stringtranslate.com

Солас (Dragon Age)

Соласперсонаж франшизы Dragon Age от BioWare . Впервые он появляется в видеоигре 2014 года Dragon Age: Inquisition , где выступает в качестве члена партии . Он представляет себя как эльфийского мага -преступника , который действует вне указов Церкви, доминирующей религиозной организации в Тедасе, мире Dragon Age . Солас присоединяется к Инквизиции и служит экспертом по Тени, метафизическому царству, связанному с Тедасом, который обычно доступен только через сновидения, и его обитателями. Его знания и опыт оказываются полезными в борьбе Инквизиции за закрытие Бреши, огромного размерного разрыва в небе, который позволяет множеству демонических духов проходить в физический мир через размерные разломы . Сцена после титров Инквизиции раскрывает его истинную личность как Фен'Харела . Trespasser , последний пакет DLC, выпущенный для Inquisition , дает более подробную информацию о его предыстории и мотивах, а также о его участии в текущем состоянии мира Тедаса.

Солас является центром предрелизных рекламных усилий для предстоящей четвертой основной части серии видеоигр Dragon Age — под названием Dragon Age: The Veilguard . Его озвучивает валлийский актер Гарет Дэвид-Ллойд .

Разработка

Гарет Дэвид-Ллойд, озвучивший Соласа в «Инквизиции» . Он появился в роли Янто Джонса в франшизе «Доктор Кто» .

Солас был написан Патриком Уиксом при активном участии ведущего сценариста Дэвида Гейдера , хотя изначально персонаж был задуман и назван до того, как Уикс присоединился к проекту. [1] В интервью Уикс сказал, что аспекты характера Соласа были основаны на игре Дэвида Теннанта в «Докторе Кто» , который успешно передал человечность персонажа, а также его древнюю природу, по его мнению. [2] Уикс отметил, что написание персонажа со скрытыми глубинами, такого как Солас, представляло собой как большую сложность, так и большую возможность.

Первоначально Солас не был доступен в качестве романтического варианта в Dragon Age: Inquisition ; по словам Майка Лэйдлоу, BioWare переделали его как потенциальный любовный интерес для женщины-инквизитора-эльфа, когда продлили разработку игры на год. [3] Уикс отметил, что это была возможность усилить базовую печаль персонажа. [1] Солас инициирует разрыв своих отношений с Инквизитором в конце романтической сюжетной линии, независимо от выбора игрока. [4]

В видео под названием «Что делает персонажа хорошим?», загруженном на официальный канал BioWare на YouTube, Уикс использовал Гарри Поттера в качестве метафоры, чтобы объяснить, как Солас воспринимает себя как героя истории; он чувствует себя «этим неудачливым, несчастным человеком, который в силу неприятной судьбы и простого факта, что никто другой не способен сделать это, что это должен быть он, и что кто-то другой сделает это неправильно» [5] .

Во время сессии вопросов и ответов на Phoenix Fan Fest 2015 Гарет Дэвид-Ллойд рассказал, что записывал озвучку Соласа в течение двух с половиной лет. Ему предоставили простой план и несколько строк на экране для работы вместо всеобъемлющей предыстории Соласа; в конечном итоге он разработал более четкое представление о том, кто этот персонаж, примерно через три или четыре месяца после начала работы. [6]

В Inquisition Солас иногда говорит в поэтическом размере , и персонаж игрока получит одобрение, если ответит тем же. Это преднамеренный выбор дизайна, учитывая его характеристику и личность. [7] [8]

Джон Эплер, креативный директор Dragon Age: The Veilguard , прокомментировал, что «никогда не было версии истории Dragon Age 4, где Солас не был бы в центре», поскольку они чувствовали, что, заканчивая Trespasser , они «давали обещание, обязательство нашим фанатам: «Вот история, которую мы собираемся рассказать. Вот куда мы хотим ее направить»». [9] Эплер подчеркнул, что главный герой The Veilguard Рук создает связь с Соласом, встав у него на пути, и становится «почти зеркалом Соласа», что приводит к «интересным взаимодействиям и реакциям между ними двумя». [9] Во время The Veilguard игроки смогут «увидеть некоторые воспоминания Соласа» — Эплер объяснил, что через Рука они могут «исследовать некоторые аспекты личности Соласа». [9]

Визуальный дизайн

Уикс представляет Соласа как мужчину средних лет в возрасте от начала до середины сорока. [10] Его внешность отражает образ жизни странствующего кочевника, который путешествует с места на место без определенной цели. Дизайнеры BioWare хотели, чтобы Солас выглядел так, как будто он носит все, что у него есть, и что его предметы одежды должны выглядеть как самодельные импровизации, рожденные необходимостью. [11]

Концепт-арт, представленный в книге «Искусство Dragon Age Inquisition», показывает творческий процесс создания Соласа, когда команда разрабатывает его образ после множества вариантов, чтобы соответствовать идеям, предоставленным другими творческими командами. После изучения множества различных причесок было принято окончательное решение создать Соласа с смелой лысой головой. Это призвано вызвать чувство вечной мудрости, требуемое его персонажем. [11]

Появления

Dragon Age: Инквизиция

В начале событий в Inquisition Солас сражается с демонами вместе с Варриком Тетрасом и несколькими сотрудниками Инквизиции. Это следует за последствиями мощного взрыва на мирной конференции, в результате которого погибли все присутствующие, за исключением главного героя, который был обнаружен выходящим из разлома Завесы. Солас представляется руководству молодой Инквизиции как самоучка-маг, который проводит большую часть своего времени, мечтая в древних руинах и изучая то, что находится за Завесой, метафизическим барьером, который обычно препятствует прямому физическому доступу между физическим миром и Завесой. [12] Это позволяет ему владеть силами, полученными вне традиционного обучения, и который не имеет отношения к одобренному Церковью Кругу Магов или какому-либо долийскому клану. [13] Заявляя, что он может помочь единственному выжившему после взрыва Божественного Конклава и подозрительно светящейся метки на его руке с помощью магии исцеления и малых чар, он получает разрешение изучить выжившего и один из меньших разломов, чтобы найти способ запечатать Брешь. Позже он помогает выжившему запечатать небольшой разлом вскоре после их встречи, а затем следует за ними в сам Храм, чтобы закрыть первый и самый большой разлом, который, как он предполагает, стабилизирует Брешь.

После того, как выживший берет на себя роль Инквизитора и успешно заручается поддержкой магов или храмовников, Солас оказывает помощь в закрытии самого Бреши. После уничтожения базы Инквизиции в Хейвене Корифеем, виновником Бреши, Солас объясняет, что сфера, которой владеет Корифей, предназначена для передачи древней магии и имеет эльфийское происхождение. Он беспокоится, что если происхождение сферы будет раскрыто, это может иметь негативные последствия для репутации эльфийского народа. Затем он направляет Инквизитора в Скайхолд, заброшенную крепость, расположенную в Морозных горах, которую Инквизиция может объявить своей новой штаб-квартирой.

Когда Инквизитор наконец побеждает Корифея и не дает ему открыть еще один разлом, при этом сфера оказывается навсегда поврежденной, обезумевший Солас оплакивает уничтожение сферы как потерю еще одного эльфийского артефакта. Вскоре после этого он исчезает без следа. В сцене после титров выясняется, что Солас — это Фен'Харел, древнее существо, являющееся членом эльфийского пантеона богов , и повторяющаяся фигура обманщика в истории Dragon Age .

Нарушитель

В разгар расследования заговора кунари с целью вторжения в Тедас, через два года после поражения Корифея, Инквизитор сталкивается с несколькими эльфийскими руинами и узнает, что эльфийский пантеон божеств, Эванури, на самом деле был чрезвычайно могущественными магами, а не божественными существами. В конце концов Инквизитор сталкивается с Виддасалой, лидером заговора кунари, и узнает, что агенты, предположительно работающие на Фен'Харела, мешают заговору кунари; одновременно Инквизитор теряет контроль над Якорем, что ставит под угрозу их жизнь. Инквизитор срывает заговор и следует за Виддасалой в сеть Элувиан, чтобы противостоять Соласу, несмотря на то, что Якорь все больше выходит из-под контроля.

Окаменев Виддасалу, Солас успокаивает Якорь и объясняет свои мотивы Инквизитору. Он признается, что является Фен'Харелом, который возглавил восстание против Эванурисов после того, как они стали коррумпированными и злоупотребили своей властью. Он создал Завесу, чтобы запечатать Эванурисов после того, как они убили Митал, навсегда разделив физический мир и Тень, и тем самым обрекая цивилизацию древних эльфов на крах из-за ее зависимости от магии. Раскаявшись из-за своей прямой роли в падении своего народа, Солас теперь планирует разрушить Завесу, которую он создал тысячелетия назад, и восстановить древний эльфийский мир, воссоединив физический мир и Тень, полностью осознавая и сожалея, что этот акт может потенциально разрушить мир в его нынешнем состоянии и убить бесчисленное количество жизней в процессе. Он также признается, что спровоцировал события, которые привели к Разрыву, хотя и непреднамеренно; он организовал для Корифея получение его сферы, ожидая, что древнее порождение тьмы откроет ее от его имени, поскольку он пробудился от тысячелетнего сна в Тени и в результате был слишком слаб. Ожидая, что Корифей уничтожит себя в последующем взрыве. Солас намеревался забрать сферу и использовать Якорь для достижения своей цели. Позже поняв, что Корифей пережил разрушительную силу сферы, он присоединился к Инквизиции, чтобы направить организацию к победе над ним и его войсками. Солас также раскрывает, что у него есть двойные агенты, работающие в Инквизиции, и он намеренно позволил раскрыть заговор кунари с Дыханием Дракона, чтобы Инквизитор мог обнаружить и помешать ему. Затем он ампутирует руку Инквизитора, чтобы не дать Якорю убить их, и уходит.

Вернувшись в Зимний дворец в Орлее, Инквизитор либо распускает Инквизицию, либо реформирует организацию в меньшие миротворческие силы, чтобы служить непосредственно Божественной Виктории, рискуя ослаблением усилий против Соласа или дальнейшим проникновением в их ряды соответственно. Из-за знакомства Соласа с работой Инквизиции, Инквизитор решает набрать новых союзников, которые находятся за пределами его сферы влияния. Эпилог показывает, что после провала заговора Виддасалы многие эльфы по всему Тедасу исчезли.

Повышение

Солас был в центре внимания большей части освещения в СМИ, касающегося информации, опубликованной BioWare о четвертой части серии видеоигр Dragon Age . [14] [15] [16] Его прозвище «Ужасный Волк» и связанные с ним образы находятся в центре внимания шестьдесят второго рекламного трейлера, выпущенного BioWare во время 5-й ежегодной церемонии вручения наград The ​​Game Awards в декабре 2018 года. [17] В социальных сетях этот тизер был связан с хэштегом «#TheDreadWolfRises». [18] [19] 2 июня 2022 года предстоящая игра Dragon Age 4 была анонсирована как Dragon Age: Dreadwolf , в честь его прозвища, а Солас рекламировался как антагонист игры . [20] [21] В пресс-релизе говорилось, что «использование имени Соласа, несомненно, предполагает спектр бесконечных возможностей того, куда могут пойти события. [...] Если вы новичок в Dragon Age , вам не нужно беспокоиться о том, что вы еще не знакомы с нашим антагонистом. Он сам представится, когда придет время». [22]

В июне 2024 года игра была переименована в Dragon Age: The Veilguard . BioWare объяснила, что титульный Dread Wolf остаётся частью игры, однако обновлённое название является более сильным отражением фокуса игры. [23] [24] [25] [26] Game Informer подчеркнул, что в демо Veilguard главный герой прерывает Соласа, когда тот находится в середине ритуала, который запирает Соласа в Тени, освобождая двух других осквернённых эльфийских богов; затем главный герой и его спутники захватывают царство Соласа в Тени, известное как Маяк, и превращают его в свою базу для игры. [27]

Прием

Патрисия Эрнандес из Kotaku была очарована поворотом сюжета в сцене после титров «Инквизиции» , которая раскрывает его истинную личность. Она заметила, что в то время это раскрытие было предметом бурного обсуждения фанатами Dragon Age в социальных сетях. Она пришла к выводу, что «концовка — это захватывающий момент , и к тому же чертовски хороший». [28] Кэт Брюстер из IGN назвала Соласа «дорогим эльфийским приятелем, которого мы любим ненавидеть и ненавидим любить», а его раскрытие — «настоящим трюком BioWare». [17] Его лысый облик стал ассоциироваться у фанатов Dragon Age с яйцом или яйцеголовым . [29] [30] [31] [32] [33]

Гита Джексон из Kotaku не любит персонажа на личном уровне, но признает его сложным, хорошо прописанным персонажем, который ощущался реальным, что, по ее мнению, способствовало его популярности. Джексон высказала мнение: «Солас — один из лучших прописанных персонажей в видеоиграх. Мне трудно представить себе персонажа, чье отвратительное мировоззрение так хорошо проработано, который, даже когда он на твоей стороне, умудряется быть полным куском дерьма во всем. Он такой замечательный персонаж, что мне хочется задушить этого чувака голыми руками». [29] Она прокомментировала, что «в каком-то извращенном смысле моя ненависть к Соласу делает меня его поклонницей, поскольку я надеюсь, что он вернется в последующих играх, и я смогу сказать ему, что я на самом деле чувствую. Я сопереживаю Соласу. Я действительно понимаю, почему он такой снисходительный, думает, что знает решение для всего, пренебрегает другими точками зрения и является ярым расистом». [29] Ей понравилось, что сцена инквизиции давала возможность ударить «Соласа по лицу». [29] В опровержении мнения статьи Джексона о Соласе Анджела Д. Митчелл из Fandomentals сочла персонажа «слишком сложным, слишком зажатым и слишком трагичным», чтобы она могла его презирать. [34] Митчелл высказала мнение, что Джексон «восхваляет его сложность, однако все эссе игнорирует эту сложность и рисует его как эгоистичный, двумерный инструмент, игнорируя моменты, в которых он на самом деле демонстрирует смирение, сострадание или самосознание». [34] Митчелл прокомментировала: «Мне нравится , что Солас начинает с высокомерия — это уместно и иронично, особенно потому, что его путешествие — ко времени его последней, решающей встречи с Флемет — заканчивается раскаянием, чувством вины и горем», и что «Солас знает, что его путь может закончиться только смертью и одинокой тьмой». [34]

Элисон Белл из Videogamer.com считает, что потенциальные романтические отношения между Соласом и Инквизитором — это лучший роман, написанный в видеоигре до сих пор, хотя она сравнила его с шекспировской трагедией : «театральный, разрушительный, и в долгосрочной перспективе один из вас или оба, вероятно, умрут». [35] Эш Пэрриш для The Verge прокомментировала, что Солас изначально был «одним из наименее интересных компаньонов» до раскрытия финальной игры и что «несмотря на его откровенно мудацкое поведение, в нем была тихая уверенность, которую некоторые игроки находили достаточно привлекательной, чтобы захотеть завести с ним роман». [33]

В своем анализе рекламного трейлера предстоящей игры, выпущенного в декабре 2018 года, Брюстер отметила, что «Ужасный Волк скрывался в гобеленах и преданиях со времен Origins ». [17] Пэрриш для The Verge в июне 2022 года написала, что «Солас для многих игроков был союзником, верным другом и даже романтическим партнером. Затем он предал их, помогая спасти мир, только чтобы повернуться и пообещать его уничтожение любому, кто не похож на него. [...] И хотя мы, вероятно, больше не сможем играть за наших персонажей-Инквизиторов, я получаю огромное, радостное удовольствие от осознания того, что смогу отомстить за нее». [33] Пэрриш подчеркнул, что раскрытие названия четвертой игры — Dragon Age: Dreadwolf — было «волнующим для многих фанатов», поскольку оно не только делает Соласа антагонистом следующей игры, но и делает игру прямым продолжением в отличие от предыдущих частей франшизы. [33]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ ab Scott (31 декабря 2014 г.). «Рейтинг NA 184: Inside Inquisition с Патриком Уиксом». Nerd Appropriate . Архивировано из оригинала 26 сентября 2024 г. Получено 24 февраля 2020 г.
  2. BioFan (2016-03-17), Интервью BioFan с Патриком Уиксом, ведущим писателем BioWare для Dragon Age, заархивировано из оригинала 2024-09-26 , извлечено 2016-03-30
  3. Майк Лэйдлоу (3 сентября 2014 г.). «Романсы в Dragon Age Inquisition». Форумы BioWare . Архивировано из оригинала 11 сентября 2016 г. Получено 24 февраля 2020 г.
  4. Эллисон Сталберг (1 марта 2020 г.). «10 раз, когда персонажи Dragon Age ранили наши чувства». TheGamer.com . Архивировано из оригинала 26 сентября 2024 г. Получено 15 марта 2020 г.
  5. ^ «Что делает персонажа хорошим?». YouTube . 30 июня 2016 г. Архивировано из оригинала 26 сентября 2024 г. Получено 24 февраля 2020 г.
  6. ^ "Gareth David-Lloyd Talks Dragon Age Phoenix Fan Fest 2015 Torchwood". YouTube . 5 декабря 2015 г. Архивировано из оригинала 26 августа 2022 г. Получено 24 февраля 2020 г.
  7. ^ «Подкаст: Кто ваши любимые NPC?». Rock, Paper, Shotgun . 5 июля 2018 г. Архивировано из оригинала 19 мая 2020 г. Получено 24 февраля 2020 г.
  8. Conal Pierse (12 декабря 2014 г.). «Шум и ярость: что мы слушали во время написания Dragon Age: Inquisition». Блог Bioware . Архивировано из оригинала 20 ноября 2020 г. Получено 24 февраля 2020 г.
  9. ^ abc Стедман, Алекс (25.09.2024). «Как Dragon Age: The Veilguard справляется с дико обширной историей серии (и вашими выборами в ней)». IGN . Архивировано из оригинала 26.09.2024 . Получено 26.09.2024 .
  10. ^ "Патрик Уикс в Твиттере". Twitter .
  11. ^ ab Искусство Dragon Age: Инквизиция . Милуоки, Орегон : Dark Horse Books . Октябрь 2014. ISBN 978-1-61655-186-5.
  12. ^ BioWare. Dragon Age: Inquisition . Уровень/зона: Haven/Skyhold. Solas : Некоторые из моих самых теплых воспоминаний были найдены в разрушающихся городах, давно опустошенных искателями сокровищ. Лучше всего — на полях сражений. Духи так плотно прижимаются к Завесе, что можно проскользнуть через нее одной лишь мыслью.
  13. Шон Трейнер (10 сентября 2015 г.). «Solas Character Kit». BioWare. Архивировано из оригинала 26 сентября 2024 г. Получено 24 февраля 2020 г.
  14. ^ Джоуи Дэвидсон (18 ноября 2019 г.). «BioWare Teases Dragon Age Update Soon With Letter from Solas». Screen Rant . Архивировано из оригинала 26 сентября 2024 г. Получено 15 марта 2020 г.
  15. ^ Сэм Лавридж, Хезер Уолд (31 марта 2020 г.). «Трейлер Dragon Age 4, подробности сюжета, игровой процесс и все остальное, что мы знаем на данный момент». Gamesradar . Архивировано из оригинала 7 сентября 2017 г. Получено 15 марта 2020 г.
  16. Лорен Мортон (4 декабря 2019 г.). «Dragon Age 4: все слухи и подробности, которые мы знаем до сих пор». PC Gamer . Архивировано из оригинала 26 сентября 2024 г. Получено 13 марта 2020 г.
  17. ^ abc Kat Brewster (11 декабря 2018 г.). "Dragon Age 4: Кто такой Ужасный Волк?". IGN . Архивировано из оригинала 26 сентября 2024 г. Получено 24 февраля 2020 г.
  18. ^ Поло, Сусана (2018-12-06). "BioWare дразнит новую игру Dragon Age". Polygon . Архивировано из оригинала 2018-12-07 . Получено 2022-06-02 .
  19. ^ Гартенберг, Хаим (2018-12-06). "EA дразнит Dragon Age 4 на The Game Awards". The Verge . Архивировано из оригинала 2018-12-08 . Получено 2022-06-02 .
  20. ^ Ким, Мэтт (2022-06-02). «Dragon Age: Dreadwolf Title and Logo Officially Revealed». IGN . Архивировано из оригинала 2022-06-02 . Получено 2022-06-02 .
  21. ^ Леоне, Мэтт (2022-06-02). "Dragon Age: Dreadwolf — следующая игра Dragon Age". Polygon . Архивировано из оригинала 2024-09-26 . Получено 2022-06-02 .
  22. ^ «Наше следующее приключение — Dragon Age: Dreadwolf». Блог BioWare ( пресс-релиз ). 2 июня 2022 г. Архивировано из оригинала 15 августа 2022 г. Получено 2 июня 2022 г.
  23. ^ Бейли, Кэт (2024-06-06). "Dragon Age: Dreadwolf официально переименована, а презентация игрового процесса назначена на 11 июня - ЭКСКЛЮЗИВ". IGN . Архивировано из оригинала 2024-06-06 . Получено 2024-06-06 .
  24. ^ Вебстер, Эндрю (2024-06-06). «Следующий Dragon Age теперь называется The Veilguard». The Verge . Архивировано из оригинала 2024-06-06 . Получено 2024-06-06 .
  25. ^ МакВертор, Майкл (2024-06-06). «BioWare переименовывает Dragon Age: Dreadwolf, чтобы сосредоточиться на героях, а не на злодее». Polygon . Архивировано из оригинала 2024-09-26 . Получено 2024-06-06 .
  26. ^ Маккей, Гэри (6 июня 2024 г.). «The Next Dragon Age Has a New Title». Блог BioWare ( пресс-релиз ). Архивировано из оригинала 6 июня 2024 г. Получено 6 июня 2024 г.
  27. LeBlanc, Wesley (18 июня 2024 г.). «Dragon Age: The Veilguard – Returning to the Magic». Game Informer . № 367. стр. 28–39. Архивировано из оригинала 18 июня 2024 г. Получено 18 июня 2024 г.
  28. ^ Патрисия Эрнандес (15 декабря 2014 г.). «Dragon Age: Inquisition's Ending, Explained». Kotaku . Архивировано из оригинала 18 октября 2020 г. Получено 24 февраля 2020 г.
  29. ^ abcd Гита Джексон (18 ноября 2019 г.). «Прошло три года, а я все еще ненавижу Соласа». Kotaku . Архивировано из оригинала 23 февраля 2020 г. Получено 24 февраля 2020 г.
  30. ^ Кей Тоал (16 апреля 2019 г.). «Разбивание яйца, или как я научилась перестать беспокоиться и полюбила романтику Соласа». FanByte . Получено 24 февраля 2020 г.
  31. ^ "David Gaider on Twitter". Twitter . Архивировано из оригинала 2024-09-26 . Получено 2020-03-16 .
  32. Коннор Шеридан (24 июля 2015 г.). «Когда твой парень из Dragon Age пытается расстаться, но виверна продолжает тебя убивать». GamesRadar . Архивировано из оригинала 23 февраля 2020 г. . Получено 24 февраля 2020 г. .
  33. ^ abcd Пэрриш, Эш (2022-06-02). "BioWare раскрывает официальное название Dragon Age 4". The Verge . Архивировано из оригинала 2022-06-02 . Получено 2022-06-02 .
  34. ^ abc Angela D. Mitchell (7 ноября 2017 г.). «Прошло три года, а я все еще люблю Соласа». Fandomentals . Архивировано из оригинала 26 сентября 2024 г. . Получено 24 февраля 2020 г. .
  35. Элис Белл (10 мая 2017 г.). «Лучший и худший роман в любой видеоигре — в Dragon Age: Inquisition». Videogamer.com . Архивировано из оригинала 26 сентября 2024 г. Получено 10 апреля 2020 г.

Дальнейшее чтение

Внешние ссылки