stringtranslate.com

Соулкалибур V

Soulcalibur V (ソウルキャリバーV , Sōrukyaribā Faibu ) видеоигра в жанре файтинг 2012 года , выпущенная Namco Bandai Games для PlayStation 3 и Xbox 360. Как шестая основная часть в серии Soulcalibur от Namco , Soulcalibur V служит продолжением Soulcalibur IV (2008). Она сохраняет боевую систему с использованием оружия, которая характеризует серию, и в то же время представляет нового главного героя, Патроклоса, который стремится освободить свою сестру от проклятия, наложенного на нее древним оружием. Эта часть знаменует собой завершение оригинальной временной шкалы серии Soul .

Игра получила положительные отзывы, хваля за игровой процесс, атмосферу и создание персонажей. Однако ее критиковали за удаление любимых фанатами персонажей и за сюжетный режим. На смену ей пришла Soulcalibur VI (2018).

Геймплей

Скриншот боя между Алголом и Мицуруги

Как и предыдущие игры серии, Soulcalibur V — это файтинг с использованием оружия. Игроки используют высокие и низкие вертикальные и горизонтальные атаки, чтобы наносить урон персонажам противника, и могут блокировать входящие атаки или парировать вражеские движения, чтобы получить тактическое преимущество. В игре представлена ​​обновленная система «Critical Edge», позволяющая игрокам заполнять шкалу и использовать мощные специальные атаки. [2]

Игра предлагает множество игровых режимов. В режиме истории игроки управляют главным героем Патроклосом вместе с различными второстепенными персонажами, направляя его через серию сражений, разделенных на 20 эпизодов. В отличие от предыдущих частей, в режиме истории не все персонажи доступны для игры. Аркадный режим позволяет игрокам выбрать любого персонажа и сразиться с шестью противниками в матчах на время . Кроме того, в игре есть режим Quick Battle, который позволяет игрокам разблокировать титулы для своих сетевых профилей, а также дополнительный режим «Legendary Souls». Как и его предшественники, Soulcalibur V предлагает множество многопользовательских режимов, позволяющих игрокам соревноваться друг с другом как в сети, так и в автономном режиме. Режим создания персонажа из предыдущих игр также был сохранен. [2]

Сюжет

Действие игры происходит в 1607 году, через 17 лет после событий Soulcalibur IV , и вращается вокруг детей ветерана серии Soul Софитии . [3] [4] Ее сын, Патроклос, служит солдатом у Графа Дюмаса, назначенного правителем Венгрии Римской империи, и ему поручено устранить «зловредов», проклятие, дарованное любому, кто вступает в контакт со злым оружием Soul Edge, [5] в обмен на помощь в поиске его сестры Пирры , которая пропала без вести с тех пор, как он был ребенком. Во время поисков города, чтобы искоренить злодеев, на него нападает и побеждает полуоборотень ZWEI , который показывает, что Дюмас не тот, кем кажется. Столкнувшись с Дюмасом, Патроклос узнает, что Дюмас на самом деле связан с Soul Edge, и «зловреды», которых он убивал, были невинными людьми, и ему нужно было умереть, чтобы восстановить клинок.

Сбежав от контроля Дюмаса, Патроклос выслеживает ZWEI, члена возрожденного Зигфридом Шварцвинда. Зигфрид принимает его в группу и сообщает ему, что Пирра находится в плену у преданного Soul Edge Тиры , назначая ZWEI и мистика Шварцвинда Виолу сопровождать его. После короткой стычки Тира, по-видимому, отпускает Пирру своему брату, который бросает ZWEI и Виолу, чтобы вернуть ее сестру домой. Однако по прибытии в Грецию они сталкиваются с Дюмасом, который раскрывает себя как сосуд для физической формы Soul Edge, Кошмара. Усложняя ситуацию, Пирра стала злодеем, медленно развращаемым Тирой в течение семнадцати лет с момента ее пленения. Патроклос в ужасе бежит после поражения Кошмара, заставляя обезумевшую Пирру всецело встать на сторону Тиры.

Вернувшись на базу Шварцвинда, Зигфрид доверяет Патроклосу Soul Calibur, единственное оружие, способное спасти его сестру и остановить Nightmare. Однако он изменил форму и значительно ослаб с момента своей последней битвы с Soul Edge. Стремясь усилить клинок, Патроклос выслеживает бывшую пешку Nightmare Айви , которая знает ритуал для усиления клинка, но для этого требуются два других его аналога, Крита-Юга и Двапара-Юга, которыми одержимы молодой воин по имени Шиба и Лейся , дочь Синагуа . Во время ритуала Патроклос получает видение своей матери, Софитии, которая говорит ему, что единственный способ спасти Пирру — убить ее. Тем временем Nightmare ведет войну с Европой, чтобы усилить Soul Edge, а Шварцвинд сражается, чтобы остановить его. ZWEI удается убить все еще ослабленного Кошмара, но Тира и Пирра быстро избавляются от него, продолжая истинную цель Тиры — превратить Пирру в нового хозяина для Soul Edge. Однако как только Пирра подбирает демонический клинок, появляется Патроклос и убивает ее с помощью Soul Calibur.

Потрясенный своими действиями, разум Патроклоса попадает в Астральный Хаос, где встреча с Мастером Края убеждает его вернуться назад и спасти Пирру, удалив Soul Edge, тем самым разорвав его контроль над ней. Однако «Софития» заключает его в стекло, намереваясь захватить его тело, чтобы выполнить работу, которую он не смог. Когда Пирра приходит в себя, ее отчаянная попытка спасти Патроклоса освобождает его разум достаточно, чтобы противостоять его «матери», которая оказывается Элизиумом , духом Soul Calibur. После долгой битвы Патроклос освобождается от контроля Элизиума, и вместе он и Пирра запечатывают оба меча.

Персонажи

В игре представлено 28 игровых персонажей, включая 10 новых для серии. [6] Среди новых персонажей — две версии Пирры и Патроклоса. [2] В игре также представлены таинственный ZWEI, а также Виола, предсказательница с амнезией (позже выяснилось, что это взрослая приемная дочь Рафаэля, Эми Сорель). Несколько новых персонажей используют боевые стили предыдущих персонажей серии: ученик и преемник Таки Нацу, дочь Сянхуа Ян Лейся и ее незаконнорожденный старший сын Сиба, который использует боевой стиль, напоминающий стиль его давно потерянного отца, Килика. [7]

В игре также есть несколько возвращающихся персонажей, таких как Зигфрид , Вольдо , Айви , Тира , Алгол, Эон (Ящер), Хильда, Килик, Макси, Мицуруги , Рафаэль, Ёсимицу , Сервантес , Кошмар , Дампьер (который впервые появился в Soulcalibur: Broken Destiny ) [6] и Эцио Аудиторе да Фиренце из серии Assassin's Creed . [8]

^a Новички ^b Гостевой персонаж ^c Разблокируется ^d Только DLC ^e Набор приемов доступен через Создание персонажа



Разработка

Рекламная модель Ivy на ИгроМире 2011​

Петиция о Soulcalibur V , опубликованная на Facebook, привлекла внимание Кацухиро Харады, продюсера серии Tekken от Namco . Он принял предложения и пообещал выступить в защиту фанатов в создании новой игры Soulcalibur . Игра была анонсирована ещё в 2010 году, когда директор игры Дайси Одашима написал в Твиттере : « SC вернулась! ». 25 декабря 2010 года было объявлено о начале работы над новым проектом серии Soul под руководством нового директора. [9] В конце апреля 2011 года Одашима снова написал в Твиттере: « Надеюсь, я смогу объявить что-нибудь в середине мая » . [10] Soulcalibur V была официально анонсирована Namco Bandai 11 мая 2011 года. [11]

Разработка сюжетного режима игры была передана на аутсорсинг CyberConnect2 , разработчикам игры Asura's Wrath от Capcom . [2] Изначально планировалось, что сюжет будет в четыре раза длиннее, но его сократили из-за ограничений по времени и рабочей силе. [12]

Выпускать

Бонусы за предварительный заказ включали игрового персонажа Дампьера из Soulcalibur: Broken Destiny . [13] Коллекционное издание Soulcalibur V было выпущено вместе со стандартным изданием в виде книги, содержащей игру, CD с музыкальным саундтреком игры, книгу The Art of SoulCalibur V , DVD с описанием создания и эксклюзивный загружаемый контент для создания персонажей White и Dark Knight . [14]

Namco выпустила дополнительный загружаемый контент для игры. Первый пакет «Launch Day» включает набор предметов настройки персонажа, описанных как «экзотические», а также музыку из Soul Edge и Soulcalibur . Пакет ко Дню святого Валентина, выпущенный 14 февраля, включает предметы настройки, описанные как «устрашающие», а также музыку из Soulcalibur II и Soulcalibur III . Пакет 28 февраля включает больше предметов настройки и музыку из Soulcalibur IV и Soulcalibur: Broken Destiny . Музыкальные треки также доступны по отдельности. [15] Дальнейшие пакеты DLC были анонсированы и запланированы к выпуску раз в месяц. [12]

Прием

Критики приняли Soulcalibur V в целом положительно, со средними оценками Metacritic 77 (Xbox 360) [17] и 81 (PS3). [16] Хосе Отеро из 1Up.com раскритиковал сюжетный режим, но в целом был позитивен в своем обзоре, заявив, что игра « снова переосмысливает серию». [18] PSM3 заявил: «Более быстрый и агрессивный, SCV — это то, что нужно серии. Давние поклонники могут оплакивать изменения, но это идеальная отправная точка для новичков». [ нужна цитата ] Адам Биссенер из Game Informer назвал его «лучшим Soulcalibur из когда-либо существовавших». [23] С другой стороны, Стивен Ламбрехтс из IGN написал, что Soulcalibur V «ощущается как нечто прежнее» и выразил разочарование игрой, особенно критикуя ее основной сюжетный режим. [2] Джордан Мэллори из Joystiq заявил, что Soulcalibur V «одновременно является одной из лучших игр Soul Calibur из когда-либо созданных и худшей игрой Soul Calibur из когда-либо созданных». [32] Помимо сюжетного режима, многие рецензенты критиковали отсутствие давних женских персонажей серии, таких как Софития, Талим, Кассандра, Сянхуа, Таки и Сон Мина. [24] [33] [34] [35] [36]

Во время 16-й ежегодной церемонии вручения наград DICE Academy of Interactive Arts & Sciences номинировала Soulcalibur V на звание « Файтинг года », которое в конечном итоге было присуждено PlayStation All-Stars Battle Royale . [37] Игра также была номинирована на звание «Файтинг года» журналом Igromania , которое было присуждено Dead or Alive 5. [ 38]

Soulcalibur V достигла 4-го места в британском чарте продаж PS3 [39] и 3-го места на Xbox. [40] За восемь месяцев было продано 1,38 миллиона копий игры по всему миру [41], что несколько меньше 2,3 миллиона копий Soulcalibur IV , проданных за первые восемь месяцев. [42]

Примечания

  1. ^ Выпущено под лейблом Namco .

Ссылки

  1. ^ "Потоковая трансляция трейлера персонажа Soul Calibur V с английским дубляжем". 21 июня 2023 г. Архивировано из оригинала 25.01.2021 . Получено 12.06.2016 .
  2. ^ abcdef Стивен Ламбрехтс, Soulcalibur V Review Архивировано 23.09.2012 на Wayback Machine , IGN, 31 января 2012 г.
  3. МакГарви, Стерлинг (31 января 2012 г.). «Обзор Soulcalibur V». GamesRadar. Архивировано из оригинала 23 июня 2012 г. Получено 19 марта 2012 г.
  4. ^ Namco Bandai Games (2014). SoulCalibur: Новые легенды проекта Soul . Udon Entertainment. ISBN 978-1-92677-895-2.
  5. ^ ab "SoulCalibur V". GameSpot.com. 2012-01-31. Архивировано из оригинала 2023-05-10 . Получено 2013-08-23 .
  6. ^ ab "Обзор Soul Calibur V (Xbox 360)". Team Xbox. 5 февраля 2012 г. Архивировано из оригинала 25 октября 2012 г. Получено 19 марта 2012 г.
  7. Basile, Sal (17 января 2012 г.). "SoulCalibur V Новые персонажи". UGO. Архивировано из оригинала 11 марта 2012 г. Получено 19 марта 2012 г.
  8. Гилберт, Генри (21 октября 2011 г.). «Эцио из Assassin's Creed присоединяется к списку персонажей Soulcalibur V в новом трейлере и на снимках экрана». GamesRadar. Архивировано из оригинала 24 декабря 2022 г. Получено 19 марта 2012 г.
  9. ^ "Twitter feed for Daishi Odashima". 2010-12-25. Архивировано из оригинала 2012-05-11 . Получено 2010-12-25 .
  10. Gantayat (26 апреля 2011 г.). «Новая информация о SoulCalibur, возможно, появится в середине мая». Andriasang. Архивировано из оригинала 1 мая 2011 г. Получено 11 мая 2011 г.
  11. VG247 Staff (11 мая 2011 г.). "Namco уничтожает Dubai: SoulCalibur 5 анонсирован на 2012 год". Vg247 . Архивировано из оригинала 27 сентября 2012 г. . Получено 11 мая 2011 г.{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  12. ^ ab "Интервью Train2Game: директор игры SoulCalibur V Дайси Одашима | Блог Train2Game". Train2game-news.co.uk. 2012-03-27. Архивировано из оригинала 2012-08-23 . Получено 2013-08-23 .
  13. ^ Хиллиард, Кайл (22.10.2011). «Разблокируйте Дампьера, оформив предварительный заказ Soulcalibur V». Game Informer. Архивировано из оригинала 01.02.2012 . Получено 19.03.2012 .
  14. ^ Флетчер, Дж. К. "Soulcalibur V Collector's Edition: The Pages of History". Joystiq . Архивировано из оригинала 9 марта 2012 г. Получено 5 ноября 2011 г.
  15. ^ "Soulcalibur V DLC Announced - News". www.GameInformer.com. 16 августа 2013 г. Архивировано из оригинала 4 июля 2012 г. Получено 23 августа 2013 г.
  16. ^ ab "Обзоры SoulCalibur V для PlayStation 3". Metacritic . Архивировано из оригинала 2023-05-10 . Получено 2013-08-23 .
  17. ^ ab "Обзоры SoulCalibur V для Xbox 360". Metacritic . Архивировано из оригинала 2023-05-10 . Получено 2013-08-23 .
  18. ^ ab Jose Otero, Обзор: Soulcalibur V переосмысливает флагманский боец ​​Namco с использованием оружия. Архивировано 09.05.2012 на Wayback Machine , 1UP.com, 31 января 2012 г.
  19. Рич Стэнтон, Обзор SoulCalibur V: Лига плюща. Архивировано 07.10.2012 на Wayback Machine , CVG UK, 31 января 2012 г.
  20. Эндрю Фитч, EGM Review: Soul Calibur V Архивировано 2012-04-07 на Wayback Machine , EGMNOW, 3 февраля 2012 г.
  21. Мэтт Эдвардс, SoulCalibur 5 Review Архивировано 14 июня 2012 г. на Wayback Machine , Eurogamer, 31 января 2012 г.
  22. ^ G4 , SoulCalibur V Обзор Архивировано 2012-04-01 (несоответствие дат) на Wayback Machine
  23. ^ ab Adam Biessener, Soulcalibur V Архивировано 2022-12-06 в Wayback Machine , GameInformer , 31 января 2012 г.
  24. ^ ab Daniel Bischoff, Does the Soul Still Burn? Архивировано 2012-04-19 в Wayback Machine , GameRevolution, 02/03/12
  25. ^ Стерлинг МакГарви, обзор Soulcalibur V: Усовершенствования и обновления помогают вернуть блеск серии Архивировано 2012-06-23 на Wayback Machine , GamesRadar, 31 января 2012 г.
  26. Обзор SoulCalibur V. Архивировано 07.08.2020 на Wayback Machine , GamesTM , 31 января 2012 г.
  27. ^ "Обзор и рейтинги статьи SoulCalibur V". GameTrailers. 2012-01-31. Архивировано из оригинала 2020-08-07 . Получено 2013-08-23 .
  28. ^ Ник Варгус, обзор SoulCalibur V. Архивировано 12 июля 2012 г. в Wayback Machine , Official Xbox Magazine , 31.01.2012 г.
  29. ^ Обзор SoulCalibur 5: блестящее, но не вызывающее восторга возвращение на историческую сцену Архивировано 06.04.2012 в Wayback Machine , Official Xbox Magazine UK
  30. ^ Джереми Джастрзаб, Обзор Soul Calibur V: Пылающая душа никогда не погаснет! Архивировано 2012-10-02 в Wayback Machine , PALGN , 07 февраля 2012 г.
  31. Джесси Лорд, Обзор Soul Calibur V (Xbox 360) Архивировано 25 октября 2012 г. на Wayback Machine , TeamXbox, 5 февраля 2012 г.
  32. ^ Мэллори, Джордан (31.01.2012). "Обзор SoulCalibur 5: старое пламя все еще горит". Joystiq. Архивировано из оригинала 21.07.2013 . Получено 23.08.2013 .
  33. Дэниел Маниаго, Обзор SoulCalibur 5. Архивировано 11 марта 2013 г. на Wayback Machine , G4tv, 2 февраля 2012 г.
  34. Ник Диникола, «SoulCalibur V» — очень яркая игра. Архивировано 10 апреля 2012 г. на Wayback Machine , PopMatters, 6 февраля 2012 г.
  35. Эван Нарцисс, SoulCalibur V: The Kotaku Review. Архивировано 28 января 2013 г. на Wayback Machine , Kotaku, 31 января 2012 г.
  36. ^ "Десять самых отстойных персонажей видеоигр - Cheat Code Central". Cheatcc.com. 2012-03-19. Архивировано из оригинала 2012-09-27 . Получено 2013-08-23 .
  37. ^ "Подробности категории наград 2013 года. Файтинг года". interactive.org . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 27 ноября 2023 г. .
  38. ^ "Спец > Игра года: лучшие по жанрам, часть 1" . Игромания.ру. 30 декабря 2012 г. Архивировано из оригинала 7 февраля 2016 г. Проверено 18 сентября 2015 г.
  39. ^ "GFK Chart-Track". www.chart-track.co.uk . Архивировано из оригинала 2017-02-02 . Получено 2017-01-23 .
  40. ^ "GFK Chart-Track". www.chart-track.co.uk . Архивировано из оригинала 2017-02-02 . Получено 2017-01-28 .
  41. ^ "Финансовые показатели за первый квартал финансового года, заканчивающегося в марте 2013 г. (апрель-июнь 2012 г.)" (PDF) . Namco Bandai Games . Namco Bandai Holdings . 2 августа 2012 г. стр. 3. Архивировано (PDF) из оригинала 15 февраля 2019 г. . Получено 2 сентября 2012 г. .
  42. ^ Филлипс, Том (2012-08-03). "Продажи Soulcalibur 5 на миллион меньше, чем у Soulcalibur 4's • Новости •". Eurogamer.net. Архивировано из оригинала 2014-02-22 . Получено 2014-02-05 .

Внешние ссылки