Through the Ages: A Story of Civilization — настольная игра для 2–4 игроков, разработанная Владой Хватил и изданная Czech Board Games в 2006 году. Её тема — развитие человеческой цивилизации, а игроки определяют прогресс своей собственной цивилизации в различных областях, включая культуру, правительство, лидерство, религию и науку. [1] Игра завоевала множество наград, включая International Gamers Awards в 2007 году и «Игру года» в Польше в 2010 году, где она была издана под названием Cywilizacja: Poprzez Wieki . [2]
Игра о построении цивилизации, включая городские здания, правительства, население, производство ресурсов, армию и т. д. Вытягивая и покупая карты, игроки проводят свои цивилизации через 4 эпохи - начиная с классической античности и заканчивая Современностью . Игра провела более 5 лет в рейтинге пяти лучших настольных игр на Board Game Geek .
В 2015 году была опубликована обновленная версия под названием « Сквозь века: Новая история цивилизации » с обновленными иллюстрациями и рядом изменений в правилах. [3]
В 2017 году была анонсирована версия приложения [4] и выпущена 14 сентября для Android, iPhone и iPad. Эта версия была номинирована на премию A-Train Award за лучшую мобильную игру на New York Game Awards 2018. [5]
26 марта 2018 года в Steam вышла цифровая версия игры (аналог приложения) [6] . [7]
Through the Ages — это игра по строительству цивилизации. Игроки по очереди получают и тратят ресурсы, чтобы улучшить свою цивилизацию, увеличивая население, строя сооружения и развивая армию, при этом приобретая «гражданские карты», которые позволяют им также строить чудеса или назначать исторических деятелей своими лидерами, чьи эффекты длятся до тех пор, пока их не заменит другой лидер или они не устареют, разрабатывать технологии для укрепления своих активов или получать дополнительные ресурсы. В конце хода у них также есть шанс получить «военные карты», которые позволяют им в начале следующего хода устанавливать исторические события, которые могут повлиять на всех игроков и которые будут разрешены позже, колонизировать особые территории, атаковать другие цивилизации, чтобы украсть или уничтожить часть их ресурсов или защититься от таких агрессий.
Победа присуждается игроку, чья страна накопила наибольшее количество «очков культуры» к концу игры, которые можно получить несколькими способами, например, развивая соответствующие здания и чудеса, используя особые способности своих лидеров или крадя их у других игроков, используя их армию.
Through the Ages получила преимущественно положительные отзывы. Майкл Уэстон из Opinionated Gamers описал игру как «почти совершенство во всех отношениях», [14] RPG.net назвали игру «одной из лучших современных игр, когда-либо созданных», а Board Games Land описали ее как «самую изысканную и детализированную настольную игру о цивилизации на рынке». [15]