммах 1–5. Пат является важным фактором в эндшпиле — например, эндшпильная установка на диаграмме 1 довольно часто имеет значение в игре (см. эндшпиль «Король и пешка против короля »). Позиция на диаграмме 1 имела место в партии 1898 года между Амосом Берном и Гарри Пиллсбери [10] , а также в партии 1925 года между Савелием Тартаковером и Рихардом Рети . [11] Та же позиция, за исключением смещения на линию «e» , имела место в партии 2009 года между Гатой Камским и Владимиром Крамником . [12]

Позиция на диаграмме 3 является примером розыгрыша пешки против ферзя . Паты такого рода часто могут спасти игрока от проигрыша, казалось бы, безнадежной позиции (см. эндшпиль ферзь против пешки ).

Позиция на диаграмме 5 является особым видом пата, в котором ни один ход невозможен, даже если игнорировать необходимость избегать самопроверки. Джордж П. Джеллис назвал этот тип пата тупиком . Добавление белого коня на f2 приведет к замку : позиция с матом, в которой ни один ход невозможен, даже если игнорировать необходимость избегать самопроверки. В общем, позиции, в которых вообще нет доступных ходов (даже игнорируя необходимость избегать самопроверки), называются замками . [13]

Примеры из игр

Ананд против Крамника

Ананд против Крамника, 2007
До 65...Kxf5, пат

В этой позиции из партии Вишванатана АнандаВладимира Крамника из матча за звание чемпиона мира по шахматам 2007 года [14] черные сыграли 65...Kxf5, ставя белых в пат. [15] (Любой другой ход черных проигрывает.)

Корчной против Карпова

Корчной против Карпова, 1978 г.
Позиция после 124.Bc3–g7

Намеренный пат возник на 124-м ходу пятой партии матча за звание чемпиона мира 1978 года между Виктором Корчным и Анатолием Карповым . [16] Партия была теоретически ничьей на протяжении многих ходов. [17] [18] Слон белых бесполезен; он не может защитить ферзевое поле a8 или атаковать черную пешку на светлом поле a4. Если белый король направится к черной пешке, черный король может двинуться к a8 и построить крепость .

Однако игроки не разговаривали друг с другом, поэтому ни один из них не предлагал ничью по соглашению . На своем 124-м ходу белые сыграли 124.Bg7, поставив пат. Корчной сказал, что ему доставило удовольствие поставить Карпова в пат, и что это было немного унизительно. [19] До 2021 года это была самая длинная партия, сыгранная в финальном матче чемпионата мира по шахматам , а также единственная партия чемпионата мира, закончившаяся патом до 2007 года. [20]

Бернштейн против Смыслова

Иногда неожиданный пат спасает игру. В партии Осип БернштейнВасилий Смыслов [21] (первая диаграмма) черные могут выиграть, пожертвовав пешку f и используя короля для поддержки пешки b. Однако Смыслов посчитал, что было бы неплохо продвинуть пешку b, потому что он мог бы выиграть белую ладью с помощью вертела, если бы она захватила пешку. Игра пошла:

59... b2 ?? 60. Лxb2 !

Теперь 60...Rh2+ 61.Kf3! Rxb2 было бы патом (вторая диаграмма). Смыслов сыграл 60...Kg4, и партия закончилась вничью после 61.Kf1 (см. Ладья и пешка против ладейного эндшпиля ). [22]

Матулович против Минева

В то время как возможность пата в партии Бернштейна–Смыслова возникла из-за грубой ошибки , она может возникнуть и без нее, как в партии Милана МатуловичаНиколая Минева (первая диаграмма). Продолжение игры:

1. Лc6 Крg5 2. Крh3 Крh5 3. f4

Единственная осмысленная попытка добиться прогресса. Теперь все ходы Черных (типа 3...Ra3+ ? ) проигрывают, за одним исключением.

3... Лxa6!

Теперь 4.Rxa6 было бы патом. Белые сыграли 4.Rc5+ вместо этого, и игра закончилась вничью несколькими ходами позже. [23]

Уильямс против Харрвитца

В партии Elijah WilliamsDaniel Harrwitz [24] (первая диаграмма) у черных было больше коня и пешки в эндшпиле. Обычно это было бы решающим материальным преимуществом, но черные не смогли найти способ добиться прогресса из-за различных патовых ресурсов, доступных белым. Игра продолжилась:

72... Лa8 73. Лc1

Избегая угрозы 73...Nc2+.

73... Крe3 74. Лc4 Лa4 75. Лc1 Крd2 76. Лc4 Крd3

76...Кc2+ 77.Лxc2+! Крxc2 — пат.

77. Лc3+! Крd4

77...Kxc3 — пат.

78. Лc1 Лa3 79. Лd1+ Крc5

79...Лd3 80.Лxd3+! оставляет Черным либо недостаточно материала для победы после 80...Кxd3 81.Крxa2, либо стандартную крепость в углу с ничьей после 80...Крxd3.

80. Лc1+ Крb5 81. Лc7 Кd5 82. Лc2 Кc3?? 83. Лb2+ Крc4 84. Лb3! (см. вторую диаграмму)

Теперь игроки согласились на ничью , так как 84...Kxb3 или 84...Rxb3 — пат, как и 84...Ra8 85.Rxc3+! Kxc3.

Черные все еще могли выиграть партию, пока не совершили критическую ошибку на 82-м ходу. Вместо 82...Nc3 выигрывает 82...Nb4; например, после 83.Rc8 Re3 84.Rb8+ Kc5 85.Rc8+ Kd5 86.Rd8+ Kc6 87.Ra8 Re1+ 88.Kb2 Kc5 89.Kc3 a1=Q+ черные побеждают. [ необходима цитата ]

Карлсен против Ван Вели

Белые делают свой 109-й ход

Эта партия 2007 года, Магнус КарлсенЛюк ван Вели , закончилась патом. [25] Уайт использовал защиту второй линии в ладейно-слоновом эндшпиле против ладейной партии на 46 ходов. Правило пятидесяти ходов должно было вступить в силу, по которому Уайт мог заявить о ничьей. Игра закончилась:

 109. Лd2+ Сxd2 ½–½

Уайт оказался в патовой ситуации. [26]

Более сложные примеры

Хотя пат обычно возникает в эндшпиле, он может также возникнуть при большем количестве фигур на доске. За исключением относительно простых позиций в эндшпиле, таких как те, что указаны выше, пат возникает редко, обычно когда сторона с превосходящей позицией упускает возможность пата. [27] Обычно это реализуется путем жертвы слабой стороной одной или нескольких фигур, чтобы вызвать пат. Фигура, которая предлагается в качестве жертвы, чтобы вызвать пат, иногда называется desperado .

Эванс против Решевского

Одним из самых известных примеров desperado является игра Larry EvansSamuel Reshevsky [28] , которую окрестили « Аферой века». [29] Эванс пожертвовал ферзем на 49-м ходу и предложил ладью на 50-м ходу. Ладью белых называли вечной ладьей . Взятие ее приводит к патовой ситуации, но в противном случае она остается на седьмой горизонтали и шахует черного короля до бесконечности (т. е. вечный шах ). Игра неизбежно закончилась бы ничьей по соглашению , троекратным повторением или возможным требованием по правилу пятидесяти ходов . [30]

47. h4! Лe2+ 48. Крh1 Фxg3??

После 48...Qg6! 49.Rf8 Qe6! 50.Rh8+ Kg6 черные остаются на одну фигуру впереди после 51.Qxe6 Nxe6, или вынуждают матовать после 51.gxf4 Re1+ и 52...Qa2+. [31]

49. Фg8+! Крxg8 50. Лxg7+!

Гельфанд против Крамника

Позиция справа возникла в партии Бориса Гельфанда и Владимира Крамника , матч претендентов ФИДЕ 1994 года , партия 6, в Санги Нагаре , Индия. [32] Крамник, без двух пешек и в обороне, был бы очень доволен ничьей. Гельфанд только что сыграл 67. Re4–e7 ? (первая диаграмма), сильный на вид ход, который угрожает 68. Qxf6, выигрывая третью пешку, или 68. Rc7, еще больше ограничивая черных. Черные ответили 67... Qc1 ! Если белые возьмут незащищенную ладью черных ходом 68. Qxd8, отчаянный ферзь черных вынудит к ничьей ходом 68... Qh1+ 69. Kg3 Qh2+!, заставляя пат 70. Kxh2 (вторая диаграмма). Если белые избегают пата с помощью 68.Rxg7+ Kxg7 69.Qxd8, черные делают ничью вечным шахом с помощью 69...Qh1+ 70.Kg3 Qg1+ 71.Kf4 Qc1+! 72.Ke4 Qc6+! 73.Kd3 !? (73.d5 Qc4+; 73.Qd5 Qc2+) Qxf3+! 74.Kd2 Qg2+! 75.Kc3 Qc6+ 76.Kb4 Qb5+ 77.Ka3 Qd3+. Гельфанд сыграл 68. d5 вместо этого, но все равно только вничью.

Троицкий против Фогта

В партии ТроицкогоФогта [ требуется разъяснение : полное имя ] , 1896, известный составитель этюдов эндшпиля Алексей Троицкий провернул элегантную аферу в реальной игре. После хода Троицкого 1. Rd1!, черные попали в ловушку с, казалось бы, сокрушительным 1... Bh3?, угрожая 2... Qg2#. Игра завершилась 2. Rxd8+ Kxd8 3. Qd1+! Qxd1 пат . Слон, конь и пешка f белых связаны и не могут двигаться. [33]

В исследованиях

Пат — частая тема в этюдах эндшпиля [34] и других шахматных композициях . Примером может служить этюд «Белые играют и делают ничью» справа, составленный американским мастером Фредериком Райном [35] и опубликованный в 2006 году. [36] Белые спасают ничью ходом 1. Ne5+! Черные выигрывают после 1.Nb4+? Kb5! или 1.Qe8+? Bxe8 2.Ne5+ Kb5! 3.Rxb2+ Nb3. 1... Bxe5 После 1...Kb5? 2.Rxb2+ Nb3 3.Rxc4! Qxe3 (лучшее; 3...Qb8+ 4.Kd7 Qxh8 5.Rxb3+ вынуждает мат ) 4.Rxb3+! Qxb3 5.Qh1! Bf5+ 6.Kd8!, белые выигрывают. 2. Qe8+! 2.Qxe5? Qb7+ 3.Kd8 Qd7#. 2... Bxe8 3. Rh6+ Bd6 3...Kb5 4.Rxb6+ Kxb6 5.Nxc4+ также приводит к ничейному эндшпилю. Не 5.Rxb2+? Bxb2 6.Nc4+ Kb5 7.Nxb2 Bh5! с ловушкой для коня белых. 4. Rxd6+! Kxd6 5. Nxc4+! Nxc4 6. Rxb6+ Nxb6+ Ход короля на самом деле является лучшей попыткой, но получившийся эндшпиль с двумя конями и слоном против ладьи является хорошо установленной теоретической ничьей. [37] [38] [39] [40] 7. Kd8! (самая правая диаграмма) У черных три фигуры впереди, но если белым разрешено взять слона, двух коней недостаточно, чтобы заставить поставить мат . Единственный способ спасти слона — переместить его, что приведет к патовой ситуации. Похожая идея иногда позволяет слабой стороне спасти ничью в эндшпиле слон, конь и король против одинокого короля .

Справа представлена ​​композиция А. Дж. Ройкрофта , опубликованная в British Chess Magazine в 1957 году. Белые делают ничью ходом 1. c7!, после чего возможны два основных варианта:

В проблемах

Некоторые шахматные задачи требуют «ход белых и постановка пата черным за n ходов» (вместо более распространенной «ход белых и постановка мата черным за n ходов»). Составители задач также пытались построить кратчайшую возможную игру, заканчивающуюся патом. Сэм Лойд придумал одну длиной всего в десять ходов: 1.e3 a5 2.Qh5 Ra6 3.Qxa5 h5 4.Qxc7 Rah6 5.h4 f6 6.Qxd7+ Kf7 7.Qxb7 Qd3 8.Qxb8 Qh7 9.Qxc8 Kg6 10.Qe6 (первая диаграмма). Похожая патовая ситуация возникает после: 1.d4 c5 2.dxc5 f6 3.Qxd7+ Kf7 4.Qxd8 Bf5 5.Qxb8 h5 6.Qxa8 Rh6 7.Qxb7 a6 8.Qxa6 Bh7 9.h4 Kg6 10.Qe6 (Фридрих Райн).

Лойд также продемонстрировал, что пат может возникнуть со всеми фигурами на доске: 1.d4 d6 2.Qd2 e5 3.a4 e4 4.Qf4 f5 5.h3 Be7 6.Qh2 Be6 7.Ra3 c5 8.Rg3 Qa5+ 9.Nd2 Bh4 10.f3 Bb3 11.d5 e3 12.c4 f4 (вторая диаграмма). Такие игры иногда играются на турнирах как заранее согласованная ничья. [42]

Двойной пат

Существуют шахматные композиции с двойным патом. Справа — две позиции с двойным патом, в которых ни одна из сторон не имеет законного хода. Ниже приведен пример из реальной игры: [43]

Белые сыграли 1. Кgxf6+ Фxf6+ (если 1...exf6, то 2.Кe7#) 2. Кxf6+ exf6 3. c4 c5 4. a4 a5 , оставив позицию двойного пата. 1.Кdxf6+ не сработало бы, так как тогда возможно 1...exf6. [43] (По нынешним правилам игра закончилась бы после 1...Фxf6+, так как тогда позиция мертва: никакая последовательность допустимых ходов не приводит к мату какой-либо из сторон.)

Самый быстрый известный двойной пат: после 18...dxe3

Самый быстрый известный игровой финал в позиции двойного пата был обнаружен Энцо Минервой и опубликован в итальянской газете l'Unità 14 августа 2007 года: 1.c4 d5 2.Qb3 Bh3 3.gxh3 f5 4.Qxb7 Kf7 5.Qxa7 Kg6 6.f3 c5 7.Qxe7 Rxa2 8.Kf2 Rxb2 9.Qxg7+ Kh5 10.Qxg8 Rxb1 11.Rxb1 Kh4 12.Qxh8 h5 13.Qh6 Bxh6 14.Rxb8 Be3+ 15.dxe3 Qxb8 16.Kg2 Qf4 17.exf4 d4 18.Be3 dxe3. [45]

История правила патовой ситуации

Правило пата имеет запутанную историю. [46] Хотя сегодня пат повсеместно признается ничьей, на протяжении большей части истории игры это было не так. В предшественниках современных шахмат, таких как чатуранга , постановка пата приводила к проигрышу. [47] Однако это было изменено в шатрандже , где постановка пата считалась победой. Эта практика сохранялась в шахматах, в которые играли в Испании в начале XV века. [48] Лусена (ок. 1497), однако, считал пат низшей формой победы; [49] он выигрывал только половину ставки в играх на деньги, и это продолжалось в Испании вплоть до 1600 года . [50] Примерно с 1600 по 1800 год в Англии действовало правило, что пат был проигрышем для игрока, который его применял, правило, которое, по мнению выдающегося историка шахмат Х. Дж. Р. Мюррея , могло быть заимствовано из русских шахмат. [51] Это правило исчезло в Англии до 1820 года, его заменило французское и итальянское правило, согласно которому патовая ситуация считалась ничьей. [52]

На протяжении всей истории тупиковая ситуация в разное время имела место:

Предлагаемое изменение правил

Периодически авторы утверждали, что пат должен снова стать победой для стороны, вызвавшей пат, на том основании, что концептуальная цель шахмат — захватить короля, а мат просто завершает игру, когда это неизбежно. [13] Гроссмейстер Ларри Кауфман пишет: «На мой взгляд, называть пат ничьей совершенно нелогично, поскольку это представляет собой окончательный цугцванг , когда любой ход приведет к взятию вашего короля». [76] Британский мастер Т. Х. Тайлор утверждал в статье 1940 года в British Chess Magazine, что нынешнее правило, трактующее пат как ничью, «не имеет исторической основы и нерационально, и в первую очередь ответственно за огромный процент ничьих, и, следовательно, должно быть отменено». [77] Годы спустя Фред Рейнфельд писал: «Когда Тайлор написал свою атаку на правило пата, он выпустил вокруг своей несчастной головы рой сварливых проклятий, которые все еще жужжат». [78] Ларри Эванс называет предложение сделать пат победой для патирующего игрока «грубым предложением, которое ... радикально изменит вековые традиции и сделает шахматы скучными». [79] Это изменение правил приведет к большему акценту на материале ; лишняя пешка будет большим преимуществом, чем сегодня.

Checklock: победа по текущим правилам, но не если цель была изменена на взятие короля. [13]

Однако Кауфман проверил идею оценки патов выше, чем ничьих, с помощью шахматного движка Komodo и обнаружил, что влияние довольно мало, потому что редко удается форсировать пат, но не мат: в то время как все эндшпили король и пешка против короля становятся выигрышными, когда пешка защищена (за исключением случаев, когда атакующий король оказывается в ловушке перед своей собственной ладейной пешкой), это оказывается недостаточно распространенным. Проблема в том, что король и одинокая легкая фигура против короля не могут форсировать пат в общем случае. Эмануэль Ласкер и Ричард Рети предложили, чтобы и пат , и король, и легкая фигура против короля (со стороной легкой фигуры, которая ходит) давали ¾ очков лучшей стороне: это фактически восстановило бы не только старое правило пата, но и старое правило голого короля . Кауфман и заочный гроссмейстер Арно Никель предложили пойти еще дальше и также присуждать только ¼ очка стороне, которая вызывает троекратное повторение (что также имеет прецеденты в сянци, сёги и го ). Согласно его тестам с Комодо, шахматы на уровне матча за первенство мира среди людей имели бы процент ничьих 65,6%; подсчет пата как ¾–¼ снижает процент ничьих до 63,4%; подсчет пата и голого короля как ¾–¼ доводит его до 55,9%; а подсчет пата, голого короля и троекратного повторения как ¾–¼ доводит его до 22,6%. (Такое же сокращение ничьих произошло бы, если бы пат, голый король и троекратное повторение оценивались как 1–0 вместо ¾–¼, но смысл оценки ¾–¼ заключается в том, чтобы позволить более слабой стороне по-прежнему извлекать выгоду из избежания мата, в то же время давая более сильной стороне возможность играть, даже если мат не может быть достигнут.) [80]

Джеллисс предположил, что в соответствии с логикой, согласно которой пат должен быть выигрышем (поскольку любой ход приведет к взятию короля), шах-лок должен быть ничьей. (В позиции шах-лок невозможно играть вперед, даже если выставление короля под шах допустимо, поэтому король не может быть взят. Та же логика применима и к тупику.) [13]

Влияние на теорию эндшпиля

Если бы пат был проигрышем для игрока, неспособного сделать ход, это повлияло бы на исход некоторых эндшпилей . [33] В некоторых ситуациях превосходящая сторона может форсировать пат, но не мат. В других случаях защищающийся игрок может использовать пат как защитный прием, чтобы избежать проигрыша (согласно текущему правилу):

Ход черных
Диаграмма 1
Ход белых, ничья даже с изменением правила пата
Диаграмма 2
Ход черных, пат
Диаграмма 3
Ход черных, пат
Диаграмма 4
Ход черных, пат

Эффект, если бы патовые ситуации оценивались как ¾–¼, был бы аналогичным, но менее серьезным, поскольку тогда более слабая сторона все равно была бы вознаграждена за избежание мата посредством пата, просто не так сильно, как раньше. [80]

Правила в других вариантах шахмат

Не все варианты шахмат считают пат ничьей. Многие региональные варианты, а также некоторые варианты западных шахмат, приняли свои собственные правила о том, как обращаться с игроком, попавшим в пат. В чатуранге , который широко считается общим предком всех вариантов шахмат, пат был победой для игрока, попавшего в пат. [82] [83] Около 7-го века эта игра была принята на Ближнем Востоке как шатрандж с очень похожими правилами на ее предшественника; однако правило пата было изменено на его полную противоположность: то есть это была победа для игрока, поставившего пат. [84] Эта игра, в свою очередь, была представлена ​​в западном мире , где она в конечном итоге развилась в современные западные шахматы , хотя правило пата для западных шахмат не было стандартизировано как ничья до 19-го века (см. историю правила).

Современные азиатские варианты

Чатуранга также развилась в несколько других игр в различных регионах Азии , все из которых имеют разные правила патовой ситуации:

Западные варианты шахмат

Большинство вариантов западных шахмат не определяют никаких изменений в правиле пата. Однако существуют некоторые варианты, где указано, что правило отличается от правила стандартных шахмат:

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Полгар и Труонг 2005:33
  2. ^ Хупер и Уайлд 1992:387
  3. ^ Харпер, Дуглас. "тупик |". Онлайн-словарь этимологии . Получено 6 июля 2022 г.
  4. ^ "Определение ПАТАЛЕМА". www.merriam-webster.com . Merriam-Webster . Получено 6 июля 2022 г. .
  5. ^ Голомбек 1977:304
  6. ^ Солтис 1978:54
  7. Голомбек писал: «Слово «тупик» вошло в английский язык для обозначения (ошибочно) временного состояния тупика». Солтис писал:

    Существует огромная разница между отсутствием выбора... и плохим выбором. Авторы редакционных статей часто говорят о политическом тупике, хотя аналогия, которую они, вероятно, имеют в виду, — это политический « цугцванг ». В тупике у игрока нет законных ходов, и точка. В цугцванге ему нечего приятного делать.

  8. ^ Purnick, Joyce (1988-01-06). «Угроза Вагнера отставкой разрешила тупиковую ситуацию в школах». The New York Times . Получено 2013-07-05 .
  9. British Chess Magazine, сентябрь 1911 г., стр. 342. Пат.
  10. ^ "Берн против Пиллсбери, 1898". Chessgames.com .
  11. ^ "Тартаковер против Рети, 1925" . Chessgames.com .
  12. ^ "Камский против Крамника". Chessgames.com .
  13. ^ abcd Джеллис, Джордж П. (1990). "Королевская игра" (PDF) . Вариант шахмат . № 4. стр. 37. Получено 20 октября 2023 г.
  14. ^ "Ананд против Крамника, Мехико 2007". Chessgames.com .
  15. ^ Бенко 2008:49
  16. ^ Карпов против Корчного
  17. ^ Каройи и Аплин 2007:170
  18. Гриффитс 1992:43–46
  19. Каспаров 2006:120
  20. ^ Фокс и Джеймс 1993:236
  21. ^ "Бернштейн против Смыслова, Гронинген, 1946" . Chessgames.com .
  22. ^ Минев 2004:21
  23. ^ Минев 2004:22
  24. ^ "Уильямс против Харрвица, Лондон 1846". Chessgames.com .
  25. ^ «Карлсен против Ван Вели, Вейк-ан-Зее, 2007» . Chessgames.com .
  26. ^ Нанн 2009:200
  27. ^ Пахман 1973:17
  28. ^ "Эванс против Решевского, Нью-Йорк 1963/64". Chessgames.com .
  29. ^ Ларри Эванс , Шахматный катехизис , Simon and Schuster, 1970, стр. 66. SBN 671-21531-0. Похоже, что сам Эванс был первым, кто назвал игру «Аферой века» в печати, в своих аннотациях в журнале American Chess Quarterly , главным редактором которого он был. American Chess Quarterly , том 3, № 3 (зима, 1964), стр. 171. Ганс Кмох назвал завершение игры «Веселым финалом». Ганс Кмох, «Чемпионат Соединенных Штатов», Chess Review , март 1964, стр. 76–79, на стр. 79. Также доступно на DVD (стр. 89 файла PDF «Chess Review 1964»).
  30. ^ Авербах 1996:80–81
  31. Ганс Кмох , «Чемпионат США», Chess Review , март 1964 г., стр. 76–79, на стр. 79. Также доступно на DVD (стр. 89 PDF-файла «Chess Review 1964»).
  32. ^ "Гельфанд против Крамника, Санги Нагар 1994" . Chessgames.com .
  33. ^ abc O'Keefe, Jack (август–сентябрь 1973). «Пат!». Michigan Chess . стр. 4–6. Архивировано из оригинала 2012-05-02 . Получено 2016-11-22 – через Michigan Chess Association Webzine, июль 1999.
  34. ^ Хупер и Уайлд 1992:388
  35. ^ Рейтинговая карточка Федерации шахмат США для Фредерика С. Райна
  36. ^ Бенко 2006:49
  37. ^ Файн и Бенко 2003:524
  38. ^ Мюллер и Лампрехт 2001: 403
  39. Стонтон 1847:439
  40. ^ Это может быть подтверждено в отношении данной позиции базой данных Shredder Six-Piece.
  41. ^ Ройкрофт 1972:294
  42. Хохмейстер против Франка 1993
  43. ^ Эдвард Винтер, Патовая ситуация
  44. ^ Baltische Schachblätter, Том 4, с. 307
  45. Предыдущий рекорд (37 слоёв, т.е. 18,5 ходов) принадлежал немецкому композитору Эдуарду Шильдбергу и был опубликован в Deutsches Wochenschach в 1915 году. Антонио Гарофало (2007). "Лучшие задачи" (PDF) . стр. 23 (под номером "95" внизу страницы) . Получено 01.09.2008 .
  46. Мюррей 1913:61
  47. Мюррей 1913:229, 267
  48. Мюррей 1913:781
  49. Мюррей 1913:461
  50. Мюррей 1913:833
  51. Мюррей 1913:60–61, 466
  52. Мюррей 1913:391
  53. ^ Дэвидсон 1981:65
  54. Мюррей 1913:463–64, 781
  55. ^ МакКрари 2004:26
  56. ^ Дэвидсон 1981:65
  57. Мюррей 1913:56–57, 60–61
  58. ^ Дэвидсон 1981:65
  59. Мюррей 1913:388–89
  60. Мюррей 1913:60–61, 466
  61. ↑ В своей знаменитой игре «Шахматы» (Лондон, 1614) Саул объяснил причину этого правила следующим образом: «Тот, кто поставил короля противника в тупик, проигрывает игру, потому что он нарушил ход игры, которая может закончиться только грандиозным шахом и матом». Мюррей, стр. 466 и прим. 32. МакКрари, стр. 26. Мюррей высмеивает правило как «нелогичное», Мюррей, стр. 61, а объяснение Саула как «ребяческое», там же , стр. 466.
  62. ^ Саннакс 1970:438
  63. Мюррей писал в 1913 году: «Это правило все еще появлялось в изданиях после 1857 года, и я встречался с игроками, которые утверждали, что это так». Мюррей, стр. 391, прим. 47.
  64. Мюррей 1913:78
  65. Мюррей 1913:82, 84
  66. Мюррей 1913:113
  67. ^ Дэвидсон 1981:65
  68. Мюррей 1913:464–66
  69. ^ Дэвидсон 1981:64–65
  70. Мюррей 1913:464–66
  71. Мюррей 1913:461–62
  72. Мюррей 1913:463–64
  73. Мюррей 1913:391
  74. ^ Дэвидсон 1981:64–66
  75. ^ Саннакс 1970:438
  76. ^ Кауфман 2009
  77. Рейнфельд 1959:242–44
  78. ^ Рейнфельд 1959:242
  79. ^ Эванс 2007:234
  80. ^ ab Ларри Кауфман. Варианты шахматной доски: Мемуары игроков, игр и движков . Глава 31
  81. ^ Притчард, ДБ (2007). "§10.1 Взятие или обнажение короля". В Бисли, Джон (ред.). Секретная энциклопедия вариантов шахмат . Джон Бисли. стр. 81. ISBN 978-0-9555168-0-1.
  82. Мюррей 1913:229, 267
  83. ^ Чатуранги – Правила игры
  84. ^ Шатрандж
  85. ^ Макрук: Тайские шахматы
  86. ^ Правила – Японская игра сёги
  87. ^ BrainKing – Правила игры (китайские шахматы)
  88. ^ Чанги – корейские шахматы
  89. ^ Кауфман, Ларри (2021). Варианты шахматной доски . Новое в шахматах. стр. 104. ISBN 978-9-056-91933-7.
  90. ^ Как играть в ситтуин – бирманские шахматы – мьянманские шахматы
  91. ^ Казо, Жан-Луи и Ноултон, Рик (2017). Мир шахмат , стр. 43. Макфарланд. ISBN 9780786494279
  92. ^ Александр 1973:107
  93. ^ Проигрыш в шахматы
  94. ^ Гексагональные шахматы Глинского

Ссылки

Внешние ссылки