stringtranslate.com

Скорпион (журналист)

Логотип Скорпии во время ее работы в Computer Gaming World

Scorpia — псевдоним журналистки, пишущей о видеоиграх , которая работала с начала 1980-х до конца 1990-х годов. Она писала для Computer Gaming World , делая обзоры ролевых видеоигр и приключенческих игр . Scorpia была известна своей резкой критикой видеоигр, которые ей не нравились. Она была уволена после того, как CGW была продана Ziff-Davis в 1999 году, и впоследствии ушла из игровой журналистики. Ее псевдоним основан на персонаже, которого она создала в ролевой игре.

Карьера

Скорпия заинтересовалась компьютерами после посещения компьютерной выставки. Ее первоначальной целью было стать программистом, и она сказала, что купила свои первые компьютерные игры, чтобы научиться программировать. [1] В ноябре 1982 года, работая консультантом по обработке данных, Скорпия стала соучредителем ранней игровой специальной группы по интересам на CompuServe . Она стала восьмым по популярности форумом группы, и Скорпия получила бесплатный доступ к их подписному сервису в обмен на его поддержку. [2] Как системный оператор , она проводила онлайн-конференции и размещала игры. [3] В следующем году владелец Computer Gaming World ( CGW ) Рассел Сайп связался с ней на CompuServe и пригласил ее писать для журнала. Скорпия согласилась, хотя и призналась, что никогда его не читала. Она делала обзоры ролевых видеоигр и приключенческих игр там в течение 16 лет. [1]

Скорпия стала видным рецензентом в индустрии. В дополнение к ее писательской деятельности и присутствию в сети, она давала игровые подсказки игрокам, которые связывались с ней через почтовый ящик. [4] [5] Она стала известна резкой критикой видеоигр, которые ей не нравились. Таким образом, CGW назвал ее «спорной» [1] и часто публиковала обзор Scorpia вместе с другим обзором той же игры от другого рецензента. Обзор Scorpia на Ultima VIII: Pagan был отмечен GameSetWatch как один из самых резких обзоров видеоигр, когда-либо написанных. [6] Ее обзор Might and Magic II: Gates to Another World вызвал гневную реакцию дизайнера игры Джона Ван Канегема , который назвал монстра в честь Скорпии в своей следующей игре. [7] Будучи поклонницей Infocom , она так не любила Infidel , что никогда не упоминала ее в печати, хотя она и раскритиковала игру по названию во время онлайн-чата с ее создателем Майком Берлином . [4]

Редактор CGW Джонни Уилсон описал Скорпию как «одну из самых освежающих людей, которых вы когда-либо встречали» [8] и похвалил ее энциклопедические познания в игровых головоломках. Однако он также привел один пример, когда эти двое столкнулись из-за ролевой игры Darklands . Скорпия написала отрицательный отзыв, критикуя ошибки игры, а Уилсон приложил редакционную врезку с более позитивным мнением. Позже Уилсон признал, что это была плохая идея, сказав, что поклонники Скорпии справедливо критиковали его за то, что он подорвал ее отзыв и проигнорировал недостатки игры. Поскольку журнал требовал, чтобы рецензент заканчивал любую игру перед публикацией обзора, Уилсон сказал, что Скорпия отдает предпочтение линейности, что приводит к необоснованной критике некоторых открытых произведений. Таким образом, CGW иногда не поручала ей такие игры. [8]

Скорпию уволили после того, как CGW была продана Ziff Davis в 1999 году. Она заявила, что кто-то намекнул ей, что журнал хочет пойти в другом направлении. Она не искала дальнейшей работы в игровой журналистике и не получала никаких предложений; она приписала свою репутацию автора жестких обзоров как одну из возможных причин последнего. [9] После этого Скорпия запустила подписной веб-журнал , но он провалился, когда она не смогла найти достаточно читателей. [10] Впоследствии Скорпия запустила бесплатный веб-сайт, на котором она вела блог. [1] Она прекратила обновлять сайт три года спустя в 2009 году, заявив, что не может позволить себе новый компьютер, который понадобится для продолжения обзора игр. [11] В интервью Kotaku в 2019 году она заявила, что, хотя она все еще играет в видеоигры, у нее нет желания возвращаться к их обзору. Она настаивала на том, что это «на самом деле больше работы, чем думают большинство людей», и что она официально вышла на пенсию. [12]

Личная жизнь

Ее псевдоним пришел из ролевых игр и основан на ее астрологическом знаке Скорпиона . [1] В интервью с Аринн Дембо из Gamasutra она сказала, что уже была известна как Скорпия из-за своей работы в онлайн-сообществах и нашла это «более подходящим», чем ее настоящее имя, из-за ее сосредоточенности на ролевых играх и приключенческих играх. Она ценит свою конфиденциальность, ссылаясь на это как на еще одну причину использования псевдонима. [9] В CGW только владелец, Сайп, знал ее настоящее имя. [8] Ее любимая видеоигра — Ultima IV: Quest of the Avatar . [1]

Ссылки

  1. ^ abcdef «Новая история Скорпиона: интервью с одним из самых популярных обозревателей игровой индустрии». RampantGames.com . 24 октября 2006 г. Архивировано из оригинала 9 ноября 2006 г. Получено 7 декабря 2016 г.
  2. Грей, Бернадетт (июнь 1984 г.). «Название игры». K-Power . Том 1, № 5. Scholastic Corporation . стр. 16.
  3. Mace, Scott (15 октября 1984 г.). «Компьютерные игры становятся социальными». InfoWorld . Том 6, № 42. стр. 30. Архивировано из оригинала 16 января 2023 г. Получено 8 декабря 2016 г.
  4. ^ ab Maher, Jimmy (7 апреля 2013 г.). "Infidel". The Digital Antiquarian . Архивировано из оригинала 20 декабря 2016 г. Получено 14 декабря 2016 г.
  5. Maher, Jimmy (29 сентября 2014 г.). «Амнезия». The Digital Antiquarian . Архивировано из оригинала 19 сентября 2016 г. Получено 14 декабря 2016 г.
  6. ^ Гиффорд, Кевин (7 марта 2010 г.). "Колонка: 'Game Mag Weaseling': The Nastiest Review Ever". GameSetWatch . Архивировано из оригинала 9 октября 2018 г. Получено 7 декабря 2016 г.
  7. ^ Бартон, Мэтт (2008). Подземелья и рабочие столы: История компьютерных ролевых игр. CRC Press . стр. 189. ISBN 9781439865248. Архивировано из оригинала 16 января 2023 г. . Получено 8 декабря 2016 г. .
  8. ^ abc Wilson, Johnny (11 декабря 2002 г.). "The Way It Used To Be!". Просто приключения . Архивировано из оригинала 25 декабря 2002 г. Получено 7 декабря 2016 г.
  9. ^ ab Dembo, Arinn (12 августа 2010 г.). "Gamazon: Seven Questions for Scorpia". Gamasutra . Архивировано из оригинала 21 декабря 2016 г. . Получено 7 декабря 2016 г. .
  10. ^ Sluganski, Randy. "Scorpia". Just Adventure . Архивировано из оригинала 20 августа 2001 г. Получено 7 декабря 2016 г.
  11. Scorpia (3 июня 2009 г.). "Три года назад..." Scorpia.com . Архивировано из оригинала 17 апреля 2021 г. Получено 15 июля 2022 г.
  12. Бенджамин Бернс (10 сентября 2019 г.). «В поисках Скорпиона: что случилось с первым знаменитым критиком игровой индустрии?». Kotaku . Архивировано из оригинала 13 февраля 2022 г. Получено 13 февраля 2022 г.

Внешние ссылки